rond het creëren van een ",,,,,,, bolvormige driedimensionale puzzel vandaag zullen we aan het creëren van een mooie sferische driedimensionale puzzel met photoshop CS uitgebreid ’ - instrumenten.Laten we beginnen.,,,. De volgende activa en activa in deze handleiding, de productie en het gebruik van het water, de wolken,.,, van de hand van 32, de standaard photoshop puzzel textuur (en als je het niet doet, kan je naar zoiets), de stappen 1 - het creëren van een nieuw dossier, Op de nieuwe documenten > het creëren van een de nieuwe blanco documenten, in de dialoog die in de breedte en lengte voor 72 600 pixels met een resolutie.Zet de achtergrond is wit van kleur, en klik. 2 - kleur op de bodem van het panel laag, laag, klik vullen of aanpassing. Icoon, kies een kleur...In kleur - de kleur voor dec7c7c7: dit is een zeer goede Ash, goed, nu heb je er één met laag.,, salaristrap 3 - het creëren van een 3D - bol van een laag, laten we nu beginnen met de belangrijkste elementen van deze handleiding: de bal.Selectie van de laag panel "stap om laag, en dan in het menu. Klik op de 3 - d > voorts nieuwe laag vorm; de bal.Dit proces zal in uw document voor het creëren van een grijs gebied, knip je het als een driedimensionaal object, "het draait het, en nog veel meer.We zullen zien hoe verder te gaan.- laag genaamd "bal" in de lagen op het paneel op niveau 4 van de driedimensionale objecten, nu zullen we de dia 's van de bolvormige een beetje dichter bij ons, om het gebruik van instrumenten op basis van de dia' s en - instrumenten.In de BAR, op zoek naar een 3D - instrumenten, de instrumenten, de standaard geactiveerd is 3D - objecten roterende werktuigen, klik en de verschillende opties voor het ziet, kan je de opties panel, op de Top van de "werkplek zien.De keuze van de instrumenten, 3D - objecten glijden, klik, en trek de dekking van de bolvormige het de voor - en achterkant van de bodem, om te proberen de soortgelijke, als je wilt graven in 3D - instrumenten, kan je op deze fundamentele richtsnoeren te kijken, waarin alle photoshop CS - 4 - instrumenten verschillende opties.,, 5 stappen, zullen we nog een reflectie textuur in onze bal, maar eerst moeten we... De textuur is klaar.Open de wolk "en" water "imago.We bewerken het imago van het klaar hebben, zodat een textuur, dit is een facultatieve stap, sla je het, hop naar 8 stap, en de toepassing van het beeld, ik zou liever de volgende opmaak, en het creëren van een textuur, om te voorkomen dat de regio 's niet willen aanscherpen van de structuur "." de textuur.Het gebruik van instrumenten van de rechthoek, de keuze van het schilderen op een perfect vierkant (kun je de shifttoets ingedrukt en slepen naar een partij kiezen) en een kopie van de keuze van de (CTRL + C) 6.,,, het creëren van een nieuw document, de breedte en de lengte van de waarde voor De 1200px, resolutie van 72 pixels per inch.Die beelden, met behulp van het instrument (optie zien veranderen van controles op de Top van de opties van het vakje panel) Tabel die beelden voor de volledig overeen met de nieuwe documenten, en dan naar de grens, andere filter > > migratie, in de dialoog tussen 500 en 600 wijziging van waarden.Je moet als volgt op de bodem van de foto 's van zeven stappen.,,, de volgende stap moeten we verborgen beeld, in de BAR, een sleutel voor het klonen van option/alt instrumenten op het gebied van klonen bron zal klikken, dan trek je in de lijn van het gebruik van de pen met alle instrumenten.Probeer te krijgen als de volgende foto 's.Tot slot de bewaring van de documenten, deze beschrijvende benaming "; de textuur. De PSD ",,, over de keuze van acht stappen."; de bal " in de lagen panel, open een 3D - panel (raam > 3 - d).Klik drie afbeeldingen van vertonen slechts materiaal optie in de onderstaande lijst sphere_material, op de bodem van het panel van de opties de volgende waarden: reflex: 50: 50%, zoals: 80% van de glans.Nu de bal lijkt meer helderheid negen stappen.,, de bult, of de materiële mogelijkheden, klik op de kleine folder onder de ongelijke waarde, de keuze van de textuur en het rond in photoshop installatie MAP (veronderstelling /textuur, textuur).Als je het niet hebt, kun je een andere puzzel. Google, maar ervoor te zorgen dat de mode is zwart en wit.Als je de keuze, oké, kijk eens naar de resultaten, kun je de 3D - een instrument om een Bult, 10 - maatregelen worden toegepast. De Poolse puzzel textuur, klik opnieuw in kleine folder onder de ongelijke waarde, klik op de textuur.Een nieuw raam werd geopend en de gemeenschappelijke structuur.In een nieuw raam, aanpassen (CTRL + l) en de vaststelling van de waarde van een screenshot, het behoud en het behoud van het dossier, en dan zie je de belangrijkste documenten, 11, voor de uitbreiding van de maatregelen. De Bult, werk is te groot, en we zullen de textuur van de omvang van een beetje in de kleine hobbel. MAP, Edit eigenschap.In de open dialoog, die de omvang van de waarde van de 1 e v.Dit zal de omvang van de vermindering van het patroon.Tot nu toe, het ziet er goed uit, laten we naar onze bol materiaal nog meer details, 12 - stappen - panel op de lamp in beeld, en klik op de vier kleine icoon uit de Top van de lamp van opties, en op de bodem van het panel op de knop en de keuze van nieuwe, op basis van de nieuwe beelden van licht.In het licht van de Top van de boom, in de nieuwe imago van de opties in het licht op, en, op de kleine folder onder de gekozen opties in beeld, textuur en de belasting van de lucht " de textuur. De PSD " we creëren voor de textuur.Een kracht van 0,5.Als je wil, terug naar de groep van materiaal en de vermindering van de intensiteit van de stappen die tot 30, 13 - die uiteindelijk de grootte en de locatie van de rotatie en de omvang van de bol van de driedimensionale instrument gebruiken.In 3D - panel, op de Top van de eerste icoon, zie je de scène van opties, op de Top van de plaats op de lijst, en de kwaliteit van de laatste voor een waarde van het licht volgen. Deze optie om het imago van de hoogste kwaliteit zijn, zal je zien als de textuur en reflectie ziet Er niet verkeerd.14 - maatregelen toe te voegen aan de hand, open "hand" foto 's, kopiëren en plakken die in een laag op de driedimensionale ruimte (tip: je kunt slepen beeld en intelligente voorwerpen documenten automatisch wordt gecreëerd).Het gebruik van mobiele werktuigen en aanpassing van de controle van de omzetting van de hand te met en de straal van het Hol ", om ervoor te zorgen dat de hand boven de 3D ";" bal "; laag, laag, in de lagen panel, vastgesteld op 50% van de waarde van de manier waarop Je geen transparantie, zal er een beter kijken naar de positie van de hand. 15 rondes, stap terug, tenten, van de" doorzichtigheid; hand " tot 100% laag, laag, commando /CTRL + klik in 3D " de bal " laag.Dit proces zal leiden tot een selectie van een cirkel, actief in de hand "laag";.,, 16 stappen door de regionale kiesdistricten niet de afschaffing van de kennisgeving van de ronde, ondertiteling, "niet in handen van transparantie; " laag van ongeveer 50%.En dan, in de instrumenten, de keuze van de Lasso tool, de mogelijkheid in het panel te klikken op "aftrekken van selectie van opties.Gebruik dan de duim, en een deel van de hand gewezen worden om te kiezen voor een keuze, dan heeft het gebied rond de keuze van afgetrokken.Tot slot heeft de opaciteit van 100%.,, stap 17. Hand in hand, altijd " " laag in de lagen panel gekozen, naar laag > laag masker te verstoppen voor >.Als je het doet, zal dat de bal goed in de hand.- CTRL + D annuleren. Verdere aanpassing van de hand, 18, verzadigde, nu, handen lagen op, want dit is een intelligente voorwerpen niet rechtstreeks het te bewerken, als je gewoon kopiëren en plakken, zonder dubbel klikken.Of in een nieuw raam, of in een en hetzelfde bestand, CTRL + u open voor de aanpassing van de kleur van verzadiging in de dialoog die in de foto 's, onder, op de vaststelling van de waarde van een klik commando /CTRL + l open of de aanpassing van een raam, zoals hieronder aangegeven, op De vaststelling van de waarde.Tot slot, de bewaring van de documenten en sluit het (voor het geval dat je het werk een intelligente voorwerpen), 19 - maatregelen die een witte achtergrond, weer in handen laag, gebruik dan de toverstaf instrumenten en instellingen van de toleranties voor de mogelijkheid tot 16 panel, klik op wit beeld.Dit proces zal leiden tot een selectie van de hand snel rond.De volgende stap, de keuze van /alt klikken laag masker in de weergave van de werkelijke lagen panel micro - masker, gebruik de emmer vol zwarte keuze van instrumenten (# 000000) en de keuze van de te schrappen (CTRL + D).Dan, op de "laag kleine" en kijk hoe het is, als de winning, de beste manier is goed, is door het veranderen van kleur in een donkere achtergrond van de varianten als grijs en wit, en dan overstappen naar het volgende beeld van de bodem, 20 - aanpassing van de keuze van maatregelen de lamp, drie dimensionale panel, de keuze van de volgende scène scène opties en het vinden van de oneindige elementen van licht, door de dubbele standaard.De selectie van de eerste optie is licht en intensiteit van 0,9.Als je iets nodig hebt, kun je deze elementen van specifieke instrumenten, door op de roterende werktuigen, maar niet in de instrumenten, de instrumenten op een instrument, maar de optie - panel op de ramen.Voor oneindig licht 2, die van kracht is 0,4 en draai het standpunt in de hand, en 21 - maatregelen. Voor de berekening van de bol, klikken op de plaats delict te kiezen waardoor instellingen uiteindelijk licht volgen.En dan sleep - 3D - lagen op de bodem van de lagen panel door kleine nieuwe laag icoon klikken en de keuze van het kopiëren en de keuze van een netwerk van opties, en dan de oorspronkelijke drie lagen verborgen.,, 22 stap schrapping van sommige stukken, en rasterized replicatie - keuze van instrumenten op het gebied van het Panel, de Lasso tool, in een stukje van de puzzel schilderij gekozen (kan ook een zaak).En dan snijden (beschikking /CTRL + X) en plakken (+ V) boven de "reproducties; bal " laag, herhaal deze stap als je wilt, veel, 23 invullen. Stap in een sfeer van commando 's /CTRL + klik op verborgen 3D " het creëren van een bal " lagen rond de selectie.En dan, het creëren van een nieuwe laag achter de bal laag " - "; en de naam" bal BG ", gebruik de emmer gevuld met de volgende instrumenten: keuze van kleur en in de orde van /CTRL + D annuleren.,, 24 - Polen - de keuze van maatregelen en instrumenten in de opties in het panel gum. Zet de pen ongeveer de grootte van 2 pixels, en in de "; de bal laag - " alle mogelijke afwijkingen op het schrappen van de aan delen, stap, gat. 25 - het creëren van een drijvende massa 's, de keuze van een extractie stukken, in de lagen panel, met een laag op de bodem van een kopie van het nieuwe icoon. En met behulp van het instrument, een kopie van een pixel van links of rechts, indien van toepassing).En dan, nog steeds door de "blok" te kopiëren; laag voor laag > laag. > kleur gebruiken, de kleur:Ćb2f. Nu een herhaling van deze actie en alle andere stukken, winning, stappen. 26 - Dodge en branden in puin, de werken, de keuze van de instrumenten en de zachte borstel ontsnappen in de optie. En dan wordt de nadruk gelegd op de winning van de blokken in sommige regio 's en herhaling van het proces, wat denk je dat dit noodzakelijk is, en de bal 27. Stap er een effect, de keuze van de bal " BG " laag, Ga laag > laag stijl > met de superpositie van de volgende kleuren, met een radiale geleidelijke:c2d31 en.,, stap in de schaduw van 28 stukjes van de puzzel, soms met behulp van een gewone filters is niet genoeg voor een bepaald eGevolgen, en in dit geval, de toevoeging van een schaduw in de gaten van de ontbrekende onderdelen.Gebruik de stok van instrumenten voor de selectie van de "gaten; de bal - " laag, en de keuze van een" bal BG " laag en kopiëren en plakken "te kiezen; de bal boven BG " laag.De volgende, druk CTRL - in de laatste laag op laag - panelen, in de keuze van instrumenten paneel marquee instrument en mobiele gekozen aantal pixels van links of rechts, indien van toepassing) en het schrappen van keuze.Herhaal de procedure alle gaten drijvend, 29 - maatregelen. Aan de hand van de schaduw, laat ons toe te voegen aan de hand van de schaduw, het creëren van een nieuwe laag genaamd "handen boven de schaduw", de "bal".Gebruik van de pen (hardheid van 0%) 40px kleur: de ondoorzichtigheid en de stroom van 50% van de werkingssfeer van de schaduw van de verf.,, 30 - Dodge en maatregelen aan de hand van de branden, de keuze van de hand "laag"; en het gebruik van Dodge en - instrumenten aan te passen aan de lichten en de schaduw proberen aan te passen aan de algemene vooruitzichten, 31, stap in. De met de achtergrond, naar laag > nieuwe vullen. > de helling...In alle andere lagen achter.Stellen van de kleurffffff en #: de d8dcdf en stijl.Hou je van mobiele de positie van de hellingen.,, 32 - curve stappen, open de aanpassing van het panel (Windows > aanpassing van de curve) en de toevoeging van een laag boven alle andere lagen van de aanpassing van het ontwerp.Gebruik de volgende foto aangegeven waarden, we zijn in het algemeen de kleur RGB - in de rode en blauwe kanaal bepaalde reparatie.,, niveau van 33 stappen, laten we nog een donkere kracht te verhogen of de aanpassing van laag.Het gebruik van de beelden van de volgende stappen aangegeven waarde, 34 - kleuren verzadiging, de volgende stap is de toevoeging van een toon /verzadiging aanpassing, de selectie van de rode kleur en de aanpassing van de waarde van de als beeld vertoont de volgende stappen. En 35 - gradiënt in kaart, en ten slotte voor een dramatisch beeld van de verschijning van de toevoeging van een ladder, aanpassing van de kaart. De vaststelling van een zwart - wit gradiënt.De keuze van het panel in lagen, geleidelijke aanpassing van de kaart, de mix van vervoerswijzen niet overlappen, transparantie in de laatste 50%. De conclusie moet je iets dergelijks, nu is het creëren van verschillende vorm en kleur van je nieuwe spel.,.,
Het creëren van een driedimensionale puzzel photoshop
Next Page:De enige behang ee Wien Soh