Bruk Color

Use Color-Logic Plug-ins for å lage en Metallic Magazine Cover - Part I

I denne todelte opplæringen jeg skal vise deg hvordan du kan lage et magasin cover med maksimal sokkel appell. Denne opplæringen er litt spesiell - det er den første til å demonstrere helt hvordan å designe med Process Metallic Color System etter farge-Logic



Også tilgjengelig i denne serien:
    <. li> Bruk Color-Logic Plug-ins for å lage en Metallic Magazine Cover - Part I

    Bruk Color-Logic Plug-ins for å skape et Metallic Magazine Cover - Del II

    Disse plug-ins kan du legge til hundrevis av metalliske farger og spesielt utskrifts ferdig til dine kunstverk


    I dagens tutorial du vil ikke bare skape et imponerende stykke omslags -. du vil også bruke en Photoshop handling for å konvertere den til en metallisk bilde, deretter bruke spesielle metalliske fargeprøver for å ta den til en annen dimensjon.



    Resources

    Du vil finne noen filer i "kilden" -mappen . Du trenger også følgende free stock photography å fullføre denne opplæringen.

  1. Model

    Botanical pakken ved resurgere

    Paint sprut

    CD

    Bird


    Color-Logic Forklart

    I det siste, integrere metallisk blekk i fire-farge trykk var dyrt, og resultatene var uforutsigbar og kostbar - spesielt hvis mer enn ett metallisk farge var nødvendig. Color-Logic har nå revolusjonert alt dette ved innføringen av deres Process Metallic Color System ™. Nå bare fem blekk kan brukes på en enkelt opplag til konsekvent produsere 250 forskjellige metalliske farger til en brøkdel av prisen

    Process Metallic Color System ™ fungerer ved å skrive ut en sølv blekk under prosessen CMYK-blekk. - dette gir designere tilgang til hundrevis av metalliske farger og evnen til å skape spesielle effekter de har drømt om. Systemet gir designere kreativ frihet og gjør skrivere til å møte disse forventningene.

    The Color-Logic Design Suite består av en Photoshop plug-in, grafiske stiler for Illustrator og fargekartbibliotek for Photoshop, Illustrator, InDesign og Quarkxpress. Color-Logic har levert demoversjoner av deres Design Suite til alle Premium medlemmer. Demoversjonen inneholder et vannmerke Photoshop handling og en redusert fargebibliotek med kun de fargeprøver for å fullføre denne opplæringen - hele 250 fargeprøver og grafisk stil bibliotek for Illustrator er tilgjengelig i hele Color-Logic Design Suite, som er tilgjengelig for US $ 150 fra en farge-Logic lisensiert skriveren.

    Color-Logic sertifiserer både grafiske designere og skrivere, slik at merkeledere og utskrifts kjøpere kan være trygg på at de er kjent med prosessen. Sertifiserte Color-Logic skrivere skrive ut sine egne metallisk fargekart, som gir ytterligere forsikring om resultater. Color-Logic hjemmeside lister disse skriverne og grafiske designere som har fullført sin sertifisering prosedyre.



    Før du begynner

    Før du starter denne opplæringen du trenger for å kjøre demo installasjonsprogrammet og følg instruksjonene på skjermen. Det er også verdt å lese installasjonsveiledningen i begynnelsen av bruksanvisningen før du begynner. Hvis du trenger hjelp, gå over til Color-Logic Support. Det er også en kort film på deres hjemmeside som forklarer hvordan hvordan Process Metallic Color System ™ fungerer.



    Trinn 1

    Opprett en ny portrett RGB lerret 23 cm x 29,9 cm ved 300 dpi med bakgrunns Content satt til hvit.

    Sørg for at du har fått Snap og Fest til dokument Bounds aktivert fra Vis-menyen, og deretter knipse fire guider til lerretet kanten. Trykk Shift + Kommando /Ctrl + C for å få tilgang til lerretet størrelse vinduet og øke dens dimensjoner ved 2 cm (Bredde: 25 cm, Høyde: 31,7 cm). Dette gir oss en sjenerøs blø på 1 cm rundt omkring for å gi handlingsrom når vi plasserer den endelige illustrasjonen i InDesign.



    Trinn 2

    Åpne modellen og satt Hurtig Selection Tool (W) for å legge til utvalg, sjekk Auto-Enhance alternativ og bruke en stor pensel for å velge bakgrunnen.

    Nå treffer Shift + Kommando /Ctrl + jeg å Nedlegging valget og Copy > Lim som et nytt lag i prosjektfilen. Navn dette laget "modell", og trykk Kommando /Ctrl + T og forstørre i to etapper, hver gang å bruke en standardinnstilling av Smart Sharpen (Filter > Sharpen > Smart Sharpen) for å bringe pikslene tilbake i fokus
    .

    Neste treffe Kommando /Ctrl + A for å velge alle, velg Crop fra bildemenyen. Dette vil slette eventuelle overskytende bildeområdet som strekker seg utover lerretet og holde filstørrelsen nede.



    Trinn 3

    Neste, vi fikser høyre hjørne av modellens leppe, fjerne hud blemishes og også glatt det. Det er mange tutorials om dette emnet, men her er min foretrukne løsning: Legg et tomt lag over "modell". Sett Clone Stamp Tool (S) til Current & Nedenfor deretter bruke en liten, myk kant børsten over hjørnet leppe som angitt. Deretter setter Spot Healing Brush Tool (J) for å prøve alle lag, aktivere Content-Aware knappen og eliminere de større huden blemishes.

    Hit Kommando /Ctrl + E for å Merge Down laget og merke det "Median". Kommando /Ctrl-klikk sitt lag miniatyrbilde for å skape et lagbasert valg, og velg deretter Filter > Noise > Median og skriv 7 px.

    På dette punktet huden ser litt kunstig, så reduserer lag Opacity til 70%. Nå kan du legge en maske, ta tak i Brush Tool (B) og bruke et utvalg av sorte myke kanter børster for å få håret, øre, øyenbryn, nese, munn og klær tilbake i fokus.


    < h2> Trinn 4

    Tilvalg-klikk på Black & Hvit ikonet i kategorien Justeringer, så i det neste vinduet fjern avkryssing av Clipping Mask muligheten til å bruke lag justering til alle underliggende lag. Nå velger den blå Filter forhåndsinnstilling fra rullegardinmenyen.

    Senere, når vi bruker den metalliske blekket under modellens ansikt vil det vises litt mørkere. For å motvirke dette, målrette "Median" lag og bruke den samme prosessen for å legge til en Curves justeringslag og velg Lighter (RGB) forhåndsinnstilt.



    Trinn 5

    I dette trinnet vil vi legge vår første Color-Logic swatch. Klikk forgrunnsfargen for å åpne fargevelgeren vinduet. For å få tilgang til Color-Logic farge bibliotek, klikk på Color biblioteker knappen. Nå klikke på Bestill fly-out menyen og finn COLOR-LOGIC - Metallic Silver palett. Velg CL092-S som første swatch og trykke OK. Dette vil nå vises som din forgrunnsfarge.



    Trinn 6

    Lag en lagbasert utvalg fra "modell". Legg et nytt lag i fargemodus og merk den med fargekartet ("CLO92-S"), så ta en stor, myk kant pensel og male over selektive områder, unngå hennes lepper, øyne og tenner. Nå redusere lag Opacity til 60%.

    Velg CLIO8-S fra Color-Logic bibliotek. Legge et lag i fargemodus og gi den navnet "CLIO8-S". Nå bruker en mindre pensel til å male over iris '. Nå redusere denne lagets Opacity til 80%.

    Maling over modellens øyelokkene bruker CLO39-S på et annet lag i fargemodus, og deretter redusere lagets Opacity til 60%.
    < p> Gjenta samme teknikk for leppene bruker CL168-S, og deretter redusere lagets Opacity til 50%.

    Legg til et siste lag, denne gangen i Soft Light Mode og male med "CL159-S "direkte under nedre øyelokk. Dette laget skal stå på 100% dekkevne.



    Trinn 7

    Bytt til kategorien Paths og sett Pen Tool (P) til Veier i alternativlinjen. Nå tegner et abstrakt bane som indikert i rødt rundt modellens ansikt. Husk at du kan finjustere banen til enhver tid ved å holde Kommando /Ctrl-tasten for å få tilgang til Direct Selection Tool (A) for å justere individuelle retning /ankerpunkter som kreves.

    Velg Ellipse alternativ og Shift-dra for å legge til noen sirkulære baner. Hit Kommando /Ctrl + T for å endre størrelsen på disse sub-stier, eller bruke Direct Selection Tool (A) for å flytte etter behov

    . Nå bruker pennen (satt til trekke fra Sti Area) for å legge til noen indre hull
    rundt modellens ansikt.

    Kommando /Ctrl-klikk banen miniatyr å laste det som et valg. Gå tilbake til kategorien Lag, målrette "FACE" -mappen og klikk på Legg masken ikonet ved foten av paletten.

    Nå må vi timelig klart en del av masken for å legge til treet. Trykk D på tastaturet for å gjenopprette forgrunn /bakgrunnsfarger til sin svarte og hvite standard. Lag en rektangulær markering, deretter målrette "FACE" -mappen maske og trykke Tilvalg + Delete /Backspace for å fylle masken med svart.



    Trinn 8

    Open "pkg_bot006 .jpg "fra denne Botanisk pakke og Crop (C). Nå velger treet som du gjorde med den modellen du bruker Quick Selection Tool (W).

    Klikk Finjuster kant knappen på alternativlinjen, deretter fra View Mode nedtrekksmenyen velger På Layers . Dette alternativet vil gi den mest nøyaktige visning for denne spesielle image

    Deretter kontrollerer decontaminate Farger boksen og la Amount-slideren på 50% -. Dette erstatter bakgrunnen piksler med en mer passende farge. Nå male over de komplekse blad kantene med en 35 px pensel, men unngå de mer definerte kanter, for eksempel stammen og grenene.

    Du kan nå se bort fra det opprinnelige laget, dra masken ikonet inn i søppel og jeg aksepterer den Apply kjapp i neste vindu.



    Trinn 9

    Legg til treet som et nytt lag, posisjon under modellens halsen og merk den "Tre mono ". Klikk nå på Black & Hvit ikonet i justeringspanelet for å klippe det og velge Maksimal Svart fra rullegardinmenyen.

    Neste, klipp en Hue /Saturation justeringslag og bruke en egendefinert innstilling som vist.



    Step 10

    Legg det samme treet som et annet lag over den siste justeringen. Nå bruker samme teknikk for å isolere "pkg_bot009.jpg" og "pkg_bot011.jpg" fra samme nedlastingsmappen. Plass som nye lag, deretter Transform /posisjon og duplisere som nedenfor.

    Shift-klikk dine tre miniatyr (bortsett fra "Mono tree") og Merge. Navngi den resulterende lag "Color Trees". Nå klipp en fargebalanse og et Levels justeringslag med følgende innstillinger.

    Marker alle dine tresjikt thumbnails og velg Ny gruppe fra Layers fra fly-out menyen ligger øverst til høyre på fanen Layers, deretter mappen navnet "trær". Nå målrette "FACE" -mappen maske og bruke et utvalg av myke kanter børster å nøye blande modellens halsen inn i treet. Du kan også male i en lagbasert utvalg fra "Mono treet".



    Trinn 11

    Lag en stor abstrakt form, øverst til høyre ved hjelp av en kombinasjon av Pen (P) og Ellipse Tools (U) på en lignende måte til trinn 7. Legg en mappe som heter "SHAPES" under "tre" og plassere et tomt lag i det.

    generere en bane basert utvalg , deretter laste CL095-S og CL048-S som din respektive forgrunn /bakgrunnsfarger. Nå velger Gradient Tool og trekke ned en vinklet Lineær Gradient fra øvre høyre hjørne ved hjelp av forgrunnen til bakgrunnsforhåndsinnstilling. Navn dette laget "CL095-S /CL048-S grad form".

    Fyll en sirkulær utvalg med CL095-S på et nytt lag og gi den navnet CL095-S.
    < p> Fyll en annen markering med "CL154-S" på et annet lag og merk den "CL154-S sirkel".



    Trinn 12

    På dette stadiet, bestemte jeg meg å legge til en bryte borte fra effekt til noen områder av modell. Open "explosion.jpg" fra "kilden" -mappen. Sett Magic Wand Tool (W) til en toleranse på 1 og fjern sammenhengende alternativ. Velg de sorte områdene og Kopier til utklippstavlen.

    Lim inn som et nytt lag på toppen av bunken og senke Opacity å hjelpe posisjonering. Opprett et lag basert utvalg, deretter slå av sin synlighet. Målrette "FACE" maske og bruke en hard-edged børste til å avsløre mer hud. Re stilling /roter det øvre laget og gjenta noen flere ganger. når du er ferdig slette midlertidige "explosion.jpg" lag

    . Merk: Hvis du finner den "marsj maur" irriterende, traff Kommando /Ctrl + H for å skjule synligheten av utvalget - bare husk å fjerne merkingen når du er ferdig.

    Nå plasserer et tomt lag på toppen innenfor "FACE" -mappen og gi den navnet "Klonet". Deaktivere synligheten for alle andre mapper og laste "FACE" maske som en markering. Nå setter Clone Stamp Tool (S) til Current & Under og klone i flere områder som angitt.



    Trinn 13

    Open "9.jpg" fra malingen sprut mappen. Sett Magic Wand Tool (W) til en toleranse på 30 og sjekk sammenhengende alternativ. Klikk for å velge bakgrunnen, deretter traff Spesifisert kanten knappen. Velg På Hvit (W) fra rullegardinmenyen som vil avdekke eventuelle uønskede svarte piksler, deretter kopiere de andre innstillingene som vist og klikk på OK.

    Påfør masken, deretter plassere innenfor en ny mappe kalt "male" over "figurer». Navn dette laget "Paint 1", og roter med klokken og endre størrelse. Duplisere dette laget to ganger, vende, rotere, flytte og merke dem deretter.



    Trinn 14

    Kommando /Ctrl-klikk på "FACE" -mappen maske for å laste det som et utvalg legge et nytt lag under "FACE" -mappen og merk den "Shadow". Fylle markeringen med svart, fjerner du merket, og deretter bruke en Gaussian Blur på 20 px. Nå endrer Blend Mode til Multipliser og redusere Opacity til 70%. Deretter legger en maske og skjule skyggeområdene rundt modellens halsen som angitt.



    Trinn 15

    Launch Illustrator og åpne "elements.eps" fra " mappen kilde ". Duplisere de fargede feltene og bruke en kombinasjon av Warp og snurre Verktøy for å forvrenge det.

    Nå treffer Tilvalg + Skift + Kommando /Ctrl + W for å få tilgang til Warp Options dialog vinduet og ha det moro å forvrenge formen ytterligere. Når du er ferdig, Kopier formen til utklippstavlen.



    Step 16

    Legg til en ny mappe som heter "Bølgete LINJER" under "trær". Lime inn utvalget i denne mappen som et smart objekt og Transform /stilling som nedenfor. Fortsett å lage varianter av forvrengte Illustrator figurer og lim som ekstra lag. Redusere disse i størrelse og plassere bak hullene i modellens ansikt. Når du er ferdig markere sine lag miniatyr og velge Lag > Raste > Lag, og deretter merke dem deretter.

    Tilbake i Illustrator, dele opp noen linjer og legge disse som ytterligere lag og plassere dem rundt sammensetningen, men husk å legge igjen en generøs mengde tomrom til venstre for dine coverlines senere.



    Step 17

    Legg til en ny mappe på toppen av bunken og endre navn til "Øvre SHAPES". Duplisere "CL095-S sirkel" og "CL154-S circle" (fra Trinn 11) og plassere dem i den nye mappen. Redusere dem i størrelse og posisjon på toppen av lerretet som angitt.



    Step 18

    På dette tidspunktet bestemte jeg meg for å øke uklarheter i noen av fargemodus lag over modellens ansikt: "CL092-S" og "CL039-S" til 80% og "CL168-S" til 70%

    Deretter deaktivere synligheten av alle mapper bortsett fra "ansikt". , deretter gjøre det samme for den hvite "Bakgrunn" og "Shadow" lag. Plasser en tom lag på toppen innenfor "FACE" -mappen og merk den "Sammenslåtte". Neste gå til Image > Påfør bilde. I det neste vinduet angir Blending til Normal og klikk OK for å opprette et sammensatt lag. Nå setter Dodge Tool (O) til Mellomtoner /Exposure: 74% og bruke en liten myke kanter børste å bleke modellens øye hvite og tenner



    Trinn 19
    <. p> Nå vil vi skape en ekstra kanal, som vil bli slutt vil bli brukt til å produsere femte metallisk trykkeplaten. Først velger COLOR_LOGIC -. Metallic Silver fra kategorien Handlinger er fly-out menyen


    Trinn 20

    Marker Generer Metallic Channel i kategorien Handlinger og trykker på Play utvalg pilen. Når skriptet er ferdig, vil du legge merke til bildet blir litt mørkere -. Dette er en representasjon av CMYK-blekk overskrivings- metallisk på skjermen

    Bytt til fanen Kanaler og veksle synligheten av toppen RGB sammensatte kanalen for å se effekten av den ekstra kanalen

    Merk:. Demoen metallic action script vil plassere en svak vannmerke over kanalen. Dette har blitt fjernet fra den fullstendige versjonen av programvaren.

    I løpet av de neste trinnene, vil vi endre denne kanalen ved å legge til /fjerne metall områder, men først må vi ta et øyeblikksbilde i tid ! Velg History Brush Tool (Y), og velg deretter New Snapshot fra historikkpaletten fly-out menyen og gi den navnet "Restore kanal". Klikk nå for å aktivere History Brush kilde ved siden av den nye snapshot. Ved hjelp av et øyeblikksbilde for History Brush vil bli klart senere.

    Sørg for den sammensatte kanalen er slått av, og "CL 4713 SILVER" er aktiv. Ta en stor, hvit myk kant børsten og fjern den mørke halo rundt modellens halsen. Husk, solid svart vil reprodusere 100% metallic, så fjerne denne mørke kanten vil gi en myk overgang for CMYK-blekk.



    Step 21

    Det neste trinnet er å gjelder svart for å opprette flere metalliske områder; med "CL 4713 SILVER" fortsatt aktiv og den sammensatte kanalen på, bytt til Layers Tab og generere et lagbasert utvalg fra "CL095-S sirkel" laget og gå tilbake til kategorien Channels.

    < em> Merk: Tilfeldigvis klikke et lag vil automatisk aktiv RGB modus, så før du fortsetter, slå av synligheten av sammensatte kanalen og sikre "CL 4713 SILVER" er målet kanal

    Trykk D. å sette dine forgrunn /bakgrunnsfarger til standard, og trykk Delete å fylle markeringen med svart.

    Aktiver sammensatte kanalen og gå tilbake til din Layers fanen. Kopier pyramiden klyngen fra "elements.eps" og lim i en ny mappe som heter "TEMP" øverst i bunken. Nå, endre størrelse og posisjon i samme sirkel.

    Legg pyramiden klyngen som en markering, og deretter sette din forgrunnsfarge til 80% K. Bytt til "CL 4713 SILVER" kanal og fylle hit Option + Delete for å fylle med forgrunnsfargen. Fastsettelse en prosentandel av svart under en metallic er hva Color-Logic refererer til som vannmerke-FX ™. Når den trykte stykket flyttes under lett, visuelt vises området og forsvinner -. Dette er en utmerket måte å innlemme subliminal meldinger eller elementer inn dine design

    Nå laste sirkelens laget innhold som en markering, deretter traff Shift + Kommando /Ctrl + til Nedlegging det. Målrette "CL 4713 SILVER" kanal, ta tak i Brush Tool (B) og bruke en liten hvit pensel for å fjerne de overlappende trekanter.



    Trinn 22

    Neste, Kopier den øverste gruppen av horisontale barer fra "elements.eps" -filen og lim innenfor "TEMP" -mappen. Hold Shift og rotere 45 grader, deretter endre størrelse og posisjon over den andre sirkelen.

    Lag en lagbasert utvalg fra CL154-S og Inverse. Målrette limes linjer lag, traff Slett og slå av sin synlighet. Nå laste dette laget som et valg. Still dine forgrunn /bakgrunnsfarger til standard, målrette "CL 4713 SILVER" kanal og trykk deretter på Tilvalg + Delete for å fylle markeringen med hvitt. Vi har effektivt slått ut de metalliske striper, slik at disse områdene ut ren CMYK; disse hvite, ikke-metalliske områder omtales som Dimensional-FX ™ og det er denne kontrasten som gir inntrykk av en lys til mørk fargeforskyvning når det utskrevne stykket flyttes under lyset.



    Trinn 23

    Vi trenger nå å fjerne den nedre treet området fra "CL 4713 SILVER" kanal. Lag et lagbasert utvalg fra "Mono treet" lag og bruke en medium myk kant børsten som angitt.

    Neste, Belastnings et utvalg fra "FACE" -mappen maske og bruke samme teknikk å fjerne området fra modellens hake.



    Step 24

    Nå må vi konvertere de lavere "Bølgete linjer" i Dimensional-FX, eller ren CMYK. Generere et utvalg fra de aktuelle lag og male med en hvit pensel. Det er viktig å unngå maleri utenfor den røde linjen.

    Hvis du vil konvertere områder i 100% metallisk fargedekning, må vi fylle dem med svart. Gjør dette med et utvalg fra "CL095-S /CL048-S grad form" lag. Ikke bekymre deg om å dekke modellens ansikt, vil vi fikse det senere.



    Step 25

    Nå fyller de gjenværende "Bølgete linjer" med hvit bruker samme teknikk.

    Nå fyller valg fra din "Paint" lag med hvit også.

    Til slutt male de øverste trærne hvite innen et utvalg fra "Color trær" lag.



    Step 26

    Hvis du vil gjenopprette modellens ansikt, legger "FACE" maske som et valg igjen og male i valget med History Brush.

    Nedlegging valget og fortsette å male innenfor ansiktshullene som angitt.



    Step 27

    Nå vil vi legge til noen ytterligere Dimensional-FX ™; load "CL154-S sirkel kopi" som en markering og fyll med hvit, Contract med 20 px og fyll med svart. Gjenta for "CL095-S sirkel kopi".



    Trinn 28

    Sett Pen Tool (P) til Paths og tegne en serie lukkede baner rundt modellens øyne hvite og tenner som angitt i rødt. Du finner dette trinnet enklere hvis du midlertidig aktivere synligheten av RGB sammensatte kanalen.

    Opprett en bane basert utvalg, Feather av 3 px og fyll med hvitt på "CL 4713 SILVER" kanal.



    Step 29

    Kopier den nederste raden av linjer fra "elements.eps" Illustrator fil og lim som et nytt lag i "TEMP" -mappen. Rotere 45 grader, endre størrelse og posisjon over modellens høyre kinn. Legger det som et valg, deretter deaktivere det er synlighet. Sett din forgrunnsfarge til hvit, ta tak i Gradient Tool og Skift-dra en Forgrunn til gjennomsiktig Lineær Gradient inn lerretet for å lage en kombinasjon av Dimensional-FX ™ og vannmerke-FX ™.

    Til slutt, Kopier > Lim trekanten klynger og tårer fra "elements.eps" og bruke samme teknikk for å fylle med heldekkende hvit i motsetning til en gradient.



    Step 30

    Det er det du har fullført hoveddekselet illustrasjonen. Nå kan du lagre en flat versjon som "Metallic_illo.tif", slik at du sjekke Spot Color-knappen. Resten av denne opplæringen vil nå konsentrere seg med å forberede noen flere bilder som vi skal bruke i del 2.



    Step 31

    Åpne CD og trykk Shift + Kommando /Ctrl + jeg å sjekke feltet Oppløsning er satt til 300 piksler /tomme, noe som er standard for print. Sett Ellipse Tool (U) til Paths og Shift-dra for å legge til en sirkel. Ikke svette hvis du ikke får den størrelse og plassering til høyre, kan du flytte den ved å velge med Sti Selection Tool (A) og trykke på Kommando /Ctrl + T for å skalere det.

    Kommando /Ctrl-klikk banen miniatyr å generere et utvalg, så snapper fire guider til det.

    Nå smekk Crop Tool (C) til dine guider, og dra i to sentrale guider som igjen snap Vilje til beskjæringsboksen. Når avlingen meldingen vises, treffer ikke Beskjær-knappen.

    Neste sette banen muligheten til Trekk frå banen og legge den indre sirkelen. Skift-klikk begge baner med Sti Selection Tool (A), klikk deretter både sentrale Juster knapper på alternativlinjen.



    Trinn 32

    CD ser litt tørt, så la oss legge litt mer farge. Først velger Gradient Tool (G), deretter laste den spesialeffekter biblioteket fra fly-out menyen.

    Velg Russells Rainbow forhåndsinnstilt og bruk Vinkel Gradient muligheten til å dra en gradient fra sentrum på et nytt lag. Nå endrer Blend Mode til Overlay, og deretter legge ytterligere stigninger, igjen i Overlay modus på separate lag for å bygge opp effekten, og deretter legge alle graderte lagene inn i en mappe



    Trinn 33

    Legg til en maske til mappen, og deretter bruke en stor myke kanter børste for å skjule den sentrale ringen på CD. Deretter klippet et Levels justeringslag til underlaget og velg Mellomtoner Brighter forhåndsinnstilt.

    Spill Generer Metallic Channel action, deretter flate alle lag. Deretter å treffe Shift + Kommando /Ctrl + S Lagre som "CD.tif" sjekke Spot Color boksen.



    Step 34

    Åpne fugl og kontroller oppløsningen er satt til 300 piksler /tomme. Sett Magic Wand Tool (W) til en toleranse på 4 og sjekk sammenhengende alternativet, klikk deretter på himmelen for å generere et utvalg.

    Nå klikker Finjuster kant knappen. I det neste vinduet angir Utsikt til On Black, deretter bruker følgende innstillinger og trykk OK

    Gå til Image >.; Rotering > Flip Canvas Horisontal, deretter bruke maske, nå klippet noen nivåer og en fargebalanse justeringslag som vist.

    Kjør Generer Metallic Channel handling, og deretter opprette en lagbasert utvalg. Flat ut filen, deretter med utvalget fortsatt aktiv bruk av fly-out Sti menyen for å velge Lag Work Path. Sett Toleranse til 1,0 px i det neste vinduet og merke stien "klipping". Nå Lagre som "Bird.tif", huske å sjekke Spot Color boksen.

    Fortsatt i del II