skabe en valentinsdag

skabe en valentins dag inspireret 3d tekst virkning med filter, smede og photoshop,,,,,,, valentins dag er lige rundt om hjørnet.i denne forelæsning, vi vil kombinere filter, smede og photoshop at skabe et træ tekstureret 3d tekst virkning med en simpel røde glas hjerte.lad os komme i gang!,,,,,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, fengardo neue sorte skrifttype., krydsfiner og af infiniview., lomo af vladimir golovin.,, at downloade filter, smede og filtre, der anvendes, for det første, du skal hente filter forge fra stik af websted.når du downloade det, løb anlægget pakke.det vil blive tilføjet i photoshop på filteret menu.nemt at montere. at indlede det stik af og begynde at tilføje nogle filtre, gå til at filtrere > filter forge > filter forge. 3.du skal nok finde et par af allerede eksisterende filtre med en række kategorier.vil du også finde et "filter bibliotek: downloade flere filtre" link til øverste højre side af stik af vindue.klik på linket til begynder at downloade filtre, forbindelsen vil tage dig til filtre side om stik af websted., kan du søge efter næsten et filter blandt de fantastiske 9000 + filtre, der er til rådighed.bare skriv det nøgleord, du vil finde filtre, og klik eftersøgningen knap.,,, når du får din søgen resultater, klik filterets navn.,, det vil åbne filter er side.klik på "åbne dette filter i filter forge" knap til at installere det filter.hvis du får besked om, at du skal bekræfte, bare klik ja eller okay.filteret skal lægges til de andre filtre, du har, kan du søge efter de downloadede filtre med at skrive deres navne eller en tilknyttet nøgleord i stik af søgning kasse., sørg for at downloade alle filtre i resten af aktiver, før du fortsætter med tutor.,, trin 1, skabe en nye 1270 x 915 px - dokument, og fyld baggrund med sort.så skabe teksten i alle virksomheder, ved hjælp af "fengardo neue sort".font farve er hvid, og den skriftstørrelse, er 350 pt. i denne forelæsning, ordet er "elsker".- bogstaverne l, v, e, vil blive oprettet, så et hjerte form vil blive tilføjet i stedet for bogstavet o, hvis du ikke har et brev, som du kan erstatte med hjertet form, du kan bare tilføje hjerte særskilt til den tekst,.,, trin 2, at skabe hjerte, tag den skik form redskab, så vælg misligholdelse hjerte form i muligheder bar.tryk og hold vagt, så klik og træk til at skabe en 276 x 240 px hjerte.,, vi er nødt til at tilføje en base til hjertet.så tag den afrundede rektangel redskab, og de muligheder, bar, radius til 10, og vælger den kombinere former, mulighed for at tilføje rektangel til kernen i en form, lag.klik og slæbe 100 x 50 px - rektangel, som vist nedenfor.,, hvis du ønsker at flytte basen, kan du bruge den direkte udvælgelse redskab til at flytte + klik på hver af de afrundede rektangel er ophæng, så flyt dem.,, når du er tilfreds med resultatet, tryk fusionere form komponenter ikon ned "vej operationer" menu i muligheder bar.,, trin 3, udvælge teksten lag, så gå til type > extrude til 3d. dette vil med det samme gøre denne til en 3d mesh.,, adgang til 3d maskestørrelse indstillinger og egenskaber, du bliver nødt til at åbne to paneler: 3. panelet, og de egenskaber, panel (både under vinduet menu). 3d - panel har alle komponenter i 3d - scene, og når du klik navnet på nogen af dem, du vil være i stand til at få adgang til dets indstillingeri egenskaber panel.,, en interessant ting om den nye 3d miljø i cs6, er anvendelsen af flytte værktøj i 3d - scene.så der er ingen særlig 3d redskaber mere.hvis du tjekker flytte værktøj er mulighed, bar du vil finde en række 3d former for værktøj til højre for baren.det er vigtigt at huske på, at enhver ændring i 3d - scene, vil blive anvendt til de udvalgte element i 3d - panel.så hvis du finder, at elementer ved at trykke dem i 3d - scene lidt forvirrende, du kan bare klik deres navne i 3d - panel i stedet.,, trin 4, klik 3d - maske navn i 3d - panel til at tilpasse nogle af sine omgivelser.starte med at reducere ekstrudering dybde værdi til 55, og fastsætter de tekstur kortlægning til fliser.,, du kan altid bruge den roterer 3d objekt tilstand af flytte værktøj til klik overalt i 3d - scene, så træk til at dreje kameraet synspunkt.dette vil hjælpe dig kontrollere ændringer fra forskellige vinkler, klik maskerne navn igen, så klik på den fælles landbrugspolitik ikon i toppen af egenskaber panel.ændre sider "foran og bagved", bredde på 5%, og den aktuelle til halvdelen af runde. teksten vil have afrundede kanter.,, løntrin 5, skabe en ny 500 x 500 px dokument.,, gå til at filtrere > filter forge > filter forge. 3.så vælg "krydsfiner plus" filter under "bygning" kategori, og vælge den tredje forudindstillet i henhold til de automatiske regning.,, klik indstillingerne regning, så tjek sømløse flisearbejde kasse.klik på den anvendes knap til det nederste højre hjørne at anvende filter.,, det vil skabe et pænt detaljerede træ tekstur.,, gå til image > image rotation > 90 ° cw at skifte tekstur 90 ° uret.dette vil ændre retningen af konsistens fra horisontale vertikale. gå til fil > redde, og redde dokumentet som en. psd fil eller et billede fil (jpg).så gå til at indsende > tæt på at lukke tekstur fil og gå tilbage til den oprindelige 3d dokument.,, trin 6, nu skal vi skabe de træbaserede materialer, der anvendes til tekstur 3d - tekst.så klik maskestørrelse er foran inflation materiale i 3d - panel, og ændre sin indstilling i egenskaber panel under. du bliver nødt til at ændre de spejlende farve til&#fff7e5, skinne værdi til 90%, den tanke til 20%, bump på 10%, og at 1.600 brydning,.,, klik på den diffuse mappe ikon og vælge belastning tekstur.så lad træ konsistens, som du har skabt i det foregående trin.,, dette vil gælde frem til forsiden af teksten.,, tekstur, anvendes således, at det dækker teksten i store blokke af mønster.for at gøre det mønster gentager vertikalt, klik den diffuse tekstur ikon, og vælge edit uv - egenskaber, i struktur egenskaber kasse, ændre e skala til 350%, og sikre, at v omfang fastsættes til 100%, og både u offset og v offset - værdier er 0, 7, skridt., strukturen ser så polerede og skinnende.for at gøre strukturen virker en smule hårdere, så klik på den bule mappe ikon, vælge belastning tekstur og anvende de samme træ tekstur.,, efter du belastning tekstur, klik den bule tekstur ikon og vælge edit uv - egenskaber,.,, anvende de samme uv - egenskaber, der anvendes til diffus, du tidligere. måske ikke være i stand til at bemærke den virkning, men den bule, vil gøre en forskel, når gerningsstedet er gjort.og hvad der gør, er at skabe en illusion af buler i struktur baseret på fuld image, efter at omdanne den til et grayscale kort.så den lighter værdier skaber rejst arealer og mørkere værdier skaber smigrer areal.,, trin 8 klik materialet menu pil, så klik pop - op - menuen ikon, og vælge nye materiale, type i et navn for det træ, du skabte dette materiale., vil tilføje materiale til andre materialer så kan du bruge den igen, uden at det er nødvendigt at vende tilbage til alle de værdier, der hver gang.,, trin 9, nu skal vi anvende de reddede materiale til alle de øvrige parter i masken.så klik på hver enkelt i 3d - panel, da vælge træ materiale fra menuen til at anvende det, når du er færdig, hele teksten vil have samme materiale.,, glem ikke at redde deres arbejde efter hvert trin, trin 10, før vi går over til hjerte form, vi skal udføre et sidste skridt.vi kommer til at dele med andre, for at kunne bevæge sig hvert brev med separat., til at gøre det, gå til 3d > dele ekstrudering.et budskab vil være at fortælle dig, at du vil miste den oprindelige ekstrudering, så klik okay at fortsætte.,, hvis du tjekker 3d - panel, vil du se, at du har tre forskellige masker, én for hvert brev.så i stedet for at skabe hvert brev i en særskilt lag, strengpresning, teksturering det på egen hånd, du kan nu skabe alle de breve i én maskestørrelse, så deler vi.det er en stor cs6 3d film.,, trin 11 i lag - panelet, udvælge hjerte form lag, så gå til 3d > ny 3d ekstrudering af udvalgte sti.,, klik maskerne navn i 3d - panelet, så ændre sin dybde til 55, og dens tekstur kortlægning til fliser i egenskaber panel.,, klik den fælles landbrugspolitik ikon i egenskaber panel, så ændrer den bredde, 10 og konturen til kegle.,, det er hvor hjertet skal se.,, trin 12, til at gøre hjertet stå ud, vi skal anvende en skinnende rød glas materiale i stedet for at bruge de samme træ materiale., klik foran inflation materiale, så begynde at ændre værdier som nedenfor. ændre diffuse farve tile010a, førte til&#f3f3f3, belysning tild0000, og den omgivende til󪘀.næste, ændre skinne værdi til 75%, den tanke til 30%, 35% opacitet og brydning til ­ 12 000 (det kan være auto afrundet til en meget tæt værdi, så det er ikke noget problem, hvis det sker.,, det er det for hjerte - materiale.følger de samme foranstaltninger for at redde de materielle og anvender den på den anden side af maskestørrelser.,,, du kan bruge forskellige farver, hvis du vil, - - eller måske gøre sider mindre gennemsigtige.sørg for at anvende nogen ændringer, før man går videre, som vi tager ikke tilbage til materialer, efter at dette skridt, skridt 13, som du måske har bemærket, at teksten og hjertet er i forskellige 3d - lag, så de er i separate 3d scener, som godt.det næste skridt vil være, samle dem i ét lag og en scene, før de lag, er det bedre at sørge for, at begge lag 'kameravinkler er de samme.så vælg hjerte 3d - lag, klik på den nuværende holdning i 3d - panelet, så vælge teksten lag 's navn fra lyset ned menu i egenskaber panel.,, det vil give alle de masker på samme kamera.,, at vælge både 3d lag (kommando /ctrl + klik hver), så gå til 3d > fusionere 3d - lag.,, punkt 14, efter at alle masker i den samme scene, det er tid til at ændre dem ved hjælp af flytte værktøj. du kan udvælge masker ved at trykke det, eller ved at klikke sit navn i 3d - panel.når en maskestørrelse er udvalgt, kan du se 3d - akse, der kan anvendes til at flytte den maskestørrelse, drej den, og omfanget af det.klik og trække pilen slutter, at flytte masker.,, klik og trække dele under pil slutter at skifte masker.,, klik og slæbe den midt i 3d - akse i skala en ensartet, et vigtigt skridt til at huske på, især efter sammenlægning eller reduktionen af 3d objekter, er at sikre, at de stadig er på stelpladen, ikke flyder over.for at gøre det, udvælge masker du sted på jorden, så gå til 3d > - imod stelpladen.gøre det, hver gang du tilføje et nyt element eller omfanget af en eksisterende, medmindre du vil have til formål at ikke røre jorden.,, trin 15, videre til den nuværende holdning, eller kameravinkel.i denne forelæsning, kameraet skal være placeret over de masker.hvis du vil have, at kameraet foran den tekst, du bliver nødt til at gøre en simpel ændring, som vil blive omtalt senere.,, kan du flytte kamera manuelt, eller kan du klikke koordinaterne ikon i egenskaber panel og type i nogle værdier,.,, hvis du kan lide den opfattelse, og vil gem det, kan du klikke på ned menu i egenskaber panel, og vælger at redde, ind i et navn til opfattelse og klik. ok, det vil blive tilføjet til ned menu, såvel som bunden af 3d - panel.så når du ændrer mening, mens vi arbejdede med 3d objekter, du kan gå tilbage til reddede synspunkt ved at klikke sit navn i 3d - panel, eller at det fra betragtning menu i egenskaber panel. trin 16, tid til at tilføje et fly til jorden.du kan bruge miljø jordplanet, men en særskilt plan har flere indstillinger som en 3d - objekt end stelpladen., skabe et nyt lag på toppen af 3d - lag og kalder det "jord", fyld den med hvid.,, at 3d > en ny fra lag > postkort.dette vil skabe en enkel plan.værsgo og sæt flyet er udsigt til 3d - lag,.,, klik jorden maskestørrelse navn, så klik koordinaterne ikon i egenskaber panel.ændre x rotation vinkel til 90, således at flyet er placeret vandret i stedet for verticallly.,, at vælge både 3d - lag, så slå dem (3d > fusionere 3d lag).,, skridt 17 klik jorden mesh, så gå til 3d > - imod stelpladen.hvis de bemærker, at de øvrige masker flyder som bare knække dem.omfang, indtil flyet dækker hele scenen (canvas).dette vil ændre sig i forhold til kameraet, så sørg for at du omfang flyet i sidste kamera synspunkt om, at du vil bruge til endelig at gøre.,,, tip:,, hvis du ikke bruger den samme kameravinkel som i den pædagogiske, kunne man bemærke, at et vandret plan ikke vil dække alle de områder i den scene, især hvis de anvender en mere direkte udsyn fremad.hvis det er tilfældet, får du brug for et lodret plan, som er vinkelret på jorden.så følger de samme foranstaltninger til at skabe et og placere det i stedet for at komme til det næste skridt,.,, hvis du ønsker at se, hvordan en scene, vil blive gjort, du kan vælge den del med udvælgelse, værktøj (f.eks. rektangulære markise værktøj anvendes her, så gå til 3d > gøre.hvis du gør det, du kan mærke nogle mærkelige linjer på jorden.dette er forårsaget af fly trådnet anbringes præcis på stelpladen.,, at løse det problem, vi er nødt til at flytte flyet maske en del over eller under jorden fly.- klik på jorden maskestørrelse navn, så de koordinater, ikon i egenskaber panel, og øge y - aksen værdi på 0,1.hvis det ikke virker (eller får afrundet tilbage til den oprindelige værdi), og der tilsættes en 0,1. hvis du at gøre udvælgelsesproceduren nu, skal du få en ren resultat.,, gå 18, tid til at ændre de fly materiale.vi sigter efter en enkelt reflekterende overflade.så har vi ikke brug for nogen diffuse sammensætning.klik på den diffuse tekstur ikon og vælge fjerne konsistens til ba kunne tilføje simpelt farver i stedet.,, ændre den diffuse farve til&#d4cdbb, den omgivende til񘱴, skinne værdi til 50%, den tanke til 10%, og brydning til 1.850.,, skridt 19, tid til at ændre den belysning af den scene.start ved at klikke den uendelige lys 1 ned 3d - panel.sikre, at dens intensitet er 90%, og dens skygge blødhed til 30% i egenskaber panel.,, klik "tilføje nye lys til scene" ikon af 3d - panelet, så vælge nyt lys.,, det vil skabe et nyt lys.hvis du ikke kan se lyset i stedet, klik på "gå på" ikon de egenskaber panel til at bevæge lys til midten af gerningsstedet.,, gå videre og tilføje endnu et punkt.vil du se, at belysningen er ret intens og barsk.vi skal arbejde på det næste, skridt 20, udvælge det lys, og ændre dens farve til&#c78c04 og dens intensitet på 30%.vi kan ikke have alle tre lyskilder at kaste skygger, fordi det vil skabe et rod af skygger.uendelige lys skyggen er nok, så fn - se punkt lys 1 skyggeæske.,, udvælge det lys 2, ændre dens intensitet til 20%, og fn - check det skyggeæske.belysningen skal se bedre ud nu, også fastsat miljø lys farve til𮶯, dens intensitet på 50%, og fn - check det skyggeæske samt.,, når du er færdig med at lette indstillinger, kan du begynde at bevæge lys rundt i stedet (klik på baggrund af navn, så - det ved hjælp af flytte værktøj).ingen numeriske værdier af de koordinater, vil være at finde i den lektion, som tallene er bare tilfældigt og vanskelige at kopiere.i stedet for nogle billeder af 3d - scene fra forskellige vinkler, lægges den næste, så du kan holdning dit lys i overensstemmelse hermed. det er den uendelige lys placering.det bør være peger diagonalt nedad på den tekst, som i nr. lys, lys 1 er en til venstre og punkt lys 2 er det til højre.du bliver nødt til at flytte dem rundt, afhængigt af den scene, du har, og bogstaverne 'sted.så tag din tid med dette skridt, og huske på, at du kan gøre dele af stedet for at kontrollere, hvordan det hele fungerer. du kan også skifte hele scenen for at kontrollere, hvor lyset er placeret, da det kan være hårdt for at finde ud af ved at se gennem en vinkel.og husk, at du kan gå tilbage til den oprindelige holdning ved at klikke på navn, du reddede tidligere i tutor.,, når du er tilfreds med alle scene er elementer, gå videre og gøre den (3d > gøre).det kan tage et stykke tid, men du kan stoppe med at gøre når som helst ved at klikke, hvor som helst i dokumentet.du kan se på den tid, der er nødvendig for at gennemføre gengivelse i status bar på bunden af photoshop vindue. når levering er afsluttet, medmindre dokumentet, og gem det endelige resultat som et billede.(du kan rasterize 3d - lag, men du mister 3d - scene, og du vil ikke være i stand til at gå tilbage til det eller ændre nogen af sine komponenter.så for at redde en image er bedre).,, gå 21, åben det billede, du reddede, så gentage det.,, gå til at filtrere > filter forge > filter forge 3, og vælger den fuldstændige filter under billedet kategori.vælg den forudindstillede vist nedenfor under den automatiske regning, så klik anvendelse.,, dette filter, vil forstærke farver, og gøre dem mere levende.men det er lidt for stærkt, at reducere filter er i kraft, skal vi falmer denne lag i den oprindelige baggrund lag, således at den kopi er uklarhed.den værdi, der anvendes her, er 25%, men du kan vælge den værdi, de kan lide.,, skridt 22 endelig klik "skabe nye fyld eller justering lag" ikon af lag - panel, og at vælge "gradient kort.", ændrer justeringen lag er blanding tilstand for at bløde lys, og det er uklarhed til 30%.så klik gradient kasse til at skabe den gradient.,, gradient bruger fem farver som følger (du skal på én gang under gradient bar at tilføje hver farve stop):, farve - placering, 1 - a08657 - 0,2 - b28f5a - 25,3 - bc9359 - 46,4 - cbb785 - 67,5 - edebbe - 100, sidste billede,,,,

























































































Previous:
Next Page: