Hvordan å illustrere en Retro-telefon i Illustrator

How å illustrere en Retro Phone i Illustrator

Dette arbeidet er gjort med hjelp av Iaroslav Lazunov. Denne opplæringen er for Intermediate illustratør brukere. I den vil du lære hvordan du lager en realistisk, vektor, retro telefon, ved hjelp av børster, Blends, gjengir 3D og andre verktøy for Adobe Illustrator. Ferdighetene du lærer lett kan overføres til å skape ulike stedene. Så la oss komme i gang!

Trinn 1

Først tegne en likebent trapes ved hjelp rektangel Tool (M) og Direct Selection Tool (A). Fyll den med rødt. Så gå til Fil > Scripts > Runde et hjørne. Dette skriptet kan lastes ned herfra. Dette skriptet kan du legge til to ankerpunkter til noen av dem for å gjøre banen jevnere. Du trenger for å oppnå følgende resultat. Hvis du ikke vet hvordan du installerer den, kan du se vår illustratør skript poste for mer informasjon.

Vær oppmerksom på at du ikke kan konvertere alle ankerpunktene av trapes å glatte, fordi det ville føre til bøying . linjene i trapezium

Så gå til Effect > 3D > Roter og satt der verdiene av vinkler og et perspektiv som du kan se på diagrammet nedenfor.

Trinn 2

Ta Ellipse Tool (L) og lage en sirkel. Deretter kopiere den og lime den inn (Kommando + C deretter Command + V)

Så gå til Objekt >.; Blend > . Blend alternativer og satt der avstanden til Spesifiserte trinn og mengden av trinnene til 8. Se diagrammet nedenfor

Så gå til Objekt > Blend > Merke (Command + Alt + B).

Som du ser, du har mottatt 8 sirkler mellom de 2 end seg. Den komplette mengde sirkler er 10. Deretter trekker den store sirkelen, deretter sette både Stroke av det og fylling av det til Ingen

Velg denne store sirkelen og blanding, så gå til Objekt >.; Blend > Bytt spline. Denne kommandoen distribuerer blandings gjenstander langs nødvendig banen. Du kan bruke den når du vil.

Opprett en oppringt plate ved hjelp av Ellipse Tool (L) og legg blandingen av ti sirkler over det.

Tegn to andre kretser som vises på diagrammet. Den mørke blå sirkelen må flyttes litt oppover, og den brune sirkelen (heter videre "Main sirkel") må flyttes litt nedover som vist.

Trinn 3

Ta Type Tool ( . T) og skrive ut alle de koder

Så gå til Effect > 3D > Roter og sett verdiene av vinkler og et perspektiv som du hadde satt i Trinn 1.

La oss kalle denne overflaten som "Main" overflaten av telefonen.

Trinn 4 Anmeldelser

Nå må du opprette (fiolett) banen til telefonens bunnen. Gjøre det ved hjelp av Pen Tool (P).

Lag den neste (grønn) sti som vil representere et hulrom for telefonrøret.

Trinn 5

La oss lage 3D-mottaker form. Først tegner følgende bane ved hjelp rektangel Tool (M), Ellipse Tool (L) og ved hjelp av Unite-knappen i Pathfinder boksen for å forene to ulike veier for å skape bare en sti fra dem.

Deretter oppretter følgende former på samme måte.

Ta Ellipse Tool (L) og Blend Tool (W) og opprette følgende baner for slutt deler av en mottaker. Bruke teknikken vi brukte i trinn 2 for å lage ti sirkler.

Skift farger dem. Deretter oppretter følgende elliptisk bane, som er vist på figuren under.

Ta alle disse banene, og dra dem inn i Symboler paletten. Du må ha tre symboler for slutt deler av en mottaker og en mottaker selv (elliptisk bane)

Trinn 6

Velg en mottaker bane og gå til Effect >.; 3D > Extrude & Bevel. Still det følgende verdier (vist nedenfor) for å danne en mottager. Overflaten nå denne 3D objekt med kart Artwork ved hjelp av symboler, som nettopp har blitt opprettet. Se hjelpeskjemaene.

Trinn 7

Sett Invisible geometri alternativ i kart Artwork dialogboksen, og skalere det til å passe de nødvendige tegn til slutt deler av mottakeren.

Nå kan du gå til Objekt > . Utvid Utseende

Gå til Objekt > Klipping Mask > Gi ut. Så gå til Objekt > Sti > Rydde opp og slette alle elementene i dialogboksen.

Deretter oppretter elliptiske baner med akser som ligger langs retningslinjer. Disse ellipser vil representere grensene til en mottaker selv.

Ta Ellipse Tool (L) og opprette følgende elliptisk bane fylt med Radial gradient som vist.

Plasser gruppen av hull for øre del av mottakeren på ellipse som nettopp har blitt gjort. Nå fyller dem med svart.

Opprett en ellipse. Finn det mellom gruppen av hull og den første ellipse gjort i dette trinnet. Fyll den med en lineær gradient som går fra lys grå til mørk grå i fargen.

Kopier denne ellipse og lim den inn foran (Command + C deretter Command + F). Så gå til Objekt > Ordne > Flytt bakover. Fylle dette nye ellipse med Linear gradient, som du kan se på diagrammet nedenfor og flytte den noen piksler ned.

Trinn 8

Lag ellipser og fylle dem fra lys til mørke farger.

Så gå til Objekt > Blend > Merke (Command + Alt + B).

Lag en bane uten Stroke og ingen fyllfarge. Denne banen må berøre den indre ellipse, som har blitt gjort tidligere. For dette, må du først velge ellipsen (laget tidligere), kopiere den og lime inn i front (Command + C deretter Command + F). Sett Stroke og fyllfarge til Ingen for det. Nå tegne en bane som krysses med ellipse. .. Sett Stroke og fyllfarge til Ingen for denne banen for

Så gå til Pathfinder paletten og klikk Snitt knappen

Velg denne veien og blanding, så gå til Objekt > Klipping Mask > Merke (Command + 7).

Trinn 9

La oss lage en ny bane fylt med lineær gradient. Denne banen må plasseres under den runde delen av en slutten av mottakeren.

Nå opprette en ny bane rørt av den første nettopp opprettet og fylt med Radial gradient.

Trinn 10

Nå må du gjøre den andre enden delen av mottakeren. Lag en ellipse, og fyll den med en lineær gradient som vist.

Nå skaper den andre elliptisk bane og fylle den med lineær gradient også.

Kopier banen og lim foran (Command + C deretter Command + F), flytte den, og fyll den med neste lineær gradient.

Opprett en annen vei, og fylle den med radial gradient nå.

Opprett neste bane fylt med radial gradient. Denne banen må berøre den foregående. Det påpekes av en pil i diagrammet.

Opprett følgende ellipse i sentrum av en mottaker ende del og fylle den med lineær gradient.

Deretter plasserer de svarte hull i den.

Opprett følgende bane lå under slutten del av mottakeren og fylle den med lineær gradient.

Trinn 11

Tegn vei for den indre delen av mottakeren . Fyll den med lineær gradient.

Kopier banen og lim den inn foran (Command + C deretter Command + F). Fyll den med lineær gradient. Så gå til Transparency paletten og satt der Overlay Blending mode for å skape komplekse fordeling av lyset på mottakeren.

Ta Ellipse Tool (L) og skape en ellipse fylt med svart. Og dra og slipp den inn i Børster palett. Velg Art Brush alternativet i dialogboksen.

Sett elementene for børsten som du kan se dem på diagrammet nedenfor.

Nå tegner sirkelen på den øverste delen av mottakeren.

Sett fyllfarge til Ingen. Ta Saks Tool (C) og klikk på sirkelen banepunktene vist under for å dele banen.

Nå sletter den største delen av sirkelen.

Gå til Børster paletten og klikk på elliptiske pensel som nettopp har blitt gjort. Så gå til Objekt > Utvid Utseende.

Fyll denne banen med en radial gradient som går fra hvit til svart i fargen og fra 100% til 0% av Opacity tilsvarende.

Tegn en annen sti på den nederste delen av mottaker og fyll den med lineær gradient.

Nå Slett (eller gjøre usynlig) 3D-modellen mottakeren.

Trinn 12

Ta en telefonkiosk.
< p> Og fargelegge alle banene det til vanlige farger og til gradienter. For å gjøre dette må du først utvide alle nødvendige baner. Gå til Objekt > Utvid Utseende for dette.

Den veier fylt med de lineære gradienter er vist på diagrammet nedenfor.

Den veier fylt med de radielle graderinger blir vist ved en av dem på neste bilde.

Alle de andre banene er fylt med vanlige farger.

Trinn 13

På toppen av telefonkiosk trekke følgende bane fylt med lineær gradient.
< p> I mottakeren hulrom trekke følgende bane, noe som kan skapes ved å skalere kopien av mottakeren hulrom. Fyll den med lineær gradient.

Opprett følgende bane fylt med en mørk farge.

Trinn 14

Ta rektangel Tool (M) og tegne et rektangel fylt med en mørk grå farge. Det må være plassert under "Main" overflaten av telefonen.

Kopier rektangel og lim den inn i front (Command + C deretter Command + F). Så gå til Objekt > Transform > Shear og flytte resulterte veien for å berøre den første rektangelet. Fyll andre skåret rektangel med lineær gradient.

Opprett tredje rektangel av den samme måten.

Ta Pen Tool (P) og lage banen forene alle tre rektangler. Gå til Objekt > Ordne > Flytt bakover og fyll den med en lys grå farge.

Trinn 15

Lag den andre delen av en telefon med spakene.

Trinn 16

Nå er vi må opprette Art Brush. Først opprette følgende to baner

Deretter redusere Opacity av de største banen

Så gå til Objekt >..; Blend > Lage. Denne blandingen må være farget jevnt.

Deretter drar denne blandingen inn i børster paletten og slipp den der. Velg Art Brush type i vinduet Alternativer.

Sett penselalternativer som vist.

Videre bør vi nevne slike børster de "Blend" børster eller "Blend Art" børster. Slik navngiving vil vise at børster er laget av Blends. Ta Pen Tool (P) og trekke følgende bane på Hoved overflaten av telefonen.

Så gå til Børster paletten og klikk på børsten som nettopp har blitt opprettet for å gjøre en lys flekk.

Step 17

La oss lage det andre Blend Brush. Først må følgende Blend fra elliptiske baner.

Nå drar denne blandingen inn i børster paletten og slipp den der. Velg Art Brush type i vinduet Alternativer. Angi penselalternativer. Ta Pen Tool (P) og tegne neste bane på "Main" overflaten av telefonen. Deretter går du til Børster paletten og klikk på børsten som nettopp har blitt opprettet.

Trinn 18

Nå lage neste bane disjunkte med "Main" sirkel av telefon og fylle det med lineær gradient.

Gjør følgende bane fylt med lineær gradient også.

Lag stien over "Main" sirkel og fyll den med lineær gradient.

Nå opprette en ny bane igjen og fylle den med lineær gradient også.

Resultatene skal se omtrent slik ut.

Trinn 19

Opprett følgende bane fylt med radial gradient. Det må plasseres under telefonens platen (med 10 hull).

Opprett følgende bane i sentrum av telefonen. Fyll den med lineær gradient.

Nå opprette en annen vei fylt med lineær gradient.

Etter det skape en ny bane fylt med radial gradient.

Trinn 20

Tegn banen fylt med radial gradient i mottakeren hulrom av telefonen.

Tegn neste banen i den øverste delen av banen nettopp opprettet, og fylle den med lineær gradient.

Resultatene skal se ut som på bildet nedenfor.

Trinn 21

Tegn banen i sentrum av telefonplate og fyll den med lineær gradient.

Step 22

Tegn spaken på telefonens platen (med siffer) og fyll den med lineær gradient. Se diagrammet nedenfor.

Deretter oppretter du en sti på venstre side av spaken og fyll den med en grå farge.

Trinn 23

Opprett neste Blend Art Brush som du hadde gjort tidligere. Den hjelper diagrammet er under.

illustrere følgende bane under "Main" overflaten og bruke børsten til det.

Trinn 24

Opprett følgende Blend Art Brush som du har gjort før. Hjelpeskjemaer finnes nedenfor.

illustrere neste bane under "Main" overflaten og bruke børsten til det.

Trinn 25

illustrere neste Blend ved å lage den baner som er vist i diagrammet nedenfor

Etter det, bør resultatene ser slik ut:.

Trinn 26

La oss lage en ledning bane som består av to ulike deler : den røde og den grønne (fargene på delene er satt til Ingen, men de vises bare for enkelhets skyld og har ikke annet relevans i arbeidet). Vær oppmerksom på at den øverste delen enden ligger under telefonen, mens den nederste delen slutten løgner om mottakeren.

Lag to stier på en av ledningene delene som vist.

Velg disse to stier og den delen av ledningen banen, og deretter gå til Objekt > Blend > Lage. Gå til Objekt > Blend > Blend alternativer. Satt der avstanden til Spesifiserte trinn og mengden av trinnene til nummeret du ønsker. Orientering bør settes til Juster til side. Resultatene skal se omtrent slik ut:.

Øk mengden av trinnene i dialogboksen Blend alternativene boksen for å få vridd ledningen geometri

Gjenta dette over den øverste delen av ledningen . bane

Nå velger to blandinger og gå til Objekt > Utvid to ganger. Så gå til Objekt > Løs opp gruppe. Du vil motta de blander laget av Sammensatte baner. Nå velger slutten sammensatt bane ligger i enden av ledningen del og fylle den med radial gradient.

For det andre, ta en annen ende sammensatt bane og fylle den med radial gradient også. Ta hensyn til forskyvning av lys flekk (pilen).

Resultatene skal se ut som følgende.

Fest ledningen til mottakeren ved å opprette følgende bane og fylle den med en radial gradient.

Trinn 27

Nå viser banen som er vist i figuren nedenfor. Fyll den med svart. Denne banen må peke på den øverste delen av mottakeren.

Kopier den og lim den inn foran (Command + C deretter Command + F). Flytt kopien og fyll den med en lineær gradient.

Ta Type Tool (T) og skrive teksten "Kontakt oss" i midten av banen.

Trinn 28 Anmeldelser

Opprett skyggen av mottakeren. Først oppretter følgende baner: Den største er fylt med grå, er den minste fylt med svart (mottakeren er usynlig på de følgende diagrammene)

Sett Opacity til den største banen til 0%.. Og gå til Objekt > Blend > Gjør (sette avstand til Glatt Color).

Trinn 29

Opprett skyggen av den nederste delen av mottakeren på samme måte.

Opprett skyggen av topp del av mottakeren på samme måte.

Trinn 30

Opprett skyggen av selve telefonen.

Nå velger ledningen (uten banen festet til mottaker) kopi den og lime den inn foran (Command + C deretter Command + F). Nå gå til Objekt > .. Utvid

Så gå til Pathfinder paletten, og klikk der på Unite knappen

Du bør ha følgende resultater:

Nå kan du gå til Objekt > Forbindelse Sti > Gi ut. Og etter det gå til Pathfinder paletten igjen og klikk på Unite-knappen.

Fyll den med lineær gradient som fra lys grå til mørk grå. . Redusere Opacity verdi for den lysegrå fargen stopp

Gå til Objekt > Ordne > Flytt bakover.

Konklusjon

Du har nettopp laget en retro-telefon. Jeg håper du likte denne opplæringen. Anmeldelser



Previous:
Next Page: