hvordan skabes der siden begreb bil

, hvordan man skaber siden begreb bil,,,, i denne forelæsning, vil jeg tage dig gennem foranstaltninger med henblik på at skabe en gengivelse af en bil.det vil tage dig fra første skitse til en stiliseret fortærede stykke egnet til en præsentation.den tid, det tager at gennemføre en gengivelse, afhænger af kompleksiteten og detaljeringsniveauet i bilen.den her tog mig om en time.så tag en kop kaffe og lad os komme i gang!,,,, endelige billede forpremiere, se på det billede, som vi vil skabe.,, tutor detaljer,,,, - program: photoshop cs4, vanskeligheder:, mellemprodukter, forventet produktionstid:, 1 - 2 timer,,,, trin 1, for resten, jeg vil gøre den side af køretøjet.det er bare en tilfældig tegning af mig, at jeg valgte.meddelelse hjul er meget overdrevet, måske lidt for meget, men i forbindelse med denne forelæsning, det virker fint.,, der er mange forskellige måder at gøre et køretøj og med henblik på at fastsætte form for assistance.hvis du er i den indledende fase af et projekt, kan du være meget løs med deres destruktion, og kun bruge 10 minutter på det.hvis du er længere i projektet levering vil blive strammere til at påvise en bedre illustration af, hvad den rigtige bil ligner måske.denne pædagogiske viser, hvordan jeg vil løse dette.stilen er min stil og skal bruges som en rettesnor og katalysator til at udvikle deres egen stil.,, overvåg dit billede, og luk den op i photoshop.kvaliteten af tegningen er ikke vigtigt i denne sag, fordi det hele skal tegnes i photoshop, og eventuelle fejl vil blive rettet. (f.eks. en af de hjul kan være mindre end andre), udvælge, alat + kommando. jeg og ændre dokumentet størrelse bredde, 210mm og dpi til 300.det betyder, at hvis de resulterende billede er trykt i fuld størrelse på a4 - ark papir, kvaliteten er god, selv hvis det skulle trykkes på a3, ville det se godt ud, ved misligholdelse skitse vil være på et lag "sammenhæng" og lag vil blive låst.få den right-click på og udvælge lag fra baggrund...et nyt lag dialog boks vil synes, klik - og lag vil blive ændret til "lag 0." klik "lag 0" én gang, så det er udvalgt, så double-click og skifte navn til "skitse." næste klik den lille hængelås over at låse lag.,, gå til lag - gt; nye > lag for at skabe et nyt lag, så omdøbe den til "bg." du kan nu trække og smid lag at omfordele dem.de "bg" lag under "skitse" lag.disse to lag vil forblive på bunden af lag regning.,,, trin 2, er det den mest omfattende af processen.anvendelse af pennen værktøj (p) spor over din skitseret linjer.anvendelse som par punkter som muligt at holde den skitse, flydende, lys og ren.som et eksempel, den øverste kurve bruger kun to punkter, for det første, og det sidste.,,, trin 3, gå til den børste, værktøj, udvælge en hård omgang 1px børste, og sørg for, at farve er fastsat til sort.uklarheds - og - strømme, bør fastsættes til 100%, som er den standard, skaber et nyt lag (forskydning + command + n) og kalde det "ramme". klik pen værktøj, right-click overalt på billedet og udvælge slagtilfælde vej, dialogen rubrik bør komme med pensel værktøj valgte (dette bør være den børste, der blev defineret tidligere).sørg for simuleret pres ikke er valgt og klik - på vej panel (vinduer > veje) "arbejde vej" vil blive fremhævet i blåt.klik uden for den blå område deseiect det.de veje, vil nu blive usynlig.for at gøre dem synlige igen klik på arbejdet vej (bemærker, at baggrunden er en lyseblå farve, det er en af mine personlige præferencer og ikke er nødvendig).,,, trin 4, vælg et medium, farve, i har valgt en lyseblå, men det kan være hvad som helst i den gennemsnitlige), sørge for, at denne forgrundsviden, farve, og sørge for, at den "ramme" lag er udvalgt, så bruger magi vil værktøj (w) at vælge alle de områder i den bil, der vil blive fremsat i metal.mellem hver enkelt udvalgt, vil der være et hul, hvor grænsen går, så du er nødt til at udvide den udvælgelse af 1 pixel.for at gøre dette sted til at udvælge > ændre > udvides, og der anf¢res 1 i kassen, så gælder.,, sørg for, at valget er stadig aktiv.nu vil skabe et nyt lag og edit > udfylde forgrund farve.kalde det lag "basen" og sikre, at det er under "ramme" lag.,,, løntrin 5, reducere forureningen af "ramme" lag.,,, trin 6, ved hjælp af en tryllestav værktøj (w) udvælger de hjul og areal og ethvert område, som vil være sort.fyld den med sort.læg den her under »grundlæggende« lag.,,, trin 7, for det næste stadium, jeg har lavet nogle hjul med alias (jeg er i færd med at skrive en forelæsning om, hvordan dette besøg designer mart for mere nyt om det i fremtiden), om du kan finde en materiel image hjul til brug.,,, trin 8, skaber et nyt lag og hedder det "ydre linjer." gå til børste værktøj (b) og vælge en lidt tykkere børste, som er hård og runde med 3 pixels størrelse.vend stier.tag den direkte udvælgelse værktøj (a) og klik på en ydre vej at vælge det, så right-click og udvælge slagtilfælde vej.drej den vej ud for at få et klarere billede af den nye slagtilfælde.,,, trin 9, skaber et nyt lag og hedder det "lim". med den samme metode som trin 7, skaber et slag at fremhæve i drivhus og lys.,,, trin 10, skabe et nyt lag og navn "shutlines." bruger samme metode som i trin 7 til at skabe nogle shutlines.vælg viskelæder værktøj (e), right-click overalt på billedet og vælge et stort, blød og rund form.brug denne viskelæder på små dele af enderne af shutlines for at få dem til at se lysere på ender.,,, trin 11, er det vigtigt at beslutte, hvilke dele af køretøjets ansigt opad, og som ansigtet nedad.enhver del, der står op, vil afspejle lys og enhver del, som vil være mørkere.,, skabe et nyt lag, og kalder det "jorden mørket." command + højre klik undersiden vælge område.sikre, at "jorden mørke" lag er udvalgt.,, udvælge gradient værktøj (g) og sikre, at den sorte gennemsigtige indstilling, er aktive og anvende det fra bunden af udvælgelses - og opefter.,,, trin 12, "ramme" lag aktive og bruge staven værktøj (w) at udvælge de former over hjulkasser.skabe et nyt lag, og det fremhæver.udfyld denne lag med hvide, så brug også (e) redskab til at afbøde de øverste kanter af buer.ved hjælp af de teknikker, der er beskrevet ovenfor, arbejd dig nedad bilen.,,, trin 13, området under glas er over det, så det vil afspejle lys.punkt 14,,,,, det område, øverst på siden af bilen, kendt som taljen, er et stort område med ansigtet opad, så det bliver lettere.jeg har tilføjet lidt mørkere lidt til bunds i det.nogle gange, når noget stort afspejler himlen, det er rart at tilføje en lille pause i det.nogle huse eller træer, kan skabe en sådan skygge.,,, gå 15, i - området vil afspejle lys.,,,,, trin 16, tilføje en lille lys, der kommer fra foran til at give det større dybde.,,,,, skridt 17, udvælge område lige under taljen og tilføje en lille stigning på dette område, vil det give indtryk af, at området under det, der afspejler den atmosfære,.,,, gå 18, tilføje en lille skygge til fronten grille område.,,, skridt 19, tilføje en lille skygge lige under skulderen kø foran for at få det til at se ud som dens lidt klemt.,,, gå 20, og tilføje en solid blok til at forværre det yderligere.,,, gå 21, udvælge »grundlæggende« og tilføje en stor stigning fra højre.lege med opaciteten af den til, at gøre det diskret.det får det til at se ud, som om der er lys, der kommer fra højre.,,, skridt 22, udvælge drivhus område og fylder den med en blå farve.,,, gå 23, vælges den nederste halvdel af væksthuse og fylder den med sort og skru ned for den uigennemsigtighed, indtil du får en dejlig grå.så vælg den øvre del af væksthuse og tilføje en let stigning og igen justere opacitet, indtil du får en realistisk se.,,, skridt 24, ofte biler afspejler vejafmærkninger eller miljøet og skaber god flydende form på side.,,, gå 25, så tilføje en skitse til refleksion.,,, gå 26, tilføje en stor form til venstre i bilen og tilføje en gradient på det.dette vil gøre køretøjet står ud. - træd 27, dette skridt er at gøre køretøjet står ud.hvis der var et tema til design, så billedet kan være mere relevante.i denne sag er jeg bare malet en tilfældig form ved hjælp af materiel photoshop børster.læg det her billede i bunden af lag regning lige foran "bg" lag og hedder det "atm.,,, skridt 28, lav en kopi af" atm - "lag og navn" atm - afspejler. "gå til edit > omdanne > omfang skala" atm - afspejler "lag ned en smule.command + højre klik "basen" lag at udvælge det område.command + forskydning + jeg vælge det modsatte af, hvad der er valgt.sørg for at "atm - afspejler" lag er udvalgt, så slette det.,,, skridt. 29, vend din lag på bortset fra "ramme" lag.,,, gå 30, for back light drage en tilfældig tildens.,,, skridt 31, så anvende en "ydre." lag stil til lag for at give det en glød.,,, trin 32, foran lyset var skabt ved hjælp af en sprede pensel malede i en lige linje, og slettede fremad.jeg tilføjede en glød på bag lyset.,,, skridt 33, det er rart at vende resultatet at se, hvordan det ser ud fra den anden side.edit > omdanne > flip horisontale, skridt 34, ved hjælp af denne metode, man let kan skifte farve bilen uden at bekymre sig om de fremhæver, lowlights osv.blot ændre "basen" farve.,,, skridt 35, forsøg med forskellige hjul.(dette er et andet af de design)...,,, konklusion, forsøg med forskellig baggrund farver.den endelige udformning er nedenfor.der er mange forskellige former for at gøre, det er bare en, der har det sjovt med at lave din egen!,,,








































Previous:
Next Page: