Create et vinter-tema Holiday kort i Photoshop 
 Hva du skal lage 
 I denne opplæringen, vil vi demonstrere hvordan man bruker ulike teknikker for å lage en vinter-tema ferie kort i Photoshop. Denne opplæringen vil kreativt utnytte Photoshop filtre og transformasjoner for å skape en fantastisk vinter illustrasjon. La oss komme i gang! 
 
 Trinn 1 
 
 Opprett et nytt dokument 1500 px av 1500 etter og legge til en subtil blå gradient 
 
 Trinn 2 
 
 Lag en andre Dokumentet 2500 px av 2500 px og tilsett Clouds Filter (Filter > Render > Clouds). Den store dokumentet vil gi oss mye sky variasjon å jobbe med. 
 
 Trinn 3 
 
 Neste, Kopier (Kommando /Ctrl + C) og lim (Kommando /Ctrl + V) skyen mønster i vår opprinnelige dokumentet. Skalere skyer downs slik at de passer 1500 px av 1 500 px lerret. Navn dette laget "Base Texture." 
 
 Trinn 4 
 
 Transform (Kommando /Ctrl + T) dette laget i perspektiv som vist. Dette vil bli vår grunnplanet. 
 
 Trinn 5 
 
 Legg til en lagmaske for å fade "Base Texture" lag i bakgrunnen. 
 
 Trinn 6 
 
 Sett denne lagets Blending Mode til Soft Light og Opacity til 29% 
 
 Trinn 7 
 
 Legg følgende lag stil. Dette vil gi bakken litt mer definisjon: 
 
 Trinn 8 
 
 Vårt neste skritt er å begynne å legge tekstur av snø til vår grunnplanet. På et nytt lag som heter "Texture", fylle med hvit og anvende Legg Noise Filter med en innstilling på 120%. 
 
 Trinn 9 
 
 Gi dette laget en subtil uskarphet ved å gå til Filter > Blur > Blur More, må du justere Levels (Kommando /Ctrl + L) slik at bildet ligner på følgende: 
 
 Trinn 10 
 
 Transform (Kommando /Ctrl + T) dette laget inn til perspektiv som vi gjorde med grunnplanet. 
 
 Trinn 11 
 
 Vi ønsker å gi dette laget et Lens Blur, men før vi gjør dette vil vi trenger å sette opp en alfakanal som vil hjelpe oss bruke Lens Blur. Gå inn i Kanaler Panel og opprette et nytt lag (dette vil bli en Alpha Channel). Bruk en stor fjær pensel til å slå et slag på bunnen av scenen. Dette hjerneslag vil representere vårt samlingspunkt i scenen. 
 
 Step 12 
 
 Gå tilbake til scenen og velg "Texture" lag. Gå til Filter > Blur > Lens Blur og legge innstillingene som vist. Sørg for å velge Alpha Channel som kilde under dybdekart innstillinger. 
 
 Trinn 13 
 
 Kopier dette laget og endre Blending Mode til Screen. Dette vil øke kontrasten i snøen. Gå videre og slå sammen de to lagene sammen ved å velge dem begge og trykke Kommando /kan Ctrl + E. Det bidrar også til å gå til Filter > Blur > Blur Mer å myke snøflak litt mer. 
 
 Trinn 14 
 
 Det neste trinnet er å trekke ut de hvite snøflak fra den svarte bakgrunnen. For å gjøre dette, skjule alle lagene unntatt "Texture" lag og gå inn til Channels Panel og Kommando /Ctrl-klikk på en av de små bildene for å velge bare de hvite snøflak. 
 
 Step 15 
 
 Gå tilbake til Lag-panelet og opprette et nytt lag som heter "Snow" og fylle markeringen med hvitt. Slett den opprinnelige "Texture" lag. Vi trenger ikke det lenger. 
 
 Trinn 16 
 
 Du har kanskje lagt merke til at den øverste delen av vårt bilde ble fylt med hvit også. Gå videre og slette det. 
 
