interview med edmar cisneros, som ligger, designer edmar cisneros har en interessant og enestående filosofi med hensyn til konstruktion, som kan ses gennem sit arbejde.edmar ’ forbindelser med photoshop har blomstret i de kommende år, og det har ført til at opdage sin egen stil.i vores inteview, edmar diskuterer hans kampe og sejre med kunst og photoshop.tag et øjeblik til at revidere denne fremragende samtale.,,,, q, velkommen til psdtuts +, introducer dig selv.kan du fortælle os, hvor du kommer fra, og hvordan du begyndte i marken?hej, alle sammen!mit navn er edmar cisneros, som ligger jeg er 22 år og bor i mexico city.jeg arbejder som freelance grafisk designer og tegner og jeg i øjeblikket ser en grad i digital animation.jeg startede med en gammel kopi af lakeringshallen og. jeg plejede at farvet film tilbage i 2007, og på det tidspunkt, jeg snublede over et lille sted kaldet deviantart, hvor jeg blev indført til verden af digitale kunst.til sidst måtte jeg opdagede noget kunst samfund såsom evokeone, depthcore og slashthree, hvor jeg var meget imponeret over kvaliteten af billeder, der kan produceres med photoshop, og jeg kom sammen siden. jeg plejede at bruge en masse tid på at rode rundt med photoshop, søger tutorials og inspiration lokaliteter samt indgivelse af alt jeg har deviantart kommentarer og feedback.jeg blev besat af det med, at jeg blev bedre, lidt efter lidt.,,,,, qhave genganger, du har altid været en kunstnerisk person?eller har du udvikler denne kærlighed til kunst senere i livet?hvis det da?,, da jeg var yngre, jeg har for vane at bruge hele nætter tegning og maling tilfældige ting.efter nogle år med at holde det op, jeg mistede interessen fra den ene dag til den anden, indtil jeg kom til digitale kunst.jeg byttede mine blyanter og børster til min computer - - og jeg har genfundet min interesse i området. uv-9,,,,,, qwhat var din første photoshop erfaring, og hvor tror du, du har udviklet sig som designer siden da?og jeg kan huske den første gang, jeg brugte photoshop, jeg downloadede noget billigt og blomster, børster og begyndte at rode med dem.jeg fandt det svært at bruge, men jeg er mere interesseret i det, begyndte jeg at søge på nettet for tutorials om, hvordan man bruger det.psdtuts + og abduzeedo er to af disse steder, og jeg tror, jeg genskabte hver eneste lektion i begge steder havde indtil dette punkt.så jeg begyndte at bruge, hvad jeg lærte på mit arbejde og eksperimenter bruger utallige timer på min egen.derfra, det tog mig et par år til at begynde at udvikle min egen stil, uden at det er nødvendigt med meget ydre inspiration og bruger bare mine egne idéer og begreber,.,,, på den koldeste vinter,,, qwhen kigger på dine ældre kunst, kan vi se en meget drastisk forandring i udseendet af deres illustrationer.hvad ville du sige, er en vigtig faktor i at forvandle dem stil og fremme af teknikker?,, da jeg stadig var at lære min vej gennem photoshop, jeg kunne lide følgende tendenser og dybest set, hvad alle andre gjorde på det tidspunkt.det ændrede sig, da jeg begyndte at kunst fællesskaber (senest slashthree).inden for disse samfund, jeg har lært, hvor vigtigt det er at skabe min egen stil, og det er min egen stemme, og på den måde min virker forandret som jeg ændrede min måde at tænke på, om kunst.det er noget, du lærer at gøre hver dag, og for hvert kunstværk, du skaber.,,,,, qhow længsel, ville de beskrive deres særlige form for kunst?,, jeg vil ikke sige, at jeg har en særlig stil, der er fastsat i alle mine kunstværker.jeg kan lide at gå fra foto manipulation, 3d til digital maleri og også fra surrealistisk at fantasi og sci - fi - ting.det afhænger af, hvad jeg arbejder på, og hvordan den flyder, intet er sat i sten.,,, adonis kompleks, q "men" er en ekstraordinær illustration af, at elementer flere oprindelige og enestående elementer, kan du fortælle os, hvad det her handler om, og lidt om, hvordan du fik det?,, en lærd, er, at en person, der har en slags evne, som overstiger den normale standard, og jeg vil gerne illustrere dette med et indbrud eller "blomst" ud af den normale til at skabe noget smukt eller genialt.jeg plejede cinema4d og nogle sten mønstre for at skabe det meteor (som jeg ynder at kalde det) på den baggrund og også anvendes c4d at gøre alle filialer.så jeg valgte en materiel billede af en model, jeg så ind for begrebet billedmanipulation og malet i photoshop.en ting, jeg kan lide at gøre med min fungerer ved hjælp af neutral farve paletter og tilføje nogle farver oplysninger, i dette tilfælde besluttede jeg at holde de vigtigste farver, sorte, grå og hvid på forskellige grene og blade med kun blødt lyserødt toner fra liget af ham.,,, men,,, qwhat siger du er din største fejl ved udformningen af?hvordan kan du forsøge at rette op på det?,, min største fejl ville være ikke at udvikle begreber grundigt.det kan gøre mig væk i kunst.teknisk set, kan det være vanskeligt at udvælge en farve palette eller en materiel image, der passer, og det kan føre til en uafsluttet eller utilfredsstillende resultat samt en masse spildt tid på at finde ud af hvad jeg kan tilføje eller gør det.jeg fandt ud af, at ved at skitsere mine idéer på forhånd, eller blot at skrive alle de elementer, som jeg ønsker at medtage til udformning og en handlingsplan med en masse.,,, i søgen efter ultimative triumf, q - tak igen for at psdtuts + med denne mulighed for at interviewe dig.de endelige tanker om vore læsere?emil, takket være dig og alle psdtuts + for denne samtale.og jeg vil bare fortælle alle derude til at eksperimentere og udvikle de håndværk og forsøge at bringe verden, alle de idéer, som de har, uanset hvor vanvittige de er.jeg bliver ved med at skrige, indtil du er hørt.,,, goilya,,, hvor edmar på internettet, edmar er deviantart, edmar er behance,,,,.,,
interview med edmar cisneros
Next Page:matte maleri 101: brande