Lag en postapokalyptisk Panoramic Matte Painting

Create en postapokalyptisk Panoramic Matte Pain

Denne opplæringen er en del av et todelt tutorial som viser hvordan du oppretter en post-apokalyptisk fotomanipulasjon. I del 1, viste vi hvordan å skyte og montere basen panorama. I denne opplæringen vil vi vise hvordan du slår det bildet vi opprettet i del 1 i en snørik post-apokalyptisk matt maling. La oss komme i gang!

Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.

  • Foto Pakke 2 (In Source Folder) Anmeldelser
    Fasade 014a

    Fasade 014

    Gate Stock 02

    Snow Stock

    Snow Texture

    Før Komme i gang

    Før vi kommer i gang, sørg for at du har gjort den første delen av denne opplæringen, som du finner her. Ifyou ønske om å hoppe rett til denne delen, har jeg tatt en endelig versjon av den siste opplæringen i fotopakke

    Trinn 1 -. Plassering av Ice etasje

    Kontroller at du har den endelige versjon av den siste opplæringen åpnet i Photoshop. Jeg vil referere til det som Plate.psd. Åpne File1.psd, høyreklikk på laget og velg Duplicate Layer. I popup-vinduet, velg din plate lag som måldokumentet

    Gå tilbake til ". Plate " fanen, og endre navn på det nye laget " Ice forgrunn. " Nå husker guiden vi plassert i horisonten linjen i bildet i dag 1? Ta Move Tool (V), og plassere det nye laget så sin horisont passe med guide.

    Nå bruker Rectangular Marquee Tool (M), velger du den øvre delen av bildet og gå til Edit> Clear.

    Nå la oss gjøre det samme med File2.psd. Bortsett fra denne gangen, plasserer det litt over horisonten linjen. Name it " Ice Bakgrunn " og plassere den på toppen av alt.

    Hit Kommando /Ctrl + T og skalere lag 70% av høyden.

    Gi laget en maske og male ut topp og bunn del. I følgende bilde ble områdene i rødmalt ut

    Til slutt, gi ". Ice Bakgrunn " lag en liten bit av slag ved å bruke en Smart Sharpen justering ved hjelp av disse innstillingene

    Trinn 2 - Montering av isen

    Velg dine to ". Ice " lag og gruppere dem (Kommando /Ctrl + G). Navn gruppen " Ice " og gi den en maske. Sørg for at masken er valgt og ikke konsernet. Nå, med det mangekantede lassoverktøyet, zoome inn bildet, gjøre valg rundt bygningen og fyll med svart delene der det ikke skal være noe is.

    Nøkkelen her er egentlig for å zoome inn og ta deg tid til å gjøre en god jobb. Bruk vinduene på bygningen og klossene tekstur å regne perspektivet snø bør ha. Du kan slippe gruppens opacity til 50% for å hjelpe deg å se bedre hva under isen

    Trinn 3 - Justere perspektiv

    På dette punktet, kan du innse at isen perspektiv doesn &rsquo.; t ganske passe at av bygningene. Så velger du " Ice Forgrunnen " lag, traff Kommando /Ctrl + T, høyreklikk på lerretet og velg perspektiv. Velg en av de to øverste hjørnehåndtakene og dra den mot midten mens du holder Skift-tasten. Deretter velger du en av de nederste hjørnehåndtakene og dra dem mot utsiden av bildet. Uten å bruke transformasjonen, høyreklikk på lerretet igjen, bare denne gangen, bruker Distort. Velg den øverste håndtaket og, uten å holde en tast for å dra den nedover like før byen linje blir synlig fra under " Ice Forgrunnen ".

    Trinn 4 - Plassere himmelen

    Velg basislag. Nå, med dine favorittverktøy, gjør et godt utvalg av himmelen. Jeg personlig brukte Quick Selection Tool (W) for å lage en global markering, og det mangekantede lasso Tool (L) for å avgrense den. Som alltid, sørg for at du zoome inn og ta deg tid til å gjøre en god jobb. Med utvalget fortsatt aktive, opprette en ny gruppe av lag og gi den en maske. Navn gruppen " Sky ".

    Så gå til File> Place og velg File3.psd. Lagnavnet " Sky " og legg den inn i " Sky " mappe. Sørg for at solen er plassert litt til høyre

    Lag et nytt lag inne i ". Sky " mappe, plukke Brush Tool (B), hold Alt og klikk på himmelen for å prøve en farge og male ut den irriterende svart flekk på nedre venstre del av himmelen. Når du er fornøyd, du laget med " Sky " lag og sørge for at det holder sitt navn

    Trinn 5 -. Plassering elementene

    Sett File4.psd på høyre del av lerretet og sørge for at det er på toppen av alt. Gi det en maske og male ut topp og bunn for å gjøre det passer. Deretter gjelder det følgende justeringer

    Åpne File5.psd, kopiere den til ". Plate " og legg den over brøyte. Med laget valgt, trykker du Kommando /Ctrl + G opprette en gruppe og gi den navnet " Truck ". Gi din gruppe en maske og male ut den nederste delen av lastebilen slik at den ser nedsenket i snøen.

    La oss gjenta prosessen, men denne gangen med buss. Åpne File6.psd og duplisere til tallerkenen din. Lag en maske og male bunnen ut. Legg merke til hvordan jeg også slettet en del av taket for å gjøre det mer estetisk og passer perspektivet bedre. Skalere ned bussen til 75%.

    Gå til File> Place og import File7.psd inn din komposisjon. Skalere det ned til 80% og plassere den på taket av skolebussen.

    For å forbedre komposisjonen av vårt bilde, skal vi blokkere nederst til venstre i vårt bilde. Dette vil bidra til å holde seeren i midten av bildet der interessepunktet ligger. For å gjøre dette, legger File8.psd og plassere den på lerretet. Skalere det ned til 70%

    Trinn 6 -. En liten bit av organisasjonen

    God lag ledelse er avgjørende når du arbeider med komplekse multi-lagdelte filer. På dette punktet, her er hvordan jeg organisert mine lag. Sørg for at ditt lag organisasjonen følger mine som det vil bli svært viktig i de neste trinnene

    Trinn 7 -. Noen justeringer

    Med alle de nye elementene på plass, synes bare det at isen gulvet er for stor og ikke helt passer perspektiv. Velg " Ice Forgrunnen " lag og sørge for at det er opphevet tilknytningen til sin maske. Sørg også for at du har laget valgt og ikke masken. Så bare flytte den ned i henhold til mitt eksempel. Velg " Ice Bakgrunn " laget maske og male tilbake noe av det

    Trinn 8 -. Hiding trærne

    Last ned Fasade 14a, Facade 14 og Gate Stock 02 fra kilder filen som er nevnt i begynnelsen av opplæringen. Bruke Distort Transform og Eraser Tool (E), plassere dem i henhold til mitt eksempel. Husk at siden dette området vil være mot lyset, vil vi ikke se mye av det slik at det ikke trenger å være fotorealistisk.

    Legg File9.psd, skalere det ned, og forvrenge det slik det passer bildet. Så gå til Bilde> Justeringer> Hue /Saturation (Kommando /Ctrl + U) for å justere metning, og deretter Bilde> Justeringer> Kurver (Kommando /Ctrl + M) for å justere lysstyrken.

    Sett alt inn en mappe og gi den navnet " Rettelser ". Unhide " Ice " mappe. Du bør ha noe sånt som dette

    Trinn 9 -. Color korrigere snøen

    Du har kanskje lagt merke til at snøen ser litt blå. Vi vil rette opp dette. Åpne din " Ice " mappen og legg følgende justeringer lag inne. Sørg for at lagene ikke er klippet slik at de påvirker både forgrunn og bakgrunn islag. Når du er ferdig, duplisere justeringer lag (høyreklikk lagene> duplisere) og klippet dem til " Snø Bank " lag

    Trinn 10 - Justering av lys på bygninger

    Vårt bilde blir bra, men det er fortsatt ett stort problem for det. lyshet doesn ’ t arbeide med vår nye lyskilde. Du skjønner, når bildene ble tatt, ble lyskilder plassert bak kamera. Nå, med vår nye himmel bør lyset kommer fra solen bak bygninger. Det betyr at vi må endre hele lette dynamikken i vårt bilde på det å være troverdig. Også, siden vi gjør en skumring scene, vårt bilde bør også ha høyere kontrast, en oransje farge i høylys og tilsynelatende støpte skygger. Vi skal fikse det ved hjelp Justeringer lag og maske

    Opprett en ny mappe på toppen av ". Rettelser " mappe og gi den navnet " Justeringer ". I denne mappen, legge til følgende justeringslag. Områdene i rødt representerer de maskerte områdene

    Hadde du gått glipp av noe, her er hvordan lagene bør være på dette punktet

    Trinn 11 -.. Ytterligere justeringer

    Når du tar en nærmere titt på bildet, kan du innse at bygningen, selv om de er mørkere, har fortsatt en fasade mer opplyst enn de andre. Siden både fasaden er mot lyset, det er ikke mulig. Du kan også ha innsett at noen bygninger har blitt nesten helt mørkt som doesn ’ t ser troverdig i det hele tatt. Det er fordi, i det virkelige liv, er ikke lett bytte så mye av en lineær prosess som kurvene justeringer er. Så for å få et mer realistisk utseende, må vi gjøre noen manuell innstilling.

    For å fikse dette, klikker du på Curves laget maske påvirker dette området.

    Bruke Brush Tool (B) på et middels tetthet (mellom 20 til 50%), male ut (med svart) det området du ønsker å være mindre mørke

    Trinn 12 -. Legger de støpte skyggene

    Siden solen er bak vår bygning, bør våre bygg skal kaste skygge mot kameraet. For å gjøre dette ved å opprette et nytt lag, navn det " Shadow ", og plassere den inne i " Ice " mappe. Velg det mangekantede lasso Tool (L) og tegne et utvalg på hvor skyggen skal være. Deretter Hit Kommando /Ctrl + F5, velg Color og fyll den med # 515962. For å hjelpe deg selv, kan du tegne rett lys fra lyskilden. Også vurdere formen på objekter som buss og lastebil og prøve å finne ut hvordan deres skygge ville projisere på isen. For bygningen, bruk fantasien og legg til litt variasjon i skyggen.

    Gå til Filter> Blur> Radial Blur, og innspill følgende innstillinger. Sørg for at Blur Center ligger der solen ville være. Når du er ferdig, legger du til en 2 px Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur).

    Deretter endrer lagets overgangsmodus for å formere seg.

    Gi lag en maske. Så, med en myk rund børste (B) ved 25% tetthet, male ut spissen av skyggen fra bygningene i sentrum

    Trinn 13 -. Darkening murveggen

    Great! Det eneste som gjenstår å gjøre er å justere lyset på objektet! . Vi begynner med venstre vegg

    Klikk på Curves lag maske og male ut foran for å gi den en fin lys gradient

    Trinn 14 -. Darkening bussen
    < p> Clip en ny Curves justeringslag til " Bus " lag med følgende innstilling

    Så duplisere ". Bus " lag, sett den til 80% opasitet, Multipliser blending mode og maskere ut bussens tak. Deretter klippet følgende Hue /Saturation lag til det. Kontroller at du sjekke Fargelegg.

    Til slutt tenkte jeg at de mørkere delene av bussen ble litt for mettet så jeg lagt en annen Hue /Saturation lag på toppen av alt.

    Trinn 15 - Darkening lastebil

    Inne i " Truck " mappen, legger du til følgende justeringer lagene

    Deretter oppretter du en ny layer, kall den ". Truck Shadow ", sette den til Multipliser og plassere det under " Truck " mappe. Med en myk rund pensel, velge en mørk blå farge (# 212429) og male på snø bank med forskjellig grad av tetthet å full skyggen

    Trinn 16 -. Darkening modellen
    < p> Tilbake til " skolebuss " mappen oppretter to nye lag henholdsvis kalt " Shadows " og " Høydepunkter " og klippet dem til din " Modell " lag. I " Høydepunkter " en, plukke en lys gul farge (# E6CF72) og maling hvor tegnet bør få lys. Still lag til skjermvisning og 50% dekkevne. Deretter, på " Shadow " lag, velge en mørk blå farge (# 212429) og male baksiden av med en lav opasitet børste. La " Shadow " . laget til Normal blandingsmodus

    Så igjen, opprette et nytt lag og gi den navnet " Shadow ". Denne gangen plasserer den under " Modell " lag, og male sin skygge på bussen

    Trinn 17 -. Legge detaljene

    I dette trinnet, vil vi blande alt sammen ved å male over vår image. Vi vil også legge til noen andre morsomme detaljer som vil gi vårt bilde en mer polert utseende

    Lag et nytt lag på toppen av alt og gi den navnet " Detaljer ". For denne delen, er det ingen hemmelighet unntatt tålmodighet. Plukk et godt sett med børster, prøve farge på bildet (holde Alt) og male over det. Her er noen eksempel på hva som kan forbedres

    Trinn 18 -. Legge snøfall

    Nøkkelen for å ha en fotorealistisk snøfall er å ha flere størrelse på snøflak og en naturlig tilfeldig . I dette trinnet, vil jeg forklare min metode. Det er litt lang, men det gir en fin resultat. Bruk gjerne snø børster hvis du ikke ønsker for mye trøbbel.

    Først må vi skape de store snøflak. Opprett en ny mappe og gi den navnet " Snow ". Lag et første lag og fyll den med svart (Shift + F5). Importere Snow Stock filen og legg den til venstre.

    Deretter kopiere det, roter det ved 90 grader, skalere det horisontalt og plasser den til høyre.

    Deretter importerer Snow Texture filen, skalere den slik at den passer til sammensetning og legg den til den rette. Still lag til skjerm blandingsmodus.

    Legg alle tre lagene i en mappe, navn det " Snow ", sette den til skjerm og gi den en maske. Velg masken, går du til Filter> Render> Clouds. Deretter går du til Filter> Render> Difference Cloud. Trykk Kommando /Ctrl + F for å gjenta effekten et par ganger. Deretter slo Kommando /Ctrl + L for å bringe den til å angi nivå justering og gi den følgende innstilling. Du bør få dette resultatet.

    Så vi gjør de små snøfnugg. Lag en mappe, name it " Snø 2 " og legg et nytt lag på innsiden. Lag et nytt lag, fyll den med svart (Shift + F5), og deretter gå til Filter> Støy> Legg til støy og innspill følgende.

    Hit Kommando /Ctrl + M for å åpne Curves justerings vinduer og inngangs . følgende

    Trykk Kommando /Ctrl + T og skalere opp laget med 400%, så nok en gang, gjør en Curves justering for å oppnå thiseffect

    Så gi din ". Snow2 " lag en maske, og bruke den samme teknikken vi nettopp har brukt for " Snow1 ".

    Så, duplisere din " Snow2 " lag (name it " Snow3 "), koble fra laget maske. Pass på at du velger lag, traff Kommando /Ctrl + T og skalere det opp med 200%. Klikk på masken (pass på at det er opphevet tilknytningen!) Og gå til Edit> Transform> Flip Horizontal

    Resultatet skal være en fin, naturlig og fotorealistisk snøfall

    Trinn 19 -.. Legge litt farge variasjon

    Plasser File10 fra fotopakke. Dette er et abstrakt bilde jeg laget av tilfeldige solnedganger bildene som jeg benyttet en Motion Blur. Plassere bildet på toppen av alt, og sett den til Soft Light og 80% dekkevne. Lagnavnet " Color Variasjon ". Dette bildet vil gi vår is og vår himmel en fin farge variasjon som gjør hele bildet mer attraktivt.

    Deretter bruker gråblå farge (# 606F73), maling i de områdene som bør være i skyggen, siden vi ikke ønsker de å ha en oransje farge.

    Du kan også dimme de opplyste områdene på venstre og høyre bygningen samt til venstre murvegg for å fjerne den horisontale mønstre skapt av Motion Blur . For å gjøre dette, velger du Rectangular Marquee Tool, innspill fjær til ca 20 px, og opprette et utvalg på disse områdene. Deretter legger en 50 px Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur)

    Trinn 20 -. Endelige fargejusteringer

    En annen god måte å blande bildene er sammen med Gradient Maps. Legg en Gradient Map justeringslag, og dobbeltklikk på gradient å gå inn i gradient editor. Dobbelklikk på thepointers å velge fargen deretter inn # 3D2B55 og # D9BE75. Deretter stiller lag å overlappe og 20% ​​dekkevne.

    Til slutt ønsker vi å holde seeren fokusert i midten av bildet, så vi får Avmett litt på grensen av vårt bilde. Legg en Hue /Saturation justeringslag på toppen av alt og sette saturation til -35. Så, sørg for at du velger masken, plukke Gradient Tool (G), og skape et svart til hvitt radial gradient fra sola til grensen av bildet.

    Hvis du har gått glipp av noe, her er hvordan ditt lag panel skal se ut til slutt.

    Final Bildeanmeldelser