Create en Fantasy Space Bakgrunn med Illustrator
Hvis du ønsker å lage en vektor planet plass scene, så har vi en morsom tutorial for deg. Denne opplæringen er for de mellomliggende Illustrator brukere, men nybegynnere bør være i stand til å ta seg gjennom det også. Vi skal jobbe med kartlegging kunst, vektor 3D, og mange Illustrator verktøy. La oss ha det litt gøy med å lage denne grafikken!
Final Bilde Forhåndsvisning
Nedenfor er det siste bildet vi skal jobbe mot. Ønsker tilgang til de fulle Vector kildefiler og nedlastbare kopier av hver tutorial, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden
Tutorial Detaljer
Program:. Adobe Illustrator CS3
Vanskelighetsgrad: Middels
Estimert Fullføringstidspunkt : 1,5 timer
Inspirasjon
The National Aeronautical and Space Administration (NASA) har et vell av gratis plass relaterte bilder. Da jeg så gjennom noen av disse, ble jeg inspirert til å skape et rom scene i Illustrator. Jeg valgte dette bildet nedenfor som en referanse, fordi jeg ønsket å lage mine egne farger og legge til noen Illustrator effekter. Så la oss komme i gang
Trinn 1
Opprett et nytt dokument 10 "!; x 7 ". Jeg bruker RGB modus, for mer intense farger, men CMYK er fine. Tegn et rektangel med samme størrelse som originalen. Lag en tre-stop radial gradient, og dra den over rektangel, slik at midten av gradienten er litt over midten av rektangelet, og deretter låse rektangelet.
Trinn 2
Velg Star Tool og klikk en gang på artboard. Skriv inn følgende tall i dialogboksen. Du kan eksperimentere med disse, men generelt, ønsker du den første Radius (nummer 1) for å være halve størrelsen av Radius 2. Fyll stjerne med en radial gradient som går fra hvit i sentrum for å lyseblå.
Trinn 3
Dra stjernen inn i Symboler panelet for å opprette et nytt symbol. Name it og velg Grafisk som type.
Trinn 4
Dobbeltklikk på Symbol Sprayer Tool for å få opp sine alternativer. Den Diameter innstillingen angir penselstørrelsen for Sprayer (mens du bruker et symbol Tool, trykk på venstre og høyre parentes å redusere eller øke diameter). Avhengig av hvor mange stjerner du vil ha i galaksen, øke eller redusere intensiteten og Symbolsett Density.
Intensity
styrer hvor mange symbol tilfeller vil vises når du spray, og Tetthet
styrer hvor nær hverandre symbolene vil være til hverandre. Så i dette tilfellet, høyere intensitet og tetthetsinnstillingene like mange stjerner, tett linjeavstand sammen. Eksperimenter til du finner en innstilling du liker.
Trinn 5
Spray stjernen symbol på bakgrunnen. Jeg synes det hjelper å fjerne merkingen etter hvert spray, så resultatet er mange Symbolsett, som på bildet under.
Trinn 6
Når du har så mange stjerner som du liker, velger Symbol Sizer Tool. Hold tasten nede Alt for å redusere størrelsen på symbolene i et sett. Det kan ta et par prøver å få taket på det 8212 prøve å klikke direkte på toppen av en stjerne for å størrelse det. Med så mange symbolsett på bakgrunnen, kan det være vanskelig å fortelle hvilke du endre størrelse, så det er nyttig å skjule hvert sett etter at du er ferdig med å justere den. Bare husk å un-skjule alt når du er ferdig.
Avhengig av hvor mange stjernesymboler du sprayet i trinn 6, bør illustrasjon se ut som ett av bildene nedenfor.
Trinn 7
Hvis du vil legge til flere stjerner og gi en følelse av dybde til scenen, opprette et nytt symbol fra en liten hvit sirkel. Som før, Spray symbolene på bakgrunnen. Mengden av stjerner er personlig preferanse, men illustrasjonen skal se omtrent ut som på bildet under.
Trinn 8
Lås bakgrunnslaget og skape et nytt lag over det. Navn dette laget "Planet". Med Ellipse Tool valgt, holder du nede Skift-tasten og tegne en perfekt sirkel. Deretter trekke en linje gjennom midten av sirkelen vertikalt. Senter justere sirkelen og linjen som vist.
Trinn 9
Bruk Pathfinder å skjære sirkelen i halvdeler. Slett den venstre halvsirkelen. Fyll den andre halvparten med en medium blå fyll og et lykke ingen
Trinn 10
Velg den halv-sirkel og gå til Effect >.; 3D > Revolve ... Klikk på Flere innstillinger knappen og kryss av Preview boksen. Rulleres vinkel bør settes til 360-graders. I Surface delen av dialogboksen velger Diffuse Shading, sette lysstyrken til 100%, satt Ambient Light til 50% og innspill 50 Blend Trappen. Flytt spotlight (liten hvit sirkel) til nedre høyre i miniatyr, slik at lyset ser ut til å komme fra under. Avhengig av fargen du har brukt for planeten din, kan det være lurt å justere disse innstillingene, men din sfære skal se ut som på bildet nedenfor.
Trinn 11
For å gi planeten noen tekstur og dimensjon, vil vi lage noen skisser, deretter kartlegge den til 3D-objektet. For å gjøre en måne krater, tegne en ellipse, og fyll den med lyse blå. Tegn en mindre ellipse inne som en, og fyll den med en mørkere blå gruppe. Nå gjør flere kopier av krateret og re-size dem før du har en liten klynge.
Dra krateret klyngen inn i Symboler panelet for å opprette et nytt symbol, akkurat som du gjorde i trinn 3.
Trinn 12
Velg 3D kloden. I Utseende panelet vil du se 3D Revolve effekt oppført. Klikk for å få frem 3D-dialogen igjen.
Trinn 13
Som tidligere huke Forhåndsvisning sjekkheftet. Klikk Kart Art ... Dialogboksen Kart Art vises. Du vil se en rullegardinmeny med symboler øverst til venstre. Klikk og bla ned til krateret klynge symbolet du nettopp opprettet. Plasser symbol i det hvite området i rutenettet (dette er overflaten som er synlig).
Du kan forvandle symbolet ved å dra ut håndtakene. Du kan også rotere det. Kontroller at Forhåndsvisning er merket av, og klikk OK når du er fornøyd med utseendet av kraterne på planetens overflate. For denne illustrasjonen, må tekstur kun skal brukes på den nedre delen av planeten, ettersom resten vil bli beskåret senere.
Hvis du vil, eksperimentere med ulike former for kartlagt symbol. Endre åpenhet og blending mode for å få det utseendet du ønsker.
Trinn 14
Plasser planeten på toppen av bakgrunnen, og skala om nødvendig.
Trinn 15
Bare noen flere finjusteringer og vi er ferdige. Med planeten valgt, gå til Effect > Stilisere > Ytre glød. Sett Blend Mode til Screen, fargen til hvit, og Opacity til 100%. Juster blur til din smak.
Trinn 16
Tegn en 80-punkts stjerne med Star Tool. Nå gå til Effect > Forvrenge & Transform > Pucker & Bloat, og angi en negativ Pucker verdi inntil stråler av stjernen doble og komme lenger. Endre fyllet til hvit og Opacity til 70%. Plasser stjernen bak kloden, slik at det ser ut som en stor stråle av lys titte ut bak planeten.
Trinn 17
Velg Flare Tool (det er under Marquee Tool). Og klikk en gang på bakgrunnen. Det finnes mange alternativer i dialogboksen. Hver seksjon refererer til en annen del av fakkelen. Sjekk Preview og eksperimentere til du får en du liker. Plasser den på kanten av planeten
Konklusjon
Tegn et rektangel 10 ". x 7 ", eller samme størrelse som din bakgrunn. Justere det med bakgrunnen, og plassere den på toppen av planeten. Velg begge, og gå til Objekt > Klipping Mask > Lage. Dette bør maske av ytterkantene av planeten, og du er ferdig!
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.