Create en Epic Godzilla-Inspirert Movie Poster i Adobe Photoshop 
 Hva du skal lage 
 Den originale Godzilla filmen er trolig en av themost viktige og innflytelsesrike monster filmer gjennom tidene. Hvis du er en stor fanof kino, har du sannsynligvis allerede hørt om den nye Hollywood remake, som iscurrently blir fremmet med noen forbløffende kunstverk. I denne opplæringen, Vivil lage en fan-laget filmplakat, astutely heter Goodzilla i Adobe Photoshop. La oss komme i gang! 
 
 Instruksjons Eiendeler 
 
 Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen. Sørg for å laste dem ned før du kommer i gang. Hvis de ikke er tilgjengelige, kan du finne alternativer. 
 
Godzilla av galactic.supermarket
Sunset en
Skies0263
Red Arrows
ConcreteBare0348
Bebas Neue gratis font
SteelThong gratis font
Godzilla signere
Evening Sky en
1. Sett opp Base
Trinn 1
 Den beste måten å starte denne typen montasje er å få de grunnleggende bildene sammen. Først oppretter et nytt dokument. Sørg for å gi filen et navn (i mitt tilfelle, Goodzilla), og gjøre det  27 x 40 i 
, som er den vanligste filmplakatstørrelse. 
 
 Hvis du vil ha den beste utskriftskvaliteten, oppløsning bør være  300 piksler /tomme 
. Men dette vil gjøre PSD fil veldig tung. I mitt tilfelle, siden bildet vil kun vises på skjermen, valgte jeg standardoppløsningen, som er  72 piksler /tomme 
 
 Gå til  Fil >.; Plasser Embedded Hotell og sted skyet Hong Kong 5 på lerretet. Mens plassere bildet, bruk den øvre Options Bar snu den horisontalt og skalere det ned til om  60% 
. Trykk enter for å bekrefte. 
 
 Sørg for at laget ble plassert som en  Smart Object 
, som burde viser med en liten fil ikon over laget miniatyr. Skriv inn filen ved  dobbeltklikke 
 på smartobjektlaget miniatyr. 
 
 Nå, vi vil maskere ut himmelen. For å gjøre dette, gå til  Velg > Color Range 
, og klikk på himmelen for å prøve sin farge. Så gå til  Layer > Lagmaske > Skjule Utvalg 
. Du bør få følgende resultat. 
 
 Vel, det var lett, men resultatet er langt fra perfekt. Vi må avgrense masken. For å gjøre dette, klikk på lagmaske for å velge det, og ved hjelp av din favoritt-verktøyet, male tilbake i bygningene ved hjelp av hvit, og skjule uønskede elementer ved hjelp av svart. I følgende eksempel, har jeg vist i rødt den delen som var skjult sammen med det endelige resultatet. Mesteparten av arbeidet ble gjort ved hjelp av  polygonal lasso Tool (L) Hotell og fyll snarvei  (Alt-Backspace) 
. Sørg for å ta deg tid til å gjøre en god jobb. Det er ingen triks der, bare tålmodighet! 
 
 Når du er ferdig, lagre og lukke smart objekt. Gi det  By 
, og legg den i en  gruppe 
  (Ctrl-G) 
, og gi den navnet  By 
 også. Opprett en  New Layer (
  Control-
  N) 
, og fylle den nederste delen av bildet med svart. Lagnavnet  Svart 
. 
 
 Trinn 2 
 
 For å lage vår monster, vil vi bruke et bilde av en statue tatt i Japan. Plasser Godzilla på lerret. Siden bildet er liten, må du skalere det opp med  40% 
 så det passer fint. Ikke bekymre deg hvis det ikke ser realistisk ennå, vil vi dekke det opp senere ved hjelp av fargejusteringer og dis. 
 
 I dette tilfellet, vi må gjemme himmelen så vel som bygninger. Den beste måten å gjøre dette på er å lage en bane rundt statuen ved hjelp av  Pen Tool (P) 
. 
 
 Når du er ferdig, går du til  Paths 
 pannel, sørg for at  Arbeid Sti 
 er valgt, og trykk på Load Sti som valgikonet. 
 
 Med valget aktivt, kan du gå til  Layers 
 panel og trykk på  Legg til en maske 
 knappen for å skjule bakgrunnen. Lagnavnet  Goodzilla 
. 
 
  Skjul 
  By 
 gruppe. Lag et  nytt lag Hotell og name it  Body 
. På dette lag, male i svart bunnen av monsteret kropp. Dette trenger ikke å være perfekt, siden det meste av dette området vil være skjult med bygninger og dis. 
 
 Lag en  nytt lag Hotell og name it  Texture 
, og klipp den på  Kropps. 
 Bruke  Clone Stamp Tool (S) 
, bruk  Alt 
 å plukke en strukturert område, og male tilbake noen tekstur på kroppen. Igjen, dette trenger ikke å være perfekt. 
 
  Vis 
  By 
 gruppe. Du bør få følgende resultat. 
 
 Trinn 3 
 
  Sted 
 Sunset 1 og  skala 
 den slik at den passer lerretet. Lagnavnet  Sky1 
. 
 
 Vi kan gjøre himmelen mer interessant ved å kombinere den med en mer intens jakt himmelen. For å gjøre dette,  sted 
 Sky0263 og  skala 
 den slik at den passer den øvre delen av lerretet. 
 
 lagnavnet  sky2 Anmeldelser , sett den til  Soft Light Hotell og  maskere 
 ut bunnen med en myk svart  Brush 
 så det blander seg godt. 
 
 2. Opprett Mood 
 
 Trinn 1 
 
 Nå som vi har fått alt satt opp, kan vi begynne å justere farger for å sette den generelle stemningen i vår endelige bildet og sørge for at alt blander pent sammen. Vi begynner med himmelen. Inne i  Sky 
 gruppe, skape et  Gradient Map 
 justeringslag  (Layer > New Adjustment Layers > Gradient Map) Hotell og innspill en gradient som strekker seg fra # 160E0C til # A96733. Sørg for at laget er satt  50% Opacity 
. 
 
 Vi vil også lyse opp himmelen. For å gjøre dette, lage en  Curves 
 justeringslag og angi det som vist i eksempelet nedenfor. Kontroller også at laget har en  maske, etter  fylle 
 den med svart  (Edit > Fyll) 
, og bruk en stor hvit myk  Brush 
 å male tilbake i justeringen rundt midten av bildet. 
 
 Vi kan lyse opp enda mer i midten av bildet ved å opprette en  Fargebalanse 
 justeringslag med følgende verdier. Pass på at laget er satt til  Skjerm 
, og, igjen,  maskere 
 i bare midten av bildet. 
 
 Deretter oppretter du en  New Layer 
, og fylle den med en stor myk  Brush Hotell og følgende tre farger. 
 
 lagnavnet  Gold Hotell og sett den til  Multipliser Hotell og  75% 
  Opacity 
. 
 
 Gjenta prosessen med følgende tre farger. 
 
 Og denne gangen satt det til  Soft Light 
,  100% 
  Opacity 
. Jeg heter dette laget  Sunset 
. 
 
 Til slutt lyse opp himmelen en siste gang med en  Curves 
 justeringslag 
 
 Trinn 2 < .no> 
 Nå som vi har satt opp en fin atmosfære, kan vi jobbe med å blande monster innenfor. Siden monster er plassert mot den viktigste lyskilden, bør det være mørkere. Kuløren må også passe med himmelen. For å gjøre dette,  gruppe 
  Goodzilla 
,  Texture Hotell og  Body 
 sammen, og klipp en  Curves Hotell og en  Gradient Map 
 justeringslag til gruppen. Gi disse lagene følgende innstillinger. Jeg heter gruppen  Precomp 
. 
 
 Hvis du ser på den opprinnelige  Goodzilla 
 lag, vil du merke en blå høydepunkt på kantene av statuen, som skyldes i hovedsak den sterke bakgrunnsbelysningen. Vi kan spesielt tweak som høydepunkt ved å opprette en  Hue /Saturation 
 justeringslag bare rettet mot  Blues 
. 
 
 Når du er ferdig, bør du få følgende resultat. 
 
 Trinn 3 
 
 For byen, vil vi bruke tre adjustmentlayers. Start med å lage en  Hue /Saturation 
 lag målretting både  Cyans Hotell og  Blues 
. For begge disse, bringe  Saturation Hotell og  Letthet 
 til  -100 
. 
 
 Deretter legger en  Fargebalanse Anmeldelser med følgende innstillinger. 
 
 Og til slutt, mørkne alt med en  Curves 
 justering, for å gi den samme bakbelyste aspektet. 
 
 Sørg for å klippet alt til  By 
. 
 
 Nå fortsatt ikke synes bygningen å passe scenen. Det er på grunn, i det originale bildet, lyskilden kommer fra den motsatte retning enn i vår scene. For å rette opp dette,  dobbeltklikk 
 på laget miniatyrbilde for å gå inn i  Smart Object. 
 Lag en  Nytt lag, etter sette den til  Multipliser 
, og male på følgende område med # 2A4467. 
 
 Når du er ferdig, < b> Lagre Hotell og  Lukk 
 Smart Object, og du bør få følgende resultat. 
 
 Trinn 4 
 
 I dette trinnet, vil vi gi vårt bilde en bedre følelse av dybde ved å legge dis. Når utenfor, hvis du ser på horisonten, vil du legge merke til at så ting blir lenger vekk fra deg, har de en tendens til å ta opp fargen av atmosfæren og mister detaljer. Dette skyldes at luften ikke er helt gjennomsiktig, og over stor avstand, blir det synlig. Denne effekt forsterkes hvis det er partikler i luften, slik som fuktighet, eller, i vårt tilfelle, støv fra ødeleggelse av byen! Dette betyr at i vårt bilde, som ting kommer lenger bort fra synspunktet, bør de miste detaljer og ta opp en oransje fargetone. Gjør vil hjelpe formidle selve omfanget av monsteret samt skjule det faktum at det originale bildet er en statue. 
 
 For å gjøre dette, opprette et nytt lag, klippet det til  Precomp 
, navn det  Haze 
, og male på med en stor myk  Brush Hotell og følgende verdier. 
 
 For å bevare noen av detaljene, få ned  Opacity 
 til  60% 
. 
 
 Gjenta prosessen for byen, denne gangen med en mer brunlig farge som # 3D3027. 
 
 
 Denne gangen bringe  Opacity 
 ned til  25%. 
 
  Mask 
 ut noen av de elementer i forgrunnen, for eksempel trær. 
 
 Trinn 5 
 
 I dette trinnet, vil vi fortsette å justere og bringe sammen vårt bilde. Vi starter med å lage en ny  gruppe 
 navnet  FX 
 inneholder to  Gradient Map 
. Gi den første en gradient som strekker seg fra # 231812 til hvitt, og sett den til  30% Opacity 
. 
 
 Så, gi den neste  Gradient Map 
 følgende innstillinger, og sett den til  25% Opacity 
. 
 
 Gi begge lag følgende  maskere 
. 
 
 Deretter legger du til følgende  Fargebalanse. 
 
 Trinn 6 
 
 I dette trinnet skal vi sluttføre vår bakbelyst oppsett ved å legge til en strålende sol på himmelen. Dette vil også bidra til å skape et sterkt fokus mot den viktigste delen av vårt bilde, som er den monster. Start med å lage et nytt lag og fylle den med svart. Med en stor og myk rund  Brush 
, male en stor brun # 2A170A prikk i midten av lerretet. Deretter male et mindre og lysere # DFB27F prikk i midten, og deretter, en enda mindre og lysere prikk i midten # FDF2DC. 
 
 Sett laget til  Linear Dodge Anmeldelser Da skalere og plassere den i henhold til eksempelet nedenfor.  Linear Dodge 
 blending mode vil tillate oss å få en fin refleks effekt. 
 
 Til slutt vil vi legge til en vignett effekt for å fokusere betrakteren enda mer mot sentrum av bildet. For å gjøre dette, lage en  Nytt lag 
,  Fyll 
 den med hvit og male med en myk svart  Brush 
 rundt kantene på lerretet. Lagnavnet  Vignette Hotell og sett den til  Multipliser 
. 
 
 3. Legg Detaljer og avgrensninger 
 
 Trinn 1 
 
 I den opprinnelige plakaten, får vi se soldater fallskjermhopping mot monster. Dette er en fin touch siden røyken stier de etterlater skape visuelle linjer som hjelper fokusere øyet mot midten av bildet. For å oppnå denne effekten, vil vi bruke røyk sti fra akrobatiske fly. La oss begynne med å åpne Red Arrows i Photoshop. 
 
 Hit  Ctrl-M 
 å få opp  Curves 
 justering vindu, og knase mørkere piksler i bildet. Deretter traff  Ctrl-U 
 å få opp  Hue /Saturation 
 vindu, målrette  Blues Hotell og bringe  Letthet 
 ned til  -100 
. 
 
 Deretter bruker du  Brush Tool (B) 
 med en sky-lignende pensel og maling i svart skyene som fortsatt er synlig. 
 
 Hit  Ctrl-I 
 til  Invert 
 bildets farge. Deretter traff  Ctrl-A 
 å lage en full  Utvalg 
 av lerretet og deretter  Kopier (Ctrl-C) Hotell og  Lim den (Ctrl-V ) 
 tilbake til hovedscenen. Still lag til  Multipliser 
. 
 
 For å føle seg mer realistisk, løypene må være mørkere og matche den generelle fargetonen på himmelen. Nok en gang vil vi bruke  Curves 
 og  Hue /metning 
 justerings vinduer. Ikke glem å sjekke  Farge 
 alternativ. 
 
 Bruke  Lasso Tool (L) 
, opprette et utvalg rundt en av røyken trail, < b> Cut 
 det  (Ctrl-X) 
,  Lim 
 det  (Ctrl + V) 
, og bruke  Free Transform Anmeldelser modus  (Ctrl-T) 
 å flytte og rotere den rundt. 
 
 Når du er ferdig å plassere dem, gi alle lagene navnet  Trail Hotell og satt dem til < b> Multipliser 
. 
 
 Du kan bruke teknikken vist i forrige trinn for å lage fakler på tuppen av røyk stier. Hvis du ikke vil at de skal være til å lyse, sette dem til  70% Opacity Hotell og  gruppe 
  
 dem sammen. 
 
 Legg til enda en fire lag, og male små soldater på tuppen av røyken stien. Når du er ferdig,  gruppen 
 alt sammen og gi navn til gruppen  fallskjermjegere 
. 
 
 Trinn 2 
 
 Siden dette er en film plakat, er vi kommer til å legge en rekke tekst opplysninger, slik som filmtittel, skuespillernes navn, studiepoeng og utgivelsesdato. La oss starte med skuespilleren navn. Sørg for at du har lastet ned og installert den frie skrift Bebas Neue. Plukk  Horizontal Type Tool (T) Hotell og lage sju  Tekst Layer 
. Fylle disse lagene med skuespillernes navn, sette farge til # A68B76, fornavnet til  42 pt 
, og familienavnet til  60 punkter 
. Når du er ferdig, legge alt i en  gruppe 
 navnet  Skuespillere 
. 
 
 Som for filmtittel, jeg brukte font  Comp ICG Fet 
, som er selve skriften på filmen plakaten. Hvis du ikke har det, skriften  Impact 
 kan gjøre det bra, selv om det er litt mindre estetisk. Nok en gang, bruker du  Type Tool (T) Hotell og skriv inn filmtittel, eller i dette tilfellet,  Goodzilla 
. Sett skriftstørrelsen til  250 pt Hotell og fargen til # C72F13. Så, sted og skala ConcreteBare0348 over tekstlag, og fest den til det.  Gruppe 
 både lag sammen og gi navn til gruppen  Goodzilla 
. Og så, plassere både  Goodzilla Hotell og  Skuespillere 
 sammen i en gruppe med navnet  Tekst 
. 
 
 Set  ConcreteBare 
 til  Multipliser 
. 
 
 Mens konsistensen er fin, det mørknet vår tekst litt for mye. For å rette opp dette, må du ha din tekstur laget valgt, trykk på  Ctrl-M 
 å bringe  Curves 
 justering vinduet, og få opp kurven. 
 
 Som for kreditter, vil vi bruke en font som heter SteelTongs som er spesielt utviklet for denne bruken. Med font installert, kan du bruke små bokstaver til å skrive de små titler, og store bokstaver til å skrive selve bokstaver. Når du er ferdig, angi skriftstørrelse til  50 pt 
, og fargen til # 69584B. 
 
 Når det gjelder dato, kan du bruke skrift  Comp ICG Fet 
 (eller  Impact 
). Angi størrelsen til  100 pt Hotell og fargen til hvit. 
 
 Til slutt vil vi plassere i Godzilla Sign. Hvis du har Illustrator, foreslår jeg at du åpner og kopiere det inni dette programmet, og  Lim 
 det som en  Shape Layer 
 å få den beste kvaliteten. Ellers kan du bare plassere det som et vanlig lag. 
 
 Med laget valgt, plukke en mørk rød farge # 6E0F00 og trykk på  Alt-Backspace 
 til  Fyll 
 form med fargen. Deretter setter du den til  70% Opacity 
. 
 
 For å forbedre kontrasten mellom filmtittel og bakgrunnen form, vil vi gi vår filmtittel lag en  Drop Shadow 
. Sørg for at din  Goodzilla 
 lag er valgt, og klikk på  Legg til en Layer stil 
 knappen. Input følgende innstillinger. 
 
 Trinn 3 
 
 Vi kan gjøre vårt bilde mer visuelt interessant ved å legge til litt røyk clouding byen. For å gjøre dette, første start ved å åpne Evening Sky 1 i Photoshop. 
 
 Hit  Ctrl-I 
 til  Invert 
 farge, og deretter bruke  Curves 
 justering for å lyse opp bildet. 
 
 Nå, bruke en stor myk  Brush 
 å male den nedre delen av bildet i hvitt. 
 
 Når du er ferdig, ta bildet inn i hovedscenen, rotere og plassere den i henhold til eksempelet nedenfor. Bruk  Hue /Saturation 
 justering til  Fargelegg 
 skyen i rødt. Lagnavnet  Smoke 
, sett den til  Multipliser Hotell og  70% Opacity 
. Legg merke til at dette laget er plassert mellom  Billige Hotell og  Goodzilla 
 gruppe. 
 
  Duplicate (Ctrl-J) 
 laget, gå inn i  Free Transform 
 modus  (Ctrl-T) 
,  Vend 
 den horisontalt  (Edit > Transform > Vend vannrett) Hotell og sted den til høyre for lerretet. Du kan deretter kopiere laget en annen tid og plassere den slik at den fyller enda mer nedre høyre delen av bildet. Når du er ferdig,  Gruppe 
 alt sammen i en gruppe med navnet  Smoke 
. 
 
 Trinn 4 
 
 Plakaten er nesten ferdig! For de siste detaljene, vil vi begynne med å legge en annen vignett effekt. Opprett en  Nytt lag, etter og ved å bruke  Gradient Tool 
, skape en gradient som går fra svart til hvitt, og tilbake til svart. 
 
 lagnavnet  Vignette, etter sette den til  Multipliser Hotell og plassere den mellom  Tekst Hotell og  fallskjermjegere 
. 
 
 Legg merke til hvordan det er et skille mellom på bunnen av laget, mellom byen og den sorte bakgrunnen. Vi kan fikse dette ved å lage enda en  Nytt lag 
, og ved hjelp av en stor myk  Brush 
, male en rett linje med # 030101. Plasser lag over  Vignette 
, og gi den navnet  Bottom Fix 
. 
 
 Til slutt, sørg for å  Lagre 
 en kopi av filen, og deretter gå til  Layer > Flat ut 
 Bilde 
 
 Gå til  Filter >.; Noise > Legg Noise 
, satt beløpet til  2% Hotell og sørg for å sjekke  Monokromatiske 
 
 Til slutt, gå til  Bilde >.; Bildestørrelse Hotell og endre størrelsen på bildet til  25% 
. Sørg for å sjekke  Oppdater bilde 
, og velg  Bikubisk skarpere 
, for å få det beste resultatet som du skalerer ned bildet. 
 
 Der du går, du 've fullført opplæringen. Ta en titt på det endelige resultatet! 
 
 Konklusjon 
 
I denne opplæringen, vi dekket prosessen inmaking en Godzilla-inspirert film plakat. Blant annet har vi sett varioustechniques slik at du kan skape en sterk stemning, å formidle en følelse av skala anddepth, og for å holde seeren fokusert på midten av vårt bilde. Nå canuse deg disse teknikkene for å lage din egen fan gjort filmplakat! Anmeldelser

