hvordan skabes der en heksedoktor karakter begreb i photoshop

, hvordan der kan skabes en heksedoktor karakter begreb i photoshop,,,,,,, at skabe en effektiv karakter begreb, er mere end blot at producere en flot tegning.en god figur begreb omfatter også en smule planlægning og forskning i, hvem din karakter er, og hvad deres karakter vil blive.i denne forelæsning vil vi udvikle en heksedoktor karakter begreb, og så skaber det i photoshop.lad os komme i gang!,,,,, redaktionel note: denne forelæsning var sponsoreret af designious.,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning, og som er opført i downloade fil.,, rust tekstur af designtnt, triskelion af designious kraniet af designious, oprindelse, før vi begynder, er det vigtigt at få en forståelse af den type karakter, vil vi skabe.denne illustration vil blive baseret på flere typer af stammens healere.nedenfor er der en liste over de læger, som vi brugt som inspirationskilde.,, bomoh, er en malaysisk shaman, som bruger sin viden i urter til at helbrede sygdomme, curandeiro, en åndelig og fysisk healer, svarende til en psykiater, og en læge kombineret), n'anga, en traditionel helbreder fra zimbabwe, der bruger urter, religiøse rådgivning og åndelig vejledning til at helbrede i quimbanda, en afro brasilianske religion), de praksis ritualer af sort magi, med dyr ofre.,,, hvis vi tager et samlet se, alle disse heksedoktorer har et par ting til fælles: de naturlige ressourcer i deres fag, de er helbrederne og beskyttere af deres stammer, og har indgående viden om magi, kemi og mørke kræfter.men nu ved vi, at det, vi har nogle muligheder for at gå med til vores karakter.lad os få et tankekort med, hvad vi har fundet og træffe afgørelse i den retning, vi vil have det til at gå efter.- åndelige helbredende urter - eliksirer - charme - sang - sort magi.,, lad os nævne nogle eksempler for hvert.,, sten skål med brændende urter, at lyset røg, magi med glødende runer omkring shaman, en aura, der ligner en brand, men med en blå eller røde farve, en flok urter bundet rundt om livet, eller i en læder taske, en sele med beskidte flasker fyldt med væsker i forskellige farver, læder - poser med noget væske, kranier med fjer, træ, og reb, voodoo dukker - runde smykket med symboler, bundet med reb om halsen, stammerelaterede maling mærker på hans ansigt og krop, helst kranie, ben eller metal piercinger i næse og krop, træ (bundet på sin krop, vi kan vise det, hvis vi får den karakter i en " stamme dans " pose, kranier hængende på livet, afhuggede hoveder hængende rundt om livet og holder dem i hånden, blod smurte kranier på hans ryg, bundet på en pæl, animalske kranier, animalske kropsdele,, men det er mange ting, vi kunne tilføje vores karakter.lad os tage et par af dem, så kan vi beslutte, om der er plads til flere (, vi vil ikke have ham til at være et pakæsel!)lad os sige, at han er en heks, der bruger sort magi, eliksirer og charme og tilføje disse til idékort.,, struktur, en heksedoktor er stammefolk, som bor i naturen, langt fra teknologi.så vi leder efter en sportslig karakter, er større end gennemsnittet, kropsstørrelse, med en regelmæssig muskelmassen.med så mange ting har påvirket hans stående udgør over tid, og nu er han og hænger.for at bevare sin balance, han nu har en let sammenkrøbet holdning.lad &rsquo. giv ham en ansat eller en stok til brug for at gå rundt.,, beklædningsgenstande, tidligere, og som vi beskrev, hvad en heksedoktor anvendelser, men vi er også nødt til at klæde ham lidt op.lad os finde et par muligheder for, hvad han kunne bære, baseret på hans placering og livsstil, så skriv dem ned i idékort.,, revet læder stamme nederdel, plejede at hænge hans trofæer og værktøjer, seletøj og armbånd, samme formål, huder og skind, med skind, dyrekløer på armbånd, armbånd, af træ eller skulderpuder (med de mærker), træ footpads forbundet med reb, fjer, bundet med reb om lår og fødder og over anklerne, træ, malet maske, stammerelaterede maling direkte på ansigt nu, hvis vi ville tilføje alt fra dette kort, vil vi helt sikkert gøre ham til et pakæsel.lad os fjerne nogle af dem.men hvilke?- holde os til et tema.vælg to eller tre forskellige materialer og fjerne resten.jeg vil i dette tilfælde vælger at holde knoglen, reb og fjer, som materialer for hele beklædningsgenstande.træ, der enten fjerner dem eller ændre deres materiale til fjer eller knogle.,, hvis vi ville tilføje alt fra dette kort, vil vi helt sikkert gøre ham til et pakæsel.lad os fjerne nogle af dem.men hvilke?- holde os til et tema.vælg to eller tre forskellige materialer og fjerne resten.jeg vil i dette tilfælde vælger at holde knoglen, reb og fjer, som materialer for hele beklædningsgenstande, af træ enten fjerner dem eller ændre deres materiale til fjer eller knogle.,, våben og trofæer, så har kun en rå viden om, hvordan man skaber våben og kun er begrænset til træ, metal, sten og på nogle områder, selv obsidian (aztekerne brugte den til at skabe våben, som macuahuitl - en pind med indkapslet obsidian eller vulkansk sten skårene). tidligere har vi besluttet han er en pukkelrygget.lad os give ham et overpyntet personale med de samme ting, vi klædt heksedoktoren: kranier, flakoner, fjer og reb.,, lad os gennemgå vores heksedoktor er en mandlig menneske med en atletisk forfatning, men med en deform rygsøjle (og holdning) på grund af alder og konstant med vægte.han er en stamme healer og bruger sort magi, eliksirer og charme, for at beskytte sit folk fra sygdomme og trolddom.han er iført en kjole fra en fjer og læder, holdt tæt med reb. på kroppen, han bærer en barok reb sele med dyr, tænder, knogler, voodoo dukker og farvede fjer.i løbet af selen, kan man tydeligt se, en beskyttende smykket med indgraveret tegn.venstre skulder er helt dækket med en brækket, malede kranium og fjer, holdt på plads med et reb, netto, bundet fast til brystet sele.om underarme, han er iført rå dyreskind armbånd, skærpet af uregelmæssige reb indpakning.til venstre armbånd, der er et ekstra læder bånd til at holde en række fire forgiftede pile.hvis du ser nøje efter, kan du se den grønne gift næsten drypper fra toppen af de pile.på bagsiden af hans venstre hånd, der er 3 slebet kloer omhyggeligt pakket og bundet sammen af en række tyndt læder striber og pege udad mod fingre. på hans lår og fødder, kan du se en stærkt bundet rebet med farvede fjer.om livet, han har en tyk, rå bælte, skærpes med reb.der er også en ekstra løst reb med fire små menneskelige kranier, anbragt som svarende til en halskæde.ud til dem, der er tre beskidte kolber med en grøn væske, forseglet med et træ, kork og nogle blade.de hænger omkring bæltet, som et par tynde reb.de ansatte han holder på hans højre arm er lavet af en robust, krogede filial.på de overordnede mål, der er et dyr kranium med horn, der svarer til en af en ged, med et par beskidte kolber hænger lige under det.midt i det område, ikke i sving, kan du se toppen af en bambus darter, indkapslet i personalet.lige under skjult darter, der er seks mere forgiftede pile, anbragt på samme måde, foreslået en stille, nu har vi en detaljeret beskrivelse af vores karakter.den eneste ting at gøre, og det sjoveste) er at bringe ham til live.lad os begynde med en stilling.ingen detaljer endnu, vi vil bare have, at det skal være i stand til at stå op.ligesom i den arkitektoniske udformning, du kan ikke bygge et hus, hvis du ikke har et solidt grundlag at bygge på, ellers vil alt sammen, at begynde at bygge den skitse, ser ikke i detaljer såsom muskler og øjne.brug kun lige eller let buede linjer og, hvis det er muligt, kun trekanter (den simpleste form, du kan gøre..,, men nu har vi et solidt grundlag at bygge på.vi vil nu gradvis at tilføje oplysninger baseret på beskrivelsen i vores undersøgelse.lad os begynde.at tilføje en nederdel, lavet af læder og fjer, forbundet med et reb.han bor i et naturligt levested, så det er forventet for at være lidt splittet og beskidt.,, videre til rebet sele med fjer og tænder.også tilføje den halskæde, så du behøver ikke at slette alt for meget bagefter.,, så den skulder og arm bånd med den forgiftede pile og kløer.,, at tilføje mere reb på benene, men prøv ikke gøre dem symmetrisk.han er en stammefolk, han bryder sig ikke om perfektion.,, og sidste, krogede personale, ansigt, kranier og eliksirer.,, trin 1, nu kan du scanne dit papir skitse (300 dpi om fastsættelse for din skanner) og så begynder det sjove!vi har brug for en forholdsvis stor dokument, vi ønsker at drage alle de detaljer, så en 2600 x 3500 varer på 200 dpi er fint.gå til fil > nye og fastsættelse af billedet nedenfor.,, tilføje papir skitse, får vi brug for en ren oversigt, og vi kan spore det.åben den skitse, gå til at udvælge > alle (kommando /ctrl +), kopi (kommando /ctrl + c), tilbage til vores dokument (kommando /ctrl + v) og tryk enter.slå kommando /ctrl + t (fri gøre mode), resize det til det lærred, ligesom nedenfor.tryk enter ud fri gøre mode.,, lad os gøre det lidt væk, så vi kan se den skitse, vil vi gøre næste gang.i lag palet, reducere uklarhed om 30%.,, får vi brug for et nyt lag, at skabe omridset.gå til lag > nye > lag (kommando /ctrl + forskydning + n) og navn det " udkast "., får vi også brug for en række skræddersyede børster, misligholdelse, er ikke meget nyttigt., gå hen til vinduet > børster (f5), og brug de indstillinger, som vist nedenfor for børste, børste, medmindre dette - at de stationer, så vi kan nemt vælge det senere. i børster palet, vælge børsten værktøj (b), adgang til mekanismen menu og udvælge " ny børste forudindstillet ".,, trin 2, udvælge den børste, så begynd at spore den skitse, ved hjælp af en mørkebrun farve.du behøver ikke at skabe lukkede former.og nu du undrer dig sikkert ". ok, jeg vil spore image, men hvordan kan jeg drage alle de elementer og mønstre?". gå ikke i panik, følgende billeder tydeligt forklarer, hvordan drage hver. kranier, er en af de bedste ting, man kan lære at drage.så lad os begynde med det. de er faktisk let at drage, når du har lært de grundlæggende elementer, der definerer sin form: øjenhulerne, næsen og tænderne.her er et eksempel på et kranium, der kun med højspændingsledninger.du kan se, det er et kranium, selv hvis du trin 4 meter væk, men kun et par linjer er til stede.,, husk én ting: enhver form har på sin oprindelse, en meget enkel form, der definerer det.resten er bare detaljer omkring det.i dette tilfælde er vores form er en oval.the darkened overslag over repræsenterer forenklet udgave af øjne og næse. det andet vigtige linjer, er dem, der definerer øjenhuler.husk, de er huller i et område, så træk dem med buede ovale former. næste overdrive de øjenbryn og kindben, han ser sur ud.realistisk kranier har en " smilende " udtryk, og vi ønsker ikke, at vores design, når du trækker tænderne, bruge rhombisker former, ikke din gennemsnitlige afrundet rektangel.skarpe kanter, aggressivitet, følger samme retningslinjer for andre elementer: fjer, reb, knogler, træ, hår og flasker: finde " elledninger ". resten vil følge af sig selv. der er et alternativ til dette skridt: jeg har knyttet en vektor kranie er omrids, - brug det, hvis du har problemer med at kranier. her er, at processen for fjer.,, rebet.den eneste ting at gøre er bare lidt buet, indirekte par linjer i den form.,, kolber har en kugleform, med en lang hals, svarende til et laboratorium kolbe.ikke en?din ven, google, er der for dig, så kig op til 1:), går ud fra en enkel form og opbygge detaljer, skridt for skridt.,, træ er også ganske enkelt til konsistens.vi ved, de ansatte er lavet af en pind, så vil det have en uregelmæssig overflade.fra forlænget kontakt med støv og fugtighed, den lavere ende har også nogle revner. igen begynde med den grundlæggende form.videre til tegning, afrundet, uregelmæssige former, langs disse linjer, hovedsagelig små linjer i en " c " form.glem ikke at tilføje disse træ knob!og, er jeg sikker på at du kom til det punkt, hvor vi er nødt til at trække de hænder og troede ". gud, jeg hader det her.". nu skal du ikke flippe ud, jeg er her for at forklare.,, brug din egen hånd som reference.tænk på det, som byggede på grundlag af blokke og kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet: har du en trapezformet blokere for palm og ", rør og quot; for hver finger. også observere forholdet mellem dem, der begynder med fingeren.det er den længste og bygget fra tre forskellige segmenter.ringen og små fingre er mindre, og i de fleste tilfælde følge langfinger holdning.tror du ikke på mig?prøv at pege på din monitor med hver finger.når du med ringen og de små fingre, du skal holde din langefinger med tommelfingeren, ikke?brug af denne viden til at skabe en naturlig udgør for fingre.,, fødder er også en smerte at gøre, i betragtning af, at du prøver at sætte i overensstemmelse artikel direkte.her er, hvordan vi skal gøre det, i tilfælde af, at din tegning er ikke særligt præcist. bygge blokke og bruge referencer.der er ikke noget galt eller skammeligt, hvis du bruger dem, så og så mange, du kan.hvis du har et kunstnerisk anatomi manual til side, vil det være lettere at gøre, nu har du nok info til at afslutte lineart.men hvis du ønsker at gå direkte til de farver, der er en separat fil med den linje, kunst, du kan bruge:), trin 3, som du har bemærket, at nogle dele vist på tegningen, er ikke længere til stede eller anføres ændres en smule.læs følgende liste til at finde ud af, hvorfor det var nødvendigt.,, skægget er nu større, mere " stamme ", og gør det tal er lidt mere, dyret tænder på rebet er væk - linjen er blevet belemret med detaljer.nu, dette område er nu et hvilested og seeren kan absorbere de nærmere enkeltheder omkring det meget lettere og nogle fjer på seletøjet er også væk, af samme grund som dyret tænder.de fjer på siderne var besat for meget negative og liget ser stiv.på arme og ben, antallet af fjer reduceres.de resterende fjer er nok, er der ingen grund til byrde for disse områder med flere detaljer, de pile nu har en uregelmæssig fjer form, i stedet for at rense ud, som den moderne pile., stammerelaterede maling, bliver afskaffet, er der nok farver, som det er.de er fri til at tilføje dem, hvis du vil.,, trin 4, udvælge og quot; udkast " lag, lås det og skabe et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n eller lag > nye > lag).navn det " hud base og quot;.vi begynder med den krop, så bygge op omkring det.for hver farve vi tilføje, at vi vil skabe et nyt lag, så prøv at holde øje med " nye lag " genvej nøgler. vi får brug for en farve palette at arbejde med.skabe et lag, hedder det " palet " og ramte kommando /ctrl + forskydning +] (interval), at det frem for alt de andre lag.vi vil skabe den farve paller på det.bare rolig, jeg vil vise dig, hvordan man gør det.hvis du har en række hudfarve prøver på side, ville det være fint.hvis ikke, kan du altid tage " det ".en alternativ løsning er at anvende mekanismen indgår i. psd fil. vores heksedoktor er fra en afrikansk stamme, lad os lave en farve palette til hudfarve., double click på forgrund, farve og vælge en midt - tone brown, som nedenfor.,, ramte tag penslen redskab b) og male en plet på " palet " lag.bank ".] ", nøglen til at øge børste størrelse.,, at skabe mere og lysere toner, double-click forgrundsviden, farve og udvælge toner, efter tegningen nedenfor.her er et godt trick: for lysere farve, hente mere desaturated farver og skygger, saml mættede farver. her er, hvordan mekanismen skal se ud efter dig i alle farver.det er ikke altid nødvendigt at tilføje, at mange farver, men hvem ved, hvornår du skal bruge?,, skabe en lag, hedder det " hud base og quot;, sted under " udkast lag.også, klik " lock holdning " knap.denne kommando vil forhindre utilsigtet forskydning af lag (ja, kan det ske, og du kan mærke det for sent).,, tag penslen værktøj (b) vælge børsten vi skabte og begynde at i kroppen med første farve.use " [" og ".] " at reducere /øge børste størrelse.dette er, hvordan det skal se så langt.,, rebet.som før, skabe et billede, et nyt lag med " reb base og quot, og udfylde de skitserer.,, fjer bør være farverigt.så jeg har besluttet at tilføje, orange og grøn toner.igen, skabe en farvepalet og udfylde de retningslinjer.hvor du de toner, er op til dig, er der ingen specifik ordre.som før, skabe nye lag og navn det " fjer base og quot;. nu farverne er at tilføje op og hvid baggrund vil få stor indflydelse på din beslutning om at vælge farver.jeg foreslår, at du fylder " baggrund " lag med en mid - tone farve, helst neutrale (grå vil gøre pænt).,, læder - kjole.du kender rumlen: nye lag, hedder det " læder base og quot; det over " hud base og quot; lag og udfylde grundfarven.for denne ene, jeg brugte palette af huden, men valgte en mørkere grundfarven.,, jeg gentager disse skridt for personalet, knogler, hår, voodoo dukker og kolber.,, løntrin 5, første, vælge den holdning af lyskilden.kan du huske det eller gøre en synlig præg på en særskilt lag, dit valg.det er meget vigtigt, for det vil påvirke holdninger af skygger og fremhæver, og i nogle tilfælde, vanskeligheder ved at gøre dem ordentligt, udvælge og quot; hud base og quot; lag, skabe et nyt lag, hedder det " skygger 1 " og alat + klik mellem det og " hud base og quot; lag.dette vil skabe et udklip maske - - du vil være i stand til at gøre i overfladen af grundfarven. at udvælge en farve fra palet, har den børste værktøj (b) udvalgte, hold alat centrale og klik en farve. nu er du klar til at fastsætte det første sæt af skygger.tag penslen værktøj (b) og maling i skyggerne.hvis du har problemer med disse, spørge nogen til at stå overfor væk fra vinduet og tage et billede.det vil være din henvisning image.,, lægge mere " skygge " lag, indtil du har nok kontrast.fire eller fem lag skal gøre pænt.,,, og nu til nogle højdepunkter.det er stort set det samme, men denne gang, er du fastsætte lysere farve.i denne del, to eller tre lag er nok.mærke dem " lys 1 ", " redestilleret 2 " osv. din lag nu ser sådan ud.i min lag palet, ser man, at " base og quot; lag er farvet i blåt.det er en smart trick til at holde styr på nogle lag, hvis du har for mange.for at gøre dette, udvælge lag, right-click " øje ", og vælg en farve.,, lad os gentage processen for de øvrige elementer, skal vi?note: i følgende screenshots, jeg har isoleret ændringer med grayed områder.den observerende formål, du vil ikke være sådan her.læderet er allerede mørkt, vil vi bruge tre farver for skygger og to højdepunkter.,, knogler, vil have en lysegul nuance.vi bruger fem farver for skygger (ved hjælp af mange mørke til lys - basen, der vil give os mulighed for at tilføje en masse modsætning) og én for fremhæver.,, reb vil gøre det med to farver for skygger og en for højdepunkter.det er en tynd genstand, så vi ikke er nødt til at gøre alle detaljer.,, personalet er også tynd, så to lag for hver vil være fint.jeg har også medtaget de hår på den her, da det har samme tone.,, men en lille detalje, det kræver også en vis opmærksomhed.tre lag af skygge og et lag, som fremhæver ville gøre godt.enten trækker du det selv, eller du kan bruge vektoren triskelion forudsat i kilde fil.,, her er den anden udgave.,, kolber, indeholder en grøn, glødende væske.lad os gøre det interessant.tilføje to lag af skygger, der maler på den øvre og mellemste sider af kolber, en " light " lag, drage nogle med lysegrøn former.,, tilføje en anden " light " lag og små budgetposter og prikker, den sidste detalje er lys. grønne prikker.træk dem som fremhæver for det foregående lag.,, så langt, vores karakter ligner det, og som de har bemærket, er der mange lag.er du ikke glad for, du har farvet det " base og quot; lag?nu er det let at kigge dem igennem,.,, trin 6, og nu, optagelse af digitale tegning, farven blanding.det kan være en meget langsommelig proces og kan absorbere mange timer for en detaljeret tegning.men lad os forenkle processen lidt, og du kan gøre mere, hvis du vil. luk børster palet (f5), vælge børsten værktøj, udvælge en trækul børste og kontrollere " form dynamik og kontingent, fastsætter.,, der er dets størrelse til ca. 35 - 36 px - og skabe en ny børste, lige som den første.navn det " blanding ".vælg den børste, ramte " 4 " at fastsætte dens uklarhed til 40% og + 4 skift til strøm til 40%.,, lad os begynde at falde i farver, begyndende med huden. vælg toppen mest " light " lag fra " hud base " lag, skabe et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n) og navn det " blandinger og quot;.alat klik til at lave en klipning maske., tag den børste, vi har skabt, har alat nøgle, klik en farve og male over farven overgange.gentag alt + klik kommando for hver farve.,, processen er den samme for de øvrige elementer: nye lag, det maske, alat + klik til at hente tilstødende farver, maling i farve - overgange.,, trin 7, vi har fastsat i farver, men vi har også brug for dem til at kommunikere med hinanden.trylledrikken er glødende, så vi får grønt lys kaster over det hele.det er også en god metode til at blande flere objekter i det samme billede (tag farver fra et objekt og male dem på en anden).lad os gøre det, skal vi?, skabe et nyt lag og ramte kommando /ctrl + forskydning +] at gøre det øverste mest lag og navn det " omgivelser belysningsforhold ".fra palet, tag den letteste grønne, tag det første møde, der er dens uklarhed til 20% og maling på de områder, hvor lyset er kastet. på skulderen, hånd, ansigt, voodoo dukker og hår., på venstre hånd, lår, krop og reb.glem ikke at skabe blandinger efter lyset,.,, en glød på kolber, ville være rart, synes du ikke?skabe et nyt lag over " light " lag for " kolber base og quot;, tag en blød rund børste og male over dem.sæt lag er blanding tilstand til " bløde lys ".,, trin 8, har jeg besluttet at tilføje en lille røg ud af beholderne.her er hvordan til at trække dem!,, sluk synligheden af " baggrund " og " palet " lag.nu vælge den bedste mest lag og ramte kommando /ctrl + alat + forskydning + e, vil det skabe en fusioneret version af, hvad du har gjort hidtil.nu åbner en gnom tekstur (rust, beton, metal - eller den, der er anført), udvælger alle (kommando /ctrl +), kopi (kommando /ctrl + c), tilbage til vores dokument (kommando /ctrl + regning) og sæt det ind.desaturate (ctrl + forskydning + kommando /u), fastlægger de blanding tilstand for at bløde lys og 35% opacitet.,, kommando /ctrl + klik laget nedenfor, og gå til lag > lag maske > afslører alt.nu kan du vende om synligheden af " baggrund " og " palet " lag.,, lad os skabe en stemning for vores karakter. i lag palet, klik " formørkelse " ikon og udvælge " gradient kort " og sæt den uklarhed, til 30%.brug de indstillinger, nedenfor.hold alle centrale og klik trække lag maske af konsistens på tilpasning lag.klik på gradient og anvende de indstillinger nedenfor.,, indgåelse, og alt det arbejde, det endelige billede ser sådan ud:,, nu du har lagt så mange kræfter i at trække denne, hvorfor så ikke skrive det på din t - shirt?det ville se sådan ud:










































































Previous:
Next Page: