Lag et sett med realistiske Christmas baubles i Adobe Illustrator

Create et sett med realistiske Christmas baubles i Adobe Illustrator
Dette innlegget er en del av en serie som heter jule Illustrasjon Content.Create en detaljert Christmas Lights Tekst effekt i Adobe Illustrator

Følg denne vinteren ferie inspirert opplæringen og lære å lage realistiske julekuler i Adobe Illustrator. I begynnelsen vil vi skape formen på jule bauble fra en sirkel deretter bruke Opprett Gradient Mesh funksjon vi vil definere områder av lys og skygge på ballen. Deretter vil du være i stand til å farge verden i henhold til din egen smak ved hjelp av farger eller gradienter og overgangsmodi. Vi vil fortsette med hetten og kroken deretter med utformingen av den gylne jule bauble som består av et enkelt snøfnugg symbol kartlagt på forsiden. Til slutt vil vi legge til noen refleksjoner på ballen for et mer realistisk utseende ved hjelp av Gjennomsiktighet masker. La oss begynne!



Instruksjons Eiendeler

For å fullføre opplæringen du trenger følgende eiendeler:

Snowflake

1. Starte et nytt prosjekt

Launch Illustrator og deretter gå til Fil> Ny for å åpne et nytt tomt dokument. Skriv inn et navn og sette opp dimensjonene deretter velge piksler som enheter og RGB som fargemodus. Deretter går du til Rediger> Innstillinger> Generelt og sette tastaturet Økning til 0.1px. Mens det, kan du også angi enhetene. Jeg bruker alltid Points for Stroke og Type og piksler for resten. Disse innstillingene vil hjelpe deg gjennom hele tegneprosessen.

2. Lag en Golden jul bauble

Trinn 1

Først, ta tak i Ellipse Tool (L) og trekke en 130 x 130px sirkel. Du kan velge hvilken som helst fyllfarge for øyeblikket.

Trinn 2

Med sirkelen valgt, gå til Object> Opprett Gradient Mesh. Velg 4 rader og 4 kolonner og trykk OK.

Trinn 3

Nå må du forvrenge litt mesh linjer opprettet. For å gjøre dette, velger du bare bruke Direct Selection Tool (A) maske poeng og flytte dem en etter en. Også justere håndtakene hvis nødvendig.

Trinn 4

Dette er hva du bør få:

Trinn 5

Nå kan du bruke Direct Selection Tool (A) for å velge hver maske punkt og fylle dem med ulike nyanser av grått. På denne måten vil du definere områder av lys og skygge på ballen. Følg fargekoden og etter at du er ferdig ballen skal se ut i neste bilde.

Trinn 6

På dette punktet du trenger en kopi av sirkelen, men hvis du er som meg og glemte å beholde en kopi, bruker neste triks. Velg mesh-form og deretter gå til Objekt> Bane> Offset bane og påfør et 0px Offset. Som et resultat vil du få sirkelen av samme størrelse, men uten maske linjer. Den nye sirkelen må være i front av mesh, og du kan nå fylle den med fargen indikerte og sett Blending Mode til Color. Jeg vil kalle det " farge-formen ".

Du kan også prøve andre farger og avhengig av fargen annen Blending Mode.

3. Lag Golden Cap

Trinn 1

Grab Pencil Tool (N) eller Pen Tool (P) hvis du ønsker og trekke noen sløyfer som nedenfor. De trenger ikke å være symmetrisk derfor er det enklere. Når du er ferdig, lukker banen på toppen, og dette vil være det " cap-formen ". Ta et par kopier fordi du trenger dem igjen senere.

Trinn 2

Nå, med rektangelverktøyet (M) tegne et 28 x 16px rektangel. Fyll den med lineær gradient vist deretter sende den bak cap-form. Denne størrelsen bør være nok til å dekke cap-formen helt.

Trinn 3

Velg den gylne rektangel og cap-form (stroke-ingen, fyll-ingen) og gå til Object> Beskjærings Mask> Gjør (Ctrl-7).

Trinn 4

Velg en av kopier av cap-form og flytte den litt ned ved å trykke pil ned på tastaturet 3 ganger (Keyboard tilvekst: 0.1px). Fyll den med mørk brun og send den bak alt ved å gå til Object> Ordne> Send til Back (Shift-Control-[). Jeg vil kalle denne formen " cap-edge " (1).

Neste, med Ellipse Tool (L) tegne en ellipse om lengden på lokket og fyll den med svart. Denne formen kalles " cap-back " og skal være i baksiden (2).

4. Opprett Hook

Trinn 1

Grip Pen Tool (P) og tegne en bane som nedenfor og deretter gi den en 1pt any-farge Stroke. Med banen fortsatt er valgt, velger du Utvid og opp gruppe på Object-menyen. Du vil få kroken-form, og nå kan du fylle den med lineær gradient vist.

Trinn 2

Kopier og lim inn i Front (Ctrl-F) kroken-form (oransje) deretter Kopier og lim inn Forsiden (Ctrl-F) den oransje form igjen (grønn). Flytt den grønne formen litt til venstre ved å trykke på venstre piltast to ganger. Nå velger begge former (oransje og grønn) og trykk Trekk i Pathfinder-panelet. Som et resultat vil du få den tynne oransje kant.

Trinn 3

Fyll den tynne kanten fra forrige trinn med hvit deretter satt til Blending Mode overlegg og 50% Opacity.

Trinn 4

Kopier og lim inn i Front (Ctrl-F) kroken-form (blå) og deretter Kopier og lim inn Forsiden (Ctrl-F) den blå formen igjen (lilla). Flytt lilla formen litt til høyre ved å trykke på høyre piltast to ganger. Deretter velger begge former (blå og lilla) og trykk Trekk i Pathfinder-panelet. Du vil få den tynne blå kant på venstre side av kroken.

Trinn 5

Fyll kanten fra forrige trinn med svart og satt til 50% Opacity. På dette punktet hetten skal se ut i det neste bildet:

5. Legg Detaljer på Cap

Trinn 1

På dette trinnet du vil trenge en annen kopi av cap-form. Ta denne kopien foran alt ved å gå til Object> Ordne> Legg foran (Shift-Control-]) deretter fylle det med rødt, for eksempel. Nå Kopier og lim inn Forsiden (Ctrl-F) på den røde formen og flytte den litt ned. Å ha begge former utvalgte (rød og grønn) trykker Trekk i Pathfinder-panelet. Du vil få en ramme på toppen.

Trinn 2

Fyll grensen fra det forrige trinnet med radial gradient vist deretter satt til Blending Mode Color Burn og 35% Opacity.

Trinn 3

Du kan legge til flere detaljer på hetten, men dette er valgfritt. Ordne noen små sirkler på grensen og også på de looper og fylle dem med svart. Group (Ctrl-G) sirklene deretter sette gruppen Blending Mode overlegg og 50% Opacity.

6. Legg Shadow under hetten

Trinn 1

Først Group (Ctrl-G) alle figurene som utgjør lokket deretter flytte den over den gylne julen bauble. For å legge skyggen under hetten hoppe på neste trinn.

Trinn 2

Tegn en ellipse høyre nær toppen kanten av ballen deretter trekke en mindre en som på bildet (1). Fyll dem begge med svart. Sett større ellipse til Blending Mode Multipliser og 0% Opacity og mindre ellipse til Blending Mode Multipliser og 100% Opacity (2).

Med figurene fortsatt er valgt, gå til Object> Blend> Blend Alternativer og velger 20 Spesifiserte trinn og deretter gå tilbake til Object> Blend> Gjør (Alt-B Control). Senk Opacity for den resulterende blanding-gruppen til 40% (3).

7. Lagre Snowflake Symbol

Trinn 1

På dette trinnet vil vi bruke vektor Snowflake symboler laget av all-silhuetter. Last dem deretter åpne filen og kopiere snøflak i dokumentet. Fra settet jeg har brukt den røde snøfnugg for den gylne jul bauble og den grønne snøfnugg for grønn jul bauble.

Trinn 2

Nå, ta tak i snøfnugg deretter gå til Effect> Distort og Transform og bruke Transform effekt for å få noen få snøfnugg på rad. For å utvide effekten brukt, velger du Utvid Utseende fra Object-menyen. Dra den resulterende gruppe snøfnugg inn i Symboler panelet for å lagre den

Dette er innstillingene som jeg har brukt for Transform effekt.

8. Påfør Snowflakes på jule Bauble

Trinn 1

Kopier og lim inn i Front (Ctrl-F) " farge-formen " deretter satt til å fylle noen, noen farger slag. Velg med Direct Selection Tool (A) og sletter alle ankerpunkt på venstre side.

Trinn 2

Å ha banen fra forrige trinn valgt, gå til Effect> 3D> Revolve. I vinduet som åpnes velger du frontposisjon og la de andre innstillingene som de er. Trykk på Kart-Art-knappen for å fortsette. I Map Art vinduet velger Snowflake symbol fra listen og bruke det på forsiden av verden (en av to). Du kan flytte eller skalere symbol og når du er fornøyd med resultatet traff OK.

Trinn 3

For å utvide 3D-objekt velger Utvid Utseende fra Object-menyen. Nå bruker Lag-panelet for å finne den resulterende gruppen og åpne den før du ser den gruppen av snøflak. Grab gruppen av snøflak og dra dem over 3D-objektet og slett alt annet fra den gruppen. Du trenger ikke 3D-objektet, men bare snøflak.

Trinn 4

Sett gruppe snøflak til Blending Mode Soft Light.

9. Legg Refleksjoner på jule Bauble

Trinn 1

Grab Ellipse Tool (L) og trekke to hvite ellipser og en svart over hele kloden. Ordne dem som på bildet og deretter sette Blending Mode til Overlay for alle tre.

Trinn 2

Kopier og lim inn Forsiden (Ctrl-F) disse ellipser og fylle dem med en radial gradient fra hvitt til svart. Sett Blending Mode fra Overlay tilbake til Normal for alle tre.

Trinn 3

Deretter velger de to overlappende figurer fra øverst til høyre og velg Make Opacity Mask fra fly-out menyen i Transparency panel. The Blending Mode bør settes til overlegg.

Trinn 4

Fortsett med de to overlappende figurer fra øvre venstre side og velger Make Opacity Mask igjen. Det samme gjelder for de to ellipser fra bunnen av julen bauble.

Trinn 5

På dette punktet du trenger å rydde opp kantene med hjelp av en maske. Først Kopier og lim inn Forsiden (Ctrl-F) " farge-formen " så ta det foran alt ved å gå til Object> Ordne> Legg foran (Shift-Control-]). Slett fyllfargen. Nå velger denne kopien og de tre ellipser og gå til Object> Beskjærings Mask> Gjør (Ctrl-7).

Trinn 6

I neste bilde kan du se et før og etter å skape refleksjoner på julen bauble.

10. Prøv forskjellige farger og design

Trinn 1

Du kan enkelt lage andre farge versjoner av jule bauble og her er hvordan. Først lage en kopi av den gylne ball og velg " farge-formen " og erstatte den eksisterende fyllfarge med rødt. Sett til Blending Mode Soft Light. For å gjøre det enda lysere, Kopier og lim inn Forsiden (Ctrl-F) den nye " farge-formen " og erstatte rødt fyll med lineær gradient vist. Hold Blending Mode til Soft Light. Du har nettopp fått en klassisk rød jul bauble.

Trinn 2

For å få den grønne, lage en ny kopi av den gylne julen bauble. Velg " farge-formen " og fyll den med lineær gradient vist deretter satt til Blending Mode Color. For å gjøre det lysere, Kopier og lim inn Forsiden (Ctrl-F) den nye " farge-formen " og endre Blending Mode til Soft Light selv med samme gradient.

Trinn 3

Deretter velger den andre snøfnugg fra settet og multiplisere det. Ordne forskjellige størrelser som på bildet og drar alt inn i Symboler panelet for å lagre den nye symbol. Hvis du vil bruke symbolet følge igjen forklaringene fra Trinn 8. I utgangspunktet kan du opprette 3D-objektet og kartlegge symbolet så etter utvide, slette deg 3D-objektet, og beholder bare snøflak.

Trinn 4

Fyll større snøflak fra forsiden med radial gradient vist og de mindre snøflak fra sidene med andre gradient. Sett gruppe snøflak til Blending Mode Screen.

Trinn 5

Som du ser ovenfor, de røde og grønne julekuler har en sølv cap. For å oppnå det, må du bruke en kopi av den gylne cap og bare endre et par ting. Først fyller rektangelet med gradienten vist (1) og sett mørk brun fyllfargen på " cap-edge " med 50% svart (2). For kroken bruke andre gradient vist (3) og la resten av former og detaljer som de er (4). Enkelt, ikke sant?

11. Sluttføre julekuler

De tre julekuler er klar på dette punktet. Hvis du ønsker å henge dem ved hjelp av bånd, ta rektangelverktøyet (M) og tegne en lang rektangel opp til kroken. Legg et ekstra punkt på bunnen av rektangelet med Legg Anchor Point Tool (+) og deretter flytte dette punktet litt ned ved hjelp av pil ned på tastaturet. Gjør det samme for de andre globuser.

Gratulerer! Du er ferdig

Nå har du den nødvendige kunnskapen til å tegne forskjellige julekuler. Ved å bruke det samme prinsipp kan lage andre typer av kupler av farger, form og utforming. Du kan også bruke noen av snøflak fra settet til å dekorere julekuler. Føl deg fri til å legge bånd, buer, rikelig med sparkles, snøflak og lys siden det er jul og det er lov.



Previous:
Next Page: