Fra redaktør til Zombie: Lag en Undead Portrett fra et bilde i Illustrator

From Editor til Zombie: Lag en Undead Portrett fra et bilde i Illustrator
Dette innlegget er en del av en serie kalt Maste Vector Portraits.Vector Portretter for nybegynnere: En gratis Tuts + CourseVectoring kort hår i en negativ Space Illustrasjon i Adobe Illustrator

En av gledene ved å være i stand til å lage vektor portretter, er at du får en sjanse til vektor de du kjenner. Selvfølgelig når Halloween kommer rundt, det er gøy å velge offeret og deretter rotet dem opp litt. I denne opplæringen, vil jeg bruke et referansebilde og snu vår offer til en zombie i Adobe Illustrator. Jeg skal gi deg noen tips om hvordan du kan gjøre det samme til din familie og venner, slik at du kan gjøre det samme!



1. Velg din Zombie offer

Vårt offer for dette portrettet er Ian Yates, som er Web Design Editor på Tuts +. Etter fleiper rundt at jeg trengte et fotografi av ham som en referanse, tok han en rask en fra sin web-cam. Alt jeg krevde var et bilde av ham som vender rett fram. Han tok bildet først i morgen, så en sliten utseende vil fungere i min favør for dette prosjektet.

Som du kan se av bildet nedenfor, er det litt mørkt og fullt av støy. Selv om den endelige portrettet ikke kommer til å se ut akkurat som ham, jeg ønsker å bevare noen av hans viktige funksjoner for å sørge for at folk kan identifisere ham straks. De viktigste funksjonene jeg har besluttet å opprettholde er håret, ansikts hår og ansiktsform.

Jeg har da tatt bildet inn i Adobe Photoshop og endret kontrast og beskåret bildet slik at det er lettere å jobbe i Adobe Illustrator. Med bildet endret, er det på tide å hoppe inn i Illustrator.

2. Lag din Sketch

Trinn 1

Jeg skal begynne med å lage et nytt dokument i Illustrator. Fil > Plasser referansebilde og plassere den på din Artboard. Jeg har da satt opp mine lag som vist nedenfor. Innenfor " BG " sjikt, er det et rektangel (M) som er fylt med hvitt satt til 50% Opasitet. Jeg har brukt dette for å dimme referansebildet, men også slik at jeg kan skjule /vise når jeg trenger å se bildet tydeligere.

Trinn 2

Jeg kommer til å bruke den Blob Brush Tool (Shift-B) til skisse over referanse. Først vil jeg dobbeltklikker på ikonet i verktøypanelet for å få tilgang til Blob Brush Tool Options vinduet og endre størrelse og variasjon i kosten og for at det skal bli bestemt av trykk. Dette er slik at jeg får fullt utbytte av å bruke min tablett når jeg skissere.

Trinn 3

Nå er det på tide å skissere bort over din referanse. Som tidligere nevnt, jeg har tenkt på å holde håret, ansiktshår og form ansiktet ... alt annet kan bli endret. Selv om jeg ikke kan plukke opp på alt jeg har tegnet, hjelper det å skissere konseptet som det øvelser dine kreative muskler og gir deg en modifisert referanse å jobbe med.

Den viktigste funksjonen jeg vil legge til er en mer værbitt utseende til ansiktet. Han kommer til å være en vandrende lik, så huden hans blir tørket opp og derfor spisser å skape flere bretter og rynker. Jeg ønsker å gi ham en titt for å være " døde i øynene ", så hva bedre enn å fjerne hans iris og elever, så han har vanlig øyeepler. La oss ta det et skritt videre og sette en rift i huden i nærheten av hans øyeeplet. Da blir det små endringer i denne klær og muligens litt blod her og der.

Skjul din referanse bildet og se hva du sitter igjen med. Betyr skissen du har laget ser ut som den personen du gjør en zombie? Jeg tror det i dette tilfellet, så jeg kommer til å traske videre med rendering.

3. Gjengi Skin

Trinn 1

Zombie er ikke tradisjonelt har dine daglige hudtoner, men det er mye lettere å spore fra et referansebilde bruke hverdagslige hudfarger først og deretter endre dem senere. Ved å gjøre det på denne måten, kan du likevel identifisere hvilke farger du må bruke for hvert område, for skygger eller høydepunkter.

Så la oss starte med å tegne basen form for huden med Pen Tool (P) .

Trinn 2

Problemet med å skape ekstra skrukker i huden er å sørge for at du har riktig plassering av høylys og skygger for at det skal se ut sammenhengende. Så før du begynner å legge figurer for hud skyggelegging, identifisere hvor lyskilden er. Derfra kan du begynne å legge deg huden skygge former. Bruk din referanse bildet for å få et generelt bilde av hvor lyset kommer fra, og bruke dette som en veiledning.

Trinn 3

Begynn å tegne din hud skygge former. Du kan bruke Pen Tool (P), eller hvis du har en tablett, kan du finne det raskere å bruke blyant Tool (N). Jeg har brukt Pencil Tool (N) med en grå-brun fill satt til Blending Mode Multiply, Opacity 10%. Ikke bekymre deg om dine figurer å være rotete, faktisk vil det være en god idé å ikke være så presis. Husk at din zombie må se grov ... når er siste gang sagen modell-verdig, glatt hud på en zombie?

Trinn 4

Jeg har endret tonene i huden ved hjelp av Recolor Artwork funksjon for å skape en mer grå hudtone. Jeg kommer til å fortsette å legge mer skyggelegging, og denne gangen med fokus på å legge mørkere figurer rundt der ansiktshår er. Selv om det er hår i dette området, tegning grove former rundt haken og kjeven vil hjelpe når det gjelder å tegne individuelle hår.

Trinn 5

gruppe sammen alle dine huden shading figurer ( Kontroll-G) og deretter kopiere huden basen. Velg begge, med huden base på toppen av gruppen og skape en Clipping Mask (Ctrl-7). Dette vil skjule alle de overlappende områdene.

Trinn 6

På tide å legge dypere skygger, med en mørkere hudfarge. Tegn dem som du gjorde tidligere, og deretter legge dem til klipping maske gruppen.

Trinn 7

Lag en gjennomsiktig radial gradient med en lys stein-grå skygge og bruke dette til å skape høydepunktene i huden. Gi spesiell oppmerksomhet til de klumper og støt i ansiktet. Still disse formene til Blending Mode Screen og endre Opacity som det passer deg.

Trinn 8

For å balansere ut høydepunktene, legge til enda dypere skygger. Ta ut skrukker og rynker i huden, deretter gruppe opp figurer og flytte dem til klipping maske gruppen.

4. Lag den livløse Eyes

Trinn 1

skape en enda sirkel ved hjelp av Ellipse Tool (L) for en av øyeepler og deretter kopiere og plassere den for andre øyet.

Trinn 2

Som øyelokkene blir overlappende øyeepler, vil du trenger for å lage figurer der øyeepler vil være synlig. Bruk disse former for å deretter opprette en Clipping Mask (Ctrl-7).

Trinn 3

Jeg har deretter brukt Utseende panel for å skape en uhyggelig effekt, ved hjelp av gradienter og en rekke Blending moduser og Uklarheter. Jeg ønsker øynene for å ha en blå-grønn utseende, men likevel gi dem en 3D-utseende ved hjelp av radial stigninger.

Trinn 4

Med Pencil Tool (N), legge til figurer inne og rundt øynene for å skape blooded øyne. Tross alt, Ian hadde sitt øyeeplet revet på, ville det være blod rett? Still disse formene til Blending Mode Multiply.

Trinn 5

Som du kan egentlig bruke samme Utseende til begge øyeepler, på grunn av ulike mengder av huden som dekker dem, må du endre hver øyeeplet for å vise skygge kastet på øynene. Jeg har brukt en svart gjennomsiktig radial gradient for dette.

5. Mess At Skin Up!

Trinn 1

Huden er litt for ren for noen som er en vandrende lik. Tid for å legge til mer blod og mørkere områder rundt øyne, munn og hals. Husk å bruke en rød fill for å hente ut de blodige toner!

Trinn 2

Velg alle dine huden skyggelegging former og deretter gå inn Recolor Artwork. Lek litt med innstillingene for å skape en mer råtnende lik utseende. Jeg har bestemt meg for å gjøre de mørkere figurer mer grønt og høydepunktene et hint av gult. Disse tonene matche fargene i øynene mye bedre synes du ikke?

Trinn 3

Jeg har så trukket et rektangel (M) i bakgrunnen og bruker en gul-grønn radial gradient bak vår zombie.

6. Gjengi den Hair

Trinn 1

Jeg ønsker å beholde den frisyre så sant som mulig til Ian normale frisyre. I alle bildene du ser av ham, har han den samme quiff av hår. Ved å holde denne funksjonen, bør du være i stand til å knytte ham mer med portrettet.

Jeg har tegnet en grov off-svart formen bak all huden skyggelegging for håret base, bruker Pencil Tool (N) .

Trinn 2

Jeg har brukt en av mine Bredde Profil Børster fra en tidligere tutorial (Bredde profil 1) å trekke hårstrå. Inkludere i denne ansikts hår, øyenbryn og hår.

Jeg har satt disse slag å Blending Mode Multiply, Opacity 20% og bygget opp håret for å skape en solid masse bustete hår.

Trinn 3

Deretter legger noen slag for å legge tekstur til håret, med en limegrønn farge, satt til Blending Mode Screen, Opacity 15%. Husk å legge disse slag til alle områder av hår.

7. Spesifiser Din Zombie

Trinn 1

På tide å legge mindre detaljer i vår zombie.

Først kommer jeg til å legge høydepunkter til hud flaps rundt øynene. Dette vil bidra til å forhindre dem fra å se altfor flat

Trinn 2

Ved hjelp av en standard Adobe Illustrator Art Brush, ". Splash ", jeg har lagt slag over ansiktet for å skape en mer råtnet kjøtt utseende. Dette bidrar også til å skape en mer skitten hud utseende. Sette disse strøk til Blending Mode Multiply, Opacity 10%, med en off-svart strek farge.

Husk å legge disse slag inn i huden shading klipping maske.

Trinn 3

I øyeblikket har vi litt av en flytende hode situasjon. Selv om den slags tema er ikke helt en bisarr en for Halloween, er det ikke ofte du ser en flytende zombie hode. Så la oss gi Ian en kropp.

Jeg har omtrent trukket i en t-skjorte, huske å legge en revet krage. Jeg har gitt form fyll lik den mørkeste fargen i bakgrunnen. Dette er slik at det ser ut som han er stepping i lys, fra den mørke døden ... mwahahaha!

Trinn 4

Grip Pencil Tool (N) og deretter begynne å tegne skygge på skjorte. Jeg har brukt en off-svart fyll og sette figurene til Blending Mode Multiply, Opacity 5%.

Trinn 5

Fortsett å legge former for skyggene, betaler oppmerksomhet til lyskilden. Så Gruppe disse formene og legge dem til en Clipping Mask of the t-shirt basen form.

Trinn 6

Bruk en lysere nyanse i en gjennomsiktig radial gradient å legge høydepunkter og tekstur til t -skjorte. Sette disse til Blending Mode Screen, Opacity 10% og deretter legge dem til klipping maske

Trinn 7

Bruk din ". Splash " art pensel for å deretter legge blodflekker over hele skjorten.

8. Opprett Bakgrunn og finpuss

Trinn 1

Bakgrunnen ser litt kjedelig. Så la oss gi vår zombie et forråd av vandøde. Her er en liten jukse skjønt ... Jeg kjøpte disse silhuettene fra GraphicRiver og modifisert fyllet og Uklarheter. Jeg deretter lagvis dem bak for å skape inntrykk av en zombie forråd.

Trinn 2

Jeg vil legge til en subtil vignett effekt så jeg har trukket en rektangel (M) over toppen av sammensetningen. Jeg har deretter fylt den med en svart til hvitt radial gradient. Bruke Gradient Tool (G), har jeg plassert kilden til gradient over hodet på Ian. Dette har da blitt satt til Blending Mode Multiply.

Trinn 3

Konturene til skatten er litt for skarp, så jeg har lagt til en subtil Ytre glød effekt til hver gruppe av silhuetter .

Trinn 4

Bare en ting å endre seg. For en revet t-skjortekragen, som er ute litt for ren. Bruk din " Bredde profil 1 " børste til å legge dratt fiber til kanten av kragen ... og det vil være din zombie fullført.

zombiene kommer!

Making zombier fra bilder av mennesker kan være en lett oppgave . Det er et bredt feilmargin, så målet er å lage et portrett som messed opp som du ønsker. Hvorfor ikke prøve å lage en zombie fra venner og familie?



Previous:
Next Page: