Create en Battlefield scene ved hjelp arkivfotografi i Photoshop
Ved å kombinere riktig fotografering i Photoshop kan du lage omtrent enhver scene som du ønsker. I denne opplæringen, vil vi skape en slagmark ved hjelp av flere arkivfotografier. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Her er aksjene som brukes til å fullføre bildet.
Sky 2
Spikes
Brann
Brann 2
Smoke
Soldier en
Soldier to
Plane
Ground
Barbed Wire
Trinn 1
start med å lage et nytt lerret, spiller ingen rolle størrelsen av det, men vi vil fungere på 600 bredde x 800 høyde på 300 dpi. Fyll lerretet med ren svart ved hjelp av Paint Bucket Tool (G) -. # 000000
Trinn 2
Fyll lerretet ved hjelp av Paint Bucket Tool (G) med ren svart sett til forgrunnsfarge (# 000000)
Trinn 3
Åpne ". Sky 2 " lager bilder tilgjengelig for denne opplæringen, og dra den på din arbeidsdokument. Bruk av Transform Tool (Cmd /Ctrl + T) plassere den som vist på bildet nedenfor. Navn dette laget Sky.
Jeg er ikke helt fornøyd måten vår himmelen ser ut, så bruker Erase Tool (E) slette den nedre oransje delen av vår foto og flytte det ned litt.
Trinn 4
nå er det tid til å justere våre himmel farger. Lag et nytt lag, høyreklikk på den og gå til Opprett klipping maske. Hit B-tasten for å åpne Brush Tool, velger svart (# 000000) for forgrunnsfarge og med en myk rund pensel rundt 50-60px begynne å male i den nedre delen av himmelen for å Avmett at oransje farge Sett denne Layer Mode til Color.
Trinn 5
Velg Sky lag, traff S på tastaturet for å åpne Clone Stamp Tool og ved å trykke Alt-tasten (på tastaturet) velge fra hvilken del ønsker du å klone og starte kloning deler av himmelen slik at den ser mer interessant. Når du er ferdig flytter himmelen litt oppover
. Tips: Husk ikonet som vises på bildet nedenfor, fordi vi kommer til å bruke mye Layer Justeringer for å skape så mye som mulig en destruktiv arbeid .
Trinn 6
Opprett en ny Gradient Map lag fyll justering som vist i trinn 5 med fargene følgende farger - svart # 000000 Dark Grey - # 686868. Reduser Opacity av Gradient Map til 80-90%.
I lagmaske av Gradient Map treffe B tasten for å åpne Brush Tool og med en myk rund pensel satt til svart (forgrunnsfarge satt til svart - # 000000) og 100% Opacity begynne å avsløre deler av himmelen som vist på bildet nedenfor. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, velger Gradient Map lag høyreklikk på den og gå til Lag Clipping Mask og fest den til Sky lag. Du er bildet bør se slik ut.
Opprett en ny Levels justeringslag og følge innstillingene som vises i bildet nedenfor.
I Levels 'lagmaske begynne å male med en myk rund pensel (Brush Tool - B) som vi gjorde med vår Gradient Map justering. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, velger du Levels justeringslag høyreklikk på den og gå til Lag Clipping Mask og fest den til Sky lag. Du er bildet bør se slik ut.
Skjermen skal nå se ut som på bildet nedenfor.
Trinn 7
Velg alle lagene laget så langt (uten bakgrunns layer) kopiere dem ved hjelp Cmd /Ctrl + J. Hit Cmd /Ctrl + T for å åpne Free Transform Tool gå til Rediger> Transformer> Vend horisontalt. Slå sammen lagene som vi har duplisert bruker Cmd /Ctrl + E. Åpne Erase Tool (E) og begynne å slette deler av himmelen som du ikke liker. Når du er ferdig, er du bildet skal se slik ut.
Open "Sky en" stock gitt, dra den på din arbeidsdokument og bruke Transform Tool (Ctrl /Cmd + T) plassere den som vist i bildet.
Bruke Erase Tool (E) følger på bildet nedenfor om hvordan bildet skal se ut etter slettingen.
Neste trinn er å farge korrigere våre andre sky bilde å matche resten av himmelen. Som vi gjorde for første sky lag, skal vi gjøre det samme her. Legg til en ny Gradient Map lag justering fra svart (# 000000) til mørk-grå (# 686868) og i Gradient Layer Mask maling som vist på bildet nedenfor med en myk rund pensel satt til svart som forgrunnsfarge. Reduser Gradient Map lag Opacity til 60%. Når du er ferdig høyreklikk på Gradient Map laget og gå til Opprett klipping maske for å klippe det til andre himmelen lag.
Legg til en ny Levels justeringslag og følge innstillingene vises i bildet nedenfor . Reduser Levels 'Opacity til 70%. Når du er ferdig, fest den til den andre himmelen lag som vi gjorde med Gradient Map
Legg til en ny fargebalanse justeringslag og bruke følgende innstillinger:. Mellomtoner (+ 93 /+ 16 /+ 23 ) - Shadows (+ 4/0/0) - Høydepunkter (+ 16 /+ 9 /+ 2). Clip dette laget til den andre himmelen lag. Når du er ferdig, redusere Opacity av fargebalanse lag 35-40%
Legg til et nytt Hue /Saturation justeringslag med følgende innstillinger: sjekk Fargelegg Box - Hue. 28 /Saturation: 6 /Letthet: -20. Clip Hue /Saturation lag til himmelen lag. Når du er ferdig, redusere dette laget Opacity til 10-15%.
Lag et nytt lag å bruke Cmd /Ctrl + Shift + N og plassere den over alle lag. Ta en myk rund pensel satt til svart (# 000000) - rundt 50-60px og begynne å male på den øverste delen av himmelen som vist på bildet nedenfor. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, redusere dette laget Opacity til 10-15%.
Lag et nytt lag ved hjelp cmd /Ctrl + Shift + N plassere den over alt og med en myk rund pensel maling som vist i bildet med hvit (#FFFFFF). Etter det, kan du endre dette Layer Mode til Color. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, gruppe alle sky lag, inkludert alle de justeringer ved hjelp Cmd /Ctrl + G. navn i denne gruppen Sky .
Trinn 8
nå med himmelen gjort, la oss gå videre og skape vår jord. Lag et nytt lag over alt og bruke Brush Tool (B) rundt 50-60px med forgrunnsfarge satt til en mørk brun (# 39322c) male den nedre delen av vår kunstverk som vist på bildet nedenfor.
åpne "konsernet" lager bilder tilgjengelig på Photoshop.
Bruke Crop Tool (hit C-tasten for å åpne den) beskjære ut himmelen fra bildet som vist nedenfor.
Plasser beskjærte bakken på din arbeidsplass bruker Free Transform Tool (Cmd /Ctrl + T) for å endre størrelsen.
Når du er ferdig, bruker Cmd /Ctrl + Shift + U gjør det svart og hvitt. Hvor gjør svart og hvitt for å jobbe senere med fargene på vår jord enklere.
Velg vår første bilde som vi har bare gjort det svart-hvitt og laget vi har opprettet for å fylle bakken med en mørk brun farge og traff Cmd /Ctrl + G for å lage en ny gruppe. Kalle denne gruppen "Ground".
Bruke Erase Tool (E) begynne å slette deler av lager bilder som du ikke liker. Det er ikke mye å forklare her, det er mer om hvordan du liker å se på slutten og eksperimentere. (Bruk Erase Tool med forskjellig Opacity satt til pensel for å få så mye som naturlig overgang mellom steinene på bakken)
Gjenta forrige trinn til du er fornøyd med det endelige bakgrunnen. Vær oppmerksom på at alle aksjene må være svart og hvitt for å farge korrigere dem lettere i de neste trinnene. (Du kan konvertere bilder til svart-hvitt ved hjelp av følgende tastekombinasjon: Cmd /Støy + Shift + U).
Når du har gjort du jorde sin tid til å fargekorrigere det. Velg alle lagene du har gjort for å skape din bakken ved hjelp av lager bilder tilgjengelig og traff Cmd /Ctrl + E for å sette dem sammen til ett lag og navngi dette laget "Ground". Velg laget som du nettopp har fusjonert og legge et nytt lag justering Hue /Saturation som vist på bildet.
Høyreklikk på Hue /Saturation justeringslag og gå til Opprett klipping maske.
< p> Bruk til innstillinger som vises i bildet under for Hue /Saturation. Når du er ferdig, kan du bruke en myk rund pensel rundt 20-30px satt til svart for forgrunnsfarge og på Hue /Saturation er lagmaske Paint over "lake" til å skjule fargekorrigering lagt i bakken.
< p> Som vi gjorde på de forrige trinnene, opprette et nytt nivåer justeringer laget og fest den til bakken lag. Bruk innstillingene som vises i bildet nedenfor.
I Levels Layer Mask, med en myk rund pensel rundt 50-60px satt til svart for forgrunnsfarge begynne å male for å avsløre lys for bakgrunnen. Bruk det første bildet nedenfor for referanse. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, dette er hvordan bakken skal se ut.
Lag et nytt lag over alt (men i Ground gruppe). Velg en cyan farge (# 00a8ff) og maling som vist på bildet nedenfor med en myk rund pensel rundt 5-10px.
Endre dette laget fargemodus til Farge og redusere Opacity til 10%.
Lag et nytt lag over alt (men i Ground gruppe) og med en myk rund pensel rundt 5-10px satt til en mørk grå (# 262625) for forgrunnsfargen, begynne å male noen fjell silhuetter som jeg gjorde.
trinn 9
Siden vi er ferdig med bakken og himmelen er det på tide å gå videre til neste trinn. Åpne den første røyken lag og plasser den som vist. Bruk Cmd /Ctrl + G for å gruppere dette laget og navnet på gruppen "Smoke and Fire"
Deretter bruker Erase Tool (E) med en myk rund pensel rundt 30-40px slette noen deler av røyken som vist på bildet nedenfor.
Som vi gjorde for Sky og Ground vi kommer til å bruke flere metode for å korrigere kilden lys og justere fargene for å arbeide for vår scene. Først av alt vil legge til en ny Gradient Map og fest den til røyken laget. For Gradient bruke innstillingene som vises i bildet nedenfor.
I Gradient Kartlag 'Mask begynne å male med en myk rund pensel satt til svart for forgrunnsfarge som vist nedenfor. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, bør det se slik ut.
Legg til en ny Levels justeringslag og fest den til røyken lag som vi gjorde med Gradient Map. For Levels bruke innstillingene vist nedenfor.
I Levels 'lagmaske med en myk rund pensel rundt 10-20px satt til svart på forgrunnsfarge begynne å male som vist nedenfor for å avsløre lys i henhold til vårt lys kilde. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, redusere nivåene 'Opacity lag til 75-80%.
Opprett en ny Fargebalanse justeringslag og fest den til røyken lag som vi gjorde med Gradient Map og med Levels. Bruk følgende innstillinger - tonene: + 18 /+ 1 /-6 - Shadows: + 4/0/0 - Høydepunkter: + 16 /+ 9 /+ 2. Redusere Opacity av fargebalanse justering laget til 27% og endring sin Blending Mode til Overlay.
Når du er ferdig, bør det se ut som på bildet under din Layer Panel.
Lag et nytt lag over alt (men i røyk og brann gruppe) og fest den til røyken laget. Med en myk rund pensel satt til en orange farge (# be6600) begynne å male som vist på bildet nedenfor. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, må du endre Blending Mode til denne oransje maling lag til Color og redusere opacity til 10-20%.
Åpne en av "Brann" aksjer gitt for opplæringen og med Lasso Tool (L) trekke ut en del fra denne bestanden som vist.
Trykk Cmd /Ctrl + J for å kopiere den merkede del og lim den inn på din kunstverk. Endre dette laget Blending Mode til Screen. Trykk Cmd /Ctrl + T for å åpne Free Transform Tool og høyreklikk og gå til Warp.
Bruk Warp Tool til kurven og manipulere formen på brannen slik du vil. Det er ikke mye å forklare, det handler om din smak. Føl deg fri til å bruke Erase Tool (E) hvis noen deler av bestanden ikke passer din smak.
På dette stadiet, det handler om smak og hvordan du vil at arbeidet skal lete. Gjenta de forrige trinnene til du er fornøyd med det endelige resultatet.
I dette øyeblikket vår scene ser litt tom. Legg til flere røyk og brann elementer som jeg gjorde. Gjenta trinn 9 for å få samme resultat. Også bruke forskjellige røyk aksjer gitt for opplæringen og kombinere dem for å få nye former. Også bruke forskjellige størrelser for røyk og også spille med Opacity for å blande dem pent inn på scenen. Bruk bildet under for mer informasjon.
Velg Brush Tool (B) med de innstillingene som er vist nedenfor.
Det er på tide å trekke noen fjell. De kommer til å være hovedsakelig i mørket så ikke bekymre deg om detaljer, bare blokkere noen former i mørke og respektere kilden lys. Bruk svart (# 0d0d0d) for skygger og en veldig mørk grå (# 232322) for lys. Hvis du tror du trenger lysere lys for fjellbruk: # 35332f. Dette trinnet er valgfritt, du trenger ikke å legge til fjellene hvis du ikke liker ideen, men hvis du ønsker å ha så mye som detaljer som mulig om arbeidet ditt, begynne å tegne noen skarpe former for fjellene som jeg gjorde med fargene som følger med. Bruk bildet under for referanser.
Lag et nytt lag, åpner Brush Tool (B) og velg en myk rund pensel rundt 30-40px, redusere tettheten av Brush Tool til 60-70% og med en oransje farge (# e0943c) begynne å tegne som vist på bildet nedenfor. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, må du endre Blending Mode til dette laget til Color og redusere Opacity av det til 80-90%.
Step 10
Open "Soldier 2", velg Pen Tool (P-tasten) og begynne å tegne soldaten form. Når du er ferdig, høyreklikk og velg Lag Utvalg og traff Cmd /Ctrl + J for å kopiere den markerte delen fra lager.
Velg laget med den kopierte soldat, åpne Magic Wand Tool (W) , sett Toleranse til 32 og sjekke Anti-alias og sammenhengende alternativer. Velg de delene mellom armen og pistol som jeg gjorde. Når du er ferdig, trykk på Delete-tasten på tastaturet for å slette de valgte delene. Se bildet nedenfor for referanse.
Plasser den første soldat på grafikken og traff Cmd /Ctrl + T for å åpne Free Transform Tool til å redusere størrelsen. Plasser den som vist nedenfor.
Velg soldat lag, traff Cmd /Ctrl + G for å gruppere det og navngi gruppen "Soldier 1". Som vi gjorde før vi kommer til å bruke Levels justeringslag til å justere lys og skygger i henhold til vår lyskilde. Legg til en ny Levels justeringslag og fest den til soldaten lag og bruke innstillingene som er vist nedenfor.
Jeg har dekket i rødt de delene der soldaten trenger å være dekket i skygge. I Levels lagmaske med en myk rund pensel rundt 5-10 begynne å avsløre deler av soldat som viste i det andre bildet nedenfor. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Lag et nytt lag, og fest den til soldaten lag så innstillingene vil gjelde bare soldaten. Velg Brush Tool (B), setter sin størrelse til rundt 5-10px velger en myk rund pensel og begynne å male som vist nedenfor for lys med en oransje farge (# d3891f). (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, duplisere oransje maling lag 2 ganger og endre Blending Mode til overlegg. For det første laget skal vi endre Opacity til 45%, og for det andre til 60%.
Duplicate alle lagene som hittil er laget for den første soldaten og traff Cmd /Ctrl + E for å slå dem sammen alle sammen. Høyreklikk på det sammenslåtte laget og gå til Blending Options. Bruk innstillingene som vises nedenfor.
Hit Cmd /Ctrl + T for å åpne Free Transform Tool, høyreklikk og gå til Vend vannrett og roter det under soldaten å skape skyggen.
Hold nede Cmd /Ctrl-tasten for å være i stand til å flytte Transform Tool rutene fritt. (Se bildet nedenfor)
Her er min soldat skygge. Når du er ferdig, velger skyggen soldat lag og endre Blending Mode til Multipliser og redusere Opacity til 40%.
Trinn 11
Bruk Pen Tool (P-tasten) for å klippe ut den andre soldaten og plassere den på din kunstverk. Gjenta trinn 10 for å farge rette lys og skygge av det andre soldat. Jeg kommer ikke til å forklare dette på nytt, er det de samme teknikkene og innstillingen brukt på dem begge.
Når du er ferdig, gruppe alle innstillingene gjort for andre soldaten inkludert soldaten lager og bruk cmd /Ctrl + G for å gruppere dem. Kalle denne gruppen "Soldier2". Kopiere denne gruppen ved å bruke Cmd /Ctrl + J. Hit Cmd /Ctrl + E for å fusjonere den kopierte gruppen i ett lag. Slett "Soldier2" gruppe. Nå har vi bare ett lag med andre soldaten, så det er lettere å jobbe med. Gå til Filter> Blur> Gaussian Blur og bruke innstillingene som vises nedenfor.
Trinn 12
Åpne "Barbed wire" (Fences_Pack_003_by_zememz.png) lager gitt og med Rectangular Marquee Tool (M ) kutte ledningen som vist. Trykk Cmd /Ctrl + J for å kopiere velger en del av ledningen.
Plasser piggtråd som vist nedenfor. Velg piggtråd lag og traff Cmd /Ctrl + G, navn denne gruppen "Barbed wire". Plasser denne gruppe mellom den første soldaten gruppen og den andre soldaten lag. Velg igjen piggtråd lag og traff Cmd /Ctrl + Shift + U for å gjøre det svart og hvitt.
Som vi gjorde før til soldatene og røyker, vi kommer til å bruke Levels justering for å mørkne våre lag. Opprett en ny Levels justeringslag og fest den til piggtråden. Bruk innstillingene nedenfor for innstillinger.
Når du er ferdig, velger du en myk rund børste (Brush Tool) satt til svart for forgrunnsfarge, og i Levels 'lagmaske begynne å male som vist i bildet under. Se det andre bildet nedenfor hvordan det skal se ut til slutt. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Lag et nytt lag over alt (men i Piggtråd-gruppen) og fest den til piggtråd laget. Bruk en myk rund børste (# ec872f) rundt 5-10px og Opacity satt til 60% for å lage lyn fra brannen som vi gjorde for soldatene. Se bildet nedenfor for referanser hvor skal du trenger å male. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Når du er ferdig, kan du endre Blending mode av oransje maling lag som vi nettopp har gjort til Color og redusere Opacity til 60-65%. Duplicate dette laget og endre Blending Mode til Color Dodge og redusere opacity til 35-40%.
Trinn 13
Åpne "Brann 2" lager gitt og bruke Pen Tool eller Lasso Tool, velg en del av bildet du vil arbeide med. Etter at du har gjort ditt valg treffe Cmd /Ctrl + J for å kopiere den valgte delen til ett nytt lag.
Hvor skal bruke denne aksjen til å skape uklare /flyr flammer på kunstverk. Plasser den grafikken og traff Cmd /Ctrl + T for å åpne Free Transform Tool og plassere den som vist nedenfor. Du kan spille med størrelsen på denne aksjen fordi på slutten vil ikke saken siden det kommer til å bli uskarpt. (Pass på at du plasserer denne brannen lag over alle andre lag og grupper som er opprettet så langt)
Hit Cmd /Ctrl + G for å gruppere dette laget og gi den nye gruppen "Brann Blurry". Velg brannlaget inni den og endre Blending Mode til Screen. Hvis nødvendig, bruk Erase Tool (B) for å slette deler som du ikke liker fra laget.
Velg brannlaget som vi har nettopp opprettet igjen og gå til Filter> Blur> Gaussian Blur. Sett Radius mellom: 3-5px. (På dette stadiet handler om smak og føler at du vil ga grafikken)
Her er mitt uskarpe brann aksjer. Jeg har forandret dem litt lil og lagt mye av dem for å skape en fin dybde.
Trinn 14
Åpne "Spike" lager gitt og bruke Pen Tool trekke en del fra lager som du liker. Du kan beskjære ting som vi gjorde med den i trinn 9 når vi dukket soldatene.
Plasser den over bakken gruppen. Hit Cmd /Ctrl + G for å gruppere pigg laget. Gi denne gruppen Spike. Neste trinn er å opprette en ny Levels justeringslag og fest den til pigg lag med innstillingene viser nedenfor.
Nå i Levels lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 20-30px satt til svart for forgrunnsfargen for å avsløre lys i henhold til vår lyskilde. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool) Se det andre bildet nedenfor hvordan lyset skal se ut.
Opprett en ny Gradient Map justeringslag og fest den til pigg laget. Bruk innstillingene nedenfor. Når du er ferdig, redusere Gradient Map lag justering Opacity til 80%.
Opprett en ny justering laget med innstillingene nedenfor Fargebalanse.
Når du er ferdig endre Blending Mode av Fargebalanse å overlappe og redusere opacity til 30-40%.
Trinn 15
Lag et nytt lag over alt, traff Cmd /Ctrl + G for å gruppere det og navn denne gruppen Tre. Velg en myk rund pensel rundt 10-12px satt til svart for forgrunnsfarge (# 000000) og begynne å tegne noen grener som jeg gjorde.
Velg laget som vi har nettopp opprettet med maling grener og gå til Filter> Blur> Gaussian Blur. Sett Radius rundt 3-5px, se hva som fungerer for deg.
Åpne igjen av "Smoke" aksjer gitt for opplæringen, spiller ingen rolle hvilken som fordi igjen, vil det være uklart. Plasser den på kunstverk som vist på bildet nedenfor. Hit Cmd /Ctrl + G for å gruppere det og gi den nye gruppen "Smoke Uklar".
Høyreklikk på det nye laget er opprettet med røyken og gå til Blending Options. Gå til Color Overlay og følge innstillingene nedenfor. (Bruk Erase Tool (E) hvis nødvendig)
Velg igjen røyken laget nettopp opprettet, og gå til Filter Blur Gausian Blur og bruke innstillingene som vises nedenfor.
Lag et nytt lag over alt i Smoke uskarpt gruppen, velger en myk rund pensel rundt 20-30 og fest den til røyken laget. Sett farge til hvit (# ffffff) og begynne å male som vist på bildet nedenfor. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Endre Blending Mode til dette laget for å lette og redusere opacity til 5-10%.
Trinn 16
Åpne "Plane" lager og beskjære det ut ved hjelp av de samme teknikkene vi brukte for å beskjære soldatene på de foregående trinnene. Plasser den på grafikken som vist nedenfor. Bruk Free Transform Tool til å endre størrelsen på flyet. Velg plane lag, traff Cmd /Ctrl + G for å gruppere det. Gi denne en Plane.
Opprett en ny Gradient Map fylle justering og klippet det til flyet laget. Bruk innstillingene vises i bildet nedenfor. Når du er ferdig, redusere Gradient Map justeringslag Opacity til 50-60% og endre Blending Mode til Color.
Opprett en ny Levels justeringslag og klippet det til flyet laget. Bruk innstillingene viser nedenfor
I Levels 'lagmaske begynne å male med en myk rund pensel satt til svart for forgrunnsfargen. (Pensel: 10-20px) for å avdekke lysene. Når du er ferdig redusere Opacity av Levels justeringslag til 50-60%.
Opprett en ny fargebalanse justeringslag og klippet det til flyet laget. Bruk innstillingene nedenfor.
Når du er ferdig, må du endre Blending Mode til Color Balance justeringslag for å overlappe og redusere Opacity til 20%.
Det er på tide å legge eksplosjonen til flyet. Gjenta trinn 9 for å få den effekt. Det er de samme prinsipper og teknikker som brukes til dette, blant med de samme innstillingene. Bruk 2 røyk aksjer gitt å få en ny røyk form. Bruk Erase Tool (E) slette deler som du ikke liker, bruker Clone Stamp Tool (S) å klone deler av røyken lager. I dette trinnet er mer om å eksperimentere og leke med verdier i stedet for forklaring. (Husk kilde lys)
Jeg har lagt til noen flere detaljer her og der fordi jeg følte den venstre delen var litt for å tømme. Legg også noen uskarpe brannlagene.
Trinn 17
Lag et nytt lag over bakken gruppen. Velg en myk rund pensel rundt 50-60px og begynne å male som vist nedenfor. Når du er ferdig endre Blending Mode til dette laget til Color og redusere opacity til 70-80%. (Den røde fargen viser hvor trenger du å male over med Brush Tool)
Trinn 18
Lag et nytt lag over alt og traff Cmd /Ctrl + G for å gruppere det. Gi denne en Partikler. Grab en hard rund børste (rundt 2-10px) setter Hardhet til 100% og trekke noen små figurer som jeg gjorde ved hjelp av en mørk grå (# 242424). (For hver eksplosjon tegne figurene /partikler i forskjellige lag for å redigere dem senere lettere)
Gå til Filter> Blur> Motion Blur. Lek litt med innstillingene. Det er ikke mye å forklare her, må det fungere for din og din smak. Hvis du ikke liker denne ideen (jobber med Motion Blur), og velg deretter en myk rund pensel rundt 2-10px og endre opacity til 50-60% og på et nytt lag over alt (men i Partikler gruppe) starte tegning noen lette linjer bruker samme farge (# 242424).
Bruk samme teknikk for å skape de andre flygende partikler og former. Det handler om å eksperimentere på dette stadiet. Du kan bruke Gaussian Blur, Motion Blur, Brush Tool -. Hva du liker å få samme resultat
Trinn 19
Nå som vi er ferdig med å opprette vårt arbeid er det tid til å fargekorrigere den generelle bilde. Opprett en ny Gradient Map justeringslag fremfor alt med innstillingene nedenfor.
I Gradient Map lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for forgrunnsfarge som vist nedenfor. (Bildet er Gradient Kartlag Mask - de sorte viser hvor skal du trenger å male).
Når du er ferdig endre Blending Mode av Gradient Map til skjerm og redusere Opacity til 13%
Opprett en ny Gradient Map justeringslag fremfor alt ved hjelp av innstillingene nedenfor.
i Gradient Map lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for forgrunnsfarge som vist under. (Bildet er Gradient Kartlag Mask - de sorte viser hvor skal du trenger å male).
Når du er ferdig endre Blending Mode av Gradient Map til skjerm og redusere Opacity til 40%
Opprett en ny Selektiv fargejusteringslaget fremfor alt ved hjelp av innstillingene nedenfor.
i Selective Color lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for forgrunnsfarge som vist under. (Bildet er Selektiv farge Layers Mask - de sorte viser hvor skal du trenger å male).
Når du er ferdig endre Opacity av Selective Color justeringslag til 21%
Opprett en ny fargebalanse justeringslag fremfor alt med innstillingene nedenfor.
i Fargebalanse lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for forgrunnsfarge som vist nedenfor. (Bildet er fargebalansen Layers Mask - de sorte viser hvor skal du trenger å male)
Når du er ferdig må du passe på at fargebalansen justeringslag Blending Mode er satt til Normal og dens Opacity er satt til 100%.
Opprett en ny Curves justeringslag fremfor alt ved hjelp av innstillingene nedenfor.
i Curves lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for Forgrunn farge som vist nedenfor. (Bildet er Curves Layers maske - svart viser hvor skal du trenger å male).
Når du er ferdig må du passe på at fargebalansen justeringslag Blending Mode er satt til Normal og dens Opacity er satt til 100%.
Opprett en ny Selektiv fargejusteringslaget fremfor alt ved hjelp av innstillingene nedenfor.
i Selektiv lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for forgrunnsfarge som vist nedenfor. (Bildet er selektiv Layers Mask - de sorte viser hvor skal du trenger å male).
Når du er ferdig være sikker på at Selective Color justeringslag Blending Mode er satt til Normal og dens Opacity er satt til 100%.
Opprett en ny Gradient Map justeringslag fremfor alt ved hjelp av innstillingene nedenfor.
i Gradient Map lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for forgrunnsfargen som vist nedenfor. (Bildet er Gradient Kartlag Mask - de sorte viser hvor skal du trenger å male).
Når du er ferdig endre Blending Mode av Gradient Map å overlappe og redusere Opacity til 7%
Opprett en ny Gradient Map justeringslag fremfor alt ved hjelp av innstillingene nedenfor.
i Curves lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for forgrunnsfarge som vist nedenfor . (Bildet er Curves Layers maske - svart viser hvor skal du trenger å male)
Når du er ferdig være sikker på at Curves justeringslag Blending Mode er satt til Normal og dens Opacity er satt til 17% .
Opprett en ny eksponering justeringslag fremfor alt ved hjelp av innstillingene nedenfor.
i eksponerings lagmaske begynne å male med en myk rund pensel rundt 80-90px satt til svart for forgrunnsfarge som Vist under. (Bildet er eksponeringen Layers Mask - de sorte viser hvor skal du trenger å male)
Når du er ferdig være sikker på at Exposure justeringslag Blending Mode er satt til Normal og dens Opacity er satt til 45% .
Final Bilde