skabe en store plakat i photoshop

skabe store plakat i photoshop,,,,,,, i denne forelæsning, vi vil forklare, hvordan man skaber en plakat med foto karakter - manipulationsteknikker.vi vil også forklare, hvordan tilføje tekst for at give vores plakat en filmisk føler.lad os komme i gang!,,,,,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, model (takket være marcus ranum), street (takket være bizior fotografi), lys, knægt, by, 2, lys, bolt, skyer, crack tekstur, tekstur 1, tekstur 2, rifter, skrifttype: alegre skrifttype: steeltongs, skrifttype: ethon, trin 1, først vil vi skabe det dokument.det er vigtigt for at få en ordentlig størrelse til trykning, så vi vil være ved hjælp af en international paper skik a3 størrelse, og så skal vi skifte farve tilstand til cyan, magenta, gul og sort (, så vi er sikre på, at trykning vil være okay, selv i dag, de fleste trykkerier kan efterligne farven række rgb - filer).vælg en beslutning af 300 dpi.disse at forsikre os, at have en sagsmappe klar til trykning, i en printer og næsten enhver størrelse indtil 100 x 70 cm.,, trin 2, tag nu den model materiel plc og trække det til gulvet.hold vagt nøgle (dette vil opretholde den højde /breddeforhold, mens nedskæring) og efterlade billedet størrelse som følger.navnet på denne lag " model ".,, anvende de hurtigt udvælgelse værktøj (w) - model.klik, hold og flytte markøren over modellen dele og overgang fra tid til anden, for at undgå at vælge baggrund områder.jeg anbefaler en børste størrelse ikke er større end 20 pixels og auto - styrke rubrik aktiveret.,,, din model bør have et udvalg, som vist i følgende skærmbillede nedenfor, når du er færdig.det er klart, at der er visse områder, der kan udvælges ved hjælp af denne metode, men vi vil ordne det med det samme.hvis deres udvælgelse går videre end den model og udvælger baggrund, skifte børste trække fra udvælgelse fra toppen menu område og deseiect det ikke ønskede dele.,, så klik den tilføje nye lag maske ikon i bunden af lag palet.- vend masken at gøre kvinden ud af presserende kommando /ctrl + jeg eller skal image > tilpasninger > vend.,, trin 3, vi kommer til at justere visse dele af masken har en perfekt stander pic.hvis du har gjort udvælgelse på den rigtige måde, kun dele, du er nødt til at forbedre den venstre hånd, rum inden for indehavere af den maskinpistol og snørebånd.vi forlader hår stil til senere. bruge tryllestav værktøj (v), med en tolerance beløb på ca. 50 pixel (antialias og sammenhængende kasser kontrolleres - og klik på den grå baggrundsområder mellem fingrene på venstre hånd.hold vagt til at udtage mere end ét område.når du er færdig, bruge pensel værktøj (b), 100% opacitet, strøm og hårdhed, tag den sorte farve og male det i maske for at få det til at forsvinde.,, gøre det samme i løbet af den maskinpistol indehavere.,, gentag processen i mellem dem.husk at holde vagt til at udtage mere end ét område.,, trin 4, trække street materiel billede for vores sag, og at det forlader resize lys i den øvre hjørner af lærred.så sæt det lag under " model " og navn det " street ".,, udvælge og quot; model " lag, og tryk ctrl + kommando /t (eller gå til edit > fri omdanne) resize.hold vagt er nøglen til at holde højde /breddeforhold og gøre det lidt mindre, som i skærmbillede nedenfor:,, gå til edit > omdanne > perspektiv og ud fra de nederste hjørne at udvide " street " lag:,, ikke - klik og vælge frit ændre.drej lidt laget til venstre for at give en mere dynamisk se vores sammensætning:,, i denne form for sammensætning, ville det være nyttigt at følge nogle tips fra reglen om to tredjedele.hvis du bruger ledere (betragtning > ledere eller kommando /ctrl + f) træk ved hjælp af flytte værktøj (v) fra dem og dele det image, både vertikalt og horisontalt i tre områder af samme størrelse.rotér " model " lag (edit > fri omdanne eller kommando /ctrl + t) for at sikre en støvle være i bund - tredje punkt.,, løntrin 5, lad os forene en bed " street " lag.tilføjelse af et nyt lag maske ved at klikke på de respektive ikon i bunden af lag palet, tag penslen værktøj (b), 0% hårdhed, 100% opacitet og strøm, sort farve, maling i masken overdrevet billede grænser.når du er færdig, udvide den børste, størrelse og fald både uklarheds - og - strøm med 50%, og at male igen for at gøre overgangen ser glattere.,, så klik på lag ikon ud af masken, og udvælge klon stempel redskab (er), 170 pixels størrelse, 0% hårdhed, 100% opacitet /flow.tryk og hold alt afgørende at udvælge det referencepunkt, vil du klon fra ved at klikke på den overgang, og at male nøje i det tomme områder, til højre.for at undgå, at det ligner et mønster, fald børste størrelse og vælge andre yderligere områder for at klone over de gentagne dele:,, trin 6, nu hvor vi har grundlaget for vores image, lad os dække hår til sidst.gå til den maske i " model " og en hvid børste ro afslører baggrund område omkring hår:,, bruge tryllestav værktøj (w), 20 pixels tolerance, og klik på den grå baggrund, kan få et rimeligt valg.så vend det (kommando /ctrl + forskydning + - eller udvælge > omvendt).,, at udvælge > forbedre kant.i betragtning udvælger på lag.- smart radius afkrydsningsfelt, øge lidt kontrast og mindske skift kant, så de nye valg, skaber vi får mere i hår end.tjek børste ikon.med dette redskab, vi skal male over håret.nogle slag, og se, hvordan udvælgelsen er raffineret.når du er færdig, tryk på enter.,, ny udvælgelse skal se sådan ud.vend udvælgelse igen (ctrl + forskydning + kommando /i) og gå til lag - maske og slette dem med en sort børste., vend " baggrund " lag (kommando /ctrl + - eller image > tilpasninger > vend)., anvendes den plet værktøj (r), 50% styrke, meget lille størrelse, at male lidt over disse områder af hår, og brug den. børst værktøj (b), lav tæthed /flow, lille størrelse, for at slette en smule i en række områder, der ikke skjult i alle:,, og du er færdig med det hår:,, trin 7, lad os tilføje flere elementer til vores scene.tag til gulvet den lys materiel image og /resize således navn det " lys ", så bytter blanding tilstand til skærm:,, gå til edit > omdanne > fordreje og tag det øverste højre hjørne endnu mere til toppen, så den her ender under samme synsvinkel som gaden., anvendes den dodge værktøj (o) i midtones range tilstand, 25% styrke, til at lette lidt på baggrund af dette lag og gøre de bygninger og træer, anføres.men kun en smule.,, tilføje et nyt lag, maske, tag en sort børste og slette tilbage og bunden områder af lag for at blande den sammen med den gade, og slippe af med den stive grænser:,, trin 8, tilføje byen materiel image og navn det " by ".,, blanding tilstand til skærmen, gå til edit > omdanne > fordreje og, som vi gjorde med lys billede, taget fra den øverste højre hjørne til at tilpasse denne lag på billedet er perspektiv.,, gå til image > tilpasninger > niveauer (kommando /ctrl + l) og hæve skyggerne af lag.,, indsættes et nyt lag, maske og slette med en sort børste venstre område til at blande lag med alt andet:,, gå til lag selv og direkte dig selv til at filtrere > sløret > gaussisk slør og anvende et beløb på 1,4 pixels til at tilpasse denne lag er skarphed:,, vende tilbage til lag maske af " street " lag og fjerne den øvre røde strøm til at alt ser homogene:,, trin 9, tilføje lyset materiel image, hedder det bare " lys " fastsat blanding tilstand til skærm og gå til edit > fri omdanne (kommando /ctrl + t) og rotere billedet til højre, så det hvide lys følge street linjer:,, gå til image > tilpasninger > niveauer (kommando /ctrl + l) og øge de mørkeste dele af lag, så det bliver blanding af:,, indsættes et nyt lag, maske og slette den øverste venstre områder med børste værktøj (b) og den sorte farve valgte: vi er ikke interesserede i det lys længere:,, fald børste uklarhed til 50%, eller at reducere forureningen afareal, der er anført nedenfor i lag maske med over maleri, således at disse linjer at være mindre belastende:,, trin 10 tilføje byen 2 materiel image og, som sædvanlig, sæt det på skærmen blanding tilstand, resize med fri omdanne (kommando /ctrl + t), og det er over vejen til venstre.gå til at omdanne > fordreje og tilpasse lag billedet perspektiv ved at trække det øverste højre hjørne af omdanne rubrik lidt til bunds.når du er færdig her lag " city2 ".,, indsættes et nyt lag, maske og male sorte top område med en stor, 0% hårdhed børste, ca. 50% opacitet at trykke flere gange, indtil begge billeder er blandet:,, trin 11, tilføje bolt materiel image, resize det passer det lærred og navn på lag " torden ".sæt blanding tilstand til skærmen.,, indsættes et nyt lag maske, tag en sort børste og slette område af det lag, der er over gaden, og kun den del, som er i himlen, område:,, gå til image > tilpasninger > niveauer (kommando /ctrl + l) og hæve dybe sorte til at blande i lag med vores billede:,, trin 12, drag til gulvet himlen materiel image, og navnet på denne lag " sky ".denne lag under " lys ".,, indsættes et nyt lag, maske og slette den sky af områder, der er på gaden med pensel værktøj (b), fastsat blanding tilstand til overlay:, nu, gå til image > tilpasninger > farve /mætning (kommando /ctrl + u) og ændrer farven af det lag ved at retten den hue bar eller ved hjælp af en værdi på + 114:,, trin 13, nu vil vi skabe den model er skygge.to eksemplarer " model " lag (kommando /ctrl + j eller lag > to lag), betegne det som " model skygge ", trække sin maske, og sender den til den skraldespand ikon (og da de spurgte, udvælge anvendelse).kommando /ctrl - klik på lag - udvælge det og bruge maling spanden værktøj (g), med sort farve udvalgt, til at fylde det: "til edit > fri omdanne (kommando /ctrl + t), og ud fra den øverste center, gå ned for at gøre lag på:,, ikke - klik og udvælge perspektiv.drag af center nederste punkt af omdanne kasse og flytte den til venstre, vel vidende at lyskilde kommer fra højre del af billedet:,, ikke - klik igen og vælge fordreje.for at gøre skygge ligner den nedenfor, trække opad den øverste venstre hjørne og sende den til venstre nede til venstre.,, tilføje et nyt lag, maske, og brug den gradient værktøj (g), med sort farve valgte at skabe en radial gradient fra den nederste, venstre hjørne til midten af image og forsvinde ud af skyggen, så det bliver mere fra vores karakter og lyset fokus, nu bruge pensel værktøj (b) med hvide farve, der udvælges, for at genoprette og blive mørk skygge kommer direkte fra venstre støvle:,, gå til at filtrere > sløret > linse slør og anvende følgende indstillinger til at fordreje lidt skygge:,, skabe et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n lag > nye > lag eller ved at klikke på tilføje nye lag ikon i bunden af lag palette) ognavn det " model skygge 2 ".anvendelse af pennen værktøj (p) at skabe en vej fra højre del af boot, indtil det opfylder skygge til at holde det virkeligt.for at gøre det, hvis du ikke er bekendt med den pen værktøj, tryk og hold, og flyt din mus til at give den vej, den ønskede form, og fortsætte med at gøre det, indtil du når den første retningslinje, du gjorde.klik på det igen at lukke det, ikke - klik, vælge at udvælgelse.hvis du bruger en tablet, kan de være mere interesseret i at nøjes med lasso værktøj (l) at skabe en håndholdt udvælgelse:, med maling spanden værktøj (g), fyld den med sort farve.,, slette værktøj (e), 0% hårdhed, at de slette den venstre del af den nye skygge:,, tryk ctrl + f til kommando /anvendelse de sidste filter, vi anvendte, linse sløret, eller bare gå til at filtrere > sløret > linse slør og anvender den samme indstilling som i de forudgående trin:,, anvende den plet værktøj (r), 50% styrke, i dette lag, at blande den sammen med den anden skygge.til sidst skal det se sådan ud:,, punkt 14, slæbe ungen billede til gulvet, ikke - klik og udvælge flip horisontale passende belysning af barnet, om at den i vores billede manipulation.det lag over " model " og navn det " barn ":,, og nu skal vi bruge pennen redskab til at fjerne det barn fra billedet.skabe en vej ved at klikke og bedrift og flytte ankerpunktet for at få tilpasset form af kroppen.når du når hår, ikke engang forsøge at udvælge det, bare få form, fordi vi vil skjule det bedre med mere kant værktøj, som vi gjorde med den model, der er hår.når du er færdig med den vej, right-click og udvælger få valg.vend ved presning kommando /ctrl + forskydning + - og klik på tilføje nye lag på lag maske ikon palet.,, bruge tryllestav værktøj (w) med en tolerance på 35 pixels, klik, og foretage en udvælgelse af de maskerede grønne områder på den oprindelige lag:,, at udvælge og gt; forbedre kant og anvende standarder, men mark intelligent radius checkbok.mark pensel ikon - og maling på kanten af hår i udvælgelsen, klik - og bruge et sort pensel i masken at udvinde hår og gøre mindre arbejde i dette lag:,, trin 15, det barn, lige som følger:,, kommando /ctrl - klik på " model " lag - maske til at foretage en udvælgelse af dens indhold.bruge pensel værktøj (b), sort farve, der udvælges, 100% opacitet og strøm, at slette i masken af " knægt " lag hånden af model over det., trin 16, skabe et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n) under " barn " og det " barn skygge ".anvendelse af pennen værktøj (p) for at skabe den form for kastede skyggen til venstre, i henhold til vores lys.så du tæt på vejen, right-click og udvælger få udvælgelse.,, brug werther gradient værktøj (g) i forgrunden for gennemsigtig tilstand eller børste værktøj (b), med en stor størrelse (0% hårdhed) til at male den skygge, med sort farve, der udvælges i nogen af sagerne.det bør blive mere gennemsigtig, så det bliver mere fra barnet.,, bruger slør værktøj (r) i lag (du skal børste mange gange) eller anvende en linse tåge - filter, som vi gjorde i trin 13 med samme miljøer, skridt 17, tilpasse den samlede belysning af dette lag ved at gå til image > tilpasninger > niveauer (kommando /ctrl + l) og dæmper lidt højdepunkterne:,, forbedre de farver, som skal image > tilpasninger > farve balance (kommando /ctrl + b) og anvende disse indstillinger:,, gå 18, før maler lys og skygger i vores tegn, vi skal arbejde i den samlede farve i dette billede.for det første, at vende tilbage til " street " lag og bruge farve balance (kommando /ctrl + b) med disse indstillinger:, skaber et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n) over " sky " og navn det " blå gradient ".vælge den farved65a9 i farve - piller.brug den gradient værktøj (g), med en forgrundsviden til gennemsigtig mode udvalgte og skabe en stigning fra det øverste højre hjørne til den nederste, venstre:,, der er blanding tilstand for at bløde lys:,, at skabe et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n) over de andre, hedder det " green ", og fyld den med den farve d7d med maling spanden værktøj (g).sæt blanding tilstand for at bløde lys.,, klik på skabe en ny fylde eller justeringer lag ikon i bunden af lag palet og vælge farve balance for at skabe en tilpasning, der finder anvendelse på alle niveauer, og at vi vil være i stand til at ændre senere, hvis det er nødvendigt.glem ikke, at det først og fremmest lag.brug disse indstillinger:, er vi nødt til at tilføje samlede belysning til vores stykke.skabe et nyt lag under " grøn " (kommando /ctrl + forskydning + n), hedder det " belysning ".da vi ikke kan bruge filter belysning virkninger i cyan, magenta, gul og sort farve tilstand, vil vi gøre det manuelt.fyld lag med sort farve ved hjælp af maling spanden værktøj (g) og derefter gå over til gradient værktøj, tag den hvide farve og skabe en radial hældning (forgrundsviden til gennemsigtig) i løbet af de lygter område har vi i billedet.så skift blanding tilstand til levende lys, 35% opacitet.,, vælg igen farvend65a9 og skabe en radial, forgrundsviden til gennemsigtig gradient ved hjælp af gradient værktøj (g) fra den nederste, venstre hjørne til mere eller mindre ind i billedet.læg det i farve brænde, 50% opacitet.navnet på denne lag " mørke gradient ".,, at skabe et nyt lag (kommando /ctrl + lort + n) over dem alle og give den et navn " gradient ".vi vil skabe en multi - farvede gradient til en atmosfære med vores stykke.fyld først de lag med farveϙb19 med maling spanden værktøj (g).ændring af gradient værktøj og farve&#f5b50a. skabe en radial gradient, forgrundsviden til gennemsigtig, over det areal, der er anført nedenfor i den anden skærmbillede.ændre farven på&#f0d125 og skabe den samme stigning i samme område, men en smule mindre.gøre en større stigning, med farvea3603 fra den nederste, venstre hjørne i midten, og til sidst, vælge den farve&#cea73d og skabe en stigning fra øverste højre hjørne i midten.,, blanding tilstand i dette lag til levende lys, tilføjelse af et nyt lag, maske og bruge de radiale gradient, med sort farve, der udvælges, for at undgå at brænde visse farver billedet over området afbildet i skærmbillede nedenfor:,, gentage dette lag (kommando /ctrl + j eller lag > to eksemplarer lag), slette de lag, maske og tilføje en ny en.skift blanding mode at opdele, 35% opacitet.fyld den maske med sort farve og male med en stor hvid børste over det område, hvor de er lys, der kommer fra indtil lag - shows forfuldt uklarhed over, at del:,, skridt 19, tid til at male lys og skygger.det anbefales, at du har en pen tablet til dette, men du kan gøre det med en mus uden de store problemer.for det første, at tilpasse mætning af " barn " lag af vil hue /mætning panel (kommando /ctrl + u) og sænke mætning lidt.,, bruge brænde værktøj, først i midtones range tilstand, med 8% - 10% eksponering, at male over naturlige skygger. det lag er til venstre for hvert element, så skift til skygger rækkevidde.,, tryk på kommando /ctrl + l gå til niveauer.samle lidt dybt skygger og mindske højdepunkter.,, anvende klon stempel redskab (er) med de indstillinger, som vist nedenfor.du er nødt til at være meget forsigtige med dette skridt, fordi du kan ende ødelægger det lag.du er nødt til at bruge en lille børste at klone mørkere områder i lag med lysere, for at forsøge at mørkfarvning dem ved hjælp af brænde værktøj eller med niveauer hele tiden kan ende med at skabe underlige farver på grund af farven tilstand, vi bruger, så vi er nødt til at bruge dem, vi allerede har.den venstre del af hættetrøje i den rigtige, for at sikre, at de i sidste ende ikke ser den samme (det er grunden til, at vi bruger lavt uklarhed og flow).gør det samme med striber i slutningen af den jakke og med dem i den trøje.,, øge eksponeringen af brændende værktøj, litra o), i skyggen, rækkevidde og darken venstre del af barnet.,, tage dodge værktøj (o), skygger rækkevidde, 15% eksponering, med en lille blød børste, og maling på konturen af ansigtet af ham, så det gør ikke som blandet med hånden., skaber et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n) og navn det " barn skygger ", sætte det lige over " barn " lag.kommando /ctrl - klik " barn " lag - maske til at vælge sit indhold, og tag penslen værktøj (b), 0% hårdhed og male skygger ved hjælp af disse indstillinger.du skal male lige over, hvor man allerede har med brænde redskab, i de samme områder.når du er færdig, lavere lag uklarhed til 68%.,, gå 20, nu skal vi gøre mere eller mindre med " model " lag.lad os først ændre farve med farve balance (kommando /ctrl + b):,, dodge værktøj (o) i midtones rækkevidde, 10% styrke, og maler de grænser for våben og tilbage for at skabe en modsætning:,, gøre det samme med den lyse områder i den nederste del af hår for at få dem til at springe ud:,, skift mellem højdepunkter.nu male over den lyse områder af modellen, tøj, der står over for, at lyskilden.ikke bare børst over kanten af lag, gå lidt videre.,, nu bruge brænde værktøj til at øge de skygger.det første i midtones vifte med en udsættelse på 10%.maling i de mørke områder af modellens ansigt, som skygger af venstre område, øjne og læber.ændring af forskellige højdepunkter og male septum og til sidst, maling i håret til at give mere volumen til faste lyse top områder., i slutningen, deres model skal se sådan ud:,, gå 21, sidste tegn "forbedringer.lad os gøre det barn, før vi forlader vores tegn.brug den dodge værktøj (o), skygger vifte med meget lille eksponering over området for barnet.så skift til midtones rækkevidde og øge eksponeringen til 10%.male over såvel kanterne af venstre arm på venstrefløjen til at skabe modsætning.man kan tydeligt mærke forskellen mellem første og anden skærmbillede.brug så brænde redskab i skyggerne rækkevidde, og ca. 30% eksponering, og med en lille børste maling i de mørkeste dele af lag, men pas på, ikke ender med at brænde flaget.maling i hovedet, og lidt på venstre arm og ben.og nu skal vi forbedre model er skygge, for med de nye tænder det står så meget ud.gå til lag - maske af " model skygge ", udvælge en 0% hårdhed 50% opacitet, 10% flow børste, sort farve valgte, og at male over højre fod skygge til at gøre det mere diskret, som på billedet nedenfor:,, skridt 22, tilføje crack konsistens til sejldug, hedder det " revner " og det er over " street " lag.sæt blanding tilstand til overlay - og gå til edit > omdanne > fordreje.det, vi skal gøre nu, er at omdanne denne lag, så det får den samme synsvinkel som jorden.få den øverste hjørner så tæt som de får, så de er placeret lige bag den model, og slæber den nederste, venstre hjørne mere til venstre, og de nederste højre, mere til højre., ændre blanding tilstand til hårde lys og tryk ctrl + forskydning + u - /til desaturate laget, tilføjer et nyt lag, maske og bruge en blød børste at slette konsistens mellem revnerne.også lavere røgtætheden ved børstning øverste område af lag, så det bliver en modsætning.,, tryk ctrl + l tage kommandoen /niveau og øge den dybe skygger af lag:, anvendes den tåge værktøj (r) med 80% styrke og en stor børste størrelse til at sløre dette lag det går opad, for at få det til at se mere præcist:,, gå 23, på lærredet strukturen 1 materiel billede, blanding tilstand til hårde lys og uigennemsigtighed, til 45%.navn det " road tekstur " og det er over " revner " lag.,, gå til edit > omdanne > fordreje og gør det samme, som vi gjorde med " crack " lag i det forudgående trin til at tilpasse denne lag til perspektiv.bare at udvide bunden hjørner og kontrakt toppen, der er bag den model.,, slette værktøj (e), 0% hårdhed, at slette de øverste del af det lag.,, skridt 24, tag den anden konsistens materiel image og læg den på gulvet.det bør automatisk får et navn som " colourfulgrunge3 ", så lad det være, som det er.det er først og fremmest lag.,, kontakt blanding mode at sætte lys, 20% opacitet.,, gå 25, tilføje den skramme tekstur og efterlade sin oprindelige lagets navn " 11 ".tryk ctrl + - kommando /at vende dens farver.,, der er blanding tilstand til over 40% opacitet.,, indsættes et nyt lag, maske og så kommando /ctrl - klik masken i " model " lag at udtage indholdet, og anvende en sort pensel i masken af " 11 " at slette konsistens i det rigtige område af modellen, så den struktur ikke bliver forstyrret.,, gå 26, skabe et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n) " colourfulgrunge3 ", fyld den med den farveȚd8e med maling spanden værktøj (g) og navn det " mætning ".,,, og det er klart, at der på grundlag af denne blanding lag mætning.den her vil gøre farver i baggrunden til at stå lidt mere.,, skridt 27, stempel synlig lagdeling af presserende kommando /ctrl + forskydning + alat + e. på denne måde vil du oprette en særskilt lag med alt det arbejde, vi har gjort.kald det lag " legemsvægt ", og tryk ctrl + forskydning + u - /til desaturate image.,, hvad vi vil gøre med denne lag er at homgenize belysningen af billed - og undgå fejl eksponeringer eller dårligt lys kompensation.gå til image > tilpasninger > skygger /højdepunkter.tjek " viser flere valgmuligheder og quot; afkrydsningsfelt og anvende følgende indstillinger:,, når du er færdig der blanding tilstand for at bløde lys.se resultatet af sig selv:,, at kopiere lag (kommando /ctrl + j), hedder det " legemsvægt sløre " og at filtrere > sløret > gauss - tåge, og et beløb på 69, pixel eller så, gå til hue /mætning (kommando /ctrl + e), aktivere colorize afkrydsningsfelt og ændre farve til 245.se, hvordan pludselig, belysning i billedet kommer til live,.,, skridt 28, vores image er næsten færdig, men før leger med typografi, lad os øge farver ved hjælp af en selektiv farve justering lag.klik på det sorte og hvide ikon i bunden af lag palet og vælge en selektiv farve.der anvendes følgende værdier:,, og her kan du se før /efter ændring:,, skridt 29, vores image, det, der er tilbage, er at medtage den typografi.det, vi kommer til at omfatte er på toppen, navnet på vores fiktive aktører og skuespillere, en ide, filmen er logline i midten, og i bunden, scorede blad revisioner, titel og kreditter.disse er de mest almindelige anvendelser med tekst i film plakater, men føler mig fri til at gøre din forskning: du vil finde en masse forskellige idéer til også at omfatte. først, være sikker på, at du har installeret en skrifttyper, der er konstateret i denne forelæsning aktiver.når du er færdig, lad os starte med titlen (bemærk, at hele teksten er opfundet, og resten vil blive gjort brug af falske tekst):, vil jeg kalde det "vidne", som om vores model, var at beskytte barnet mod noget, men anvende afsnit, du vil have.vælg den horisontale type redskab (t) og åbne karakter vindue (vindue> karakter).når du er på den, vælges den skrifttype ethon (det vil være nævnte eth) og skriv din titel.,, double click på lag er ikon at vise lag stil vindue.vi kommer til at anvende visse virkninger for vor titel.vælg drop shadow, indre skygge, indre glød, installationer og emboss og profil, og anvende følgende indstillinger:, skaber et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n) under vores titel, og vælge den farve&#c1101e. bruge pensel værktøj (0% hårdhed) at male en stor overensstemmelse i henhold til den typografi, og dets blanding tilstand for at bløde lys.på denne måde titlen er lidt mere.,, gå 30, nu vil vi skrive kreditter.ændrer skrifttype til steeltongs.dette skrift er meget speciel, fordi det var specielt beregnet til at skrive film kreditter.det skriver fontbats såsom ", instrueret af " eller " forsvarlig designer " i normal funktionstilstand og ved presning af alat og et numerisk kode (såsom alat + 0198).du vil finde den liste over mulige koder i gør tekstfil af skrifttype.på den anden side i kapsler lås skrifttype skriver normalt breve.så dybest set, hvad du skal gøre er at skrive en fontbat og derefter ind i deres tekst (du kan finde nogle dumme tekst, hvis du har brug for det her.denne gang, klik og holde din point for at skabe en rubrik, hvor teksten vil blive skabt, med en bredde svarende til afsnit er, og med en højde, der ikke burde nå bunden af plakaten, fordi vi vil omfatte flere ting i denne tekst blok, så gør plads for dem.,, når du er færdig, skabe en ny tekst blok i henhold til de bevillinger, der er lidt mindre end den tredje af de kreditter, bredde.anvendelse af nogle af de fontbats at fremstille bestemte logoer, til at give et mere " rigtige " se og føle på plakaten.på mit eksempel, jeg bruger den kode 0149, 0151, smv 'er og 0195 (husk, at med alat centrale pressede).,, skridt 31, udvælge en rød farve (jeg bruger&#d6081d) og skrive " i biografer kan 15 ", eller noget af den, som angiver den frigivelse af film med skrifttypen al é gre sans.,, double click dette lag på lag - styles og udvælge drop shadow bruger disse indstillinger:,, nu skriver, hvad stedet url af vores film bliver igen med al é gre sans, og når du er færdig, sæt lag uklarhed til 65%.,, trin 32, gå opad, og udvælge steeltongs skrifttype igen, og skrive dit navn aktører, således at de relevante områder mellem navne.,, gå i lag med dobbelt styles trykke lag, og smid skygge til at gøre teksten stå lidt mere:, frem for vores skuespillere, vil vi skriv en ide at lade vores publikum ved, at de vil gå for at se denne film, fordi direktøren gjorde dette, og at det med samme skrifttype miljøer som før, skrive noget som " fra direktøren for denne film og den anden film. " brug en lysegul, tone, som&#efe8b3.,, tilføje en dråbe skygge til lag styles vindue:,, vores logline vil gå et eller andet sted på den centrale /lige område af det billede, hvor der er lys, der kommer fra.vi vil skrive den sætning, der vil give mening at vores titel, og det vil tiltrække publikum til at se filmen.brug steeltongs skrifttype med farveˌe56.understrege nogle ord om temaet ved at sætte dem i fed skrift eller kursiv.,, skridt 33, vælges den skik form værktøj (e).i henhold til menuen muligheder, vil du finde konkrete muligheder for dette redskab.find den form, klik på pilen i de nye panel, klik på den rigtige pil, og udvælger i menuen laste alle sædvane former af software.vælg den stjerne., med skiftet nøgle, for at holde højde /breddeforhold, skabe en lille stjerne, tryk p nøgle, right-click og udvælge fylde vej (sørge for, at deres foregorund farve er hvid).når du er færdig, udvælge de flytte værktøj (v), i alt + skift til at skabe en ny stjerne, mens du flytte den vandret til venstre.gør det med så mange stjerner, som du vil have, at din film.jeg skal bruge fem.slå alle star lag (kommando /ctrl - klik dem alle, right-click og udvælge fusionere lag eller bare vælge den øverste og presse kommando /ctrl + e, indtil de er alle sammen).navnet på denne lag " stars ".,, double click - lag, styles, udvælge drop shadow.,, tryk og hold alt + skift at gentage dette lag to gange og holde dem alle i samme vandrette stilling.,, skrive mellem citerer en slags kritiker, og på at skrive kilde i kursiv.og som du har gættet, anvendelse steeltongs skrifttype med de samme forhold som sidste gang, og tilføje et drop shadow (standardværdier).,, skridt 34, stempel alle synlige lag (kommando /ctrl + lort + alat + e) og gå til at filtrere > sløret > gaussisk slør og anvendelse et beløb på 70, pixel eller.,, der er blanding tilstand for at bløde lys, 50% opacitet.vi gør det for alle elementer i vort land sammensætning, både billede og tekst, i samme atmosfære.,, skridt 35, og det er det sidste skridt.stempel alle synlige lag igen (ctrl + forskydning + kommando /alat + e), sætte det i - overlay - blanding tilstand og gå til at filtrere > andre > passet.anvendelse af et beløb på højst 5 pixels og se, hvordan kontrasten og skarphed vores plakat rejser yndefuldt.vi er færdige med det her.tillykke!sidste billede,,,

















































































































































Previous:
Next Page: