Hvordan Shade Black and White Realistisk i Digital Painting

How til Shade Black and White Realistisk i Digital Pain
Hva du skal lage

Shading med farger er ikke en enkel ting. Alle disse nyanser med forskjellige saturations og justerer lysstyrken kan gjøre deg svimmel! Svart og hvitt, i dette tilfellet, bør være mye mindre komplisert, men det er ikke sant i det hele tatt. Hvis du ønsker å lære å skygge veldig mørkt og veldig lyse objekter, spesielt i form av levende vesener og realistisk belysning, holder på å lese!

A Little Bit of Theory

Som har du sikkert hørt, hvite objekter er i stand til å reflektere alt lyset treffer dem. Svarte gjenstander, på den annen side, er i stand til å reflektere lys i det hele tatt noen. Men hvis det var så enkelt, ville vi ikke trenger å skygge disse objektene i det hele tatt! En hvit ball ville se ut som en hvit sirkel, og det samme med en sort ball.

Vi vet alle at det ikke er tilfellet, så vi skyggen disse ballene uansett. Den mest intuitive metoden er å gjøre den lysere nyanse i lys og mørke i skyggen. Det gir oss en skikkelig 3D form, og kan se all right som et element i mange stilarter, men det er slik det fungerer i virkeligheten?

The Secret of Svart

Premisset for form- med vekt skyggelegging er at en gjenstand treffes av forskjellige mengder av lys, avhengig av hvordan hver del ligger mot lyskilden. Jo mer lys treffer området, tror vi, jo lysere det ser ut. Derfor gjør vi den svarte ballen svart i skyggen, og da vi gjør det gradvis lysere så det er berørt av lys.

Men det er egentlig ikke om lyset treffer området-det handler om hvordan området reflekterer den tilbake for våre øyne! Og siden svart ikke reflekterer noe i det hele tatt, kan det ikke gjenspeiler mer
lys som det blir opplyst. Hvis noe blir grå i lys det betyr at det var allerede grå!

Den generelle regelen er at perfekt, 100% lyst og rent lys avslører den "sanne" fargen på objektet. Når lyset er ikke så bra, eller det kan ikke treffe en del av objektet, blir fargen forvrengt. Den virkelige fargen på svart er ... svart. Det reflekterer ikke noe, så det bryr seg ikke om hvor mye lys som treffer den (eller ikke).
Dette er faktisk en grå ball, fargen som er avslørt av lyset.
Hvordan ser vi svart?

Sannheten er at vi ikke
. Det er definisjonen av svart-vi kan ikke se det. Imidlertid har ingen av gjenstandene vi observerer på en daglig basis er helt svart. Mørke flater vanligvis reflektere 15-20% av lyset, men de gjør det fortsatt. Dette svakt lys er det vi ser når vi ser på et mørkt objekt

Det er noen måter som lar oss se "svart" objekter:.

diffus refleksjon

Dette er den mest grunnleggende, men det er ikke den mest populære i tilfelle av mørke flater. Det gjelder for situasjoner der objektet er mørkt selv i fullt lys, men det har likevel bestemt fargetone og metning.

For å oppnå denne effekten, først definere den smarteste versjonen av denne fargen. Deretter kan du skygge det normalt, og bringer den til nesten svart i skyggen, men ikke noe lysere enn det som base i lyset. Ikke sammenligne det med mer kontrasterende elementer i bildet. Dersom et materiale er ment å være mørkt, gjør det mørkt!

Specular Reflection

Denne type refleksjon er lett å kjenne igjen, fordi den beveger seg når du beveger deg. Dette er at "glossy effekt". Du kan forestille deg en matt sort materiale som har en tynn, gjennomsiktig lag på toppen. Det laget forblir usynlig inntil det er gitt noe lyst til å reflektere.

For å oppnå denne effekten, start med en svart (eller veldig mørkt) materiale. Deretter bruker en børste vanskelig å male en refleksjon av lyskilden-mindre, jo bedre effekten. Ta hensyn til andre elementer i miljøet som reflekterer lyset veldig sterkt, for eksempel et hvitt gulv. Du kan bruke en myk, rund pensel for å gjenspeile et slikt område på den svarte overflaten. Jo lysere det reflekterte objekt, jo sterkere refleksjon.
Behandle en blank overflate som et speil som reflekterer bare lyse ting og gjøre dem mørkere

Fargen på at reflekterende lag er viktig å finne ut hva og hvordan det kommer til å reflektere miljø. Et hvitt lag vil være i stand til å reflektere hver farge, selv om de vil være helt mørke, med mindre de kommer fra en lyskilde. En rød sjikt, på den annen side, vil reagere på et hvitt lys ved å reflektere bare rødt, og det vil ikke reflektere grønt eller blått.

Matte reflektering

Dette er absolutt den mest populære form for refleksjon når det gjelder svart materialer. Igjen forestille tynn, transparent, blank overflate, men denne gangen gjør det ikke så helt glatt. Refleksjonen kommer til å være ganske diffuse!

For å oppnå denne effekten, skyggen med en spredt eller strukturert børste. Husk å la svarthet i skyggen og å behandle disse refleksjonene som alle andre speilende refleksjon i form av farge og lysstyrke!

Iridescence

Dette er den mest fascinerende. Interessant, det har ikke noe å gjøre med pigment .
Det er en strukturelle farge
, noe som betyr at det kommer fra spesielle egenskapene til materialet. Kort sagt, lyset reflekteres fra overflaten forstyrrer lyset treffer overflaten, som endrer signalet. Denne forstyrrelsen kan være konstruktiv (opprette en farge), eller destruktiv (avlyser alle farger som bør reflekteres og resulterer i svart).

Kraften av irise ligger i bevegelses slik overflate endrer farge avhengig av hvordan du ser på det. Det kan ikke bli simulert perfekt på et stillbilde, men vi kan lykkes med å bruke den til å lage en mørk overflate lysere.

Du kan bruke den som en speilende refleksjon, matt eller ikke. Irise lar deg bruke farger som ikke har noe å gjøre med miljøet. Når skyggelegging, skifte Hue drastisk med hvert nivå av lysstyrke, og du vil se noe vakkert! Magisk som det kan se, er dette helt realistisk og skjer mye i naturen.

Fargene på White

Alle tidligere triks kan brukes her også, men hvit bringer oss andre problemer. Hvor mørk boks hvit være i skyggen? Og hvordan er en skyggefull hvit ball forskjellig fra en skygge grå ball?

White er så vanskelig å male fordi vi vet at det bør være lyse, men samtidig ønsker vi å skygge det å gi den en 3D-skjema . Er det noen kompromiss?

Fargene Miljøvern

Hvitt reflekterer alt som kan bli reflektert. I perfekt skygge, er hvit svart, fordi det er ingenting det kan reflektere. Men i de fleste bilder, forekommer perfekt skygge bare i sprekkene. Andre steder, er ambient lys tilstede, fylling og lysere skyggene subtilt.

Dette omgivelseslys, uansett hvor svak, er alltid perfekt reflektert av hvite materialer. Hvis det lyset er bare 10% lys, kan en blå materialet reflektere 3% av det, mens et hvitt materiale vil gjenspeile det hele tatt. Derfor vil det alltid se lysere i skyggen enn noen annen farge.

Den vanskelige delen er at hvitt reflekterer alle fargene, selv om de ikke slippes ut av et veldig sterkt lys. Derfor er sjelden hvit hvit eller grå. Sett det på gress, under åpen himmel, og det vil bli dekket med en grønn-blå gradient, med den hvite delen bare synlig i høydepunkt området.

Hvitbalanse

Dette bringer oss også til spørsmålet om hvitbalanse. Vår visjon Systemet er basert på kontrast vi ikke se noe på grunn av hva det er, men hva det ikke er
. I språket av våre øyne og hjerne, er lys mangel på mørke, og blå er mangel på gult.

På grunn av dette, alt vi ser er relativ. Datamaskinen kan si at det er de samme fargene, men øynene dine fortelle deg noe annet. Har øynene dine ligge? Kanskje, men i dette tilfellet ville du trenger å si de aldri fortelle sannheten! Vår visjon er basert på illusjoner, og datamaskiner mangler denne kunnskapen. De er for
objektiv.

Vi sier en farge har en temperatur. Vi sier det er kult hvis det er blåaktig, og varme hvis det er gul eller oransje. Sannheten er at for våre øyne en farge er kult hvis det er mer blå enn sin nabo. Det trenger ikke å være blålig i det hele tatt, hvis noe plasseres ved siden av den inneholder enda mindre blå.

Dette gjelder også hvitt. Du kan prøve å gjøre det så nøytralt som mulig, men det vil alltid virke kjølig eller varm, avhengig av omgivelsene. En nøytral, 100% skinnende hvit vil se varm når den plasseres ved siden av en blå-tonet hvit, og kult når i selskap med en gul-farget hvitt.

Det er veldig viktig å akseptere dette faktum. Ikke noen gang behandle hvit som en ren, ikke-mettede farger. Ta hensyn til fargen på lyskilden og farge alt tilsvar-hvit inkludert. Faktisk er det bedre å velge mellom en kremhvit og snø hvit, forlater nøytral, 100% hvit for høydepunktene bare.

Subsurface Spredning (SSS)

Det er ikke alltid sant at hvitt reflekterer alt. Noen hvite materialer er gjennomskinnelig-lyset kommer inn i dem, men i stedet for å bli absorbert, det blir reflektert inne
objektet, noe som gjør det lyst under
overflaten.

Dette lyset er ikke lysere enn den reflekterte direkte, men det gjør magi til deler i skygge det øker deres metning og flytter sitt hue mot fargen på lyset. Det er spesielt nyttig for hvite organiske materialer. Det er grunnen til den subtile forskjellen mellom dem og plast av samme farge. Selv hvit pels bruker denne effekten!

For å skape denne effekten, ikke bruk en mørkere versjon av varm /kald hvit for skyggen. I stedet gjør det altfor mettet og relativt lyse (spesielt i terminator område), med temperaturen på lyset.

Over- og undereksponering

Det er ett mer aspekt av skyggelegging svart og hvitt. Det gjelder for det meste til hva kameraene vise til oss, men våre øyne er ikke immune mot det, heller. Når mange svært sterkt lys er til stede, er mellomtonene i skyggelegging bokstavelig myrdet, fortært av den voksende høydepunkt området. Når dette skjer, kan til og med svart være skyggelagt med hvit!

En annen side av den samme situasjonen er når det ikke er nok lys. Høydepunkter forsvinne, og skygger konsumere større områder. I dette tilfellet, kan hvit være skyggelagt med svart.

Begge disse situasjonene er generelt ikke ønsket i fotografering, fordi de dreper detaljer. Det er karakteristisk for overeksponert bilder som de har store områder med hvite nyanser, og det er det samme med under-eksponering og svart. Så hvis du finner dette i bildet, er dette et tegn på at du har noe å fikse!

Dette er et undereksponert hvit ball og overeksponert sort ball. Vanskelig å si, ikke sant?

Et praktisk eksempel

La oss se en rask eksempel på bruk av denne teorien i praksis (du kan laste ned denne filen på rett sidebar).

Jeg har skissert skapningen, og deretter lagt belysning og basisfarger. Mørk blå kommer til å være min base for svart, og mørk oransje for hvit.

Forberedelse

Jeg har skissert skapningen, og deretter malt en base for sin kropp-en klipping Mask for fremtidige lag. Legg merke til at det er mørkt, men ikke svart ennå.

Så jeg har lagt et nytt lag og malte skygger på den. Jeg har satt Blend Mode til Multipliser.

hvit pels

Jeg har opprettet et nytt lag under belysning, og malt en base for hvite flekker. Legg merke til det ikke er mørkt hvit (grå), men mørk oransje. Det er fordi jeg har bestemt meg for å bruke varm hvit for pelsen.

Nå har jeg brukt en mørk kremhvit å male en sketchy pels. Hvis du ønsker å lære mer om å male pels på denne måten, kan du se denne opplæringen.

Nå er jeg bare trengte å gradvis øke lysstyrke og redusere pensel størrelse.

I det siste , nesten hvit fase, jeg har lagt til et hint av blått og grønt, avhengig av forestilt miljø.

For å gjøre pelsen gjennomskinnelig Jeg har lagt til noen oransje inn i skyggene. Anmeldelser

Svart

Jeg har plukket fargen på basen med pipetteverktøyet (I). Jeg har økt sin lysstyrke og lagt veldig subtil belysning.

Så jeg har fortsatt, noe som gjør børsten mindre og lysere for hvert skritt. Jo mer matte pelsen er, jo færre av disse trinnene du bør ta. Den endelige effekten skal være et resultat av din beslutning, ikke en ulykke!

Jeg har bestemt meg for å gjøre pelsen blank, så jeg gjorde det gjenspeiler miljøets farger. En liten pensel er avgjørende her!

Mix

Horns, gevir og tenner en tendens til å bli jevnere og lysere i tuppene, fordi de er utslitt. Det er derfor jeg har besluttet å gjøre en blanding av blank hvit og matt svart for gevir.

Legg merke til at hver "perle" av geviret er skyggelagt særskilt. Det er hemmeligheten med å lage en tekstur!

En liten, hard børste er hemmeligheten bak glans!

Til slutt har jeg lagt til detaljer.

Det er alt!

"Men det er ikke svart og hvitt, det er blått og gult," kan du si. Hvis du ønsker å se "ekte" svart og hvitt, ser ned. I naturen fargene ikke eksistere som vi forestille dem. De samhandler med hverandre, slik at de er aldri ren. Ved å behandle hver farge som en separat enhet du går bort fra realisme, som ikke er ille som sådan, men hvis hensikt er å male realistisk, bør du ikke ignorere det. Anmeldelser