Wat de oprichting van een Python programma kan spelen

, het opzetten van een Python procedures, spelletjes,,,,,,,,,, 86, aandelen, 63,,,,,,, de delen van het netwerk, maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts 3 dollar.Niet' niet missen. En, in dit kader zullen wij over de oprichting van een « plug­in » en op basis van de Python spel. De computer uit, dit zal kunnen spelen in het spel. - sushi.Kun je de les leren om je eigen pagina 's spel de automatische opsporing van robot technologie.,,, het uiteindelijke resultaat bekijken, laten we eens kijken naar de resultaten van de laatste, en wij zijn vastbesloten:,,, voorwaarden, van deze handleiding, alle codes, heb wat extra Python gegevensbank geïnstalleerd.Ze bieden een goed pakket een hoop de bodem van de Python C - code, de vereenvoudigde procedure - script en snelheid, een aantal van de code en de bibliotheek is de specifieke ramen.Waarschijnlijk is of het equivalent van de MAC -, maar we zijn niet in deze handleiding voor ze, je moet het downloaden en de installatie van het volgende beeld van de Bank, de Python bibliotheek:,, numpy, pywin, zijn sinds de installatie; dat het automatisch de module installeren in je tas, en vrijheid, website, catalogus, in theorie, aan je weg, dus.In de praktijk echter, en dat is niet altijd het geval is.Als je begint te accepteren, de fout, na de installatie van de boodschap, misschien moet je met de hand aan je omgeving.Over de aanpassing van het pad van de variabelen meer informatie kan worden gevonden.Moeten we het ultieme instrument is een fatsoenlijke verf plan.Mijn functie als een uitstekend voorstel van de vrijheid van keuze, maar een maatregel een procedure pixel machthebbers kan worden gebruikt. En we zullen spelletjes als voorbeeld, langs de weg, in deze handleiding is voor, voor de bouw van robots, pagina 's spel spelen in het kader van een op grond van deze voorstellen.We moeten de methoden om enigszins kunnen afwijken van wat de meeste mensen, als ze van mening zijn dat de verwachtingen van het bot.In plaats van een procedure tussen de klant en de server in de code (zoals een aardbeving of c /s bot), dan zitten we in de "externe" bot - zuiver.We vertrouwen op de computer van de technologie en de visuele stijl te ramen API - om toegang te krijgen tot informatie en tot de beweging van deze methode, en we verloren een paar details en controle, maar het in het verkorten van de tijd en de gebruiksvriendelijkheid.Voor een bepaalde functie kan spelen in een paar regels code, en een volledige, van het begin tot het einde van het bot (een simpel spel) kunnen worden gebruikt in een paar uur, en de snelle methode is zo leuk, als je bekend bent met de computer kunnen zien wat je zal beginnen, dat spel is een beetje anders.Een goed voorbeeld is in de puzzel gevonden.Een gemeenschappelijke structuur, met inbegrip van de beperking van de snelheid van de mensen, waardoor je in een niet tot de beste oplossing.Het is leuk gemakkelijk) "Breek deze spelletjes bewegingen, kan niet door de voltooiing van de scenario 's, die robot is gebruikt voor het testen van een simpel spel - zeer nuttig als de robot niet moe van steeds weer dezelfde scène spelen, alle training. Voorbeelden van de source code, en een volledige voorbeeld van een programma Dat hier kan worden gevonden, veel plezier!,, stap 1: het creëren van een nieuw project voor de Python, in een nieuw dossier, en selecteer, nieuwe > documenten, en als een "nieuwe documenten, dossiers" quickgrab "en" (zonder aanhalingstekens), dat je je de naam van de uitbreiding, eindelijk. Klik op je nieuwe documenten en De keuze van de "redacteur niet uit de context in het begin van de redacteur van" de menu 's, stap 2: het opzetten van Je eerste scherm, en we beginnen op de fundamentele functies naar het scherm.Als het eenmaal loopt, zullen we dit door een lijn, deze functie (en het zal veel herhalingen) als we de code van de ruggengraat, in quickgrab.py in de volgende code: invoer, invoer imagegrab os tijd def. Screengrab () (): vak = = imagegrab ik. Pak ik het behoud van het systeem () ((de) + ". Getcwd \\ \\ full_snap__ + STR (int (tijd. Tijd ())) +" Papoea - Nieuw - Guinea, Papoea - Nieuw - Guinea "),:screengrab Main () () als __name__ = =" __main__ ": de belangrijkste (), de exploitatie van het programma Je scherm regionale hele foto 's:, de huidige code op je scherm, de breedte en lengte van regio' s, die is opgeslagen in de vorm van Je huidige werk catalogus, laten we nu stap door de code, kijken hoe het werkt, de eerste drie rijen, de invoer van me:Agegrab ingevoerde systeem van invoer,... Is een echte "in het verslag.Deze zei Python module in rennen op de lijst.Dit geeft ons de module.attribute, grammatica, toegang tot hun methoden. De eerste module is ons beeld van de Bank voor de installatie van een deel van de Python.Zoals de naam al aangeeft, en het biedt ons de opname van onze robot zal afhankelijk zijn van de invoer van de functie, de tweede rij OS) in module.Dit geeft ons de mogelijkheid om Gemakkelijk navigeren door ons systeem van de catalogus.Als we beginnen met de organisatie van activa aan de verschillende dossiers, het kan van pas komen, dit is een tijd van modules.Het gebruik van deze foto 's voor het stempelen van de huidige tijd, maar het kan worden gebruikt als een trekker nodig is in een bepaald aantal seconden timer gebeurtenissen robot zeer nuttig. De volgende vier elementen van ons, screengrab (), de werking van het hart, screengrab (HD): doos = () i = imagegrab pak () im.. Red (OS). Getcwd (+' \\ \\ full_snap__ + STR (int (tijd. Tijd ())) + "Papoea - Nieuw - Guinea, Papoea - Nieuw - Guinea), eerste regel, def screengrab () vastgesteld, waarin we de naam van de functie.Leeg de haakjes betekent dat het geen parameters, lijn 2. = (), een lege - toegewezen aan een "vak".We zullen in de volgende stap van het argument, lijn 3, i = imagegrab. Pak je hele (), het creëren van foto 's en weer een voorbeeld van het beeld, ik rij 4, als je niet bekend bent met de tijd is een beetje lastig, module.Het eerste deel, instant messaging, roept beelden. Behouden (de "redden".Het verwacht, 2, over.In de eerste plaats is voor het behoud van de locatie van het dossier, de tweede is het formaat, de locatie van de hier we eerst bellen, OS, getcwd ().De toegang tot de catalogus van de code in werking, en het als een string.Onze volgende stap is de toevoeging van een +.Dit is voor elke nieuwe argumenten zal alle touwtjes in handen samen, onder een Laken, '\\ \\ full_snap__, geef ons een eenvoudig dossier beschrijvende benaming.(aangezien de backslash is Python, CHAR toegevoegd die vermeden heeft ons een brief), gevolgd door de wol:, STR (int (tijd. Tijd ()).Dit is gebruik te maken van de ingebouwde voor Python.We leggen het werk van binnenuit:,, tijd. Tijd, sinds de terugkeer () aantal seconden tijd, het is als een praalwagen.Omdat we die naam kan een decimaal, dus we zullen het in de eerste plaats wordt omgezet in een geheel getal, gebruiken, int ().Dat laten we dicht bij, maar niet met de aard van de Python, int, touw, dus de laatste stap is om alles in de STR (), functie, geef ons een goed gebruik van de tijd van de naam.Hier, wat er nog over is, is een deel van de toevoeging van de uitbreiding als een string, Papoea - Nieuw - Guinea: + "." en door de tweede en dit is de aard van de uitbreiding:, "Papoea - Nieuw - Guinea", we hebben een code van het laatste deel van de functies van de definitie van de belangrijkste (), en dat zij, wanneer het screengrab () rennen, de functie, het is hier, het is een Python van de praktijken van het hoogste niveau, het script is toegestaan, als het werkt.Vertaald, betekent dat dat het alleen voor de uitvoering, de Main (), als het door zelf.Of, als, bijvoorbeeld, is het door de verschillende Python - een module voor het laden van de uitvoering van de levering, in plaats van alleen de code, def. () ():screengrab als __name__ = = "__main__": de belangrijkste (,, stap 3: rechthoek, en imagegrab. Pak die een functie (), een definitie van de parameters voor een rechthoek.Dit is een van de volgende modellen kan coördineren, hier, de eerste voor waarde (*, Y, de definitie van de linker hoek van de tweede doos, de definitie van de rechten op de bodem,), en op basis van de zodat we kunnen in dit gedeelte van het scherm hebben we nodig.(dat is verslavend.Je bent gewaarschuwd.) in het nieuwe pillen spel foto 's gebruik maken van onze bestaande, screengrab (code):,,, alle foto' s van stap 4:.,, te coördineren, en nu is het tijd voor ons om te graven in een doos open coördinatie, in het beeld... Van Je laatste Foto 's (0,0).,, de positie van de linker hoek altijd in beeld.We moeten... De X - en Y - coördineren, zodat we de foto 's van de nieuwe functies (0,0) op het spel in de linker hoek, en wel om twee redenen.Ten eerste, het maakt het vinden van in het spel op de coördinaten makkelijker als we alleen de aanpassing van de waarde in de hele regio spelen en het scherm.Ten tweede, de opname van kleinere delen, de vermindering van de kosten voor de verwerking van nodig.De volledige opname heeft geleid tot veel gegevens, het kan het moeilijk zijn door het meer tijd, als je dat niet doet, zodat de heerser vertoont in je redacteur en regio 's "in het spel van de bovenste hoek totdat je ziet, zal je de details: pixels toe die op het gebied van de eerste pixel en Controleer de coördinaten van een op de schaal.Dit is onze eerste dubbele waarde kan de doos.In mijn specifieke machines van deze waarden is, 157162,., navigatie in het spel van de onderste rand wordt aan de onderkant van de regio de coördinaten.Voordat we een doos met de coördinaten (157162796641),., we voegen ons bij de invoer van de code, imagegrab ingevoerde systeem van invoer screengrab ():DEF doos = (157346796825) i = imagegrab (kit). Pak me. Red (OS). Getcwd (+ '\\ \\ full_snap__ "+ STR (int (tijd. Tijd ())) +" Papoea - Nieuw - Guinea, Papoea - Nieuw - Guinea "),:screengrab Main () () als __name__ = =" __main__ ": de Main (6) werd gehouden, we werken de regionale coördinatie - spel, het behoud en de code.Het openen van nieuwe red beelden, en moet je zien:, succes.Een perfect spel '.Moeten we niet doen deze intensieve zoektocht coördineren.Als we in het Witboek zullen wij naar een snellere manier om die coördinatie, wij hebben geen behoefte aan nauwkeurige.,, salaristrap 5: plan voor flexibiliteit, want nu hebben wij hard code ten opzichte van de huidige instellingen te coördineren, in de veronderstelling dat, wij, wij, de browser, resolutie.Op deze wijze in de codes te coördineren is meestal een slecht idee.Als, bijvoorbeeld, we moeten het op een andere computer code, of liever gezegd, en op de website van een nieuwe reclame spelen weggelaten - moeten we zorgvuldig de hand het herstel van alle coördinaten van onze oproep, dus we moeten het creëren van twee nieuwe variabelen, x_pad,,, y_pad,.Deze worden gebruikt voor de opslag van regionale en andere delen van het spel van de relatie tussen het scherm.Dat zou het te gemakkelijk maken van havens code, omdat elk van de nieuwe coördinaten zijn relatief mondiale variabelen, we creëren, en de aanpassing van de veranderingen in regio 's van het scherm, dit alles wat nodig is, is de vervanging van deze twee variabelen.We zullen een kussen voor de opslag van de buiten de regio 's in de eerste plaats spelen.Vanaf de eerste vice -, in onze coördinaten, frame, werk, min één, 1, van elke waarde.Dus, 156, 157, wordt, wordt, en 346, 345, laten we dit toevoegen aan onze.,.,&#globals&#------------------ x_pad = 156 y_pad = 345, nu je dat dit zijn set, we beginnen te leven het vak de volgende informatie te worden in verband met deze waarden. ScreenGrab (): vak, - = (x_pad+1, y_pad+1, 796, 825) im = ImageGrab.grab () im.save (os.getcwd () +'\\\\full_snap__'+ STR (int (time.time ())) +'.png','PNG'), voor het tweede, een der eerste aftrekken, gaan de waarden van de pads (156 en 345) van de coördinaten (nr. 796. 825), en dan het gebruik van die waarden in het pad + waarde.,,, - screenGrab (): vak = (x_pad+1, y_pad+1, x_pad+640, y_pad +479) im = ImageGrab.grab () () (os.getcwd im.save'\\\\full_snap__'+ + (int (Str.Tijd ())) + "Papoea - Nieuw - Guinea, Papoea - Nieuw - Guinea), hier X - coördinaat 640 (769-156), en, in de y, 480 (825-345), de eerste leek een beetje overbodig, maar deze extra maatregelen om ervoor te zorgen dat de toekomst gemakkelijk onderhoud.,, stap 6: het creëren van een leeg. Voor we verder gaan, moeten we in ons project voor het creëren van een document op het touw.Omdat de meeste van onze code zijn gebaseerd op specifieke relatie op het scherm te coördineren en te coördineren,,, is het belangrijk te weten dat de situatie, alles komt goed.Bijvoorbeeld, zoals die in de huidige resolutie, browser BAR (omdat ze kunnen veranderen, en een browser) aanpassing van het centrum moet recreatiegebied, op het scherm, kunnen van invloed zijn op de relatieve positie van de coördinaten.Al deze documenten aanzienlijk helpen, als je de code van de computer in meer dan een browser en in het proces van probleemoplossing, nog een laatste ding is om te weten dat de veranderende advertentie ruimte op de populaire spel website.Als je de telefoon pakken plotseling stoppen zoals verwacht, een nieuw iets verandert iets op het scherm is een goede keuze, als een voorbeeld van wat ik gewoonlijk de volgende opmerkingen in mijn Python code:, "top" coördineren uitgaande van het scherm 1280 X 1024. Resolutie, maximaliseren en chroom boekenlegger. Geactiveerd.De sleutel is om vier keer naar het centrum op het gebied van de browser spel.X_pad = 156 = 345 y_pad spelen gebied = x_pad + 1, y_pad + 1796825 "" ", al deze informatie in het dossier van de Python begin je het snel en makkelijk maken een zorgvuldig onderzoek van alle instellingen en op je scherm en niet in je code proberen te herinneren, je bewaart een specifieke coördinaten. Stap in, 7:, quickgrab.py, als een nuttig instrument, en we moeten de vork van ons project, op dit punt, het creëren van twee documenten: een met al onze robot - code, en als een van de instrumenten in het andere.We zullen een screenshot naar coördinaten voor ons, dus is er klaar voor een afzonderlijke modules maakt de dingen sneller, het behoud en het sluiten van de lopende projecten. In je MAP, klik, kies "begrepen" quickgrab.py van het menu, klik, nu. Kies "pasta menu. De keuze van een kopie van de documenten, en de nieuwe" code en ", van nu af aan alle nieuwe code toe te voegen en de veranderingen in de code.py.Quickgrab.py zal functioneren als een louter instrumenten de foto 's.We moeten alleen een laatste amendement, de verlenging van een dossier, en, ga. Pyw en bevestiging van de verandering. Deze verlenging, en vertellen het script niet lanceren console Python.Dus nu, quickgrab.pyw verdient.Klik op dit bestand zal het rustig op de achtergrond van de uitvoering van de code en het behoud van de foto 's in je gids, die het spel op de achtergrond te openen (moet stilletjes in de muziek die je gek maakt); we zullen snel weer terug.We hebben een paar concept /instrumenten worden ingevoerd voordat we in de controle van iets op het scherm.,,, Witboek, - 8: een kort overzicht van het Witboek, en,, kan een beetje intimiderend in eerste instantie.Het aan de lage ramen C code, gelukkig, heel, heel goed hier opnemen, maar het is een beetje als een doolhof om jou naar de eerste paar, voordat we beginnen met de script alle nuttige maatregelen te nemen, zullen we de API - en we zullen nauwlettend in de gaten houden.Als we een duidelijke kennis van elke parameter kan worden aangepast, voor welk doel we moeten in het spel, uiteenlopende mouse_event.,.,, Witboek: (). Mouse_event (dwFlags, FX, droge, met het eerste argument, ramen), ook de definities van "actie" van de muis.Het controleert op rollen, zoals mobiele,,., de onderstaande lijst geeft een overzicht van de gebruikte parameters in het script beweging,,,,,, win32con dwFlags,:. Mouseeventf_leftdown,,,,, win32con. Mouseeventf_leftup, win32con. Mouseeventf_middledown,,,,, win32con. Mouseeventf_middleup, win32con mouseeventf_rightdown,,, win32con.. mouseeventf_rightup,,,,, win32con. Mouseeventf_wheel, elke naam is vanzelfsprekend.Als je wilt dat ik je een virtuele klik, en je zult het, win32con.mouseeventf_rightdown, dat dwFlags, parameters, de volgende twee parameters, gezamenlijk, droge, beschrijving van de positie van de muis, de absolute langs de X - en Y - as.Maar we kunnen het gebruik van deze parameters voor het opstellen van de muis, maar ze gebruiken de coördinaten en de verschillende die we gebruiken.Dus, we moeten ze tot nul, afhankelijk van de verschillende delen van de ADI voor onze muis nodig, een vierde parameter is met de,,.Het gebruik van deze functie, indien (en alleen als), ramen ook mouseeventf_wheel,.Anders is het niet of is vastgesteld op nul.Met de aangewezen, je muis - oefening, een eenvoudig voorbeeld van deze technologie te versterken, als wij denken aan een soortgelijke spel halfwaarde 2 keuze van de wapens, wapens kan worden gedraaid de muis - keuze van de volgende functies: we hebben de lijst: wapens, def. Browseweapons ():weaponlist = ['crowbar "wapen",'gravity,'pistol ". [...] ik in weaponlist:Win32API. Mouse_event (win32con. Mouseeventf_mouseeventf_wheel, 00120), hier moeten we de simulatie van een rollend muis naar onze lijst van wapens door de theorie, dus we mouseeventf_wheel, de" actie ",... Naar de dwflag.We hoeven niet, gezamenlijk, of droge,, de positie van gegevens, zodat we deze vastgesteld op nul, terwijl we verder willen gaan in de richting van een in de lijst van de voor elke "wapen", dus we hebben aangenomen en het gehele 120 (voor elk wiel klik is gelijk aan 120), zie je, het is een baan. Makkelijk, mouse_event, blokkeert rechts parameters op de juiste plaats.Laten we nu naar een nuttige functie, stap 5: de klik van de muis, gaan we de nieuwe functie van drie.Een totale klik links, twee om specifiek naar boven en beneden staat open, code.py stationair toerental en de toevoeging van de volgende lijst van onze verklaringen: Witboek, invoer, win32con, net als in het verleden, dat we door module.attribute, grammatica, toegang tot de inhoud van de module, dan doen we onze eerste. Een klik Op de muis, hd leftclick ():Win32API. Mouse_event (win32con. Mouseeventf_leftdown, 0,0). Slaap (1) Witboek. Mouse_event (win32con. Mouseeventf_leftup, 0,0) drukken "klik".&#volledig facultatief.Maar goed voor het doel van de test. Weet je nog, dat we moeten doen is tot een eerste parameter specificeert de "actie", mouse_event,.We moeten een locatie - informatie niet door, dus we gaan coördineren parameters (0,0), die hebben we niet nodig een extra informatie te sturen, dus met, genegeerd.En slaap (1), dat de functie van de Python met tussen haakjes aangegeven tijd uitgevoerd.Wij zullen deze code toe te voegen aan onze code, in het algemeen, voor een korte tijd.Als geen van deze "klik" op het menu heeft een nieuwe kans, kan de ontsteking, wat doen we hier een gewone klik links.Een pers, een vrij te laten.We zullen dit punt voor het overleven van de meeste van onze tijd, maar we doen nog meer veranderingen, de komende twee hetzelfde zijn, maar nu elke stap is verdeeld.Deze zal worden gebruikt als we een tijdje nodig op de muis (slepen, schieten, enz.), def leftdown ():Win32API. Mouse_event (win32con slapen. Mouseeventf_leftdown, 0,0). (1) "links" drukken, leftup ():Win32API. Mouse_event (win32con mouseeventf_leftup, slaap. 0,0). (1 het drukken van links vrij "), stap 9: de muis, klik op de muis weg is op het scherm, door toevoeging van de volgende functies:,, code. En, mousepos (lijn - SetCursorPos (Witboek):. (x_pad + lijn [0], y_pad + lijn [1]), get_cords:x () y = Witboek. Getcursorpos () X = X x_pad y = Y y_pad drukken de X, y - en deze twee functies van de dienst te onderscheiden.De eerste zal worden gebruikt in de procedure van de ontwerpresolutie in het script.Dankzij de goede naam van de functie, het lichaam is precies hetzelfde, setcursorpos (), betekent dat.Deze functie wordt geregeld door de muis is als een, * * * * * * *, tupels, kan de coördinaten.Er nota van te nemen dat wij op de X, y - en,, mat aangevuld; belangrijk is om een coördinatie, de tweede is een eenvoudig instrument zullen we gebruik maken van een Python tolk.Het drukken op de console van de huidige positie van de muis als een * * * * * * * * * * * * * *,,, -.Dit versnelt de procedure door middel van navigatie en niet om foto 's en het breken van een schaal.We kunnen het niet gebruiken, omdat het een muis nodig is van de specifieke activiteiten van de pixels, maar als we kunnen, het is een magische tijd bescherming van de procedure, de volgende stap in de we wat nieuwe technieken en het gebruik van en een begin te maken met de navigatie - menu 's.Maar voor we beginnen, het schrappen van de inhoud, de Main (), code.py en vervangt het door.We zullen voor de volgende fase van de interactieve en werk, zodat we niet nodig hebben, screengrab (), 10:.,, stap op het spel staat, dit en de volgende stappen, zullen wij proberen zoveel mogelijk van de gebeurtenissen te coördineren, kunnen we met onze, get_cords (). De methode is.Gebruik het, we kunnen de snelle totstandbrenging van de code, zoals de menu 's, de balans en de levensmiddelen.Als we deze instellingen, dat het gewoon om ze in de logica van de robot, laten we beginnen.Het redden en je code om de Python, Shell.Aangezien het lichaam, de Main (), en in het verleden, in de laatste stap is, moet je naar een leeg omhulsel., voor ze ons nog niet op het spel van een deel van de vier eerste menu, we moeten door.Ze zijn als volgt:,, de eerste "spelen" knop, de iPhone "door" knop,,, "niet" knop, training, doel vandaag "door" knop, we moeten voor elk van deze en toegevoegd aan een nieuwe functie de coördinaten ontvangen, startgame ().De positie van de vrije Shell, zodat je kan zien en op het gebied van het spel.In get_cords (), type, maar niet op terug; je muis knop, moet je de coördinaten.Zorg ervoor dat niet op, omdat we hopen dat zich aan de buitenkant.Muis in de menu 's, nu, druk enter.Dit zal profiteren van de huidige locatie van de muis en aan de console drukken een * * * * * *, waarden, waarden, van de groep.Herhaal dit drie menu 's, laat je jas open en het regelen, zodat je het kan zien en vrije redacteur.We moeten nu bij ons, startgame (), functionele en vul het met onze nieuwe coördinaten, def startgame ():# eerste menu mousepos positie ((182225)) () leftclick slapen. (1)&#twee menu 's mousepos positie ((193410)) leftclick () (tijd slaap #. 1) in De derde plaats menu mousepos ((435470)) () leftclick slapen. (1)&#vierde menu mousepos positie ((167403)) () leftclick. Slaap (1), en we hebben nu een goed functioneren van de compacte in elk spel begint te bellen.Het zal de positie van een eerdere definitie van cursor we elke menu 's positie en laat een klik met de muis.En de tijd, zeg. Slaap (1) 1 /10 seconden voor de Python stoppen tussen de uitvoering van elke klik op het menu, voldoende tijd te geven om tussen de actualisering., redden en je code, je moet dit zien, vergelijkbare resultaten:,, als een zwakke man, ik moet iets langer dan de Tweede door alle de menu 's, maar onze robot kan nu 4 seconden.Niet slecht.Stap 11: de toegang tot voedsel, coördineren, en nu moeten wij deze knop voor een herhaling van de procedure:,, nogmaals, in de Python, het type, de get_cords (), die in de doos, je eten, moet je de muis, enter de uitvoering van de opdracht, als een optie. Met Het oog op de verdere versnelling van het proces als heb je een tweede vertoning, of kunnen tot op zekere hoogte, zie je het spel georganiseerd en Python, in plaats van de input en de werking van get_cords (,), als we het nodig hebben, kunnen we de oprichting van een eenvoudige, ring.Het gebruik van een tijd. - (), de opschorting van de tenuitvoerlegging is genoeg om je de muis in de coördinaten van de locatie nodig van de methode, de ring hier in actie:,,,, creëren we een nieuwe categorie is een lijn, en gebruikt voor het opslaan van alle coördinaten van waarden, wij samen.Zeg, cord.f_rice, biedt enorme voordelen, door het coördineren van directe leesbaarheid, mousepos ().Als een optie, je kunt het opslaan van alles, woordenboeken, maar ik vond soort grammatica leuker., klasse: f_shrimp = (54700 f_rice = (119) 701 f_nori = (63) 745) f_roe = (111 749) f_salmon = (54 815) f_unagi = (111 812), we gaan de coördinaten van De opslag van grote hoeveelheden in deze klas, zal er een overlapping, dus de toevoeging ", f_ voorvoegsel, laten we weten dat we het over eten, in plaats van aan de telefoon zei, de locatie van het menu, zullen we een beetje terug in deze.Meer coördinatie van de jacht.Stap 12: het verkrijgen van een leeg bord, coördineren, elke keer als een klant klaar, ze liet een plaat op, moeten worden geschrapt.Dus we moeten het standpunt van de Raad zijn leeg, ik heb nota genomen van hun positie is een grote rode 'X'.In de afgelopen twee stappen in dezelfde patronen herhalen om hun coördinaten.Bewaart ze in de toelichting een string, "bord kabel: 108212 573311 574412 573516 574618 575573".Slechts een paar stappen die we in eerste in een van de leuke dingen stap: het verkrijgen van 13.,, de telefoon coördinaten, oké, dit is de laatste coördinaten, moeten wij op dit specifieke manier ik., dat er veel meer volgen, misschien wil je een get_cords (met de hand). Doen dan in Het verleden, functie, omdat de methode van de ring.Hoe dan ook, we moeten de telefoon door alle menu 's te verkrijgen van de coördinaten van elk project, en dit is een meer voor de aankoop van het scherm, heb je genoeg geld om iets te kopen.Dus, je gaat in de coördinatie van de activiteiten voor de jacht, je moet doen wat sushi.In de meest, moet je die twee sushi, geloof ik.Dit zal je kunnen kopen wat rijst, dit zal ons op de foto die we nodig hebben, zijn er zes menu we zijn door de telefoon:,,,,,, de eerste menu, ingrediënten, rijst, vervoer, alles wat we nodig hebben, maar om te coördineren (hoewel, je kunt het als je wilt.Ik vond de robot werkt niet goed.Ik offer zal niet in de logica van de fouten in het verkeerde spel, heb de coördinaten:, we voegen die aan het ruggenmerg.We zullen het prefix, t_ zei, "levensmiddelen vormen op de Top van de menu 's telefoon >., klasse: f_shrimp = (54700 f_rice = (119) 701 f_nori = (63) 745) f_roe = (111 749) f_salmon = (54 815) f_unagi = (111 812)&#----------------------------------- Telefoon = (601730) menu_toppings = (567638) t_shrimp = (509581) t_nori = (507645) t_roe = (592644) t_salmon = (510699) t_unagi = (597585) t_exit = (614702) menu_rice = (551662) buy_rice = 564647 delivery_norm = (510664), oké!We hebben eindelijk de exploitatie van alle coördinaten die we nodig hebben.Laten we beginnen met een aantal nuttige dingen te doen.Stap 14:,, balans, zullen we onze eerdere gegevens aan te vullen met de coördinaten, die een functie clear_tables () (), def. Clear_tables:mousepos ((108573)) leftclick () mousepos ((212574)) leftclick () mousepos ((311573)) leftclick mousepos ((() 412574 leftclick () mousepos)) (516575)) leftclick mousepos ((() () 618573)) leftclick. Slaap (1), zie je die meer of minder, lijkt ons eerder, startgame (), functioneren.Een klein verschil, we hebben geen tijd. - (de) de functie van de gebeurtenissen, in de verschillende tussen de klik.We wachten op een actualisering van het menu niet nodig, dus we hebben geen doden we op snelheid, als we dat doen, maar er is een lange tijd. - (de), eindelijk.Hoewel er geen strikte eisen, het is goed om die af en toe blijven bij de tenuitvoerlegging van onze code, maar lang genoeg om ons de tijd geven om in de loop van de hand breken. Als het nodig is (we).Anders zou je dingen te stelen van de positie van de muis, je kan niet om de aandacht te richten op de lengte van de schaal van het script kan interessant genoeg is om te voorkomen dat de eerste twee of drie keer je de muis strijd, maar het zou zeer snel verloren zijn charme, dus moet de toevoeging van een betrouwbare verblijf in hun machines.Stap 15:,,, de sushi, het eerste wat we moeten doen is leren hoe de sushi.Klik op de recepten boek open specificaties.Alle in het spel van de soorten die sushi zou worden op de website te vinden.Zou ik de aandacht willen vestigen op de eerste van de volgende drie, maar ik laat het aan uw gids, rusten. "Recept: zeewier ballen van 2 meter, 1 1 1 caliroll:1 meter, zeewier, ei Oorlogsschepen: 1 meter, 1 en 2, het rendement op de netto - activa", nu moeten we de Oprichting van een functie krijgt "sushi, maar op basis van de waarde van het juiste samenstelling na de overdracht van de argumenten van de productie (levensmiddelen): - als voedsel = =" caliroll ": caliroll" gedrukt mousepos (lijn. F_rice) () leftclick slapen. (05) mousepos (lijn. F_nori) leftclick () (05) mousepos slapen. (lijn. F_roe) () leftclick slapen. (1) foldmat () slapen. (1,5) voedsel = = "onigir ElifIk mousepos: rijst (lijn gedrukt. F_rice) () leftclick slapen. (05) mousepos (lijn. F_rice) () leftclick slapen. (05) mousepos (lijn. F_nori) () leftclick slapen. (1) () foldmat. Slaap slaap (1,5 (05) Elif eten. = =) "schip": mousepos (lijn. F_rice) () leftclick slapen. (05) mousepos (lijn. F_nori) () leftclick slapen. (05) mousepos (lijn. F_roe) () leftclick slapen. (05) mousepos (lijn. F_roe) leftclick ((1) de tijd. Slaap.) () foldmat. Slaap (1.5), dat een functie.Alle andere mensen, maar er is een kleine doorgang

Python_Snapshot_of_entire_screen_area
Python_Snapshot_of_entire_screen_area
Python_Snapshot_of_entire_screen_area
Python_Snapshot_of_entire_screen_area
Python_Snapshot_of_sushi_game_full_screen
Python_Snapshot_of_sushi_game_full_screen
looking_at_xy
looking_at_x_y
looking_at_x_y
play_area_snapshot.png
play_area_snapshot.png
play_area_snapshot.png
play_area_snapshot.png
play_area_snapshot.png
play_area_snapshot.png
play_button.png


.png
play_button.png
play_button.png
play_button.png


.png
.png
play_button.png
play_button.png
play_button.png
play_button.png
play_button.png
play_button.png
play_button.png



Previous:
Next Page: