The lat måte å male med piksler i Adobe Photoshop

The "Lazy" måte å male med piksler i Adobe Photoshop
Hva du skal lage

For jeg lenge unngått pixel art, fordi det så så stiv for meg. Tross alt, vi trenger å bevisst begrense oss til en gammel stil kommer fra tider da vi var faktisk begrenset. Men nå har vi så mange avanserte verktøy, kan vi lage fotorealistiske bilder, så begrenser våre muligheter er som å klippe vingene av skapelsesprosessen. Men vi kan ikke nekte for at i dag, når artister prøver å bli mer og mer realistisk i sine arbeider, er pixel art fortsatt iøynefallende.

Problemet er pixel art synes ikke å følge reglene for normal maleri. Du ønsker å slå på litt musikk og male nesten ubevisst, men det fungerer ikke her. Plutselig linjer ser robust, farger ønsker ikke å blande, og alt ser ut som det du har laget i Microsoft Paint fra år siden, selv om du er en god artist generelt!

Er det noen måte å skape pixel kunst uten å gi opp på den spontane, rask metode for å skape? Har vi virkelig trenger å telle piksler en etter en for å simulere en jevn kant? Og hvorfor egentlig trenger vi å begrense oss til typiske MS Paint verktøy når du arbeider i en kraftig Photoshop? Svaret er at vi ikke gjør det.

I denne opplæringen vil jeg vise deg den lateste måte mulig å skape en troverdig semi-pixel art-kanskje ikke den mest perfekte og klare, men en som ikke vil begrense din kunstneriske frihet med forsiktig bygningen.

1. Klargjør Sketch

Som for hver tegning, trenger vi strektegninger startet med en skisse. Det er ingen grunn til å starte i pixel skala-skisse bildet ditt på noen måte du liker, på datamaskinen eller i din skissebok. Hvis du ønsker å bruke samme skisse som meg, her er en rask metode for det. Men, foreslår jeg å lage din egen strektegninger og justere min ytterligere råd til det.

Trinn 1

Start med en enkel, rotete skisse picturing hovedideen.
skisse trenger ikke å være ren i det hele tatt

Trinn 2

Lag enkle steinene i kroppen. Tenk deg at de er alt i 3D.
Begynn å definere kroppen

Trinn 3

Legg blokkene for store detaljer som ikke var inkludert i den første skissen.

Legg til flere detaljer

Trinn 4

Legg alle detaljene du trenger. Det trenger ikke å være ren strektegninger, bare sørg for å inkludere alt du ønsker å ha i det endelige arbeidet.
Avslutt skissen

2. Klargjør File

Trinn 1

Lag en New File (Ctrl-N) Hotell og sette størrelsen til 245
x 331
(eller mindre). Vi må velge noe liten nok for pikslene å være fremtredende, men også stor nok til å spare noen plass for detaljer.
Mindre oppløsning, jo mindre pikslene vil du kunne bruke

Trinn 2

Lim
skisse på den nyopprettede filen. Bruk Free Transform Tool (Ctrl-T)
når du holder Skift
å endre størrelsen på skissen og justere den til området. Lagnavnet Skisse

Trinn 3

Ved å komme til View >.; Show > Pixel Grid
du kan slå av og på en slags nyttige ledelinjer. De er tynne hvite streker som viser grensene til piksler. Du må bestemme hva syn foretrekker du, og noen ganger kan det være lettere å slå den av, spesielt når skyggelegging og fargelegging
1-pixel grid av.; 2-pixel grid

Trinn 4

Senk Opacity
av Skisse
lag for å lage en mal for strektegninger. Velg hvilken som helst verdi som passer deg , etter deretter låse
laget.

3. Lag the Line Art

Trinn 1

Lag en New Layer (Ctrl-Shift-Alt-N) Hotell og ta tak i Pencil Tool (B)
med størrelsen på 1px
. Så bare tegne omrisset med blyant, som om du gjør det på en større skala med en børste. Bryr seg ikke om den ulendte kanten!
Setting for en skarp blyant

Trinn 2

Den robuste kanten er skapt av cooped piksler. En jevn linje i en liten skala bør inneholde så lite bildeelementer som mulig, uten å bryte kontinuiteten. Den enkleste metoden for å gjøre det er å sørge for at alle pikslene kontakt gjennom bare én måte (side eller hjørne, aldri begge).

Linjene vi har laget ikke følger denne regelen i det hele tatt , fordi Photoshop har et annet syn på glatte linjer. Vi må vurdere alle lineart å finne de overflødige piksler!

Trinn 3

Bruk Eraser Tool (E)
i Pencil Modus.
Kontroller at Transfer
ikke er merket av i Brush Settings (F5)
, slik at det var uavhengig fra pennen press. Ved hjelp av størrelsen på 1px
slette overflødige deler.

Det er ett unntak fra denne regelen. Skarpe, koniske figurer kan trenge å bli "stengt" med en ekstra pixel, ellers ville de se åpent fra langt hold.

Det er det vi sikter til. Lagnavnet Outline
.

Trinn 4

Nå må vi lage en Beskjærings Mask
å definere "innsiden" av drage. Gjør følgende:


    Velg Magic Wand Tool (W) Hotell og endre sin toleranse for 0
    ;

    Deselect Anti-alias
    ;

    Velg de områdene utenfor dragen kroppen med Magic Wand Tool;.

    Ctrl-Shift-jeg anbefale til inverse utvalget


    Trinn 5

    Lag en Nytt lag
    under Outline Hotell og fylle markeringen med Paint Bucket Tool ( G)
    . Bruk noe om 50% grå (# 808080). Nam laget Beskjærings Mask
    .

    Trinn 6

    Dra Skisse mellom Clipping Mask og Outline. Klikk Outline og Sketch når du holder Shift
    å velge dem begge, deretter traff Ctrl-Alt-G
    å skape en Beskjærings Mask
    .
    < h3> Trinn 7

    Nå må vi definere den interne strektegninger. Opprett en Nytt lag
    under Outline og trekke linjer med piksler.

    Trinn 8

    Rengjør lineart akkurat som vi gjorde før. Lagnavnet Linje art
    .
    Det er en stor forskjell mellom tilfeldig og ren lineart

    4. Definer Form

    Er strektegninger gjort, nå trenger vi å lage en 3D-form for det. Vi vil gjøre det ved hjelp av svart og hvitt som indikatorer på lys og skygge.

    Trinn 1

    På denne måten vil vi ønsker å bruke en større blyant skape mer varierte slag. Bare sjekk Transfer
    i Brush Innstillinger Hotell og sørg for at det er satt til Pen Pressure plakater (fungerer med tabletter bare!).

    Trinn 2

    Lag en Nytt lag
    henhold Lineart. Name it Ambient occlusion en
    . Vi kommer til å definere skjemaet uten å bry seg om lys og skygge i øyeblikket.

    Metoden for det er enkel. Velg farge litt lysere enn basen og male subtilt områdene mellom linjene av strektegninger. Ikke bli for nær dem! Hvis du skyver pennen forsiktig nok, vil du få varierte opasitet slag.

    Trinn 3

    Endre Opacity
    av Linje art Anmeldelser 10%
    . På denne måten vil det bli en del av skyggelegging.

    Trinn 4

    Lag en Nytt lag Anmeldelser og gi den navnet Ambient occlusion 2
    . Igjen velger en litt lysere skygge og male over de tidligere slag, prøver ikke å røre sine grenser.

    Trinn 5

    Tid for skygge. Opprett en Nytt lag Hotell og name it Shadow
    . Endre Blending Mode
    til Multipliser
    . Bruk grå, Soft Brush plakater (ikke en blyant denne gangen!) Til å male skyggene som du vanligvis gjør i ikke-pixel art.
    Innstillinger for en myk børste
    Her jeg malte skygger rødt, slik at du kan se deres posisjon bedre

    Trinn 6

    De slag vi har brukt er myk og gjør bildet mindre "pixel" som vi ønsker. Vi kan fikse det lett. Duplicate (Ctrl-J)
    Shadow lag, slå av synligheten av den opprinnelige, velg deretter kopien (name it Shadow 2
    ). Gå til Filter > Konverter for Smart Filters
    . Hit OK
    , deretter
    gå til Filter > Noise > Legg Noise Hotell og endre alternativene dine behov.

    Trinn 7

    Slå på Shadow
    lag tilbake. Se om de passer hverandre. Hvis du vil ha mer pixel utseende, endre Opacity
    av Shadow
    lag eller slette den. Du kan alltid endre mengden støy ved dobbeltklikke
    sin Legg Noise
    eiendom.

    Trinn 8

    Lag en Nytt lag Hotell og maling opplyste områder med hvit myk børste. Bruk Skjerm Blending Mode
    for å gjøre det mer skinnende. Lagnavnet Lys
    .

    Trinn 9

    Igjen, må vi gjøre det vanskeligere i utseende. Gjenta prosessen, denne gangen med en større mengde støy.

    Trinn 10

    Sørg for at alt ser ut akkurat som du ønsker det.

    Trinn 11

    Kroppen er fortsatt veldig glatt, så la oss bruke flere triks for å fikse det. Først kan du endre Opacity
    av Linje art
    å gjøre det mer tydelig. Også, lage en Nytt lag Hotell og legge rotete hvite piksler på høydepunktet.

    Trinn 12

    Blend rotete hvite piksler med en litt mørkere piksler. < .no>

    Du kan gjøre det samme trikset med skygget område og svart /mørk grå piksler.

    5. Legg Colors

    Trinn 1

    Lag en Nytt lag Anmeldelser og gi den navnet Color Base
    . Bruk Paint Bucket Tool (G)
    med mørk, umettet versjon av hovedfargen du ønsker å bruke (i mitt tilfelle, # 496d91). Deretter endrer sin Blending Mode
    til Multipliser
    .

    Trinn 2

    Slå av synligheten av Color Base Anmeldelser . Opprett en Nytt lag
    for hver farge du vil bruke. Grab en Soft Brush
    i Løs opp
    modus og male de områdene du ønsker å farge. Bryr seg ikke om nøyaktigheten nå, vær så rotete som du ønsker. Deretter slår du på Color Base
    , endre Blending Mode
    av fargelagene til Color
    , og, om nødvendig, endre Opacity
    av dem for å blande dem i.

    Trinn 3

    Lag en Nytt lag Hotell og name it Farge Lys
    . Bruk en myk hvit Brush
    i Normal
    modus for å male opplyste områder. Deretter endrer Blending Mode
    av laget til Overlay
    .

    Trinn 4

    Lag en Nytt lag,
    name it Pixel Lys
    . Tegn rotete, lyse prikker over hele den tidligere definerte området med Pencil Tool
    . Målet er å gjøre det mer piksel i utseende.

    Trinn 5

    Endre Blending Mode
    av Pixel Lys
    til Color Dodge Hotell og senke Opacity
    å blande inn i Farge Lys
    .

    Trinn 6

    Lag en New Layer Anmeldelser og gi den navnet Color Marker
    . Bruk Pencil Tool
    og hvit farge å male små prikker av lys i de lyseste områdene. Du kan bruke Skjerm
    Blending Mode
    for det.

    Trinn 7

    Lag en Nytt lag
    , navn det Color Shadow
    . Bruk en Soft Brush
    å male over skyggeområdene med en farge som kan være et lys fra omgivelsene. I mitt tilfelle er det lilla. Endre Blending Mode
    til Color Hotell og senk Opacity
    hvis du finner det nødvendig.

    Trinn 8

    opprette et nytt lag Hotell og name it Reflektert lys
    . Bruk Pencil Tool
    å tegne reflektert lys med en lysere versjon av den forrige fargen. Hold den i skyggen området bare! Deretter endrer Blending Mode
    av laget til Overlay
    .

    6. Endelige polsk

    Trinn 1

    Vi må ta vare på disposisjonen. Som du kan se, det ser bra ut på svart bakgrunn, men hvis vi ønsker å gjøre bakgrunnen transparent, vil vi ikke være i stand til å kontrollere fargen på omrisset.

    Lag en New Layer
    bare under Outline Anmeldelser og gi den navnet Smoothing
    . Bruk white Blyant
    å tegne en linje på høyre side av den svarte omriss. Kopier sin flyt for å unngå cooped piksler. Endre Blending Mode
    av laget til Skjerm Hotell og senk Opacity
    hvis nødvendig.

    Nå har vi fått en anstendig disposisjon som passer hver bakgrunnen uten gjennomsiktighet på kantene.

    Trinn 2

    Når du er klar til å lagre filen, trykk på Kontroll-Skift-Alt-S
    Save for Web
    . Velg GIF
    som format. Du kan trygt sjekke Transparency
    , fordi vi sørget for at det finnes ingen halv-gjennomsiktige piksler i oversikten.

    Du kan også gjøre bildet enda mer pixelated ved å spille med alternativene. Redusere mengden av farger er det letteste, men Web Snap Hotell og Lossy
    vil gi deg kule effekter uten å endre fargene.
    Jo mindre farger, jo lavere kvalitet ...
    ... men du kan også gjøre pikslene mer karakteristiske pixel-look uten det!

    Vi er ferdig!

    I denne opplæringen har vi lært å skape en pixel art effekt når du er for lat og utålmodig etter å gjøre det på den riktige måten-eller når du er som meg og du er også brukt til å male arbeidsflyt. Det fungerer best for store pixel kunstverk, men du kan endre det til små også. Jeg håper du likte leksjonen!