 Trinn 17 
 
 Lag en kopi av "Snow" lag og plassere det under den opprinnelige. Deretter trykker du Kommando /Ctrl + jeg å invertere fargene. Bruk piltastene til å dytte dette laget ned noen piksler og endre Blending Mode til Multipliser og Opacity til 40% 
 
 Trinn 18 
 
 Legg følgende Layer Style til dette laget. 
 
 Trinn 19 
 
 Legg til en Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur) 
 
 Trinn 20 
 
 Neste, jeg ønsker å legge til noen snøflak som reflekterer lyset tilbake på oss. For å gjøre dette, velg en firkantet børsten fra Børster Panel og juster innstillingene som vist. 
 
 Step 21 
 
 På et nytt lag som heter "Snowflakes," male noen spredte snøflak over bakken i hvitt. 
 
 Trinn 22 
 
 For å legge til en hint av farge til disse snøflak, ta et skjermbilde av din fargepalett og lim den inn på et nytt lag 
 
 Trinn 23 
 
 Warp. (Edit > Transform > Warp) dette laget til " flyte "over scenen, og pass på å dekke alle de hvite snøflak. 
 
 Trinn 24 
 
 Gjør dette laget en beskjærings lag. Sett Opacity til 18% 
 
 Trinn 25 
 
 Velg "Snowflakes" lag og legg til følgende lag stil. Føl deg fri til å legge til så mange snøflak som du ser passer med de foregående metodene. 
 
 Trinn 26 
 
 Jeg tror grunnplanet vises fortsatt for uniform. For å fikse dette ved å opprette et nytt lag som heter "driver". Fyll med hvit og Legg Noise med et beløp på 500% 
 
 Trinn 27 
 
 Legg til en Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur). Med en vinkel på 0 grader og en Avstand av 6 px. Neste legge Filter > Stilisere > Relieff med en vinkel på 125 grader, en høyde på 2 px og et beløp på 500%. Til slutt, gjenta siste filter fem ganger (for å gjøre dette raskere, trykker du Kommando /Ctrl + F for å på nytt den siste filter). 
 
 Trinn 28 
 
 Scale (Kommando /Ctrl + T) den tekstur ca 2000%. Ikke bekymre deg, vi vil dimme denne tekstur betydelig i neste trinn for å skjule alle Piksilasjon. 
 
 Trinn 29 
 
 Legg til en Gaussian Blå på 33 px. 
 
 Step 30 
 
 Transform (Kommando /Ctrl + T) dette laget i perspektiv, slik at det ser ut som vist. Påfør en lagmaske å visne den øverste kanten inn til bakgrunnen. 
 
 Trinn 31 
 
 Sett denne lagets Blending Mode til Soft Light og Opacity til 40%. 
 
 Step 32 
 
 Valgfritt: Bruk en mellomstor pensel med en 75% Hardhet og en lav Opacity-innstillingen for å legge bokeh prikker mot toppen og bunnen av bakken flyet. Bare tilfeldig plassere punkter med varierende størrelse og tetthet. 
 
 Trinn 33 
 
 Før vi skaper pæren vi trenger å slå sammen alle lag til et nytt lag. Velg den øverste laget og trykk Kommando /Ctrl + Alt + Shift + E. 
 
 Step 34 
 
 Med det fusjonerte laget fortsatt er valgt, bruker Elliptical Marquee Tool mens du holder nede Skift for å gjøre en sirkulær utvalg. Kopier og lim dette valget til et nytt lag på toppen av ditt lag stabelen. Navn dette laget "Bulb". Merk at dette valget vil være på utklippstavlen, som vi vil lime en annen kopi på et senere tidspunkt 
 
 Trinn 35 
 
 Med dette valget fortsatt aktiv, går du til Filter >.; Forvrenge > Spherize og satt beløpet til 100%. Gjenta dette filteret ved å trykke Kommando /Ctrl + F. 
 
 Step 36 
 
 Som nevnt i punkt 34, gå videre og trykk Kommando /Ctrl + V for å lime inn bildet fra vår utklippstavlen på en nytt lag som heter "Refleksjoner". 
 
 Step 37 
 
 Roter dette laget så snøen ser mot toppen av pæren. 
 
 Trinn 38 
 
 Posisjons dette laget over "Bulb" lag og gå til Edit > Transform > Warp å manipulere formen rundt "Bulb" lag. 
 
 Trinn 39 
 
 Sett denne lagets Blending Mode til Lysstyrken og Opacity til 35%. Også lage dette laget en klipping lag til "Bulb" lag. 
 
 Trinn 40 
 
 Gjenta de forrige trinnene for å legge til flere refleksjoner. 
 
 Trinn 41 
 < p> Vårt neste skritt er å legge til noen subtile detaljer for å gjøre glasset pop mer. Start med å Kommando /Ctrl-klikke på miniatyrbildet av "Bulb" lag (dette vil laste det laget som et utvalg). Gå videre og opprette et nytt lag som heter "Glass Detail" og fylle markeringen med hvitt. 
 
 Trinn 42 
 
 I dette trinnet, har jeg gått gjennom Layer Styles legger de effektene som jeg følte fungerte. Føl deg fri til å bruke din egen kombinasjon av Layer Styles-eller bruke de som er nevnt nedenfor: 
 
 Sett dette lagets Blending Mode til Soft Light og Fill til 17% 
 
 Trinn 43 
 < p> Som et ekstra trinn, har jeg brukt en kopi av forrige lag uten Layer Styles å legge litt glans til pære. 
 
 Trinn 44 
 
 Som du kan se, Jeg har kombinert alle filene som brukes til å lage pæren inn i en mappe som heter "Glass Bulb". Vårt neste skritt er å gjøre pære synes å være hvile i snøen. For å gjøre dette, lage en kopi av det fusjonerte scene (som vi opprettet i trinn 33) og plassere den på toppen av laget stabelen. Dette vil midlertidig skjule våre glass pære. 
 
 Trinn 45 
 
 Lag en ny Layer Mask og bruke pensel satt til å oppløse å maskere ut de områdene av snø som dekker glasskolben. 
 
 Trinn 46 
 
 Med Mask fortsatt er valgt, bruker Blur Tool til å myke opp kantene av lagmaske 
 
 Trinn 47 
 
 På dette punktet kan du legge skygger til snø. Jeg bare brukt en myk, mørk blå pensel og malt noen skygger på et nytt lag. Jeg endret lagets Blending Mode til Overlay og Opacity til rundt 35%. 
 
 Trinn 48 
 
 I de neste trinnene, vil vi legge lokket til pære. Dessuten vil du merke til at jeg gruppert lagene fra de siste par skritt inn i en gruppe kalt "Snow Overlapping." Dette vil gjøre det lettere å holde styr på de neste trinnene. For å legge til toppen av pære, starte med å bruke Pen Tool til å tegne konturene av halsen på pæren. 
 
 Trinn 49 
 
 Akkurat som vi gjorde i trinn 42, legge til hva Layer stiler du ønsker å gi denne et glass utseende. 
 
 Trinn 50 
 
 Vi vil komme tilbake til glasset halsen senere, men for nå, la oss lage hetten på pære. Etter undersøkelser på hva disse caps ser ut, har jeg bestemt at toppene består av dekorerte aluminiums faner som kaster over halsen på pære. For å gjenskape denne effekten, vil vi skape en fane og kopiere og lime dem på plass. Bruk Pen Tool til å tegne formen på en fane på et nytt lag. 
 
 Step 51 
 
 Ta kopier av dette laget og Transform (Kommando /Ctrl + T) hver kategori på plass rundt halsen på pære. 
 
 Step 52 Anmeldelser 
 Deretter legger en skygge til en av de "Tab" lag som vist. Dette vil gi fanen litt dybde. 
 
 Fortsett å legge samme skygge til alle faner, men endre Angle å matche perspektiv. 
 
 Trinn 53 
 
 På en ny lag som kalles "Tab Dekorasjoner," bruke en liten pensel til å legge prikker til hver kategori. 
 
 Step 54 
 
 Legg følgende Layer Styles å gi dybde til disse prikkene. 
 
 Trinn 55 
 
 Slå sammen alle "Tab" lag og endre navn til "Tabs" 
 
 Step 56 
 
 For å gi disse fanene et mer metallisk utseende, legge til følgende lagstiler. 
 
 Bildet ditt skal se slik ut 
 
 Step 57 
 
 For å lage den reflekterende utseende, malte jeg hvite blobs av farge på et nytt lag med en børste med en innstilling på 46 % Opacity. Jeg så justert lagets Blend Hvis skyveknapper. Jeg gjorde også det samme med en svart farge. 
 
 Trinn 58 
 
 Til slutt, bruk en liten hvit pensel for å legge høydepunkter å humper i hver kategori. 
 
 Step 59 
 
 For å lage wire loop, starte med å bruke Elliptical Marquee Tool til å lage en rund utvalg sirkel. Med valget fortsatt er aktiv, hold nede Alt og foreta en ny, mindre utvalg inne i den første. Resultatet skal være en ring form. Fylle dette med grått. 
 
 Trinn 60 
 
 Legg følgende lag stil å gjøre denne formen ser rund. 
 
 Trinn 61 
 
 For å avslutte wire loop har jeg malt svarte og hvite linjer langs utsiden og innsiden av ringen som vist. 
 
 Trinn 62 
 
 Pæren hals fortsatt vises flat. For å fikse dette, lage en kopi av "Tabs" gruppe og Merge Group. Plasser denne filen under den opprinnelige "Tabs" gruppe og Transform (Kommando /Ctrl + T) dette laget slik at hvis vises som en skjev refleksjon over halsen på pære. 
 
 Trinn 63 
 
 Gjenta trinn 62, bare plassere det nye laget over "Glass Bulb" gruppe som om det er en refleksjon på pæren. 
 
 Trinn 64 
 
 Det siste vi trenger å gjøre er å fullbyrde hvor undersiden av halsen møter pære. For å gjøre dette ved å opprette et nytt lag som heter "Gap" over "Glass Bulb" lag. Bruk Elliptical Marquee Tool med en fjærkledde kanten for å lage en myk oval form. Fylle dette vil en mørk blå 
 
 Legg følgende lag stil. 
 
 Resultatet bør være som følger: 
 
 Trinn 65 
 
 Konverter dette til en Smart Object, deretter Rediger > Transform > Deformere dette laget som vist. Sett Blending Mode til Screen og du er ferdig med pære. 
 
 Trinn 66 
 
 Åpne Illustrator og opprette et nytt dokument på alle størrelser og bruke Pen Tool til å tegne din tekst. 
 
 Trinn 67 
 
 Gi banen en svart strek og bruke Bredde Tool til å manipulere tekst som vist 
 
 Din tekst skal nå vises mer pyntet 
 
 Trinn 68 
 
 Gå til Objekt > Utvid Utseende og klikk OK. 
 
 Trinn 69 
 
 Importer dette laget i Photoshop som et Pixels (dette kan gjøres raskt ved å kopiere og lime inn fra program til program). Sørg for å endre størrelsen på den slik at den passer størrelsen på scenen. 
 
 Trinn 70 
 
 Deretter høyreklikker dette laget og lage en smart objekt. Posisjon dette nye laget som du ser passer 
 
 Trinn 71 
 
 Legg følgende Layer Styles. 
 
 Bildet ditt skal se slik ut: 
 
 Trinn 72 
 
 Lag en kopi av denne Smart Object og gå til Edit > Transform > Warp. Deformere denne kopien rundt glasset pære. 
 
 Trinn 73 
 
 Lag en lagmaske for dette objektet som er den samme formen på glasskolben. Bruk lagmaske til å skjule deler av lette som det blir nærmere midten av pære. 
 
 Trinn 74 
 
 Deretter ønsker vi å legge til noen fakkel til vår tekst. Gå til Børster Panel og lage en rask tilpasset børste med spredte prikker. 
 
 Trinn 75 
 
 Bruk denne børsten til å legge til noen hvite prikker rundt navne. 
 
 Trinn 76 
 
 Legg følgende Layer Style til dette laget 
 
 Step 77 
 
 Bruk samme spredte pensel til å legge mindre prikker på innsiden av bokstaver på et eget lag. 
 
 endelig bilde 

