I dag er sosiale spillmarkedet er drevet av sosiale nettverk, tablett og Smartphone-spill og har kommet av alder. Markedet er en ekspanderende en og er anslått å vokse raskt i de kommende årene. Det er spådd at den amerikanske spillmarkedet, herunder Smartphone spill vil utvide til et marked verdt $ 5.5 milliarder innen 2015.
Det er grunner som støtter denne veksten. De er: -
Det er anslått at det sosiale spillmarkedet vil gå mainstream. På det nåværende tidspunkt spillmarkedet er hovedsakelig begrenset til en bestemt demografisk, for eksempel kvinner i aldersgruppen 35 til 55 med fritiden i sine hender. Imidlertid er den demografiske sammensetningen endres. Det antas at ny gamer demografiske vil inkludere menn, kvinner og selv de unge som det er nye sosiale spill introdusert.
Hvis du ønsker å forstå det sosiale spillmarkedet bedre er det viktig at sosial gaming bedrifter har direkte opptak til dataanalyse og andre viktige sosiale medier analyseverktøy. Samtidig er det viktig for dem å analysere og overvåke sosiale aktiviteten til brukerne gjennom veggen innlegg, profil oppdateringer, virus invitasjoner og lignende på en konsistent basis.
ledende tjenesteleverandører i dag har innført innovative løsninger som gjør det mulig sosial gaming bedrifter til å vurdere de sosiale spille beregninger
Valgte viktigste funksjonene er listet nedenfor: -.
Hjelper i å tilby sanntids sosial gaming analytics sømløst
tilstede Verktøyene brukere med gaming-spesifikke innsikter som er tilgjengelig for markedsførere og utviklere for å gjøre dem i stand øke engasjement, forbedre oppbevaring, utvide rekkevidden, og maksimere inntektene
Hjelper kommer til roten løsning raskt med visse drill -. down analyse verktøy
Med automatisering verktøy, beregningene gir magert lagene å påvirke mål med minimal innsats
Disse new age sosial gaming verktøy har innebygde avanserte sosiale intelligens programmer som gjør det mulig for brukere å spore ned data på tvers av sosiale plattformer. Videre hjelper det analysere brukeratferd og etablere konkurrerende sosiale spillstrategier. Anmeldelser