Lag en Summer Inspirert 3D Tekst effekt i Photoshop

Create en sommer Inspirert 3D Tekst effekt i Photoshop

I denne opplæringen vil vi vise deg hvordan du oppretter en sommer inspirert 3D-tekst effekt. I prosessen, vil du lære å bruke Photoshop ’ s 3D-funksjoner for å skape grunnteksten form og deretter kombinere det med ulike bilder for å oppnå et ønsket resultat. La oss komme i gang!



Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen. Vennligst last dem eller finne alternativer før du begynner.

  • Rbno 2.1 font

    Beach

    Paradise på mine Fingtertips

    Cuba, Cayo Largo ( 1)

    Cuba, Cayo Largo (2)

    Mangsnag stranden i KOREA

    Sunset

    Coconut palm mot blå himmel

    Seagull

    Beach ball

    Umbrella

    Vann ny

    Grønn flip flops på Beach

    Før vi kommer i gang Anmeldelser

    Før du begynner, må du sørge for å laste ned alle opplæringsmidlene ovenfor. Noen av dem er aksjer bilde som må kjøpes fra Photodune. Du trenger ikke å kjøpe bildene for å fullføre opplæringen. Føl deg fri til å finne alternativer, men hvis du ønsker det beste resultatet, er det alltid en god ide å bruke profesjonell arkivfotografi, spesielt siden vi skal jobbe i høy oppløsning.

    1. 3D Tekst

    Trinn 1

    Det første trinnet før du åpner Photoshop er å velge en fin font for vår 3D-tekst. I mitt tilfelle, fonten var RBNo 2.1 Svart DEMO, som du kan laste ned på MyFonts gratis. Bare klikk "Add to Cart" fullføre prosessen, og du vil bli gitt en link for å laste ned skriften. Men gjerne bruke en font du liker. Vanligvis for store 3D-tekst, finner jeg at fet kondensert sans-serif font som fungerer best.

    Trinn 2

    Når skriften er installert, åpne Photoshop og opprette et nytt dokument (Cmd /Ctrl + N). Siden vi skal jobbe i en oppløsning på 1920x1080 piksler, vil vi ønsker vår 3D-tekst å være to ganger denne størrelsen for å maksimere kvaliteten. Sett opp dokumentet til 3840 per 2160 piksler, og klikk OK.

    Velg Type Tool (T) og skriv "SOMMER" i midten av lerretet. Åpne tegnpanelet og gi det følgende verdier.

    Med din tekst lag velger, kan du gå til 3D> Ny 3D Extrusion fra Selected Layer. Du bør få følgende resultat.

    Trinn 3

    Nå, hvis du aldri har brukt Photoshop 3D-funksjonalitet, kan dette være litt forvirrende. I utgangspunktet, for å spille med 3D i Photoshop, må du bruke to panelene sammen: 3D-panelet og Properties panel. 3D-panelet kan du velge ulike aspekter du ønsker å jobbe på (Environment, Shape, lys, etc) og Properties panelet lar deg redigere verdiene. Åpne de to panelene. Velg i 3D, din tekst form, og gi det følgende verdier i eiendommer. I Contour Editor, sørg for at den "Corner" er merket av for alle dine innspill poeng, ellers vil du ikke få samme resultat.

    Deretter gi Miljøvern Scene og Gjeldende visning følgende innstillinger. Kontroller at FOV er satt til 10 mm, for å gi teksten mer perspektiv.

    Til slutt gi din tekst følgende materialer. Gi skrå, ekstrudering og inflasjons forskjellige farger vil hjelpe oss å definere valg i neste trinn.

    Når du er ferdig, gjengi 3D-tekst (dette kan ta en stund) og rastrere den. Siden vi har jobbet på det dobbelte av oppløsning på vår endelige bildet, vil ikke gjengi ikke trenger å være av høy kvalitet.

    Trinn 4

    I dette trinnet, vil vi forberede vår tekst for bilde integrasjon. For å gjøre dette, trenger vi tre versjoner av vår tekst.

    Den første er ganske lett å få tak. Med din rastrert laget valgt, bare gå til Select> Color Range, plukke den blå fargen, og skape en Clipping Mask (Layer> Opprett Klipping Mask). Lagnavnet "Blue".

    Den andre er litt vanskeligere, Den enkleste måten å få det er å duplisere laget og invertere masken (Cmd /Ctrl + I) [A]. Deretter, med en sort børste, male ut det grønne press [B]. Hente utvalget fra "Blue" lag ved å holde Alt og klikke på maske [C]. Endelig fylle markeringen i hvitt [D]. Lagnavnet "Rød + Blå."

    For den siste, bare duplisere "Blue" lag igjen, skjule sin maske, og bruke Color Range å opprette et utvalg fra de røde. Unhide masken, fylle markeringen med hvit, fjerner du merket (Cmd /Ctrl + D) og invertere masken. Lagnavnet "Green".

    Det er fortsatt en liten bit av arbeid som må gjøres på denne. Lag et nytt lag (Cmd /Ctrl + N), fest den til "Green", og bruke Clone Stamp Tool til å rydde opp i det blå ekstrudering.

    2. The Beach

    Trinn 1

    Nå som vår 3D-tekst er klar, må vi skape den perfekte stranden. Først oppretter du en ny 3840x2160px dokument akkurat som forrige gang.

    Plasser Beach lager og sett den inn i følgende perspektiv ved hjelp av Distort (Edit> Transform> Distort).

    Dupliser lag, vende den horisontalt (Edit> Transform> Flip Horizontal) og legg den til høyre. Bruk en lagmaske med en myk sort pensel for å skjule den venstre delen av laget, slik at to av dem sammen pent.

    Place Paradise på mine Fingtertips i lerretet, skalere det ned til 61% og strekke den til 200%. Bruk en lagmaske for å blande bunnen med bakgrunnen, og legge til en fargebalanse og et Curves justeringslag. I dette eksempel har jeg også mørkere sidene av sjiktet ved hjelp av en myk børste blå med et lag satt til Multipliser. Når du er ferdig, gruppe alt sammen (Cmd /Ctrl + G) og navnet på gruppen "Sea".

    Trinn 2

    Åpne opp Cuba, Cayo Largo 1 og Cuba, Cayo Largo 2 og plassere dem i lerretet slik at horisonten passer din bakgrunn. Bruk samme teknikk som vi gjorde i trinn 5 for å blande lagene sammen, og deretter gruppere dem og maskere ut bunnen.

    I gruppen, plasserer følgende justeringslag for å lette opp på himmelen og gi den en hyggelig Caribbean følelse.

    Trinn 3

    Skjul begge grupper og åpne opp Mangsnag stranden i Korea. Plassere den i lerretet til venstre og deretter kopiere og snu den til høyre. På et nytt lag, bruke Clone Stamp Tool (S) for å rydde opp i sand (sørg for å sette prøven til Current &Nedenfor)

    Legg til en Gradient Map justeringslag på toppen, og gi den følgende gradient. Gruppe alt og navngi gruppen "Sand".

    Vis alt. Gi "Sea" en maske for å kutte ut skum fra sanden, og gi gruppen en myk Drop Shadow å gi det en fin kontrast.

    Clip følgende justeringslag til "Sea".
    < h3> Trinn 4

    La oss legge en sol til himmelen. Med en myk rund pensel, maling tre lagret flekker på et nytt lag, og starter med en større blå en, en medium cyan, og til slutt en liten hvit en. Still lag til skjerm.

    Gjenta den samme prosessen, men denne gangen, gjør det større og utenfor "Sky" gruppe. Gruppe lagene sammen og navngi gruppen "Lys".

    For å bedre integrere solen, vil vi legge til en lys refleksjon til sjøen. Plasser Sunset. Isolere refleksjon, Avmett det (Cmd /Ctrl + Shift + U) og gjøre den mørkere med en Curves justering. Krympe lag ned og sett den til skjerm.

    3. Integrasjon

    Trinn 5

    Nå som vi har både vår 3D-tekst og vår strand forberedt, kan vi bringe de to sammen. Lag nok en gang et nytt dokument, men denne gangen gjør det 1920x1080 og gi den navnet "Hello Summer". Tilbake i "Beach" dokument, konvertere alt til et smart objekt (velg alle lag, høyreklikk> Convert to Smart Object) og kopiere den til "Hello Summer". Duplisere 3D tekstlag i dokumentet også.

    Ved hjelp av Free Transform (Cmd /Ctrl + T), skalere alt ned til 50%.

    Nå kan vi starte integreringen ved å klippe den "Strand" laget til "Rød + Blå". Sørg for å holde "Strand" som et smart objekt, slik at du vil være i stand til å endre det senere hvis du må.

    Trinn 6

    Sett "Blue" til 15% Fill og gi det følgende Layer Styles. Duplisere "Strand" og fest den til laget.

    Merge "Green" og klippet lag sammen. Hit Cmd /Ctrl + Shift + U for å Avmett den, og sett den til Multipliser. Duplisere "Strand" igjen, legg den på bunnen, hente utvalg fra "Green" (Alt + Klikk på bildene), og lage en Clipping Mask.

    Clip en Curves justering og en farge lag til "Green" for å lette den.

    Deretter legger du til følgende kurve til "Strand" og gi den en 25px Gaussian Blur.

    Nå vil vi mer mørkere skrå litt. Duplisere "Green" lag, legg det på toppen av alt, sett den til Multipliser, og slette den ytre ekstrudering. Gi laget en 5px Gaussian Blur, og klippet en annen "Strand" lag til det.

    Trinn 7

    Nå som vi har vår 3D-tekst gjort, la oss gi den en liten bit av kontekst. Duplisere "Strand" igjen og rastrere den (Layer> Rastrer> Smart Object). Gi det en 50 piksler Gaussian Blur og følgende Hue /Saturation justering. Gruppe alle tekstlag sammen og gi navn til gruppen "Summer". Gjør det samme for bakgrunnslag, og navnet på gruppen "BG".

    Nå vil vi gi vår tekst en skygge, så det ser ut som den sitter på bakken. Duplisere sommer og flette gruppen sammen (Layer> Merge Group). Hit Lås gjennomsiktige punkter knappen og fylle laget med # 8A725F (Edit> Fill> Bruk farge). Flytt lag nedover.

    Lås opp åpenhet og gi laget en 15px Gaussian Blur. Skalere det ned vertikalt, og maskere ut den øvre. Plasser laget under "Summer" gruppe.

    Gjenta prosessen en gang til, men denne gangen med en 3px Gaussian Blur. Gruppe begge lag sammen og gi navn til gruppen "Shadow".

    4. Extra Stuff

    Trinn 8

    I de følgende trinnene, vil vi begynne å legge ulike bilder til vår sammensetning for å gjøre det mer interessant. Vi vil starte med et palmetre, som du kan laste ned her. Vi må trekke treet fra sin bakgrunn. For å gjøre dette, åpne bildet i Photoshop, plukke Magic Wand Tool (W) og gjøre en grov utvalg av bakgrunnen. Se bort skyene og øyene i øyeblikket, og skape en Clipping Mask. Så, med en hard svart pensel, male ut resten som vist nedenfor.

    Med laget maske valgt, åpne panelet Egenskaper, klikk på Mask Edge, og male ut himmelen rundt bladene. Sett Radius til 0,6px, Smooth til 1, og sjekk decontaminate farger.

    Du kan deretter konvertere laget til et smart objekt, kopiere det inn i hoveddokumentet og skalere det ned til 64x44%. Endre navn på lag "Palm Tree" og maske nederst i høyre hjørne. Treet er et smart objekt, vil du være i stand til å forvandle det så mye du vil uten å miste kvalitet.

    Siden hoved lyskilde av vår sammensetning kommer fra solen midt på teksten, vil vi en indre skygge til vår palmetre. For å gjøre dette, skape et Curves justeringslag og fest den til "Palm Tree». Gi laget en maske, snu den, og male i den høyre delen av treet. Gi laget en Smart skarphet og legg den i en gruppe med samme navn. I dette eksempelet jeg også malt ut skjerpe filter rundt treets blader som det var litt for sterk.

    Trinn 9

    For å balansere sammensetningen, vil vi legge til en badeball til Igjen. Last ned ballen og åpne den. Du kan lage en sirkulær form med Ellipse Tool (U) og bruke det som en maske for å hente ballen fra sin bakgrunn. Som før, konvertere den til et smart objekt, bringe det inn i dokumentet, men denne gangen bla horisontalt og gi det en Inner Shadow. Du kan gi ballen en liten skygge ved hjelp av samme teknikk som i trinn 11.

    Vi vil også legge til en rød paraply inne i "U." Last ned paraply og åpne den. Når utpakking bakgrunnen, la ut håndtaket. Plassere det i dokumentet som et smart objekt som alltid. Med en liten hard børste, plukke en grå farge og spore en rett stang inn i sand (klikk i den ene enden, hold shift og klikk på den andre enden for en rett linje). Gi stangen en Bevel &Relieff lag stil.

    Last ned måke og gjøre det samme som før. For dette, er det en god idé å arbeide på høylys og skygge ved å spille med lag festet til gull, for å gjøre lyset kommer mer fra toppen. Dette trenger ikke å være perfekt som gull vil være drastisk krympet i hoveddokumentet.

    Til slutt kan du legge til "Hello" tekst. Skriften brukes i dette tilfellet er Shelby, som du finner der. Som alltid, gjerne bruke en font du liker.

    Trinn 10

    I dette trinnet, vil vi legge til en liten bit av sølt vann på bakken. For å gjøre dette, vil vi bruke noen splatter former. I eksempelet nedenfor, jeg bruker en tilpasset form laget i Illustrator, men du kan bruke hvilken som helst form du ønsker. Det er mange av disse på Internett. Sett formen i dokumentet, og ved hjelp av Free Transform (Edit> Transform> Perspective), plassere formen i perspektiv og gi den følgende Layer Styles. Ikke glem å sette lagets Fill til 0%.

    Last ned krusninger lager, plassere det i perspektiv over din "Spill" lag. Du kan deretter hente utvalg fra "Spill" og bruke den til å maskere ut rippel lag. Deretter Avmett det (Cmd /Ctrl + Shift + U) og gjøre den mørkere ved hjelp av en Curves justering. Still lag til Soft Light og 20% ​​dekkevne.

    Gjenta prosessen til du er fornøyd. I dette tilfellet, gruppert jeg de forskjellige "Spill" og "Ripples" lag sammen og sette Layer Styles på de grupper i stedet for enklere manipulering.

    Trinn 11

    For å bedre integrere våre brev, la oss legge til en liten bit av utslipp av sand på bakken. For å gjøre dette, laste ned og åpne Dirt Hauger PNG. Skalere det ned og gi det følgende justeringer.

    Vi kan enda bedre integrere dette haug av sand ved å tegne sandkorn på bakken. For å gjøre dette, velger du en liten hard børste, åpner Brush panel (F5) og sette penselen slik at det vil tilfeldig spre små prikker. Bruke pipetteverktøyet (I), velg din sand farge, og tegne små sandkorn på et nytt lag. Når du er ferdig, kan du legge en Drop Shadow å gi dem litt mer kontrast.

    Gjenta prosessen så mye du vil.

    Trinn 12

    Ved hjelp samme teknikk som før, legge til noen flip-flops nær bokstaven "U." Navn gruppen "Sandaler".

    5. Endelige justeringer

    Step 13

    På dette punktet, dette er hva bildet skal se ut.

    Det ser bra ut, men vi kan fortsatt forbedre den. I dette trinnet, vil vi legge til noen justeringslag for å hjelpe blande de ulike elementene sammen. På toppen av alt, legge til følgende justeringslag. Sett Gradient Map blandingsmodus til Overlegg 50%, og for å bruke en Clipping Mask med en myk svart børste på Color Balance, slik at håndflaten treets blader forbli grønn. Gruppe alt og navngi gruppen "Justeringer."

    En annen måte å forbedre det endelige bildet, er å legge en myk vignett effekt nær grensen. For å gjøre dette, fylle lerretet med sort på et nytt lag (Shift + F5). Med Rectangular Marquee Tool (M), velger sentrum av lerretet og slette det. Så, gi laget en 40 px Gaussian Blur og sett den til Multipliser. For bedre å integrere skyggen, klippet jeg to lag over vignett og malte farger plukket fra teksten.

    På dette punktet, jeg fant sjøen for å være litt for stort for min smak. Så jeg valgte alle de "Strand" lag, og skalert dem ned til 66% høyde. Hvis du gjør det, ikke glem å koble fra lag til deres maske (ved å klikke på den lille koblingsikonet mellom thumbnails) slik transformasjon vil ikke påvirke masken.

    Trinn 14

    Vi er nesten ferdig. En annen teknikk vi kan bruke til å blande alt sammen, er å legge til en liten bit av støy. For å gjøre dette, opprette et nytt lag og fylle den med 50% grå (Edit> Fill). Gå til Filter> Støy> Legg til støy og sette beløpet til 2%. Endelig navnet ditt lag "støy" og sett den til Soft Light.

    Til slutt, la oss skjerpe vår image litt for å gi den sin endelige utseende. Velg alle dine lag, høyreklikk og velg Merge Layers mens du holder Alt. Gå til Filter> Sharpen> Smart Sharpen, angi ønskede verdier, og trykk OK. Sørg for å lagre dokumentet. Hvis du vil, kan du nå flat din image (Layer> Flat ut bilde) og re-størrelse det ned til 50% for å bli kvitt all ufullkommenhet.

    Dette er hva din Layer panel skal se ut.

    Konklusjon

    Gratulerer! Du har nå fullført denne teksten effekt. I prosessen har du lært hvordan du oppretter 3D-tekst i Photoshop og hvordan du kan kombinere 3D-tekst med fotografering for å skape en sommer inspirert illustrasjon som kan brukes til et bredt spekter av formål.