Create en Glass Shard Reflection Double Exposure Effect i Adobe Photoshop
Hva du skal lage
Hvis du ikke har sett Taylor Swift video for hennes hitlåt, stil I denne serien av tutorials jeg dekonstruere noen av disse effektene og viser deg hvordan du kan gjenskape dem i Adobe Photoshop. Taylor Swift video for hennes sang Stil En del av moroa av denne opplæringen er å kunne skape effekten med en venn eller et familiemedlem, så jeg oppfordrer deg til å lage dine egne bilder som skal brukes i dette prosjektet. Du finner mer detaljert informasjon om mitt oppsett for fotoseanse i den første opplæringen i denne serien. Den vedlagte fil for denne opplæringen StarterPhotos.zip inkluderer to skudd for å produsere denne effekten. Det første er et bilde av modellen holder en delt foran øynene-det er GlassShardStart.jpg filen. Så er det front-mot skudd som skal brukes til refleksjon, FrontFacing.jpg. < .no> En annen verdifull ressurs er den sett av grunge børster fra Custom Dirt og forfall Børster opplæringen. Selv om ikke absolutt nødvendig, må disse legge en troverdig "skitne glass" effekt til refleksjon. Effekten må bli produsert med to fotografier som det er fysisk umulig for glass shard å vise en refleksjon av modellens øyne mens den blir holdt foran ansiktet hennes. Åpne begge bildene, og deretter dra og slippe front-mot bildet på toppen av glasset shard bildet. Redusere Opacity til 50% for å hjelpe med posisjonering. Transform (Ctrl-T) laget til modellens øyne er plassert på innsiden av glasset fragmentet. Når laget er på plass, returnere Opacity til 100%. Deretter konvertere laget til et smart objekt med Layer > Smart Object > Konverter til smart objekt. Deretter skjule lag så det originale bildet er godt synlig. Bruk Quick Selection Tool til å generere et utvalg av knust glass shard. Pressen Finjuster kant knappen. Glatt kanten litt, til om lag en verdi på 10, og sette Feather til ca 0,5 px. Vær sikker på at Output er satt til lagmaske Legg en liten uskarphet til refleksjon med filter >.; Blur > Gaussian Blur. Bruk en radius på 2,0 px. Klikk på den hvite thumbnail ved siden av Smart Filter i Lag-panelet. Dette er Smart filtermaske, og det styrer anvendelsen av filtrene. Bruk en myk rund pensel med svart maling for å forsiktig fjerne uklarhet fra øynene hennes. The Shard må se litt mer ut som en reflekterende glassflate. Legg en Bevel og preg Layer stil med disse innstillingene: Legg til en Indre skygge Layer stil med disse innstillingene: Legg til en indre glød Layer stil med følgende innstillinger: På dette punktet, The Shard bør være ute desidert mer glass-lignende Gå til Velg >.; Reselect å få samme utvalg av fragmentet. Klikk på bakgrunnslaget for å gjøre det til det aktive laget og trykk Ctrl-J for å kopiere de valgte piksler til et nytt lag. Nå som The Shard er på sitt eget lag, flytte den til toppen av bunken, setter Blending Mode til Overlay og redusere Opacity til 50%. Dette setter noen av materialets opprinnelige strukturen i refleksjonen Legg et nytt lag over refleksjon laget og fest den ved å gå til Layer >.; Lag Klipping Mask (Alt-Ctrl-G). Deretter bruker Gradient Tool til å lage en lineær gradient fra en lys blå farge # bdc9d4 til gjennomsiktig. Still lagets Blending Mode til Screen og redusere Opacity til 50%. Dette gir en svak glans til glass stykket. Legg til en ny layer også festet til refleksjon lag. Grab Dirt Brush 03 fra settet med tilpassede grunge børster og bruke den samme blå farge # bdc9d4 som graderingen. Bare et enkelt klikk vil gi en fin stripete tekstur for glasset. Sett Blending Mode til Screen og redusere Opacity til 75%. På dette punktet, de grunnleggende mekanikken i effekt er fullført. Det ser ut som en refleksjon, men det ser fortsatt litt tørt. La oss legge til noen stil å krydre det opp litt Legg et nytt lag under refleksjon lag og bruke Rediger >!; Fyll kommando for å fylle laget med 50% Gray. Deretter satt lagets Blending Mode til Overlay så det er gjengitt usynlig. Så ta tak i Burn Tool (O) satt til Mellomtoner og med eksponering på 11%. Bruk dette til å skape mer myke skyggeområder like bak glass shard. Klikk på det øverste laget, det Shard lag, for å gjøre det aktivt. Deretter oppretter du en Sammenslåtte lag ved å holde nede Alt-tasten mens du går til lag > Merge Visible. Deretter går du til Filter > Camera Raw Filter. I kategorien Grunnleggende, redusere Clarity til -25 og øke Vibrance til 10. Dette bidrar til å gi bildet en myk fokus effekt. Deretter bytte til kategorien Effekter og legge til en Post Crop Vignette, redusere mengden glidebryteren til -56. Den opprinnelige virkning fra Taylor inkluderte en svært merkbar blålig skjær. Replikere at ved å legge en colorize lag. Gå til Layer > New Fill Layer > Ensfarget. Bruk en blå-grønn nyanse av # 3d5264, og deretter sette Blending Mode til Soft Light og redusere Opacity til 50%. Ferdig noen belysning problemer med Curves justeringslag. Legg en svak S-formet skråningen til kurven for å legge til kontrast samtidig justere den generelle belysningen. Så din endelig virkning skal se omtrent slik ut. Er du inspirert til å takle flere foto manipulasjon prosjekter? Lyst til å prøve deg på noen tilpassede Photoshop børster? Sjekk ut profilen min her på Tuts + for mine andre tutorials, raske tips, og kurs. Jeg er også nå tilgjengelig for en-til-en undervisning! Har du et fotoredigeringsprogram prosjekt som fikk deg stabbet? Bringe den til meg, og jeg skal hjelpe deg gjennom det! Se mer informasjon på vår Tuts + Eksperter nettstedet. Anmeldelser
, så gjør deg selv en tjeneste og sjekk det ut! Ikke overraskende er det en "stilistisk" video, og den inneholder noen fantastisk inspirerende effekter ved hjelp av silhuetter og doble eksponeringer.
inspirert datteren min og meg for å se om vi kunne gjenskape noen av de samme stilistiske dobbel eksponering effekter. Først tok vi på den ikoniske hule profilen effekt. Så vi utforsket hvordan å skape den røykfylte dobbel eksponering teknikk. I denne opplæringen grave vi i hvordan å gjenskape moroa glass shard refleksjon effekt.
1. Samle Eiendeler
Trinn 1
Trinn 2
2. Sett opp Effect
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Dybde: 317%
Størrelse: 2 px
mykere: 1 px
Shading Angle: 139
Shadow Mode Opacity: 39%
Kontroller Contour alternativet
Blend Mode Farge: # 142c51
Opacity: 53%
Angle: 120
Avstand: 4 px
Choke: 20%
Størrelse: 41 px
Opacity: 27 %
Glow Farge: # bdc9d4
Choke: 11%
Størrelse: 68%
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
3. Stilisere effekten
Trinn 1
Trinn 2
< h3> Trinn 3
Trinn 4
Vil du vite mer?