Create en Epic Godzilla-Inspirert Movie Poster i Adobe Photoshop
Hva du skal lage
Den originale Godzilla filmen er trolig en av themost viktige og innflytelsesrike monster filmer gjennom tidene. Hvis du er en stor fanof kino, har du sannsynligvis allerede hørt om den nye Hollywood remake, som iscurrently blir fremmet med noen forbløffende kunstverk. I denne opplæringen, Vivil lage en fan-laget filmplakat, astutely heter Goodzilla i Adobe Photoshop. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen. Sørg for å laste dem ned før du kommer i gang. Hvis de ikke er tilgjengelige, kan du finne alternativer.
Godzilla av galactic.supermarket
Sunset en
Skies0263
Red Arrows
ConcreteBare0348
Bebas Neue gratis font
SteelThong gratis font
Godzilla signere
Evening Sky en
1. Sett opp Base
Trinn 1
Den beste måten å starte denne typen montasje er å få de grunnleggende bildene sammen. Først oppretter et nytt dokument. Sørg for å gi filen et navn (i mitt tilfelle, Goodzilla), og gjøre det 27 x 40 i
, som er den vanligste filmplakatstørrelse.
Hvis du vil ha den beste utskriftskvaliteten, oppløsning bør være 300 piksler /tomme
. Men dette vil gjøre PSD fil veldig tung. I mitt tilfelle, siden bildet vil kun vises på skjermen, valgte jeg standardoppløsningen, som er 72 piksler /tomme
Gå til Fil >.; Plasser Embedded Hotell og sted skyet Hong Kong 5 på lerretet. Mens plassere bildet, bruk den øvre Options Bar snu den horisontalt og skalere det ned til om 60%
. Trykk enter for å bekrefte.
Sørg for at laget ble plassert som en Smart Object
, som burde viser med en liten fil ikon over laget miniatyr. Skriv inn filen ved dobbeltklikke
på smartobjektlaget miniatyr.
Nå, vi vil maskere ut himmelen. For å gjøre dette, gå til Velg > Color Range
, og klikk på himmelen for å prøve sin farge. Så gå til Layer > Lagmaske > Skjule Utvalg
. Du bør få følgende resultat.
Vel, det var lett, men resultatet er langt fra perfekt. Vi må avgrense masken. For å gjøre dette, klikk på lagmaske for å velge det, og ved hjelp av din favoritt-verktøyet, male tilbake i bygningene ved hjelp av hvit, og skjule uønskede elementer ved hjelp av svart. I følgende eksempel, har jeg vist i rødt den delen som var skjult sammen med det endelige resultatet. Mesteparten av arbeidet ble gjort ved hjelp av polygonal lasso Tool (L) Hotell og fyll snarvei (Alt-Backspace)
. Sørg for å ta deg tid til å gjøre en god jobb. Det er ingen triks der, bare tålmodighet!
Når du er ferdig, lagre og lukke smart objekt. Gi det By
, og legg den i en gruppe
(Ctrl-G)
, og gi den navnet By
også. Opprett en New Layer (
Control-
N)
, og fylle den nederste delen av bildet med svart. Lagnavnet Svart
.
Trinn 2
For å lage vår monster, vil vi bruke et bilde av en statue tatt i Japan. Plasser Godzilla på lerret. Siden bildet er liten, må du skalere det opp med 40%
så det passer fint. Ikke bekymre deg hvis det ikke ser realistisk ennå, vil vi dekke det opp senere ved hjelp av fargejusteringer og dis.
I dette tilfellet, vi må gjemme himmelen så vel som bygninger. Den beste måten å gjøre dette på er å lage en bane rundt statuen ved hjelp av Pen Tool (P)
.
Når du er ferdig, går du til Paths
pannel, sørg for at Arbeid Sti
er valgt, og trykk på Load Sti som valgikonet.
Med valget aktivt, kan du gå til Layers
panel og trykk på Legg til en maske
knappen for å skjule bakgrunnen. Lagnavnet Goodzilla
.
Skjul
By
gruppe. Lag et nytt lag Hotell og name it Body
. På dette lag, male i svart bunnen av monsteret kropp. Dette trenger ikke å være perfekt, siden det meste av dette området vil være skjult med bygninger og dis.
Lag en nytt lag Hotell og name it Texture
, og klipp den på Kropps.
Bruke Clone Stamp Tool (S)
, bruk Alt
å plukke en strukturert område, og male tilbake noen tekstur på kroppen. Igjen, dette trenger ikke å være perfekt.
Vis
By
gruppe. Du bør få følgende resultat.
Trinn 3
Sted
Sunset 1 og skala
den slik at den passer lerretet. Lagnavnet Sky1
.
Vi kan gjøre himmelen mer interessant ved å kombinere den med en mer intens jakt himmelen. For å gjøre dette, sted
Sky0263 og skala
den slik at den passer den øvre delen av lerretet.
lagnavnet sky2 Anmeldelser , sett den til Soft Light Hotell og maskere
ut bunnen med en myk svart Brush
så det blander seg godt.
2. Opprett Mood
Trinn 1
Nå som vi har fått alt satt opp, kan vi begynne å justere farger for å sette den generelle stemningen i vår endelige bildet og sørge for at alt blander pent sammen. Vi begynner med himmelen. Inne i Sky
gruppe, skape et Gradient Map
justeringslag (Layer > New Adjustment Layers > Gradient Map) Hotell og innspill en gradient som strekker seg fra # 160E0C til # A96733. Sørg for at laget er satt 50% Opacity
.
Vi vil også lyse opp himmelen. For å gjøre dette, lage en Curves
justeringslag og angi det som vist i eksempelet nedenfor. Kontroller også at laget har en maske, etter fylle
den med svart (Edit > Fyll)
, og bruk en stor hvit myk Brush
å male tilbake i justeringen rundt midten av bildet.
Vi kan lyse opp enda mer i midten av bildet ved å opprette en Fargebalanse
justeringslag med følgende verdier. Pass på at laget er satt til Skjerm
, og, igjen, maskere
i bare midten av bildet.
Deretter oppretter du en New Layer
, og fylle den med en stor myk Brush Hotell og følgende tre farger.
lagnavnet Gold Hotell og sett den til Multipliser Hotell og 75%
Opacity
.
Gjenta prosessen med følgende tre farger.
Og denne gangen satt det til Soft Light
, 100%
Opacity
. Jeg heter dette laget Sunset
.
Til slutt lyse opp himmelen en siste gang med en Curves
justeringslag
Trinn 2 < .no>
Nå som vi har satt opp en fin atmosfære, kan vi jobbe med å blande monster innenfor. Siden monster er plassert mot den viktigste lyskilden, bør det være mørkere. Kuløren må også passe med himmelen. For å gjøre dette, gruppe
Goodzilla
, Texture Hotell og Body
sammen, og klipp en Curves Hotell og en Gradient Map
justeringslag til gruppen. Gi disse lagene følgende innstillinger. Jeg heter gruppen Precomp
.
Hvis du ser på den opprinnelige Goodzilla
lag, vil du merke en blå høydepunkt på kantene av statuen, som skyldes i hovedsak den sterke bakgrunnsbelysningen. Vi kan spesielt tweak som høydepunkt ved å opprette en Hue /Saturation
justeringslag bare rettet mot Blues
.
Når du er ferdig, bør du få følgende resultat.
Trinn 3
For byen, vil vi bruke tre adjustmentlayers. Start med å lage en Hue /Saturation
lag målretting både Cyans Hotell og Blues
. For begge disse, bringe Saturation Hotell og Letthet
til -100
.
Deretter legger en Fargebalanse Anmeldelser med følgende innstillinger.
Og til slutt, mørkne alt med en Curves
justering, for å gi den samme bakbelyste aspektet.
Sørg for å klippet alt til By
.
Nå fortsatt ikke synes bygningen å passe scenen. Det er på grunn, i det originale bildet, lyskilden kommer fra den motsatte retning enn i vår scene. For å rette opp dette, dobbeltklikk
på laget miniatyrbilde for å gå inn i Smart Object.
Lag en Nytt lag, etter sette den til Multipliser
, og male på følgende område med # 2A4467.
Når du er ferdig, < b> Lagre Hotell og Lukk
Smart Object, og du bør få følgende resultat.
Trinn 4
I dette trinnet, vil vi gi vårt bilde en bedre følelse av dybde ved å legge dis. Når utenfor, hvis du ser på horisonten, vil du legge merke til at så ting blir lenger vekk fra deg, har de en tendens til å ta opp fargen av atmosfæren og mister detaljer. Dette skyldes at luften ikke er helt gjennomsiktig, og over stor avstand, blir det synlig. Denne effekt forsterkes hvis det er partikler i luften, slik som fuktighet, eller, i vårt tilfelle, støv fra ødeleggelse av byen! Dette betyr at i vårt bilde, som ting kommer lenger bort fra synspunktet, bør de miste detaljer og ta opp en oransje fargetone. Gjør vil hjelpe formidle selve omfanget av monsteret samt skjule det faktum at det originale bildet er en statue.
For å gjøre dette, opprette et nytt lag, klippet det til Precomp
, navn det Haze
, og male på med en stor myk Brush Hotell og følgende verdier.
For å bevare noen av detaljene, få ned Opacity
til 60%
.
Gjenta prosessen for byen, denne gangen med en mer brunlig farge som # 3D3027.
Denne gangen bringe Opacity
ned til 25%.
Mask
ut noen av de elementer i forgrunnen, for eksempel trær.
Trinn 5
I dette trinnet, vil vi fortsette å justere og bringe sammen vårt bilde. Vi starter med å lage en ny gruppe
navnet FX
inneholder to Gradient Map
. Gi den første en gradient som strekker seg fra # 231812 til hvitt, og sett den til 30% Opacity
.
Så, gi den neste Gradient Map
følgende innstillinger, og sett den til 25% Opacity
.
Gi begge lag følgende maskere
.
Deretter legger du til følgende Fargebalanse.
Trinn 6
I dette trinnet skal vi sluttføre vår bakbelyst oppsett ved å legge til en strålende sol på himmelen. Dette vil også bidra til å skape et sterkt fokus mot den viktigste delen av vårt bilde, som er den monster. Start med å lage et nytt lag og fylle den med svart. Med en stor og myk rund Brush
, male en stor brun # 2A170A prikk i midten av lerretet. Deretter male et mindre og lysere # DFB27F prikk i midten, og deretter, en enda mindre og lysere prikk i midten # FDF2DC.
Sett laget til Linear Dodge Anmeldelser Da skalere og plassere den i henhold til eksempelet nedenfor. Linear Dodge
blending mode vil tillate oss å få en fin refleks effekt.
Til slutt vil vi legge til en vignett effekt for å fokusere betrakteren enda mer mot sentrum av bildet. For å gjøre dette, lage en Nytt lag
, Fyll
den med hvit og male med en myk svart Brush
rundt kantene på lerretet. Lagnavnet Vignette Hotell og sett den til Multipliser
.
3. Legg Detaljer og avgrensninger
Trinn 1
I den opprinnelige plakaten, får vi se soldater fallskjermhopping mot monster. Dette er en fin touch siden røyken stier de etterlater skape visuelle linjer som hjelper fokusere øyet mot midten av bildet. For å oppnå denne effekten, vil vi bruke røyk sti fra akrobatiske fly. La oss begynne med å åpne Red Arrows i Photoshop.
Hit Ctrl-M
å få opp Curves
justering vindu, og knase mørkere piksler i bildet. Deretter traff Ctrl-U
å få opp Hue /Saturation
vindu, målrette Blues Hotell og bringe Letthet
ned til -100
.
Deretter bruker du Brush Tool (B)
med en sky-lignende pensel og maling i svart skyene som fortsatt er synlig.
Hit Ctrl-I
til Invert
bildets farge. Deretter traff Ctrl-A
å lage en full Utvalg
av lerretet og deretter Kopier (Ctrl-C) Hotell og Lim den (Ctrl-V )
tilbake til hovedscenen. Still lag til Multipliser
.
For å føle seg mer realistisk, løypene må være mørkere og matche den generelle fargetonen på himmelen. Nok en gang vil vi bruke Curves
og Hue /metning
justerings vinduer. Ikke glem å sjekke Farge
alternativ.
Bruke Lasso Tool (L)
, opprette et utvalg rundt en av røyken trail, < b> Cut
det (Ctrl-X)
, Lim
det (Ctrl + V)
, og bruke Free Transform Anmeldelser modus (Ctrl-T)
å flytte og rotere den rundt.
Når du er ferdig å plassere dem, gi alle lagene navnet Trail Hotell og satt dem til < b> Multipliser
.
Du kan bruke teknikken vist i forrige trinn for å lage fakler på tuppen av røyk stier. Hvis du ikke vil at de skal være til å lyse, sette dem til 70% Opacity Hotell og gruppe
dem sammen.
Legg til enda en fire lag, og male små soldater på tuppen av røyken stien. Når du er ferdig, gruppen
alt sammen og gi navn til gruppen fallskjermjegere
.
Trinn 2
Siden dette er en film plakat, er vi kommer til å legge en rekke tekst opplysninger, slik som filmtittel, skuespillernes navn, studiepoeng og utgivelsesdato. La oss starte med skuespilleren navn. Sørg for at du har lastet ned og installert den frie skrift Bebas Neue. Plukk Horizontal Type Tool (T) Hotell og lage sju Tekst Layer
. Fylle disse lagene med skuespillernes navn, sette farge til # A68B76, fornavnet til 42 pt
, og familienavnet til 60 punkter
. Når du er ferdig, legge alt i en gruppe
navnet Skuespillere
.
Som for filmtittel, jeg brukte font Comp ICG Fet
, som er selve skriften på filmen plakaten. Hvis du ikke har det, skriften Impact
kan gjøre det bra, selv om det er litt mindre estetisk. Nok en gang, bruker du Type Tool (T) Hotell og skriv inn filmtittel, eller i dette tilfellet, Goodzilla
. Sett skriftstørrelsen til 250 pt Hotell og fargen til # C72F13. Så, sted og skala ConcreteBare0348 over tekstlag, og fest den til det. Gruppe
både lag sammen og gi navn til gruppen Goodzilla
. Og så, plassere både Goodzilla Hotell og Skuespillere
sammen i en gruppe med navnet Tekst
.
Set ConcreteBare
til Multipliser
.
Mens konsistensen er fin, det mørknet vår tekst litt for mye. For å rette opp dette, må du ha din tekstur laget valgt, trykk på Ctrl-M
å bringe Curves
justering vinduet, og få opp kurven.
Som for kreditter, vil vi bruke en font som heter SteelTongs som er spesielt utviklet for denne bruken. Med font installert, kan du bruke små bokstaver til å skrive de små titler, og store bokstaver til å skrive selve bokstaver. Når du er ferdig, angi skriftstørrelse til 50 pt
, og fargen til # 69584B.
Når det gjelder dato, kan du bruke skrift Comp ICG Fet
(eller Impact
). Angi størrelsen til 100 pt Hotell og fargen til hvit.
Til slutt vil vi plassere i Godzilla Sign. Hvis du har Illustrator, foreslår jeg at du åpner og kopiere det inni dette programmet, og Lim
det som en Shape Layer
å få den beste kvaliteten. Ellers kan du bare plassere det som et vanlig lag.
Med laget valgt, plukke en mørk rød farge # 6E0F00 og trykk på Alt-Backspace
til Fyll
form med fargen. Deretter setter du den til 70% Opacity
.
For å forbedre kontrasten mellom filmtittel og bakgrunnen form, vil vi gi vår filmtittel lag en Drop Shadow
. Sørg for at din Goodzilla
lag er valgt, og klikk på Legg til en Layer stil
knappen. Input følgende innstillinger.
Trinn 3
Vi kan gjøre vårt bilde mer visuelt interessant ved å legge til litt røyk clouding byen. For å gjøre dette, første start ved å åpne Evening Sky 1 i Photoshop.
Hit Ctrl-I
til Invert
farge, og deretter bruke Curves
justering for å lyse opp bildet.
Nå, bruke en stor myk Brush
å male den nedre delen av bildet i hvitt.
Når du er ferdig, ta bildet inn i hovedscenen, rotere og plassere den i henhold til eksempelet nedenfor. Bruk Hue /Saturation
justering til Fargelegg
skyen i rødt. Lagnavnet Smoke
, sett den til Multipliser Hotell og 70% Opacity
. Legg merke til at dette laget er plassert mellom Billige Hotell og Goodzilla
gruppe.
Duplicate (Ctrl-J)
laget, gå inn i Free Transform
modus (Ctrl-T)
, Vend
den horisontalt (Edit > Transform > Vend vannrett) Hotell og sted den til høyre for lerretet. Du kan deretter kopiere laget en annen tid og plassere den slik at den fyller enda mer nedre høyre delen av bildet. Når du er ferdig, Gruppe
alt sammen i en gruppe med navnet Smoke
.
Trinn 4
Plakaten er nesten ferdig! For de siste detaljene, vil vi begynne med å legge en annen vignett effekt. Opprett en Nytt lag, etter og ved å bruke Gradient Tool
, skape en gradient som går fra svart til hvitt, og tilbake til svart.
lagnavnet Vignette, etter sette den til Multipliser Hotell og plassere den mellom Tekst Hotell og fallskjermjegere
.
Legg merke til hvordan det er et skille mellom på bunnen av laget, mellom byen og den sorte bakgrunnen. Vi kan fikse dette ved å lage enda en Nytt lag
, og ved hjelp av en stor myk Brush
, male en rett linje med # 030101. Plasser lag over Vignette
, og gi den navnet Bottom Fix
.
Til slutt, sørg for å Lagre
en kopi av filen, og deretter gå til Layer > Flat ut
Bilde
Gå til Filter >.; Noise > Legg Noise
, satt beløpet til 2% Hotell og sørg for å sjekke Monokromatiske
Til slutt, gå til Bilde >.; Bildestørrelse Hotell og endre størrelsen på bildet til 25%
. Sørg for å sjekke Oppdater bilde
, og velg Bikubisk skarpere
, for å få det beste resultatet som du skalerer ned bildet.
Der du går, du 've fullført opplæringen. Ta en titt på det endelige resultatet!
Konklusjon
I denne opplæringen, vi dekket prosessen inmaking en Godzilla-inspirert film plakat. Blant annet har vi sett varioustechniques slik at du kan skape en sterk stemning, å formidle en følelse av skala anddepth, og for å holde seeren fokusert på midten av vårt bilde. Nå canuse deg disse teknikkene for å lage din egen fan gjort filmplakat! Anmeldelser