Create en Surreal, Politisk-Charged Photo Manipulation
Photoshop er et fantastisk verktøy for å hjelpe deg å lage alle typer kunstverk. Ved å kombinere de riktige bildene, kan du si omtrent alt du vil uten å si et ord. I denne opplæringen vil vi vise hvordan du kan lage en politisk ladet bilde manipulasjon med ganske mange arkivfotografier. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Rock tekstur
Blå bakgrunn
Sky # 1
Sky # 2
Sky #3
Smoke
Hat
Medals
Emblem
Belt
Gun
Money
Roulette
Holy glass
Crown
statuer
Wings
Toy Soldiers
Tank
Bullets
reaktorer
Sprekker tekstur
Billboard
Cigar
Smoke sigar
klovn nese
Trinn 1
Opprett en ny fil ved å gå til Fil > Ny (Kommando /Ctrl + N). Velg International Paper og i størrelse, A4 i Preset.
Vi kommer til å lage en planet som vil være grunnlaget for vår sammensetning. Sett Rock Texture i dette nye dokumentet, og navnet på laget " texture1 ". Klikk og hold på Marquee Tool (M) for å vise verktøymenyen og velg Elliptical Marquee Tool. Shift + Alt - klikk rundt sentrum av laget for å skape en perfekt sirkel
Nå gå til Select >. Invertere (Kommando /Ctrl + Shift + I) og trykk Supr å slette, slik at bare den teksturerte sfæren
Gå til Filter >.; Forvrenge > Spherize, bruke et beløp på 100% og trykk OK.
Trykk Kommando /Ctrl + F for å gjenta Spherize Filter eller gå til Filter > Siste Filter. Så gå til Velg > . Opphev valget (Kommando /Ctrl + D)
Trinn 2
Lag et nytt lag (Kommando /Ctrl + Shift + N, eller ved å gå til Layer > New > Layer), navn det " bunn ". Kommando /Ctrl - klikk på " texture1 " lag for å velge det, og bruke Paint Bucket Tool (G) for å fylle " bunn " lag med en blå tone (# 3caaff). Duplisere lag (Kommando /Ctrl + J eller Layer > Duplicate Layer) to ganger, fyll dem begge med svart farge (# 000000) med Paint Bucket Tool (G). Navn toppen svart kule lag som " gløde " . Og en under " skygge "
Double - Click " gløde " lag for å åpne Layer Styles vinduet. Nå settes de følgende innstillingene i Indre skygge, Ytre glød og Indre Glow menyalternativer.
Sett laget i Screen Blending Mode. Det skal se slik ut:
Velg " skygge " lag, gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og bruke en radius på 100 piksler.
Lag et nytt lag (Layer > New > Layer eller Kommando /Ctrl + Shift + N), deretter slå det sammen med " skygge " ved å trykke Kommando /Ctrl + E. På denne måten er vi eliminere lagstilen alternativer, men vi holder effekten. Vi gjør dette fordi vi trenger å skjule dette laget. Lag en ny maske ved å klikke på Legg til ny lagmaske ikonet nederst i lagpaletten. Nå velger Brush Tool (B), Høyre - klikk på lerretet området og sette et beløp på 1.000 piksler Størrelse og 0% Hardhet og velge svart farge i fargevelgeren. Sett Opacity og Flow til 100%. Kommando /Ctrl - Click " bunn " lag og Invert Selection (Velg > Invert, eller Kommando /Ctrl + Shift + I)
Gå til masken i ". skygge " og male over det svarte området utenfor vår planet slik at den ser ut som skjermbildet under:
Gå til " bunn " lag, Double - klikk for å gå til Layer Styles menyen og klikk på Ytre glød. Bruk følgende innstillinger:
Gå tilbake til " gløde " lag, legge til en ny lagmaske, og bruke Brush Tool (B) med de samme parameterne vi brukte den siste tiden, for å male i høyre delen av dette laget og gjøre gløden forsvinne, men satt Brush Opacity til 30% . Det kan hjelpe deg å Snu Bakgrunns Layer (Bilde > Justeringer > Inverter eller Kommando /Ctrl + I) for å se hva du virkelig slette.
Trinn 3
Dra " texture1 " lag over " bunn " lag, endre Blending Mode til Screen og sette Opacity til 35%
Gå til Image >.; Justeringer > Lysstyrke /kontrast og satt i følgende innstillinger:
Gå til " skygge " lag, legge til en ny lagmaske, og bruke Brush Tool (B) med samme innstillinger på nytt for å myke opp litt toppen - venstre del av skyggen som vist nedenfor:
Vi er nesten ferdig med planeten . For å gi siste hånd på den, kopiere " texture1 " (Layer > Duplicate Layer eller Kommando /Ctrl + J), kaller det " texture2 " og roter den 90º ved å gå til Bilde > Rotering > 90º CCW. Duplicate dette laget igjen, roter det 90º igjen og slå det ned med " texture2 " (Lag > Merge Down eller Kommando /Ctrl + E). Kopiere denne nye laget (Kommando /Ctrl + J) og gi den navnet " texture3 ", sette sitt Blending Mode til Overlay og øke Opacity til 100%. Så gå til Bilde > Justeringer > Avmett eller trykk Kommando /Ctrl + Shift + U. Nå satt Opacity av " bunn " lag til 68%. Den siste delen består i å eliminere Layer stil valg av " gløde " lag. For å gjøre dette, gå til Layer > New > Layer (Kommando /Ctrl + Faen + N) og flett den ned (Kommando /Ctrl + E) med " gløde ", holde lagmaske. Nå velger Brush Tool (B) med en gang, de samme innstillingene, og maskere toppen - til høyre og nederst - venstre grenser, før det ser ut som de siste skjermbildene nedenfor.
Trinn 4
Opprett en ny gruppe mappe ved å klikke på mappeikonet nederst i lagpaletten (eller gå til Layer > New > Group) og kaller det " planet ". Klikk på det første laget, trykk og hold Shift og klikk på den siste (" bunn "), og dra dem til den nye mappen. Nå velger " planeten " og bruke Move Tool (V) for å plassere planeten nederst på lerretet, akkurat som følger:
Nå la oss legge litt av atmosfæren. Lag et nytt lag under " planeten " Group (Layer > New > Layer eller Kommando /Ctrl + Shift + N), navn det " gradient1 " og velg en lys blå farge etter eget valg. Gå til Paint Bucket Tool (G) ikon, trykker du på den en stund før den viser Gradient Tool. Nå klikker rundt sentrum av planeten, holde på og dra til markøren er litt over planeten, og slipp den.
Grip Blå bakgrunn bilde til lerretet og endre størrelse på det før det passer. Name it " himmel ".
La oss bli kvitt de øyevipper eller hva de er. Plukk Clone Stamp Tool (S), 500 piksler Størrelse, 0% Hardhet og 100% Opacity og Flow. Trykk Alt - klikk i et område øvre enn der øyevippene er, og slipp nøkkelen og male over dem
Drag " gradient1 ". på toppen av lagpaletten. Nå er vår image skal se slik ut:
I " gradient1 ", gå til Image > Justeringer > Hue /Saturation (Kommando /Ctrl + U) og dra litt i Hue bar til venstre eller sette i en verdi på -18, for å justere fargen på graderingen.
Trinn 5
Vi trenger litt mer sky i vår lille planet, gjør vi ikke? Grab the Sky # 1 lager bildet til lerretet og endre størrelsen på den mer eller mindre som vist nedenfor. Navn dette laget " skyer ".
Hvis du ikke har brukt filtre i din egen siden forrige gang vi brukte dem, trykker du Kommando /Ctrl + F gjenta den siste Spherize Filter. Hvis du gjorde, eller lukket programvaren når som helst ved å gå til Filter > Forvrenge > Spherize og sette i en mengde på 100%. Gjenta den ved å trykke Kommando /Ctrl + F.
Gå til Rediger > Free Transform (Kommando /Ctrl + T), Høyre - Klikk og velg Vend vertikalt ... eller hvis du foretrekker det, gå til Rediger > Transform > Vend loddrett.
Nå klikk i venstre hjørne av Free Transform boksen og holde nede Shift-tasten (vi gjør dette for å holde sideforhold), endre størrelse på lag inntil det passer, mer eller mindre, med planeten. Deretter trykker du på Enter.
Double - klikk på Zoom Tool (Z) for å få bildet til ekte piksler. Trykk på Alt-tasten eller bruk Hand Tool (H) for å flytte rundt på lerretet, og finne kantene på planeten. Gå til Rediger > Free Transform (Kommando /Ctrl + T), og ta fra noen av de øverste hjørnene, holder Shift, inntil det helt passer med formen på planeten. Trykk på Enter når du er ferdig
Kommando /Ctrl - klikk ". Bunn " lag for å velge sin form, gå til Velg > Inverse (Kommando /Ctrl + Shift + I), og klikk på Legg til ny lagmaske ikonet nederst i lagpaletten mens du fortsatt er på " clouds " lag. Det synes vi har slettet feil del ... men ingen bekymringer, velg maske og trykk Kommando /Ctrl + jeg å invertere det (eller gå til Bilde > Justeringer > Inverter). Nå ser det bra.
Sett dette lagets Blending Mode til Soft Light og dens Opacity til 35%.
Trinn 6
Drag Sky # 2 lager bilde til vår lerret og endre størrelse på det mer eller mindre som dette (ikke glem å holde på å trykke Shift-tasten for å opprettholde sideforhold):
Trykk Enter og nevne dette laget " clouds2 ". Sett sin Blending Mode til Soft Light.
Gå til Image > Justeringer > Avmett eller Kommando /Ctrl + Shift + U for å forlate dette laget i svart og hvitt så vårt bilde blir ikke overmettet.
Legg til en ny lagmaske for dette laget, plukke Brush Tool (B), rundt 1.000 piksler størrelse, 0% Hardhet og 100% Opacity og Flow, velg den sorte fargen og slette skyene som nå er inne planeten.
Vi kommer til å lysne litt opp det sentrale området av laget. Ser du en knyttneve i Verktøy-menyen? Det er den Burn Tool (O). Klikk og hold inntil det viser Dodge Tool (O). Sett Range i Høydepunkter, Exposure på 15% og bruke en 300 - 350 piksler størrelse pensel. Nå smette over sentrale deler av dette laget, spesielt i løpet av den øverste kanten av planeten.
Trinn 7
Vi kommer til å legge til litt farge. Lag et nytt lag (Kommando /Ctrl + Shift + N). Bruk Gradient Tool (G) og velge den fargen # fdeb24. Lag en Radial Gradient fra bunnen til midten av bildet, og angi Blending Mode til Overlay, 32% dekkevne. Kall dette ". Gradient3 "
Opprett et nytt lag (Kommando /Ctrl + Shift + N), velge den fargen # 075ca5, og skape en gradient fra midten av bildet til toppen. Sett sin Blending Mode til Farge og dens Opacity til 59%. Gi denne ". Gradient4 "
Velg nå en lineær gradient, velge den fargen # 002f53, skape en gradient fra topp til bunn, holder Skift-tasten for å gjøre det rette og sette Blending Mode til Multipliser. Dette vil mørkne toppen av himmelen
Trinn 8
Grab Røyk lager bildet til lerretet, legg den under ". Planet " gruppe og bruke Free Transform (Edit > Free Transform eller Kommando /Ctrl + T) og roter det litt til høyre. Klikk inn og navn dette laget " røyk ".
Sett sin Blending Mode til Screen
Gå til Image >.; Justeringer > Hue /Saturation (Kommando /Ctrl + U) og drar lyshetslinjen mot venstre til den markerer -30, så vi kan bli kvitt høydepunktene i bildet.
Trinn 9
Vi kommer til å legge noen stjerner. Først må vi velge Brush Tool (B), og trykk F5 for å vise Brush Panel. Bruk følgende innstilling til å skape en spredt myk børste med forskjellige uklarheter
Lag et nytt lag (Kommando /Ctrl + Shift + N), navn det ". Stars " og male over det, og legger til flere stjerner som du går til den øvre delen av lerretet
Double -. Klikk dette laget for å vise Lagstil vinduet. Klikk på Ytre glød og bruke disse innstillingene for å gjøre stjernene skinne:
Nå trykke F5 for å vise Brush Panel igjen, heve størrelsen på børsten litt og male noen flere stjerner på samme lag. Vi er ferdig med bakgrunnen for nå.
Trinn 10
Nå skal vi ha det litt gøy med modellen image. Grab den til lerretet og endre størrelsen på den mer eller mindre til denne størrelsen. Vi vil være å gjøre det mindre i fremtiden, men for nå, vi vil ha det på denne stor, så når vi endre størrelse, piksler vil du oppdatere og noen små feil vi måtte begå kan forsvinne. Navn dette laget ". Modell "
Bruk Magic Wand Tool (W) med 53 piksler Toleranse, med anti-alias og sammenhengende avmerkingsboksene aktive, og klikk på bakgrunnen bak modellen og i områdene bak armene.
Med valget gjort, klikk på Legg til ny lagmaske på lagpaletten. Modellen vil forsvinne, men Snu Mask (Bilde > Justeringer > Invert, eller Kommando /Ctrl + I) for å få modellen maskert.
Velg Brush Tool (B) med 100% hardhet, Opacity og Flow, svart farge, og male over de ikke maskerte områdene i lagmaske.
Hvis du zoomer inn på bildet, vil du legge merke til at enkelte områder ser kornete på grunn av vår måte å maskering. Men ikke fortvil, vi har brukt Magic Ønsker å unngå maskering hele laget med Pen Tool, som ville tok aldre. Så, gå til lagmaske, plukke den Brush Tool (B) med liten størrelse og full Opacity, Flow og hardhet, velger hvit farge og male forsiktig over de forsvant områder. På denne måten vil du være å avsløre en del av bakgrunnen. Nå velger Pen Tool (P). Pass på at du er på Paths modus og ikke i formlag og Free Mode. Bruk dette verktøyet for å lage en presis valg i løpet av de områdene vi ønsker å maskere igjen. Hvis du er ny til den fine Pen Tool, for å skape et utvalg klikker du bare på et punkt, og klikk deretter på neste nær området, holder din klikk, og deretter flytte musen eller tablett (jeg personlig anbefale en mus for dette) til å tilpasse banen til formen vi ønsker å velge. Gjør dette til hele området er valgt, og når du er ferdig (til slutt må du klikke fra det siste punktet til den første du gjorde), Høyre - klikk og velg Make Selection, trykk Enter, plukke den Brush Tool med svart farge valgt, og maling over utvalget. Når den er ferdig, fjerner du merket (Velg > Opphev eller Kommando /Ctrl + D).
Mask lys grå kant av høyre arm med Pen Tool (P)
Gjør det samme. med lys grå grensene av området mellom høyre albue og rygg.
Mal med en hvit pensel over venstre flounce i lagmaske og deretter foreta et valg med Pen Tool (P) over lyset grå grenser. Trykk Supru og Opphev (Kommando /Ctrl + D).
Nå blar du nedover og velger støpt skyggen kommer fra støvlene, igjen med Pen Tool (P), og ikke glemme å høyre - klikk og velge Lag Selection, deretter male over med en svart pensel inne i Layer Maske. Vi vil være å skape en bedre skygge senere. Opphev valget når du er ferdig (Kommando /Ctrl + D).
Vi kommer til å maskere hår. Siden vi ikke kan gjøre det slik at det ser bra med velge verktøy verken med Pen Tool, vil vi bruke en annen metode. Først bruke Brush Tool (B), hvit farge, 100% Opacity, Flow og hardhet, og male over området hvor håret møter bakgrunnen inne i lagmaske
Gå til Velg >.; Color Range. Vi kommer til å gjøre et valg som bare vil omfatte toner av bakgrunnen rundt håret, så i dette nye vinduet hvor bildet vises, klikker du på stedet skapt av den fargen bak håret og sette en uklarhet beløp på 75, klikk deretter på OK.
Denne metoden gjør det mulig for oss å velge en toneområdet, men i hele bildet, så vil du se at bortsett fra det området vi er interessert i maskering, kanskje noen andre velges også, så bruke Brush Tool (B) med samme innstillinger som før, men endre Hardhet til 0% og bytte til svart farge. Maling over nøye på lagmaske bak håret området.
Hvis du finner problemer med å gjøre dette, lav Brush Opacity til rundt 35% og male flere ganger i løpet av de markeringskanter. På slutten, Opphev (Kommando /Ctrl + D). Nå har vi en helt maskert modell!
Trinn 11
Nå er det på tide å forbedre modellens antrekk. Først av alt, skal vi gjenopprette revet en del av stoffet i venstre lår. Ta Clone Stamp Tool (S), 35 piksler Størrelse, 0% hardhet, 100% Opacity og Flow, Alt - klikk i området over, release, og deretter male over revet del
Blå løpet blå. ... det er ikke en god farge valg, fordi vi trenger vår modell for å skille seg ut til å bli det sentrale punktet i vår sammensetning. Kommando /Ctrl - klikk på Layer Mask of " modellen " for å velge det, opprette et nytt lag (Layer > New > Layer eller Kommando /Ctrl + Shift + N), plukke Brush Tool (B) og en rød tone, 100% Opacity og Flow, 0% hardhet, og maling over sonen kjolen dekker, som dette:
ikke bekymre deg hvis det ikke er presise nok: vi avgrense dette. Navn dette laget " kjole farge. &Quot; Sett sin Blending Mode til Color. Som du kan se, dette ser ikke bra ut i det hele tatt, så vi kommer til å trenge å kvitte seg med noen røde områder.
Denne delen er ikke veldig morsomt i det hele tatt, men vi virkelig trenger å gjøre dette . Opprett en ny lagmaske, plukke Brush Tool (B), velger du den sorte fargen, sett Opacity, Flow og hardhet til 100%. Du skal bruke Størrelser fra 1 piksler til 20, avhengig av området. Så ja, vi kommer til å male over alle de gule tauene av antrekk, slik at du kommer til å trenge mye tålmodighet. Hvis du bruker et tegnebrett vil dette bli så mye enklere. Og i tilfelle du lurer: Ja, dette er måten mye mer presis enn å bruke Pen Tool siden vi snakker om svært små områder. Hvis du er med en mus, kan du vurdere å bruke penn. Hvis ikke, kan kraften være med deg. I skjermbildet nedenfor er et eksempel på de områdene vi må bli kvitt:
Bruk Zoom Tool (Z) for å zoome inn på områder for å få litt hjelp. Bruk 20 piksler børster å male de indre delene av tauene, og deretter bytte til veldig små børster (mellom ett til fem piksler) for å male over kantene. Hvis du begår feil, husk at du kan endre børsten fargen til hvit for å gjenopprette hva du har gjort galt, og deretter prøve å gjøre det godt igjen.
Gjenta prosessen i alle tau og /eller gule områder. Dette vil ta deg mer enn en time, men resultatet vil lønne seg:
Trinn 12
La oss forbedre modellens uttrykk ved å forstørre øynene og munnen, så hun vil se mer aggressive. Gå til Filter > Gjør flytende eller trykk Kommando /Ctrl + Shift + X. Velg bloat Tool (B) og satt i innstillingene som vises nedenfor, og klikk deretter på og hold for en andre lag, i både øyne og munn.
Trykk på Enter når du er ferdig. Nå bruker Doge Tool (O) i Høydepunkter Mode, 15% Eksponering og male over øynene ro heve det hvite
Gjenta prosessen i høydepunktene i ansiktet:.. Munn, nese, venstre kinn
Bytt til Burn Tool (O), sett Shadows Range, 10% eksponering og male over de mørkeste områdene av ansiktet, betaler spesiell oppmerksomhet til øyelokkene.
Lag et nytt lag (Layer > New > Layer eller Kommando /Ctrl + Shift + N) og gi den navnet ". lepper " Velg Brush Tool (B), plukke en rød tone, satt Hardhet til 50%, Opacity og Flow til 100% og størrelse rundt 20 piksler. Male over munnen.
Sett Blending Mode for å trekke. Hvis du bruker eldre versjoner enn CS5 bare sette den i Multipliser. Gå til Image > Justeringer > Hue /Saturation (Kommando /Ctrl + U) for å velge riktig farge. Jeg velger en verdi på -109 i Hue bar
Lag et nytt lag (Kommando /Ctrl + Shift + N), navn det ". Eyes1 " og plukke den Brush Tool (B) igjen, men forandre Opacity til 50%. Velg en blå tone. Jeg plukket # 00deff. Male over øvre øyelokk (flere ganger, spesielt i den nederste delen) og sett Blending Mode til Multipliser.
Lag et nytt lag igjen (Kommando /Ctrl + Shift + N), kaller det " eyes2 ". Plukk en rød farge (# e0000) og male bunnen øyelokkene. Sett Blending Mode til Soft Light
En annen New Layer, navn det ". Sminke ", velge den fargen # 00e02a og male over kinnene med en større pensel, 0% hardhet, 15% dekkevne. Sett Blending Mode til Hardt lys og Opacity til 43%
Nytt lag igjen, navn det ". Hvit sminke ", og male ansiktet med hvit farge. Når du er ferdig, velger du Eraser Tool (E), 30 piksler Størrelse, 0% hardhet, 50% Opacity, og slette de skygger (lepper, øyne, nese, høyre del av ansiktet).
trinn 13
nå har vi tenkt å gi noen tilleggsprogrammer til vår karakter før hun ser noe som ligner på en fascistisk militær kaptein. Grab Hat lager bilde og sette det i lerretet, endre størrelse til den passer innenfor lerretet, velg Magic Wand Tool (W), med 50 piksler Toleranse og klikk på hvit bakgrunn, og trykk deretter på Supr å slette det. Navn dette laget " lue ".
Ta Pen Tool (P) (med samme innstillinger vi brukte før i trinn 10) og velg ansiktet av mannen, Høyre - klikk, velg Make Selection, klikk Enter og deretter bruke Supr tasten for å slette mannens ansikt, deretter Opphev (Kommando /Ctrl + D).
La oss gjøre hatten til å passe i modellens hode. Først går du til Rediger > Free Transform (Kommando /Ctrl + T), hold Shift-tasten, for å holde sideforhold, og skalere ned hatten mer eller mindre til størrelsen vist i skjermbildet nedenfor. Høyre - klikk, velger Perspektiv, grip til sentrum fra noen av de øvre hjørnene, Høyre - klikk igjen, velg Warp og grab fra områdene og inn i den retningen som er angitt i skjermbildet:
Trykk Enter når du er ferdig. Dobbeltklikk på dette laget for å vise Layer Styles vinduet velger Indre skygge og satt i følgende innstilling for å bli kvitt de lyse områdene på hatten kanter:
Lag et nytt lag (Kommando /Ctrl + Shift + N ), navn det " lue skygge ", sette dette nye laget under " lue ", Kommando /Ctrl - klikk på " modellen " lagmaske for å velge det, og plukke den Brush Tool (B), 15 piksler Størrelse, 30% hardhet, 50% Opacity og Flow, og male støpt skyggen av hatten på håret og pannen. Når du er ferdig Opphev (Kommando /Ctrl + D).
Bruk Burn Tool (O) i Mellomtoner Range med 10% Eksponering å mørkne litt skyggene av hatten, betaler oppmerksomhet til tauet på det og kantene av den høyre delen.
Trinn 14
Vi kommer til å legge til en bart i vår modell. Lag et nytt lag (Kommando /Ctrl + Shift + N) og gi den navnet " bart. &Quot; Velg Brush Tool (B), Høyre - klikk, og klikk på den øvre pilen, i menyen velger Dry Media Børster, Tilføy dem når de blir spurt og plukke den første.
Sett Opacity til 30% og begynne å male bart. Lag en rad med " hår ", så gjør børsten mindre og male en annen, og så videre, helt til det ser ut som dette:
Dobbeltklikk for å vise Layer Styles vinduet, bruk Skygge, Indre glød og skrå~~POS=TRUNC og preg med følgende innstillinger:
Så gå til Bilde > Justeringer > Hue /Saturation (Kommando /Ctrl + U) og øke metning å fargelegge litt bart: vår modell hår er ikke svart i det hele tatt. Endre Hue for å gi den en brun tone.
Trinn 15
Sett Medaljer lager bildet i vår lerret, endre størrelse på det ned litt, og bruke Magic Wand Tool (W) med 50 piksler Toleranse og klikk på sort stoff, og trykk deretter på Supr og Opphev (Kommando /Ctrl + D). Kall dette laget " medaljer ".
Gå til Rediger > Free Transform (Kommando /Ctrl + T) og roter litt til venstre for å få medaljene passer med den generelle retningen jakken har, og trykk på Enter
Double -. Klikk på laget, og i Layer Styles vinduet velger du skygge og Indre skygge med disse innstillingene:
Gå til Image > Justeringer > Hue /Saturation (Kommando /Ctrl + U) og lav lyshetslinjen litt.
Nå bruker Burn Tool (O) i Høydepunkter Range og 12% Eksponering for mørkere området til høyre for hvert element i dette laget, så det passer den generelle belysningen av sammensetningen
medaljene ser så skarpt i henhold til modellen bilde, så gå til Filter >.; Blur > Gaussian Blur og sette et beløp på 0,25 piksler, og klikk deretter på OK.
Gå til Image > Justeringer > Nivåer (Kommando /Ctrl + L) til slutt justere lyset av dette laget. Bruk følgende innstillinger for å heve dype skygger og litt høydepunktene:
Trinn 16
Sett i vår dokumentere Emblem lager bildet. Bruk Rectangular Marquee Tool (M) for å velge medaljen på høyre side i den første raden
Gå til Velg >.; Inverse (Kommando /Ctrl + Shift + I) og trykk Supr å la bare medaljen vi ønsker. Velg Magic Wand Tool med 40 piksler Range og klikk på grønn bakgrunn. Trykk Supr tasten for å slette den.
Bruk det mangekantede lassoverktøyet (L) (klikk og hold over Lasso Tool til å gjøre undermenyen vises) for å gjøre et utvalg av ringen og stoffet. Trykk Supr, Opphev (Kommando /Ctrl + D) og navn dette laget " emblem ". Pass på at det er over " lue " laget.
Bruk Move Tool (V) for å plassere det nye emblemet over hat. Free Transform det (Kommando /Ctrl + T eller Rediger > Free Transform) og roter det litt til høyre. Høyre - klikk og velg perspektiv og dra fra øverst til høyre til venstre. Trykk Enter
Double -. Klikk for å til pennen Layer Styles vinduet. Bruk Skygge og Indre skygge som følger:
Nå gå til Image > Justeringer > Nivåer (Kommando /Ctrl + L) og heve høydepunkter ved å dra til venstre pil høyre, eller skriv inn en verdi av 222 i boksen til høyre.
Step 17
Grab Belt lager bildet til lerretet, endre størrelse på det (husk: alltid holde Shift for å holde sideforhold), og roter det litt til venstre.
Bruk Pen Tool (P) for å lage en bane og trekke beltet fra bildet (på samme måte som vi gjorde i trinn 10). Når du har lukket bane, Høyre - klikk og gjøre valget, klikk OK, gå til Velg > Inverse (Kommando /Ctrl + Shift + I) og trykk Supr, deretter Opphev (Velg > Opphev eller Kommando /Ctrl + D).
Gå til Rediger > Transform > Vend vannrett, deretter Rediger > Free Transform (Kommando /Ctrl + T) og roter det litt til høyre og tilpasse beltet til modellens midje.
Høyre - klikk og velg Warp å gi siste hånd ::
Nå må vi fjerne noen deler som forstyrrer høyre erme og på en av knappene. Senk Opacity av " belte " lag 15% ca og skape en ny lagmaske ved å klikke på Legg til lagmaske ikonet New nederst i lagpaletten. Kommando /Ctrl - klikk på Mask av " kjole farge " lag for å velge ermet og nøye male i masken av " belte " lag med Brush Tool (B) med den svarte fargen valgt.
Gjør det samme med knappen slik at det ser ut over beltet.
På slutten skal det se ut skjermbildet nedenfor. Ikke glem å fjerne merkingen når du er ferdig (Velg > Fjern merkingen eller Kommando /Ctrl + D). Husk å gjenopprette lagets Opacity til 100%.
Bruk Burn Tool (O) i Mellomtoner Range, med 10% Eksponering å mørkne den høyre delen av beltet og beholde sin belysning følgelig med skyggen du kan se i jakken
Lag et nytt lag (Kommando /Ctrl + Shift + N) og kaller det ". belte skygge " og plassere den under " belte. " Plukk Brush Tool (B), med svart farge valgt, 40 piksler Størrelse, 15% hardhet, 50% Opacity og Flow, og male skyggen beltet bør kaste på jakken.
Trinn 18
Sett i vår dokumentere gun lager bildet og endre størrelse på det, holder Skift-tasten som vanlig å holde sideforhold til denne størrelsen:
navn dette laget " pistol ". Bruk Pen Tool (P) for å gjøre et valg bare på pistolen og dekselet, rive det bortsett fra beltet. Lag banen, Høyre - klikk og velg Make Selection, og klikk deretter på OK.
Snu utvalget (Velg > Inverse eller Kommando /Ctrl + Shift + I) og trykk Supr, deretter Opphev (Kommando /Ctrl + D). Bruk Pen Tool (P) igjen for å lage en bane og et utvalg av utløseren området. Slett den og fjerne merket igjen.
Gå til Rediger > Free Transform (Kommando /Ctrl + T) og rotere pistolen litt til venstre, som om det var holde fra beltet.
Høyre -. klikke og velge Vend horisontalt og trykk Enter
Senk lag Opacity til 15% og velge Pen Tool (P) for å gjøre et utvalg av hylsen og finger. Vi er ikke ved hjelp av samme metode som med beltet fordi vi også må kutte ut fingerområdet. Høyre - klikk og velg Make Selection når banen er stengt, og trykk deretter på Supr og Kommando /Ctrl + D for å fjerne markeringen. Når du er ferdig kommer tilbake til 100% dekkevne.
Nå må vi justere lyset i dette laget, og vi kommer til å trenge å male mye med Burn Tool (O) i alle områder med mer enn 10% Eksponering og med små børster (rundt 25 piksler Størrelse og 0% hardhet). Begynne å brenne Shadows Utvalg av høyre del av våpenet, deretter bytte til tonene. Den viktigste delen er å brenne Høydepunkter Range den rette måten. Det er viktig å mørkne håndtaket for å tilpasse den til skyggene støpt i antrekket, så vel som den nederste del av dekselet. Til slutt, brenne høydepunkter med en mindre pensel over kantene igjen å gi volum.
Det er ikke nødvendig å male et støpt skyggen av dette laget siden jakken er mørkt nok. Gå til Image > Justeringer > Fargebalanse (Kommando /Ctrl + B) og leke med mellomtonene som på bildet under:
Gå til Image > Justeringer > Hue /Saturation (Kommando /Ctrl + U) og lav litt for metning og lyshet så pistolen slutte å stå ute så mye.
Trinn 19
På dette punktet, vi er ferdig med den modellens add-ons, men i fremtiden kan vi legge til noen flere ting. Nå klikker du på mappeikonet på lagpaletten for å opprette en ny gruppe (eller gå til Layer > New > Group), navn det " kvinne " og sette inne alle lag knyttet til modellen og hennes add-ons. Bare velg det øverste laget, og deretter trykke og holde Shift-tasten og klikk på den siste, og drar dem til den nye mappen. Gå til Rediger > Justeringer > lag. Blur > Justeringer > en. Transform > Transform > Justeringer > Transform > Blur > Justeringer > gruppe. Gå til Filter > Blur > lag. Transform > Justeringer > gruppe. Gå til Velg > Transform > Blur > Transform > Blur > Justeringer > gruppe. Justeringer > Blur > Justeringer > en. Blur > Justeringer > Justeringer > Transform > Transform > Justeringer > lag. Transform > Justeringer > Justeringer > Gå til Rediger > en. lag. lag. Transform > lag. lag. lag. New Adjustment Layer > New Adjustment Layer > Gå til Image > Justeringer > Blur > Sketch > Klikk på OK. Blur > Andre >