fremstilling af konstant smutter

fremstilling af "konstant smutter",,,, jeg tager dig med den kreative proces at gøre interessant lys virkninger og anvende dem i deres arbejde.det er mere en proces, en beskrivelse af dette eksempel, end en detaljeret skridt for skridt, hvordan.jeg vil give dig nogle gode retningslinjer for, hvordan vi skal håndtere en illustration, som dette og dække de samlede arbejdsgang.lad os komme i gang!,,,, endelige billede forpremiere, se på det billede, som vi vil skabe.du kan se det endelige billede forsmag under eller på en større udgave her.,, tutor detaljer,,,, - programmet: adobe photoshop cs3,,,,,,,,,, at avanceret, forventet produktionstid: 45 minutter,,,,,,, forberedelse, er dette et avanceret stykke, jeg mener der er nr. svært at gøre teknikker, men dette arbejde kræver en masse god smag, farve, erfaring og kaster skygger viden.så jeg kan ikke anbefale denne forelæsning for begyndere.jeg vil springe over grundlæggende retningslinjer og gå direkte til det vigtigste punkt.jeg vil have dig til at få den idé at skabe et eksempel på denne måde og gå din egen vej med sådanne virkninger, før vi begynder, jeg ville vise dig, hvordan begrebet ændret under hele mødeperiode:,,, det første billede nedenfor, er de vigtigste koncept, som jeg havde planlagt.det er det første, der kom til mit hoved: en energi bold med masser af skinne linier omkring det, og efter billeder, jeg har fundet et billede af en mand i en meget nøgtern holdning, som kom fra 123rf.com, så jeg troede, det skal anvendes her.så jeg satte ham af og ville være en illusion, at denne mand er, at al den energi, de første planer blev gjort, og jeg begyndte at arbejde på dette projekt.i forbindelse med dette begreb på en eller anden måde har manglet dynamik, så jeg besluttede at skifte hele stykket.,, da jeg havde ingen idé om, hvordan denne energi bold kunne se ud, og det tog lidt tid, før jeg kom med den sidste idé, jeg afviste den bold, og gik til energi rører kun for denne mand.,,,, så du kan se hvert projekt ændringer, når du arbejder på det, før du kom ind i denne forelæsning huske for fleksibel, ikke alt er nødt til at se på samme måde, som du havde planlagt.tag din tid og brug din fantasi, trin 1, før vi begynder, skal du vide, at "the shining" virkninger arbejde bedst på sort baggrund.de mørkere baggrunden er, mere synlig og op lyse, du vil opnå.så jeg startede med en sort baggrund af lærred omkring 900px af 1100px (dette skal arbejde for dig fint).,,, trin 2, nu er den første hårde del, for at finde det rigtige image.jeg ved, at mange mennesker er utilfreds med at købe billeder, men sandheden er: hvis du vil have kvalitet, må du betale for det.jeg har intet imod fri lager billeder, hvis du har tid til at finde et godt image blandt blandet kvalitet uden billeder, det er okay. men hvis du har det rigtige billede, så få person (eller genstand) fra det billede af dit valg.det største problem for alle returstrømsrelæer er altid det hår.men som du kan se på billedet nedenfor, havde jeg en korthåret mand.i dette tilfælde er det kun anvendes pennen værktøj til at beskæftige sig med kort hår.og fordi vi har en sort baggrund i vores vigtigste projekt dokument, er det let at blande dette sorte hår med baggrunden.for at gøre det, jeg plejede at brænde værktøj med rækkevidde, der midtones og brændt hår kanter lidt.,,, trin 3, nu i lag palet jeg tilføjede to justering lag: niveauer og gradient kort for at få en bedre blanding mellem en person og den sorte baggrund.jeg brugte en stigning fra sorte, hvide og fastsætte gradient kort lag er blanding tilstand for at bløde lys, så sænkede uigennemsigtighed, bare en smule.,,, trin 4, okay, bagefter skal vi skabe jorden.jeg brugte en gradient redskab og et nyt lag, der er skabt en radial gradient fra hvid til gennemsigtig (som i det første billede nedenfor).så det store hvide plet, der er nødvendige for nogle overslag, så jeg slog command + t fordreje (andet).,, dot var sløret ved hjælp af gaussisk slør på ca. 40 pixel radius.så jeg kopierede det sløret prik, strakte det lidt (command + t) og to kopier til forbedring af jorden virkning.hvis det er nødvendigt, uklarhed af disse grundlæggende lag kan sænkes, bare en smule.det betyder, at denne overflade må ikke være for stærkt, da dette vil jeg ødelægge begrebet under hele baggrunden, sort.,,, løntrin 5, nu, som du kan se på det første billede nedenfor, begyndte jeg at tilføje skygger i sko.det er ikke nok at være god og fuldstændig pimped skygge.jeg havde bare brug for at lave en accent, at denne mand står på noget.det virker ret godt, så begynder du at se, hvordan dit billede tegner, troede endda skyggen vil ændre sig, det er godt at have skitseret.,, at gøre den skygge, brugte jeg en sort børste med strøm, der er fastsat til 2% og en hårdhed på 0%, da jeg begyndte at skabe det klik i klik (ikke har forladt mus knap, mens det, så du kan få en grim en skygge på den måde).individuelle børste klik klarede det fint, lad os fokusere på det andet billede nedenfor.det virkede ikke for mig i dette stykke, så jeg besluttede at føje den første dynamisk røre denne illustration, så jeg valgte alle lag og anvendes command + t at dreje dem i en lille vinkel (nu så lidt ligesom en fejl).,,, trin 6, jeg er ude og placeres denne mand og ned til højre.jeg ville undgå, at centret fokuserer på illustration.nogle gange er det godt at komme de vigtigste formål /person til side, mere dynamisk og oprindelige for mig. okay, så jeg har besluttet, at denne holdning virker perfekt til dette stykke og begyndte at røre op i skyggerne.se på denne mand er det synligt, at par lyskilder slog ham (f.eks. hans venstre hånd viser, at lyset når det fra venstre og højre).så i dette tilfælde besluttede jeg at give den mand en blød skygge, kun under ham ved at anvende den samme teknik som tidligere.,, jeg vil have dig til at være opmærksom på hans sko, som er tættest objekter til jorden.sko holder sig til overfladen, betyder det, de har brug for mere skygge over dem.jo længere de genstande fra jorden, jo mere de begynder at forsvinde (og skygge begynder at bløde, så langsomt forsvinde,.,,, trin 7, som jeg kiggede på mit billede nu, følte jeg, at der er nogle punkter, som er for klog, så jeg brugte brænde redskab til at forbedre den skygge virkning af sko.jeg har også blanding med den hånd, som det var for klog til venstre.,,, trin 8, den mand er klar.dette eksempel bør ligner mere et stykke.så jeg gjorde nogle overordnede farve tilpasning.jeg har tilføjet et kurver justering lag og en gradient kort med et violet til orange hældning (taget fra faste stationer).så jeg sænkede opacitet af gradient kort til omkring 25 - 30% og ændrede sin blanding tilstand for at bløde lys.både justering lag blev oprettet for at give denne illustration er en gullig rør (som jeg eksperimenterede og kunne lide det.,,, trin 9, og nu ser det ud, som om denne mand virkelig tilhører dette sted, og det er det, vi ønsker.det næste, jeg startede alt det lys tricks.,, her er noget abstrakt, jeg har udarbejdet om dette stykke.så jeg åbnede de lys og slæbte dem i projektet, samtidig med at ændre sin blanding tilstand til lineære dodge.det var først og fremmest lag ikke at få colorized ved to tidligere tilpasning lag.,, se på processen.som jeg allerede havde disse abstrakte lys, jeg tog den brænde værktøj (midtones) og brændte dele af det stykke, jeg ville slippe af med (2. billedet nedenfor).så mange færre af disse linjer varede, så jeg brugte en hård viskelæder værktøj til at slette resten af de foruroligende linjer, som jeg ikke ønsker at se (3. billedet nedenfor).endelig har jeg tilføjet image > tilpasninger > farve balance og tilpasses denne farve netop for disse tre hovedmål (blå, grøn og gul).jeg har arbejdet for at opnå cool, lyse farver til disse budgetposter., kan dette gøres separat for hver linje, men før det skal skæres ud i nye lag.,,, trin 10, som jeg sagde, hvis du ikke har noget farve her tutor vil være svært for dig at følg.nu er den anden del, da jeg gentog samme proces, som i den foregående trin.jeg skabte, slettes adskilt nye linjer og tilføjet forskellige farver.,,, trin 11, var jeg stadig til at farve lyset linjer, og jeg vil vise dig et eksempel for fleksibelt arbejde.i løbet af denne proces, som jeg har mange idéer til, hvordan forbinder og sætte disse linjer.,, jeg troede måske en god idé, ville være at krydse dem og gøre dem i forskellige positioner (første billede nedenfor).det virkede ikke, og jeg har besluttet at gøre alle linjer næsten parallelle (andet billede nedenfor).så jeg gjorde det, og for visse variationer, jeg har tilføjet et grønne linje, der er krydset rum, men det gav dem til illustration, så jeg lod den være.,,, trin 12, nu jeg lidt mere lys på steder, der er anført nedenfor med bløde, hvide børste.den nye lag blev oprettet under de budgetposter, lag, som disse linjer er halvdelen af gennemsigtige (på grund af den lineære dodge mode), så alt sat under disse poster er synligt,.,,, trin 13, jeg legede med disse linjer og opnået nogle fede resultater (første billede nedenfor).alle udført på samme måde, som jeg viste tidligere.,, næste jeg følte, det stykke har brug for nogle flere detaljer skal alle rundt og udfylde nogle emner.du kan finde noget lignende pensler til dem, jeg brugte det.forsøg med forskellige børster i dette skridt.,, jeg valgte en min sørgelige splatter børster.så fandt en god mørk farve (fra den farve, som jeg brugte i lyset linjer - i mit tilfælde skete det at være blå) og en børste mark (andet nedenfor).så jeg tog valget af denne børste mark og ansat ved 2 pixel ved at udvælge > ændre > kontrakt (tredje billede nedenfor).jeg slog ikke til at slippe af med midten børste del (forth image nedenfor).så jeg er placeret i nærheden af en blå linje.,,, punkt 14, nu, som jeg havde denne børste mærke anbragt korrekt, brugte jeg en blød viskelæder og slettede foruroligende dele.så skifter mellem brænde værktøj (midtones) og dodge værktøj (fremhæver jeg pimped ud valgt mørke pletter i denne børste mark.,,, når de anvender de brænde værktøj, du faktisk darken stedet.ved hjælp af dodge værktøj, du gøre det op.så jeg var meget forsigtig i dette skridt, en lille overdrive kan ødelægge tanken.,,, så denne proces er bare for at vise dig, hvordan det fungerer, børste mark i de første tre billeder nedenfor, er bare et eksempel.i den fjerde image nedenfor kan du se børster jeg oprindeligt anvendte.,,,, trin 15, ved den måde, vi er stadig sammen med disse børster, være opmærksom på små stykker over hovedet (første billede nedenfor) og dem tæt på hans ben (andet nedenfor).ja, de var på samme måde som hidtil.for at gøre det, du kan bruge noget sprøjt børster og følge den samme proces, også at være opmærksom på det andet billede nedenfor.jeg sagde en plet, der peger på, at skygge.denne skygge en illusion om, at disse små stykker er i luften.så hvis du får flere små stykker rundt om jorden, du kan kaste skygger under dem, men på jorden), og dette vil give deres virkninger mere dybde.,,, trin 16, ved at tilføje nogle gnist til denne illustration, besluttede jeg mig for at bruge et billede af luftrum og skærer solen ud af det.så jeg desaturated dette stykke (andet) og dets blanding tilstand til lineære dodge, og jeg slettede alle unødvendige dele omkring solen (med viskelæder værktøj).jeg har også en plan (command + l) og øgede kontrasten.jeg plejede at brænde værktøj (midtones) til at forbedre lyset virkning og formørke stråler (fjerde image nedenfor).endelig er jeg farvede solen med hue /mætning og farve, balance, gjorde jeg det grønne og gav det en smule gul.,,, skridt 17, solen blev ændret til en meget lille størrelse, og på denne størrelse, det helt ophører med at være genkendelig som et strålende sol.nu er det bare et godt sted.jeg kopierede det mange gange - og placeret det i forskellige vinkler.af den måde, jeg skiftede de farve, når det har været nødvendigt at foretage disse lys ind.at ændre farver, jeg fulgte lignende foranstaltninger som før (hovedsagelig hue /mætning og når tonen var ikke fuldt ud opfylder fik jeg det med farve balance).,,, skridt fremad. jeg troede, jeg ville bruge disse gode skyer i dette luftrum for at gøre noget støv.så jeg åbnede den image og desaturated.da (som tidligere) - niveau (command + l) til skyerne sig ud.det næste, jeg brugte en blød viskelæder og slap af med uønskede dele (femte image nedenfor).til sidst tog jeg brænde værktøj (midtones) og nogle rør op til skyerne.jeg er adskilte dem og tog dem op.,,, skridt 19, jeg hedder disse skyer støv, og ændrede lag er blanding tilstand til lineære dodge.så vendte dem og bragt dem til linjerne retning (som i kan se på billedet nedenfor).,, jeg har lavet en lille forhold under hele illustration har lidt bedre, når jeg tilføjede dette støv.,,, gå 20, så den tegning var næsten færdig, men lyset linjer fortsat var ikke blandet nok med den model.jeg ramte command + a til udvælgelse af hele lærred, og så command + forskydning + c (kopi fusionerede) og command + v (pasta).- jeg lavede en kopi af hele billedet og sætte det på toppen af alle de lag, og under dette billede udvalgte, gik jeg til at filtrere > liquify, og som du kan se på det første billede nedenunder, jeg gjorde nogle strækker sig ved hjælp af frem - redskab (i liquify filter).på det andet billede end du kan se, hvor glat og fin der er blandet.,,, gå 21, som sidst, jeg ønskede at give det lidt mere realisme, så jeg kastede lys overvejelser om denne mands tøj og hud.hver pil nedenfor er farven på det nærmeste.for eksempel, den første orange pil punkt af trøjen sted, der skal være omfattet af den orange lys.så jeg gav en orange farve til dette sted, og så med de andre, for at gøre det, jeg har lavet et nyt lag med blanding mode at farve (blød lyset i nogle tilfælde fungerer fint også), så brugte jeg en meget blød børste med rette farve, og voila à!,,, indgåelse, i sidste ende, kan du give det et godt samlet skærpe ved hjælp af highpass filter, det vil skabe endnu mere kvalitet i deres arbejde.så jeg håber, du kan lide det her, tak fordi du læste.hovedformålet med denne forelæsning var at vise dig en god retning i brugen af disse virkninger.så vær kreativ og forsøge at finde ud af din måde at bruge dem. kan du se sidste billede under eller på en større udgave her.,,



























Previous:
Next Page: