Hvordan lage en Chilling Photo Manipulation i Photoshop

How å lage en Chilling Photo Manipulation i Photoshop

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan jeg opprettet en fantasy bilde manipulasjon heter "Du kan ikke Frost The Time" med bruk av flere Photoshop verktøy som Color Range, forskjellige blandingsmodi, og mer. La oss komme i gang!



Final Bilde Forhåndsvisning

Ta en titt på bildet vi skal opprette.

Tutorial Detaljer

Program: Photoshop CS og høyere

Vanskelighetsgrad: Avansert

Estimert Gjennomføring Tid: Ca 4 timer


Forberedelse

Før vi begynner å laste ned alle de nødvendige bildene (himmel, brygge, kroppen av deamon, is, grunge tekstur, leder av deamon, bølger 1, bølger 2, bølger 3, bølger 4 , skull, timeglass) og børster (fugler, tåke, lys, abstrakt glød, vannsprut)

Trinn 1 -. Blending Bakgrunnen

Åpne bildene av himmelen og bryggen og dra dem inn i det nye dokumentet. Lagnavnet med bryggen "PIER" og plassere den over himmelen.

Nå kan du legge til lagmaske til "PIER" (Du finner knappen Legg Vector Mask i lagpaletten). Nå ta tak i Brush Tool (B), velger du en myk rund pensel og plukke svart for fargen. Kontroller at vektormaske er valgt (bare klikk på den) og begynne å male over de områdene du ønsker å forsvinne.

Du bør bruke en mindre pensel rundt horisonten for å gjøre blending mer presis. Etter dette trinnet ditt bilde skal være lik som vist nedenfor

Trinn 2 -. Legge The Demon

Åpne bilde av kroppen av deamon, drar den inn i manipulasjon og gi den navnet " KROPP." Nå åpner bildet med hodet, ta tak i Marquee Tool (M) og velge området av hodet. Nå velger Move Tool (V) og drar hodet inn i fotomanipulasjon. Lagnavnet "HEAD". Trykk Command + T. Den lar deg rotere med laget. Angi rotasjonen slik at det vil være det samme som rotasjonen av demon hals. Når du er fornøyd, trykker du på Enter.

Nå må vi blande hodet. Tilsett vektormaske til "hodet" og med en svart pensel male over de områdene du ønsker å skjule, noe som betyr at bakgrunnen for aksje bilde og også deler av ansiktet som allerede er dekket med is. Også skjule øynene fordi vi dekker dem med skallen kort tid.

Hvis du ikke er sikker på hva du skjule og hva som ikke skal, deretter gjennomgå bildet nedenfor.

Åpne bilde av skallen og velg hullet i stedet for øynene (det er mange måter å velge noe, kan du bruke hva du er komfortabel med). Deretter drar dem inn i manipulasjon og plassere dem i stedet for øynene.

Lag et nytt lag. Bruke Brush Tool (B), plukke en cyan farge og male to prikker i stedet for elevene. Etter dette trinnet fotomanipulasjon skal se ut som på bildet nedenfor

Trinn 3 -. Legge Ice

I dette trinnet vil vi legge is over demon hode og hånd. Åpne bildet av isen. Nå gå til Select > Color Range ... og sett verdien uklarhet til ca 170. Color Range er et nyttig verktøy hvis du trenger å gjøre valg basert på deres farge eller toneverdi.

Når du har angitt uklarhet, trykker OK og verktøyet gjør valget. Trykk Kommando + C for å kopiere det merkede området, klikk på bildet ditt manipulasjon og trykk Kommando + V for å lime isen. Nå trykker Command + T og endre størrelsen til riktig størrelse (jeg endret størrelsen det til 25%). Endre Blending Mode til Hardt lys (du finner den Blending Mode på toppen av lagpaletten).

Legg vektormaske til "ice" lag. Grip Brush Tool (B) og laste de abstrakte gløden børster. Hvis du ikke vet hvordan du legger børster du kan se på denne opplæringen. Det er bedre å bruke formet børster i stedet for klassiske avrundede seg fordi denne måten får du et mer naturlig resultat.

Nå male med svart på vektoren maske over den delen du ønsker å forsvinne. Under prosessen bør du endre størrelsen og tettheten av børsten for å få flere variasjoner.

Nå vil vi gjøre den samme prosessen med hodet. Bruk Color Range å velge isen. Kopier den inn i manipulasjon, deretter endre blending mode til Hard Light, tilsett vektormaske, og blande det ved hjelp av en glød børste. Du bør slutte med noe som bildet nedenfor

Trinn 4 -. Shading The Head

Så langt hodet er flatt og det ser ikke veldig realistisk. I dette trinnet vil vi legge til noen høylys og skygger for å fikse det.

Lag et nytt lag og fylle det med en grå farge (# 808080) og endre blending mode av laget til overlegg. Nå bruker av Dodge Tool og Burn Tool legge høylys og skygger. Ved å legge til denne nye "grå" lag jobber du bruker uten å ødelegge, noe som betyr at du alltid kan gå tilbake og gjøre endringer. Hvis du bruker Dodge og brenne direkte på "hodet" lag, så er du ikke i stand til å fikse noe senere

Trinn 5 -. Legge The hjul

Åpne bildet med timeglass og gjøre et utvalg av den. Deretter drar den inn i manipulasjon, endre størrelse og rotere det (Command + T) slik at den har samme retning som den hånden. Legg en vektormaske og velg en liten rund pensel, sett opacity av børsten på til en lav verdi på rundt 15%, plukke en svart farge og begynner å male over de delene av timeglass som bør være semi-transparent (hovedsakelig glass ).

Nå vil vi legge til bevegelse. Kopiere "timeglass" lag og plassere den under den opprinnelige lag. Nå går du til Filter > Blur > Motion Blur ... og sette verdien på 12, og trykk deretter på OK.

En ting som må gjøres er å legge skygger. Lag et nytt lag under lag med bevegelse. Fyll den med # 808080 farger og endre overgangsmodus på Overlay. Nå velger en myk, rund pensel, plukke svart for fargen, senk Opacity på 20%, og male skyggene rundt timeglasset og under hånden.

Etter dette trinnet bildet skal se ut som vist nedenfor .

Trinn 6 - Legge Water Splash

I dette trinnet vil vi legge til vannet rundt demon. Vi vil bruke Color Range slik vi gjorde det i forrige trinn.

Fant noen lager bilder med bølger. Jeg brukte disse - bølger 1, bølger 2, bølger 3, bølger 4 fra sxc.hu og også disse vann splash pensler

Åpne bilder med bølger, gå til Velg >. Color Range og satt uklarhet på verdien du er komfortabel med. Det er det samme som å velge is i trinn 3. Bare husk at de hvite delene vil bli valgt og den svarte vil ikke, vil grå være semi-transparent. Du bør plassere noen bølger foran demon og også noen bak, så det vil se realistisk. For inspirasjon på hvordan du plasserer bølger ser på animasjonen nedenfor

Trinn 7 -. Legge The Wizard

Last ned en aksje bilde av en magiker. Den jeg brukte ikke er offentlig tilgjengelig, men det er ikke noe problem å finne noe lignende. Klipp ut bakgrunnen og bruker Move Tool dra utvalg i dokumentet. Trykk Command + T og endre størrelsen på bildet til riktig størrelse.

Lag et nytt lag over laget med veiviseren. Velg gløden pensel (det kan være den vi brukte under blande isen, eller du kan laste ned noen du liker mer), plukke en cyan farge og male spell. Ganske enkelt er det ikke?

Jeg har også lagt belysning mellom hendene, men det er egentlig opp til deg og hvordan du forestille deg spell. Du kan bruke selvfølgelig forskjellige farger La fantasien spill

Trinn 8 -. Legge The Lighting

De viktigste tingene er ferdig. I de neste trinnene vil vi legge til noen detaljer og deretter endre farge og lys med skygger. La oss starte med belysning.

Velg Brush Tool og legge belysning børster du har lastet ned. Plukk en hvit farge, opprette et nytt lag, og klikk på det stedet der du vil ha belysning.

Hvis du ser på noen bilder av stormer med belysning vil du legge merke til at skyene rundt belysning er svært lette. Og det er akkurat hva vi skal gjøre nå. Lag et nytt lag igjen, fyll den med grå og endre Blending Mode til overlegg. Nå plukke en myk rund pensel med en hvit farge, sett Opacity på 10% og male over himmelen rundt belysning for å gjøre det lysere.

Jeg maler også noen fugler å fylle tomrommet under demon venstre og øvre høyre hånd. Men det er helt opp til deg om du gjør det også, eller hvis du legger til noen flere detaljer

Trinn 9 -. Lokal Justeringer

Noen deler av demon ansikt skal være lettere og timeglasset bør har mer kontrast. Vi skal fikse det i dette trinnet.

Klikk på lag med demon ansikt (ikke med isen) og legge et justeringslag av Nivåer (Opprett en ny fyll eller justeringslag knappen kan finnes i den nederste delen av lagpaletten)

Sett inngangsnivåer på 0.; 1,64, 255 og trykk OK. Nå høyreklikk på laget justering og velg alternativet Opprett klipping maske. På denne måten justeringen påvirker bare det laget som ligger under det (i vårt tilfelle ansiktet).

Nå kan du klikke på lag med timeglass og også legge til et Levels justeringslag. Nå satt inndatanivåene på 26; 1,34; 215. Trykk OK og skape en klipping maske for

Trinn 10 -. Legge Mist

For å skape litt mer fantasy atmosfære vil vi legge til litt tåke i dette trinnet. Lag et nytt lag på toppen av dine lag. Grab Gradient Tool (G). Nå trykker Alt og plukke en lys farge fra bildet. Velg type semi-transparent gradient du ser i bildet nedenfor og male det fra bunnen opp til veiviseren. Bedre å se på bildet for å forstå klart. Jeg har gjort en gradient rød, slik at du kan se bedre hva de skal gjøre

Trinn 11 -. Innstilling Global Lighting

Nå skal vi legge litt mer dramatisk lyssetting. Legg et nytt lag på toppen av dine lag og fyll den med en solid mid grå (# 808080). Endre Blending Mode på overlegg. Nå går du til Filter > Gjengi > Lyseffekter ... og satt menyen som du kan se nedenfor, og trykk deretter på OK.

The demon hode og høyre hånd bør være litt lysere. For å fikse den bruke Brush Tool (B), velger du en myk rund pensel, plukke en hvit farge og senk Opacity av børsten til 10%. Nå male over de delene som skal være lettere (på samme lag hvor du har lagt den omni lys). Hvis du tror noen deler bør være mørkere, plukke en svart farge og male over dem.

På dette bildet under kan du se min "Stille lys" lag med normal overgangsmodus sett.

Som du kan merke jeg formørket veiviseren litt. Resultatet av dette trinnet er sett i neste bilde

Trinn 12 -. Legge Texture

Dette er en enkel steg. Åpne bildet med grunge tekstur du lastet ned og dra den inn i manipulasjon på toppen av alle lag. Nå eksperimentere med opasitet og blandingsmodi for å få det resultatet du vil like. Jeg brukte overgangsmodus Soft Light og sett Opacity på 37%

Trinn 13 -. Global Justering

I dette trinnet vil vi sette global fargejustering av bildet. Ved første vil vi Avmett det litt. Legg til et nytt justeringslag Hue /Saturation på toppen av dine lag og sett metning på -50. Nå kan du legge et justeringslag av fargebalanse og angi det som vist på bildet nedenfor.

Nå skal vi endre lysstyrke og kontrast. Legg et justeringslag av lysstyrke /kontrast og satt begge verdier på 10. Og for siste justering, legge til et bilde Filter og sette Filter til Cyan å gi en hyggelig cyan Skjær til fotomanipulasjon

Trinn 14 -. Sliping

Sliping er det siste trinnet vi ' ll gjøre før dette bildet manipulasjon er ferdig. Grab Rectangular Marquee Tool (M) og velg hele bildet. Nå gå til Rediger > Kopier Fusjonerte eller bare trykke Shift + Command + C. Deretter trykker Kommando + V for å lime det sammenslåtte bildet

Nå kan du gå til Filter >.; Andre > Highpass og sette Radius på 4px, og trykk deretter på OK. Det siste du trenger å gjøre er å endre Blending Mode av dette laget til overlegg. Det siste bildet er vist nedenfor!

Konklusjon

Gratulerer! Du har akkurat lært å lage en fotomanipulasjon som heter "Du kan ikke Frost The Time». Jeg håper at denne opplæringen var nyttig for deg, og du har lært noe nytt eller bare funnet litt inspirasjon til neste prosjekt. Anmeldelser