Hvordan lage en Vector Radiator Artwork

How å lage en Vector Radiator Artwork

Du vil bruke 3D-rendering, Blends, samt andre Illustrator verktøy og profesjonelle vektor teknikker for å lage en oljefylt, vektor radiator. Ferdighetene du lærer her kan lett overføres til å skape ulike illustrasjon lager kunstgjenstander eller grafikk for din neste relevant designprosjekt. Så la oss komme i gang!



Trinn 1

Ta Pen Tool (P) og trekke følgende bane fylt med hvitt. ". Big banen" La oss kalle det

For å lage et 3D-objekt la oss gå til Effect > 3D > Extrude & Bevel og satt der verdier vist, noe som gir oss den første delen av radiatoren.

produsere så mange radiator er deler som du vil. Plasser dem slik som å representere en radiator panel.

Trinn 2

Skisser ansiktet styret i radiatoren og fylle den med lineær gradient.

Kopier den og lim inn front (Command + C deretter Command + F), deretter fylle den med mørkere Lineær gradient.

nå endre Blending Mode av kopien til Overlegg i Transparency paletten.

Trinn 3

Slett nå uønsket grå delen (pekte med en pil på figuren ovenfor) ved hjelp av klipping Mask. Følg diagrammet nedenfor.

Nå gjør to konsentriske elliptiske baner. Fyll dem begge med hvitt.

Endre Opacity av den store ellipsen til null. Så gå til Object > Blend > Blend Valg, og angi avstand til "Spesifisert skritt" og mengden av trinnene til 100.

Velg begge ellipser og gå til Object > Blend > Merke (Command + Alt + B).

Trinn 4

Dra og slipp den inn i Børster palett. Velg Art Brush alternativet i dialogboksen.

Angi elementene for børsten som vist nedenfor. Fix navnet på børsten, i dette tilfellet bruk "Art Brush 1".

illustrere følgende bane og bruke denne børsten til det. Endre Stroke vekt hvis nødvendig. Du må gjøre dette for å gi glatthet av radiatoroverflaten bli med.

Trinn 5

Gjør instrumentpanelet av radiatoren og fylle den med lineær gradient.
< p> Skisser følgende konturen av den laterale overflaten av instrumentpanelet.

Trinn 6

La oss nå ta tak i Stjerne Tool og klikk på arbeidsområdet i dokumentet. Angi antall poeng til 30, og den første Radius litt forskjellig fra den andre en

Fyll stjernen med hvit og sette strek til Ingen

Gå til Effect >..; Stylize > Runde hjørner. (Stjernen er fylt med blått i figuren nedenfor for å vise effekten only)

Så gå til Object >.; Utvid Utseende.

Trinn 7

Etter det gjelder 3D Extrusjon til denne veien og plassere den mottatte komponent i midten av instrumentpanelet.

Som du kan se i bildet nedenfor har vi et problem område (vist med rødt) der fargen på 3D-objektet faller sammen med fargen på instrumentpanelet.

for å fikse det, kopier denne 3D runde detalj og lim den inn foran (Kommando + C deretter Command + F). Gå til Object > Utvid Utseende. Deretter finner den valgte banen (sett i bildet under) i den innebygde grupper i lagpaletten.

Nå kan du dra og slippe den inn i toppen av lagpaletten. Etter at du vil slette alle gruppene dannet etter å utvide kopi av 3D-objektet. Med andre ord, du trenger å få begge:


    3D-objekt

    Forsiden av dette objektet over det

    Fyll forsiden med mørk grå.

    Trinn 8

    illustrere den neste banen i midten av 3D rund gjenstand. Fyll den med midten grå. La oss kalle denne fargen som "Main farge."

    Tegn de vertikale og horisontale retningslinjer, som krysser hverandre i midten av 3D rund gjenstand. Se diagrammet nedenfor for referanse.

    Ta Pen Tool (P) og trekker to trekantede baner ved hjelp av skjæringspunktet av guidene som en gjensidig toppen av begge trekanter. Dessuten må den største trekanten ligge under den minste og må fylles med

    Endre Opacity av de største trekanten til null

    Og gå til Object > "Hoved farge.."; Blend > Merke (Command + Alt + B).

    Gjør det samme i de tre andre kvadrantene.

    Nå gjelder det Clipping Mask til alle blandinger.

    Og du vil motta den koniske gradient vist.

    Trinn 9

    La oss nå lage trykknapp. Tegn mørk grå banen, kopiere den og lime i ryggen (Command + C og deretter Command + B). Fyll kopien med lys grå og flytte den litt oppover og til høyre. Vær oppmerksom på at de beste ankerpunkter av banene er flyttet til venstre. For hjelp gjennomgang figuren nedenfor

    Tegne to indre baner

    Velg alle disse fire stedene og gå til Effect >..; 3D > Roter.

    Trinn 10

    illustrere den skrå overflaten av "on /off" knappen. Fyll den med lineær gradient.

    illustrere den øverste delen av knappen.

    Gjør den laterale overflaten av bryteren-knappen.

    I den nedre delen av knappen tegne med rød indikator fylt med Radial gradient.

    Representere andre "on /off" -knappen på samme måte.

    Trinn 11

    La oss illustrere nå håndtaket radiatoren. Det vil være representert som en åpning i den øvre del av instrumentpanelet. Først av alt, tegne neste stortings banen.

    Nå tegne banen fylt med en vinklet Lineær gradient.

    Kopier den og lim foran (Command + C deretter Command + F), deretter fylle den med en annen lineær gradient.

    nå endre Blending mode av det å Overlegg i Transparency paletten.

    Trinn 12

    Opprett sideflata av åpningen.

    Tegn svart bane som representerer linjen krysset begge overflater og beskjæres med klipping maske.

    Trinn 13

    Gjør ventiducts. Ta Polar Grid Tool og klikk på arbeidsområdet. Angi følgende alternativer.

    Deretter går du til Strek paletten og forvandle sirklene til de stiplede linjene. Se diagrammet nedenfor for referanse. Vær oppmerksom på andre pilen. Du må velge den spisse alternativet for å unngå tilkoblinger av linjer etter rotasjon

    Plasser hullene på radiatoren panel og rotere dem ved å gå til Effect >.; 3D > Roter.

    Kopier hullene og lime dem inn i ryggen (Command + C og deretter Command + B), endre fargen på Stroke fra svart til hvitt, og flytte de hvite hullene litt. Du trenger for å oppnå følgende resultat

    Trinn 14

    Velg de indre delene av radiator (se figuren nedenfor).

    Og male alle av dem ved hjelp av lineær gradient

    Trinn 15

    Opprett et hjul med elliptisk bane ved å gå til Effekt >.; 3D > Extrude & Bevel. . Bruk bildet under som referanse

    Gå til Object > Utvid Utseende, og deretter bruke Object > Dele tre ganger.

    Unite stiene i sideflaten av hjulet ved hjelp av den tilsvarende knappen i Pathfinder paletten.

    Bruk lineær gradient til den resulterende banen.

    trinn 16

    Gjør den flate overflaten av hjulet lettere. Deretter trekke midten av hjulet.

    Kopier sentrum og lim i ryggen (Command + C og deretter Command + B). Endre fargen på fylling til hvitt. Og flytte den litt.

    Trinn 17

    Opprett en elliptisk bane på rattet.

    Og bruke "Art Brush 1" som sitt slag.

    Trinn 18

    vil du koble rattet til radiatoren? Hvis "ja", enn du må synliggjøre følgende bane og lås den i lagpaletten. Det vil representere bli detalj.

    Nå tar rektangelverktøyet (M) og lage et rektangel med en høyde omtrent lik tykkelsen på denne detaljen på det bredeste punktet. Deretter endrer Opacity av rektangelet

    Nå gå til Object >.; Lag Gradient Mesh og endre antall kolonner i dialogboksen.

    Ta Lasso Tool (Q) og velge alle nodene i gradient mesh med unntak av de to venstre seg.

    Nå ta Rotate Tool (R), og gjør en rotasjon, slik det er vist i figuren nedenfor.

    ta Direct Selection Tool (A) og arbeid på nodene for å oppnå den omtrent tilkobling av mesh med grønne banen.

    Trinn 19

    endre Opacity av mesh til 100%, endre fargen på det til svart, slette den grønne banen, og ta mesh Tool (U ), og legg til mesh noder.

    Påfør Clipping Mask til nettingen.

    nå endrer farger for å representere fordelingen av lys nøyaktig.

    Trinn 20

    Ta kopi av "Big banen."

    og skissere brun kontur i den nedre delen av det.

    Velg begge veier, gå til Pathfinder paletten og klikk der "Minus Back" -knappen

    Trinn 21

    Endre fargen på banen og gå til Effect >.; 3D > Extrude & . Bevel

    Plasser denne banen under radiatoren

    Trinn 22

    Gå til Object >.; Utvid Utseende velger forsiden fasett av stativet og fyll den med lineær gradient.

    Opprett skyggen fra stativet ved hjelp av blandinger.

    Også opprette skyggen under hjulet.

    Step 23

    illustrere bakgrunnen med en enkel lineær gradient.

    Konklusjon

    Bruk teknikker som er beskrevet i denne opplæringen for å lage din egen mekanisk kunstverk.