Hvordan å illustrere en Yacht i Illustrator

How å illustrere en Yacht i Illustrator

I denne opplæringen, vil du bruke Meshes, bust børster, kunst børster og andre verktøy og teknikker for å lage en racing yacht i Illustrator. Ferdighetene du lærer her kan lett overføres til å skape ulike stedene. Så la oss komme i gang!



Trinn 1

Først må du lage en enkel skisse av yacht i Adobe Illustrator ved hjelp av Pen Tool (P), og fyll alle de mottatte baner med forskjellige farger. Vær oppmerksom på at den fremre punktet på båten ligger over den bakre delen av det. Se skyline vises med en gjennomsiktig stiplet linje i diagrammet.

Den skalerte tegninger av de små komponentene er vist i figuren nedenfor.

Jeg ønsker å nummerere alle banene over småbåt skisse ved hjelp av de tilsvarende farger for pilene og sifre. Rekkefølgen på nummereringen er tilfeldig. Tallene vil bli brukt videre i denne opplæringen bare for enkelhets skyld. Jeg vil referere til disse tallene, så hold et øye på diagrammet nedenfor. La oss kalle dette tallet "hoveddiagrammet."

Trinn 2

Ta Mesh Tool (U), klikk i det blå rektangelet representerer bakgrunnen, og konvertere den til nettingen. Endre fargene på mesh ankerpunktene til de vanlige fargene på sjøvann.

Trinn 3

Konverter 14. bane (se "Hovedskjema") til mesh på samme måte, og gjøre det riktige metall styret i båten.

den 15. stien må være uendret i sine grenser. Fyll den med bare svart.

Trinn 4

Fyll første banen med lys grå.

Fyll deretter femte banen med en lineær gradient. Riktig farge-stopp er lettere da den venstre.

Trinn 5

Gjenta disse handlingene for andre stier båten. Fyll 16. banen med mørk grå.

Trinn 6

Fyll 17. banen (som representerer veggen bak styret) med en lineær gradient.

Deretter fyller 18. sti med lineær gradient også.

Trinn 7

Fyll støtte fra de bakre luftvinger (den niende bane) med en lineær gradient. Se diagrammet nedenfor for referanse.

Trinn 8

Fyll tallerkenen av luft vingene (den fjerde bane) med en lineær gradient.

Trinn 9
< p> Fyll på høyre side av båten (den syvende banen) med en lineær gradient.

Trinn 10

Fyll banen på høyrekanten (den tredje banen) med en lineær gradient. Bruk bildet under som referanse.

Trinn 11

Etter som fyller det høyre vinduet (den åttende banen) med lineær gradient vist. Du trenger for å oppnå følgende resultat.

Trinn 12

Nå fyller den 10. banen med et akseptabelt farge. Resultatet skal se omtrent slik ut.

Trinn 13

Fyll 12th banen med en lineær gradient også.

Deretter gjøre det samme handling med 13. sti. Endre fargene bare graderingen. Følg nyttig eksempelet nedenfor.

Trinn 14

Fyll 19. banen i den bakre delen av båten med grå.

Fyll grensen til høyre bord i båten (11th banen) med en lineær gradient som går fra midten av grå til lys grå i fargen.

Trinn 15

Fyll frontruten vinduet på båten (den sjette banen i "Main diagram ") med Radial gradient vist.

Trinn 16

Fyll andre banen med lys grå (nesten hvit). Du kan søke lyset gradient fylle på denne banen også.

Og etter disse manipulasjoner du vil oppnå følgende resultat.

Trinn 17

Nå velger første banen, kopi den og lime i front (Command + C deretter Command + F). Dette eksemplar skal være plassert mellom den første bane og den fjerde bane, mens på samme tid under andre bane. Flytt den litt for å reprodusere tykkelsen på venstre luft vinge og fyll den med en Radial gradient. Følg diagrammet nedenfor.

Trinn 18

Ta Ellipse Tool (L) og tegne en langstrakt elliptisk bane. . Fyll den med skifer grå

Gå til Object > Transform > Skala og redusere verdien av ikke-uniform vertikal skalering, og klikk på Kopier-knappen.

Endre Opacity av de største ellipse til null. Så gå til Object > Blend > Blend alternativer, og satt der verdiene er vist nedenfor

Velg begge elliptiske baner og gå til Object >.; Blend > Merke (Command + Alt + B). Deretter dra og slippe den inn i Børster palett. Velg Art Brush alternativet i dialogboksen. Sett elementene for børsten som vist.

Trinn 19

Bruk den mottatte Art pensel til den nest siste delen av kopien av første banen, ...

. ..crop det med klipping banen, ...

... og redusere Stroke Vekt for å understreke på grensen av banen.

Trinn 20

Bruk den analoge Art pensel til linjen for å bli med i 3. og 9. stier.

Gjenta denne operasjonen for linjen av å bli den 5. og 7. stier.

Trinn 21

Kopier tredje bane og lim den inn igjen (Command + C og deretter Command + B). Flytt den enkelte piksler oppover og mot høyre. Fyll kopien av banen med en lineær gradient. Resultatene skal se omtrent slik ut.

illustrere den analoge bane laget av den andre banen. Fyll den med middels grå.

Trinn 22

Bruk den mørke kunst pensel til grensen av det andre veien kopi, som du gjorde det flere trinn tidligere.

Gjør det en gang til. Se bildet nedenfor.

Trinn 23

Velg den 10. sti. Kopiere den og lime i front (Command + C deretter Command + F). Flytt det litt ned. Fyll den med en lineær gradient som vist.

Etter dette bør du ha følgende illustrasjon av båten så langt.

Trinn 24

Velg nå den 12. sti, kopi den og lime i front (Command + C deretter Command + F). Fyll den med en lineær gradient som går fra midten av grå til lys grå i fargen. Din yacht bør se det samme som nedenfor.

Så gå til Transparency paletten og endre Blending Mode av denne veien til lysstyrke.

Etter at kopien denne veien og lim den inn foran igjen (Kommando + C deretter Command + F). Fylle den bakre del av banen med en lineær gradient som går fra hvitt til hvitt i farge, og fra 100% til 0% i opasitet. Du må gjøre dette for å illustrere lyspunktet i den bakre delen av båten.

Bilde fra et analogt lys flekk over det 13. banen.

Trinn 25

Hvis overflaten av 11th delen er bøyd, så du kan bruke lineær gradient for å legge vekt på det.

Trinn 26

det er mange små detaljer som ligger i båtens hytta. For å illustrere dem, tegne disse detaljene, plassere dem under det høyre vinduet (den åttende bane), og redusere Opacity av vinduet.

Gjenta disse handlingene under frontruten vinduet (den sjette del).

Step 27

nå tar Flare Tool, klikk på frontruten vinduet og dra musen mens du holder musetast nede

Så gå til Object >.; Utvid og satt der de verdiene som du kan se i figuren nedenfor.

Deretter sletter alle banene uten å fylle.

Nå plasserer mottatt fakkel flekk under klipping sti av vinduet, og endre Radial gradienter for å oppnå noe som følgende.

Trinn 28

Lag en lys flekk på 13. bane med en Art pensel.

Illustrer en lys flekk på tredje banen også.

Trinn 29

Gå til Børster palett, klikker du på "Ny pensel" -knappen, velg børste type, og skape en pensel fra Flat Fan form.

Varierende Strek fargen på denne børsten, Strek vekt og Opacity av det, illustrerer havoverflaten over bakgrunnen mesh.

Trinn 30

Hvordan illustrere skum? Du kan bruke en børste til dette formålet også. Men nå opprette en børste med Round Curve formen på det. Se diagrammet nedenfor.

Nå male skum under båten.

Trinn 31

Opprett en mer børste med flat kurve form av det.

Legg til skum ved hjelp av denne børsten. Deretter tar Twirl Tool og snurre litt lengst til høyre bane på børsten.

Trinn 32

Ved hjelp av denne teknikken lage skum under venstre styre båten.

Deretter legger bølgene på havoverflaten. Du vet allerede at du kan bruke bust børster her.

Trinn 33

Legg til to andre baner over bord på båten.

Opprett skyggen under yacht.

Step 34

Tegn en inskripsjon i styret i yachten.

Konklusjon

Ha det gøy å bruke teknikkene som beskrives i denne opplæringen i ditt eget kunstverk !



Previous:
Next Page: