Quick Tips: Hvordan Tegn en hånd ut fra geometriske Shapes

Quick Tips: Hvordan Tegn en hånd Basert på geometriske figurer

I dag jeg kommer til å vise noen enkle retningslinjer du kan følge for å skape et referansegrunnlag for å trekke en hånd. Det vil i hovedsak fokusere på hvordan du plasserer fingrene og knoker sammen med proporsjoner.


1. Lag basen i hånd med Basisformer

Trinn 1

Vi kommer til å bruke rektangulære former for å lage bunnen av hånd og rette linjer for å definere visse høyder og viktige merke punkter vi vil bruke til å definere knoke høyde. Jeg skal bruke den rektangel Tool (M)
satt på torget, Linje Segment Tool (\\) Hotell og i det siste trinnet vil jeg bruke Pen Tool ( P)
å tegne over referansen. Alle av dem er satt på Toggle
stedet for Stroke
.

Start med å tegne ut et rektangel med rektangel Tool (M)
på en vertikal vinkel, gjør det langt heller enn bredt (se skjermbilde). Når du har fullført dette, velger du Linje Segment Tool (\\) Hotell og trekke to linjer som skjærer rektangelet i tre like deler.

Trinn 2

Dupliser rektangel og flytte den slik at den er plassert ved siden av den opprinnelige rektangel. Den nederste kanten av duplisert rektangelet bør ikke justere med den opprinnelige, la den bli plassert litt lavere, men bare veldig svakt. Deretter fortsetter i å velge duplisert rektangel, ta tak i toppen forankringspunkt og presse rektangelet ned (skalere den uten å kontrollere proporsjonene) helt til øverste kanten av duplisert firkanten er på linje med den første linjen innenfor den opprinnelige rektangel. Gjenta den samme prosessen, bare denne gangen, sørg for at tre eksemplarer er plassert ved siden av duplikat, og at den øverste kanten linje på linje med den andre linjen innenfor den opprinnelige rektangelet.

Gjør dette en tredje gang, bare denne gangen firedobbelt bør plasseres på høyre side av den opprinnelige rektangelet. Før du skyver den ned og endre størrelse som de andre, kuttet den øverste delen inne i original rektangelet i to (se skjermbilde) og juster deretter firemannsrom med dette nylig bestemt høyde.

Trinn 3

Bruke Linje Segment Tool (\\)
, lage en rett horisontal linje. Nå velger og vippe det i en liten vinkel (ca. 10 grader). Plasser tidligere opprettede rektangler på denne linjen. Nederst i høyre hjørne skal berøre linjen vi nettopp opprettet. Vi har funnet ut de første knoke høyder og kan flytte inn på å skape andre og tredje avsnitt av fingrene.

Trinn 4

Dette er virkelig enkelt. Velg original rektangel (som nå er midt milli referanse), kopiere det og deretter flytte den og legger den på toppen av den opprinnelige rektangel. Duplisere tre ganger og plassere hver duplikat på toppen av de andre rektangler. Du kan tillate noen plass mellom rektanglene, definerer dette området hvor de første knoke rad svinger. For håndflaten og baksiden av hånden, skal vi trekke ut en firkant med rektangel Tool (M)
, holder SHIFT samtidig så det er perfekt proporsjonert. Å vite hvilken størrelse å gjøre det, må den nederste linjen på linje med den nederste kanten av pinky rektangel og toppen av plassen på linje med den øverste kanten av langfingeren. Når det er ferdig, ta et hjørne og vippe den slik at den øverste linjen av plassen på linje med den nederste kanten av finger rektangler.

Trinn 5

Dette trinnet er ikke så entydige , så må du bedømme selv hvordan man skal forme det ut. Men for å hjelpe, først starte med å tegne en rett linje med Linje Segment Tool (\\)
som kutter torget i halvparten. Her er der det er mindre presis; gjøre linjen stikker lenger ut enn torgets linjer. Jeg tar sikte på i ca en centimeter lagt til hver side. Når du har tegnet linjen, velg Pen Tool (P) Hotell og deretter begynne å tegne ut formen på håndflaten /håndbaken. Ett punkt i ytterkanten av nedre venstre hjørne av pinky deretter neste hvor midtlinjen av håndflaten ble laget tidligere, et tredje punkt hvor den opprinnelige nedre venstre hjørne av plassen var, en rett linje til høyre side og deretter tilbake til midtlinjen, lukker den av nederst i høyre hjørne av pekefingeren.

Trinn 6

Tommelen mangler! Så gjen bruke den opprinnelige rektangel (for langfingeren) og vippe den litt til høyre slik at nederste høyre hjørne av rektangelet lener seg mot høyre. Plasser den på høyre midten hjørne opprettet tidligere for håndflaten /håndbaken (se skjermbilde). Duplisere rektangelet og vipper at enda lenger til høyre, og pass på å ha lavt i venstre hjørne feste til øverste venstre hjørne på første rektangelet.

Før vi fortsetter, bruker du Linje Segment Tool ( \\)
å kutte en fjerdedel på toppen av tommelen rektangelet.

Trinn 7

For dette trinnet skal vi markere den tredje delen i fingrene, siden det er tre. Bruke Linje Segment Tool (\\)
, kuttet de beste rektangler av fingrene i to. Deretter markerer de nederste knokene med raske små linjer på toppen av hånd /baksiden av hånden området.

Velg rektangel Tool (M)
i firkantet form igjen, og deretter trekke ut et rektangel som er like bred som den nederste linjen i håndflaten /håndbaken. Dette vil definere håndleddet, er slags gjette arbeid i høyden, jeg sørge for at det ikke er høyere enn halvparten av størrelsen på håndflaten /håndbaken.

2. Bruk Basisformer som en referanse til Tegn en hånd

Trinn 1

Det! Vi nettopp opprettet en meget fin hånd referanse for deg å arbeide på toppen av. Selvfølgelig hender er ikke så firkantet som referanse er, særlig toppen av fingrene, venstre plass rett over håndleddet og så til slutt, den nedre knoke på tommelen. Du kan bruke Ellipse Tool (L)
å markere disse områdene ut til å hjelpe deg videre i referansen.

Husk også at referansen ikke kan trekke hånden for deg, noen områder vil være vanskeligere å få kjapt selv med referanse som utgangspunkt.

Trinn 2

Til slutt, ta tak i Pen Tool (P)
, Pencil Tool (N )
eller Paintbrush Tool (B) Hotell og trekke hånden! Sørg for ikke å glemme små detaljer som blodårene på baksiden av hånden, eller negler og knuckle definisjon.

Trinn 3

Du kan bruke samme base for den andre siden av hånd. Fjern negler og knoke detaljering, holder bare hånden og finger skisserte, speile den og deretter legge detaljene er nødvendige for å definere håndflaten. Mens det er lett å trekke ut en swirly form for tall eller en rask buet linje for hvor fingrene mappe, de som virkelig definerer håndflaten er det V-form på bunnen og i stedet for å ha pekefingeren linje overlegg på toppen av tommelen, du klippe det kort og gjøre tommelen linje overlay på toppen av pekefingeren sin, selv gå så langt som å legge en ny linje på toppen for å definere fold.

High Five! Nå vet du hvordan!

Vi har laget forsiden og baksiden versjon av en hånd med enkle former for referanse. Nå som du har et lite triks om hvordan du kan forme fingrene, plassere dem i alle posisjoner bør gjøre ting enklere! Eller du kan ta den enkle forfra av hånden og prøver å skygge det så realistisk som mulig. Jeg foreslår at dette stor artikkel med en rekke metoder på skyggelegging realistisk. Anmeldelser