skabe et 3d - mikro - insekt med zbrush gør

skabe en 3d - mikro - insekt med zbrush gør,,,,,,, at skabe en realistisk 3d gør ofte indebærer anvendelse af både 3d ansøgninger og photoshop.i denne forelæsning, vi vil forklare, hvordan at tilføje tekstur og belysning, at gøre, som vi oprindelig havde i en forelæsning om cgtuts.hvis du vil starte denne lektion fra begyndelsen og lære at skabe disse gør i zbrush, vær sød at kigge til læren om cgtuts at lære mere.lad os komme i gang!,,,,,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, zbrush gør - fil (eksempel), børste fil 1, børste fil 2, børste fil 3, før vi begynder, hvis du vil lære at skabe den oprindelige gøre i zbrush, vær venlig at begynde ved at følge denne forelæsning om cgtuts.,, trin 1, skabe et dokument, 600x600 pixels med sort farve som baggrund.import af gøre passerer fastsat i aktiv filer.forvaltning af lag som vist.,, trin 2, skabe to nye kanaler for dybden går i kanaler panel.,, trin 3, nu kommer vi til at blande " tentakler light " lag, ændre sin blanding tilstand for at bløde lys og uklarhed til 80%.for at undgå, at den lavere område for kvik, tilføje et lag maske og anvende en gradient på sort farve, nedefra og op, trin 4, vi er nødt til at tilføje det lys, der kommer ud fra fangarme, et cirkulære udvælgelses - og fylde den med hvide farve, så må filtre > sløret > gaussisk slør og anvende en mængde på 8,5 pixel i radius, overlappe lag og flytte nyt lys over andre fangarme, fusionere begge lag, og omdøbe den nye " lys lyse " dets tilstand for at lette og forlade opacitet blanding med 100%, trin 5. i henhold til lys vi har skabt før er det nødvendigt at tilføje en glød virkning for det dobbelte "lys lyse" lag, og kopien under det nu til at filtrere> sløre> forslag blur og anvende en 90 degrees og 9 px afstand.,, trin 6, nu er vi nødt til at tilføje mere røg ind i kapslen, for det første vil det være nødvendigt at oprette en maske for at undgå, at male udenfor, for at bruge " kapsel maske " lag, og det ønsker vi at undgå at male et insekt, vi vil bruge de " model maske " også, se de sorte og hvide farve på lag - opsamling.male lidt røg slag med børster, der findes på aktiver fil.,, trin 7, røgen slag vi malet før er ikke integreret, skabe et lag maske og anvende en sort farve stigninger for at forbedre dem, trin 8, på dette punkt, at jeg ikke var tilfreds med de tentakler lys virkning, så jeg besluttet at tilføje mere.lad os gøre det, tilføje et nyt lag, hedder det " ekstra light " og det er under " selvlysende lys " lag.skabe et elliptisk udvælgelse med fangarme, fyld den med hvide farve, så gå til at filtrere > sløret > gaussisk slør og anvende en 28 radius pixels.sæt blanding lag tilstand til blød lyset og forlade røgtæthed 100%.,, trin 9, nu er vi nødt til at tilføje nogle detaljer til sonar øjne, lad det mønster, der er fastsat i de aktiver, skabe et nyt lag, hedder det " spyder øje tekstur " og - " kapsel & model " lag, næste udfylde de nye lag med mønster, så må edit > omdanne > omfanget eller genvej kommando /ctrl + t, og rescale indtil få den ønskede dot størrelse.næste, ved hjælp af " farve maske " lag, foretage en udvælgelse af øjnene ved hjælp af en tryllestav, værktøj, og anvende en lag maske på mønsteret for at isolere dem.sæt blanding lag tilstand til overlay - og 42% opacitet.,, trin 10 næste, vi skal anvende en linse sløret til " kapsel & model " lag, gå til filtre > sløret > linse slør og anvende følgende indstillinger, sørg for at udvælge den korrekte alpha for dybden kort.,, trin 11, her har vi afsluttet første fase, for at holde alle organiseret skabe en mappe, "gruppe 1 ", og alle de lag, vi skabte før indenfor.,, trin 12, nu vil vi øge størrelsen af lærred til at begynde at arbejde på den endelige sammensætning.gå til image > lærred størrelse og anvende følgende indstillinger i to gange.vi har et nyt lærred 700 bredde af 800 højt.,, trin 13, lad os begynde at skabe vores mikro biologiske område hær først vælge alle de "gruppe 1" lag, to eksemplarer og forene dem, så vil vi have forgrund mikro biologiske kapsel, omdøbe den til "foran kapsel".to eksemplarer, som lag to gange og omdøbe dem "2. linje f" og "2. linje l " omfanget af dem en smule (kommando /ctrl + t) og placere dem under" foran kapsel "lag.,, punkt 14, nu skal vi skabe gennemsigtighed i forgrunden kapsel, vil det være nødvendigt at anvende det krystal, men ikke om insekt, for at opnå det første sæt opaciteten af " foran kapsel " lag til 75%.nu har vi den ønskede krystal &rsquo er gennemsigtighed, næste to " foran kapsel " lag, og det er i de oprindelige, med vores masker lag, anvende " model maske " lag for en udvælgelse af insektet form, så gælder det valg, som en lag maske at " foran kapsel kopi, " så vil vi have insekt uigennemsigtig igen og krystal uklarhed på 75%, trin 15, lad os begynde at duplikere flere insekter, lave kopier af " 2. linje f " at tilføje flere kapsler linjer, sørg for at gøre dem mindre afhængigt af hvor langt er.efter tilsætning af lag fra op til, hedder det med det antal linje og f, l og m afhængigt af, om de er rigtige, venstre eller i midten, " 3. linje r " " 3. linje m " 3. linje l " og så videre., trin 16, nåede frem til dette punkt er nødvendigt at tilføje mere plads nederst på lærredet, skal have tilstrækkelig plads til at designe gulvet.gå til image > lærred størrelse og anvende følgende indstillinger, nu har vi et nyt lærred 700 bredde af 900 højt.,, skridt 17, næste skridt vil være at tilføje den jord, vi kommer til at bruge den samme mønster som før, skabe et nyt lag, hedder det " stationært, ", placeret under alle kapslerne lag.fyld det lag med mønster og gå til edit > omdanne > perspektiv og omdanne det lag, at fastsætte de overslag, sæt den gennemsigtighed, 14% for darken rahl,.,, gå 18, nu skal vi skabe de blå lys, der kommer fra gulvet, vil de bidrage til at forbedre vores teknologiske atmosfære.ved hjælp af en tryllestav, værktøj, foretage en udvælgelse af en ellipses af det mønster, der er under foran kapsler, skabe et nyt lag, hedder det " stationært lys, " og fylde dem med maling spanden værktøj og lyseblå farve.,, skridt 19, vælge samme ellipses, at vi vælger på tidligere skridt, men nu til at udvælge> ændre> kontrakt og gøre dem 6 pixels mindre, skabe et nyt lag, hedder det "lys brights" og maling spanden værktøj til at udfylde den udvælgelse, der denne gang vil vi bruge hvide farve.næste gang at filtrere> sløre> gauss - blur og anvende en tåge af 18 pixels til det blå lys lag og et slør af 8. pixel for de hvide.så vi har lys og sin glød.,, gå 20 kapsler skal afspejle det blå lys, der kommer fra gulvet, for det, lad os skabe et nyt lag, hedder det "jorden lys refleksion, " næste bruger" kapsel maske "lag til en udvælgelse af de forreste kapsel, brug det til et lag maske at isolere kapsel form.ved anvendelse af en gradient, nedefra og op med samme lyseblå farve, der anvendes til lys, sæt lag er blanding tilstand for at bløde lys og uklarhed til 70%.,, gå 21, det samme som før, men denne gang vend masken i anden linje, kapsler, skabe et nyt lag, hedder det " jorden lys overvejelser 2 " bløde lys blanding tilstand og 100% af uklarhed, og i stedet for at bruge en gradient, bruger en blød rund børste til at male det blå overvejelser.,, skridt 22, efter med overvejelser, denne gang er det nødvendigt at skabe nogle foran kapsel krystal.skabe et nyt lag, hedder det " overvejelser, " normale blanding tilstand og 100% af opacitet, foretage en udvælgelse af de øvre lys fra " stationært " lag og fylder den med de samme blå farve, næste mareridt det ved hjælp af sløre værktøj, gå 23, nu. det er tid til at sløre kapsler, som de væk, længst, skal være mere sløret for at skabe en slags makroøkonomiske virkning og give indtryk af, at de er mikroskopisk.gå til de forskellige lag, der anvender følgende sløre indstillinger.,, skridt 24, der uklarhed for hver capsul som vist.næste gang, du ser, at røgen mønster for hver kapsel er meget monotont og ser ikke rigtig, at ordne det, skabe et nyt lag, hedder det " kapsel korrektioner, " normale blanding tilstand og 100% af uigennemsigtighed, isolere den anden linje kapsler foretager en udvælgelse af dem og anvende et lag maske glem ikke at udelukke foran kapslen.nu med røgen børster mal nogle slag, så væk dem med sløret værktøj.for det tredje og 4rth kapsler linjer den plet redskab til at ændre ryger mønster.,, gå 25 på den foregående skridt, som vi har gjort for meget tentaklerne lys, at tænde dem igen skabe et nyt lag, hedder det "punkt lys, " normale blanding tilstand og 100% af uklarhed, og med en hård omgang børste male et prik over hver eneste dem gå til filtrering af> sløre> gaussisk slør og anvende en 4 pixels radius tåge.for at forbedre dybde, skabe et nyt lag, hedder det "dybde skygger, " normale blanding tilstand og 100% af opacitet, tag den gradient værktøj, dets opacitet, til 20% og en stigning fra top til bund med en sort farve, gå 26, her vil vi tilføje nogle vignetting billedet, skabe et nyt lag, hedder det " vigneting, " normale blanding tilstand og 100% af opacitet, gør /ctrl + venstre klik på " baggrund " lag, vi har et udvalg af hele billedet, gå til edit > slagtilfælde og skrive 9 pixels bredde, så gå til at filtrere > sløret > gaussisk slør og anvende en 32 pixel i radius tåge.,, skridt 27, nu vil vi tilføje lyset etiketter, biologisk, og stregkoden, ved hjælp af etiketter, børster, der findes på aktiver, male hveretiket på et nyt lag, " etiket 1 " og " etiket 2 " en blanding af transportformer er normale, og 70% opacitet.så gå til at filtrere > fordreje > spherize og anvende det filter to gange på 100% for de næste gang til edit > omdanne > pakke og omdanne for hvert passer på kapslen.endelig anvende et lag stil af ydre glød med vist indstillinger.,, skridt 28, at tilføje mere makroøkonomiske virkning bruger slør redskab på "jord" lag, at udviske de omgivende områder foran kapslen.,, indgåelse, endelig og image, tilføje noget støj, filter> støj, og justerer niveauer -, billed -> justeringer> niveauer, det er frivilligt, vil jeg gerne tilføje noget til mine billeder og tilpasse niveauet kan forbedre det endelige billede virkning.

































Previous:
Next Page: