Create en Sci-fi scene ved hjelp Avansert Shading teknikker i Photoshop
Bruk den rette atmosfæren og belysning til dine kunstverk kan være en vanskelig oppgave. I denne opplæringen, vil vi forklare hvordan du oppretter en mekanisk forbedret fag, i en sci-fi-miljø, ved hjelp av avansert skyggelegging teknikker i Photoshop. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen. Red.anm: på tidspunktet for redigering av denne opplæringen, koblingen for Engine 2 var midlertidig utilgjengelig fra arkivfotografi området det ble arrangert. Hvis bildet ikke er tilgjengelig på publiseringstidspunktet, må du kanskje finne et alternativt bilde som skal brukes. La oss begynne med å åpne bildet av vår mann. Avhengig av personlige dokument preferanser, justere bildestørrelsen til dine egne behov. Gå til Image > Bildestørrelse og endre dimensjonene til 2557x2188px x 300 piksler /tomme. Deretter dobbeltklikker du på bakgrunnslaget å låse den opp. Gå til Image > Canvas Size og utvide lerretet litt (andre bildet nedenfor). Hvis du følger mine dimensjoner sjekke Relativ alternativet og type 364.32mm x 199.98mm (= 4303x2362px). Du skal nå få resultatet som vist i andre bildet nedenfor. Nå opprette nytt lag under " mann " layer og fyll den med # 111518 farger (tredje bildet nedenfor). Nå ta Pen Tool (P) og nøyaktig tegne en bane rundt denne mannens silhuetten til å trekke ham fra hans opprinnelige bakgrunn (første bildet nedenfor). Hvis du vil ta en nærmere titt på hans venstre hånd vil du legge merke til at en av fingrene (angitt i andre bildet nedenfor) ser ganske mye ut for et bilde. Så gå til høyre (tredje bildet nedenfor), ta Lasso Tool (L), tegne bane rundt samme finger (til høyre), og deretter kopiere /lime det (Kommando /Ctrl + C /Kommando /Ctrl + V ). Nå dekker dårlig leter fingeren med en som du bare limt inn. Bruk Kommando /Ctrl + T og gjør den egnet til venstre (fjerde bildet nedenfor). For å blande det bedre med hånden, bruker myk Eraser Tool eller lagmaske. Det kan fortsatt trenger litt arbeid, som finger har noen lys forskjell, slik at du kan merke i femte bildet nedenfor det ser også lys ut for denne hånden. Du kan blande det bedre å bruke Burn Tool nå. Nå skal vi håndtere buksene. Det er litt av en obligatorisk retusjering, som lommer og andre elementer ser altfor vanlig for noe sci-fi. Så grip Patch Tool og bruk av små områder valg (første bildet nedenfor), kan du prøve å gjøre disse buksene mykere (andre /tredje bildet nedenfor). Neste jeg bestemte meg for å fjerne den svarte etiketten og en del av beltet, som de plaget meg. For å gjøre dette bruk Clone Stamp Tool med innstillinger viste i fjerde bildet nedenfor. Ta deg god tid, kan det ta en stund før du gjør dette nøyaktig. Men det du går etter, buksene ser mye bedre. Hvis du ikke er helt kjent med klone stempel verktøyet, kan du bruke denne eller denne veiledningen for å hjelpe deg med retusjerings. < .no> Som jeg sa i innledningen - vi skal søke noen fine skyggelegging teknikker i denne opplæringen. Så før vi kan gå videre med scene du trenger for å bli kvitt alle de kantlys over denne mannens kropp (første bildet nedenfor). Så først opprette et nytt lag over " mann " lag, name it " lys korreksjon " og bruk Klipping Mask (Alt + Kommando /Ctrl + G) (andre bildet nedenfor - lagpaletten visning). For å dekke de lyse kantene kan du enten bruke Clone Stamp (som tidligere), eller du kan bruke myk Brush Tool (Flow satt til maks. 10%), smake på farger fra røde sirkler (andre bildet nedenfor) og male over lysene områder ( indikert med grønne piler i andre bildet nedenfor). Husk å holde deg på den nye opprettet lag mens maleri eller kloning. Også samme gjelder om kant skyggene (tredje bildet nedenfor). Bruk samme teknikk for å rette dem opp. Husk bare å dekke kantene som synes veldig, veldig mørkt for deg, det er ingen grunn til å bruke dette til noe lysere /mørke kanter . Også du kan motta problemer når det gjelder å skygge, for eksempel under armhulen hans (første bildet nedenfor). Hvis du ønsker å gjøre det litt mindre mørkt, bare ta myk børste og bruke lys brun farge (beste måten ville være å prøve det fra hans hud) og dekker det mørke området (andre bildet nedenfor). Hva du trenger å gjøre er bare å legge til et snev av at malingen (som en 1-2 klikk 5% Flow pensel), hvis du overdrive det, vil du helt miste hudens struktur og det vil se svært unaturlig. etter øyeblikket skape ny justering laget - Solid Color (fyll den med # 6d4c32) over " lette korreksjoner " lag og bruke Clipping Mask igjen (Kommando /Ctrl + Alt + G). Lavere tetthet hvis det laget til 30% og ved hjelp av svart børste sørg for at du male på lagmaska å bare avsløre bukser (tredje bildet nedenfor). Ok, nå er et godt tid til å bestemme hvor vil vår lyskilden kommer fra. Jeg bestemte meg for å sette meg rett bak mannen (foran ansiktet) og litt under ham, som det kom fra bakken. Det er ikke synlig ennå, bare husk hvordan det er planlagt og husk, hvis du har tenkt å lage lys foran ansiktet hans, alt ryggen blir mørk, da dette er den delen der lys ikke kan nå i dette tilfellet. nå kan det være litt forvirrende, men stole på meg - å balansere skyggene vi må skygge begge armhulene med samme farge, da dette vil trolig være den mørkeste delen av ryggen (for å være spesifikk, hullene vil være mørkeste). Så lage nytt lag over alt (bruk Clipping Mask igjen), endre Blending Mode til Multipliser og bruke farger viste i første bildet nedenfor. Så bare maling som angitt. Neste, se andre bildet nedenfor og gjenta den samme prosessen på samme lag, bruk farge som vist. Denne gangen legger mer generelle skygge til dette tilbake (for å gjøre den slags skyggelegging alltid bruker veldig myk børste, 3-5% Flow). Nå, som jeg nevnte, vil vårt lys skinne nedenfra. Legg merke til at hodet er den fjerneste del av legemet som skiller seg ut til bakgrunnen. Dette betyr at hodet får mest lys. Men ikke hele hodet, for det meste hans ører og nakke sider. Så enkelt, samtidig som skyggene sterkere (tredje bilde nedenfor - røde piler) prøver å unngå de områdene som vil motta lys (tredje bildet nedenfor - grønne piler). Opprett en nytt lag over, kan du bruke en klipping Mask igjen og endre Blending Mode til Multipliser. Hold legge skygger med en annen brun tone (første bildet nedenfor), denne gangen litt dypere, må du også nå sine hender og bukser. Nå opprette en nytt lag over, bruke Klipping Mask igjen, men denne gangen endre Blending Mode til mørkere. Paining med samme farge, nå dekke hans midtre og øvre del av ryggen (som angitt i andre bildet nedenfor). Ved å gjøre dette vil du dekke alle musklene som synes å være for lyse i det øvre området Neste gå til lagpaletten og opprette en ny justering laget over alle lag -. Solid Color (fyll den med # 5f321f), senke Opacity til 40% og endre Blending Mode til Multipliser (tredje bildet nedenfor), og selvfølgelig treffe Kommando /Ctrl + Alt + G for å skape klipping maske. Fortsett å legge skygger, men denne gangen betale mer oppmerksomhet for sine bukser. Lag en ny layer ovenfor, bruk klipping maske. Endre Blending Mode til Mulitply og bruke # 473227 farger for å legge skygge med det (fjerde bildet nedenfor, er det indikert med rød pensel hvor du skal male). Alle disse skygge lag strengt å holde seg til " mann " laget ved hjelp av klipping masker. Hvis noe ikke ser riktig ut, har du sannsynligvis gått glipp av det. Hvis resultatet er ganske lik min så du gjør god jobb så langt. Nå bryte dette skyggelegging for et øyeblikk og la oss legge til noen lyskilde. Som blir sagt tidligere, vil det nå stort sett denne mannen foran kroppsdel, så vi kommer til å legge den under alle lagene. Gå til bunnen av lagpaletten, opprette en ny gruppe. Name it " lys ". Deretter oppretter nytt lag i denne gruppen, ta stor myk børste og starte en bred maleri i sentrum som viste i første bildet nedenfor (bruk # 58768c farge). Deretter oppretter du et annet lag, over den forrige, gjenta samme trinn, men med forskjellig tone (bruk # b4d396), og husk at dette børsting vil være smalere (andre bildet nedenfor). Deretter oppretter du en ny layer over den forrige, endre Blending Mode til Overlay og bruke hvit farge til å male (tredje bildet nedenfor). Til slutt, opprette et nytt lag (med Blending Mode satt til Normal) og bare bruke hvit å male en svært smal lys (fjerde bildet nedenfor) Nå ta hele ". Lys " gruppe, traff Commnad + T for å frigjøre forvandle, og strekke den vertikalt for å skape en slags ray (femte bildet nedenfor). OK, alt ser veldig bra, som vi bare brukt en mye mer naturlig skyggelegging til mannen, mens følgende farger bare fra ryggen. Folk har en tendens til å bare slippe bare 1-2 lag av tilfeldig, sort skygge og i de fleste tilfeller ender opp med en skitten og stygg resultat. Men vi vil ikke falle for det. Nå på grunn av en stor base, gjør vårt resultat for oss å helt endre denne skyggen som vi ønsker, og det vil ikke bli skitten. Så la oss bare blande denne mannen mer med miljøet ved å påvirke kroppen hans med liknende toner. Gå til lagpaletten, igjen legge nytt justeringslag - Gradient Kart over Blending Mode satt til Soft Light, Opacity 69% (bruk Klipping Mask). . Stille inn fargene som viste i første bildet nedenfor Neste legge ytterligere justeringslag - Fargebalanse (bruk Clipping Mask) og gjelder tilsvarende innstillinger som mine (andre bildet nedenfor). Nå ser på resultatet, ser ut til å være ganske jevn og naturlig. Nå skal vi kaste noen kantlysene på denne mannens kropp. Siden lyset er foran ansiktet hans, treffer nedenfra, vil det bare komme en visse områder (angitt i første bildet nedenfor). Så grip myk hvit pensel, opprette en nytt lag over alt, bruke Klipping Mask igjen og bare male som vist for å opprette kant lys bare (husk at du ikke kan legge for mye av den hvite børsten, da det vil føre til at huden tekstur tap - så holde balansen). Deretter gjenta den samme prosessen. Opprett et nytt lag over alt, bruk Klipping Mask (Kommando /Ctrl + Alt + G). Endre Blending Mode til Overlay og nå bruke myk hvit børste igjen, så bare male på de samme stedene som du gjorde tidligere. Dette vil styrke den forrige kanten lys, uten å forårsake mye av et oppslag (andre bildet nedenfor). Nå opprette ny justering lag over - Fargebalanse (trykk Kommando /Ctrl + Alt + G for klipping Mask) og juster bare høydepunkter som vist i tredje bildet nedenfor. Dette forårsaket alle kant høydepunkter blande seg med bakgrunnslys. Nå åpner fliser bilde, plasserer dette laget under mann og våre kilde lette lag. Hvis det ikke passer lerretet, bruker Kommando /Ctrl + T for å strekke det riktig (første bildet nedenfor). Hit Kommando /Ctrl + I for å invertere (andre bildet nedenfor). Kopiere " fliser " lag og legge et lag maskere den ovenfor (tredje bildet nedenfor), satt i bunnen ens Opacity til 10% ved start fjerne fliser av ditt valg fra det øvre laget (fjerde bildet nedenfor). Denne bakgrunnen lav tetthet fliser vil hjelpe deg å gjøre slettingen skal. I femte og sjette bildet under har jeg vist en fin enkel måte å fjerne uønskede fliser. Ved å bruke svart hard børste + venstreklikk, deretter Shift hold og venstreklikk kan du lage en rett pensel linjer for maling og sletting. Det er en bedre, mer nøyaktig og effektiv måte å gjøre det skjæring, enn å bruke enkle penneverktøyet. Dessuten får du også større kontroll over slettet området. Siden vi har skilt noen fliser fra resten, nå alle de hvite linjene mellom dem har ingen sammenheng. Så bruker samme teknikk, kvitte seg med de hvite linjene mellom flisene. For å gjøre dette, bruk en liten børste diameter og sørge for at børsten er 100% hardt. Du kan også slette 10% fliser bakgrunnslaget som hjalp oss tidligere. OK, flisene fortsatt ser ganske stygg, men minst fikk vi kvitt linjene. La oss nå tune dem opp. Opprett et nytt justeringslag over " fliser " lag - Selektiv farge, sett den som vist på første bildet nedenfor (og bruke Klipping Mask - Kommando /Ctrl + Alt + G). Dette bør litt redusere de stygge hvite fra flisene. Men siden det ikke er nok, skape nytt lag over den forrige, endre blending modus til Multipliser og skape klipping maske. Nå grip myk børste (0% hardhet, 3-5% Flow), bruk # 63665b (eller prøve en mørk blå /grønn en fra flisene) og maling som angitt i andre bildet nedenfor. Du bør få litt ekstra mørke på dem, som vil flate tonene litt (tredje bildet nedenfor). Deretter gjøre det samme, må nytt lag (nå med normal Blending Mode), skaper klipping Mask, og bruk # 2a2d2b ta opp de hvite områder over flisene (maling som angitt i fjerde bildet nedenfor). Husk å male sakte; trenger du ikke ønsker å dekke disse fliser hele veien med valgt farge. Du vil motta en liten, men merkbar forskjell (femte bildet nedenfor), som virkelig hjalp oss å dekke de altfor lyse områder. Nå som de fleste av de hvite er skjult, må vi flate flisene dypere. Fordi de fortsatt ser ganske dårlig, og det er nesten ingen justering kan faktisk hjelpe deg med dette (selve bildet var ikke den beste, og våre fliser inversjon bare helt drept sin kvalitet). Så skape ny justering laget - Solid Color hvis # 545b40 farge, legg den over de tidligere flatte lag, stikke den med klipping Mask (Kommando /Ctrl + Alt + G). Endre Opacity til 60% (første bildet nedenfor). Det reduserte i utgangspunktet alle kontrastene flatet fargene samtidig opprettholde noen av flisene tekstur. Deretter oppretter et nytt lag over (opprette Clipping Mask igjen), endre Blending Mode til Mulitiply, plukke # 3
Motorer 1, 2
< li> Man
stjerner
Interiør
sikringsskap
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Trinn 11
Trinn 12
Trinn 13
Trinn 14