skabe et sjovt surrealistisk adobe photoshop underjordiske scene med

skabe en sjov surrealistisk adobe photoshop,,,,,, underjordiske scene med hvad du vil skabe,,, i denne lektion, jeg vil vise dig, hvordan at skabe en sjov surrealistisk scene ved hjælp af en række forskellige foto manipulationsteknikker.,, først skal kombinere flere lagre billeder til en naturlig underjordisk scene.så vil vi tilføje andre elementer, såsom kraniet, reden, æg og fugl, og blander dem sammen med justering lag, maskering og børster.,, senere vil vi tilføje mere naturlige elementer (et træ og blade) og anvende de samme metoder til at gøre dem dele af gerningsstedet.vi tager det op med flere justering lag.du følger denne forelæsning, vil du lære at styre din lag, arbejde med grupper og fokusere på de korrekte oplysninger.,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne lektion:,,, sky, -, jord - 1 -, jord - 2, græs, -, rod, reden, fugl, æg, træ, blad,,, 1.oprettelse af basen scene, trin 1, skaber en ny, 1500 x 1500 px, dokument med de indstillinger, nedenfor:,,,,, trin 2, åbne himlen image.vælg den del af himlen, rektangulære markise værktøj (m).,,,,, trække himlen del i det hvide lærred med, flytte værktøj (v), og sæt den på toppen.,,,,, trin 3, for at tilføje en dybde på gerningsstedet, gå til filtreres > sløret > gauss - tåge, og fastsætte, radius, til 6 px,.,,,,, trin 4, at ændre himlen hue lidt, gå til lag > nye tilpasning lag > farve balance:,,,,, trin 5, åbne jorden 1 image (vælg billede 2).brug den, rektangulære markise redskab at udtage jord, og sætte den under himlen.,,,,,,,, trin 6, gøre en, kurver, justering lag (som, det maske) til darken rahl, jorden.,,,,,,,, trin 7, at desaturate jord farver, en, hue /mætning, justering lag (som, det maske,) og ændre, mætning, værdi, - 82:,,,,, trin 8, skaber et nyt lag (som, det maske,), ændrer tilstand, over 100%, og fyld med 50%, grå:,,,,, aktive, brænd værktøj (o), med midtones rækkevidde, eksponering, med 10 – 15% til darken rahl, visse områder i periferien af jord, en smule.kan du se, hvordan jeg har det med normal tilstand og resultatet med overtræk, mode:,,,,,,,, trin 9, åbne jorden 2 image (vælg billede 4).vælg den øvre del af jorden med rektangulær markise værktøj.,,,,, sted i udvalgte del over jorden 1 område.,,,,, klik den anden stjerne på bunden af, lag, panel til at tilføje en maske til dette lag.use blød rund børste med sort farve (blød sorte børster) for at fjerne de hårde kanter og falder denne jord del problemfrit med resten.,,,,, trin 10, en, kurver, justering lag (som, det maske) til darken denne jord.,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sort børster til at slette den øvre del af den jord, som det bliver lys fra himlen.,,,,, trin 11, fremsætte en, hue /mætning, justering, lag og bringe, mætning, værdi til - 75:,,,,, trin 12, åbne græsset image.vælg den del med rektangulær markise værktøj.,,,,, trække dette valg i vores vigtigste dokument og anvende, fri omdanne værktøj (control-t), at udvide bunden af græsset.,,,,, tilføje en maske til dette lag og bruge en blød sorte børster til at fjerne den hårde kanter og blanding græsset glat med jorden og himlen.,,,,, trin 13, om lag græs, gå til filtreres > sløret > gauss - tåge, og fastsætte, radius, til 3 px,.,,,,, på dette filter maske bruge en blød sorte børster til at slette de græs område, og den udvisker virkning kun synligt i den længst baggrund.,,,,, dette skridt er at øge omfanget af den scene, punkt 14, er der nogle uønskede skygger på græsset.lave et nyt lag (som, det maske,) og anvende, klon - redskab (er), for at fjerne dem.,,,,,,,,,, trin 15, anvendes, farve, balance, justering lag (som, det maske,) og øge, rød, grøn og blå, værdier for, midtones,.,,,,,, trin 16,, jeg tager sigte på at gøre de vigtigste lyskilde kommer fra venstre til højre til himlen.skabe, kurver, justering lag (som, det maske,) og øge den lethed:,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at reducere lethed i nederste kant, især i bunden af græs.,,,,, skridt 17, skabe, kurver, justering lag til darken rahl, højre kant af græsset.,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at slette den øverste venstre i græsset.,,,,, 2.tilsætning af kraniet, trin 1, åbne kraniet image.vælg kraniet kun bruger den, polygonalt lasso værktøj (l).,,,,, sted kraniet midt i billedet, mellem græs og jorden, og drej den med, control-t,.,,,,, tilføje en maske til dette lag og bruge en blød sorte børster til at slette kraniet er midt punkt til at gøre det ser ud som om, det er fanget mellem græs og jord.,,,,,, trin 2, skabe, hue /mætning, justering lag (som, det maske,) og ændre, mætning, - 52.,,,,, trin 3, lyset på den oprindelige kranie er forfra, og fra den nederste side.for at korrigere sit lys og skygge til at passe den baggrund, vi vil bruge flere lag (som, det maske,).,,, skaber en, kurver, justering lag til darken rahl, den nedre del af kraniet (som det er under jordoverfladen).,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at slette den øvre del til at opretholde den lethed.,,,,, trin 4, skabe en anden, kurver, justering lag få den øverste del.,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at slette forsiden af kraniet.,,,,, trin 5, skaber et nyt lag, ændre den tilstand, over 100%, og fyld med 50%, gray.brug den, dodge, og brænde værktøj (o), med midtones rækkevidde, eksponering, med 15 - 20%, at tilføje mere lys over den øvre del af kraniet og også øge skyggen og kontrast i øjnene.her er resultaterne med normal tilstand og overtræk, mode.,,,,,,,, trin 6, få et nyt lag i kraniet.use blød sorte børster med, - uklarhed om, 40 – 45%, at male skyggen af kraniet på græs (det skal være tynd og lang som lyset kommer direkte fra venstre til højre).,,,,, 3.tilsætning af roden, trin 1, åben den grundlæggende billede.det underjordiske område ved hjælp af den, flytte værktøj, og drej det lidt med, control-t,.,,,,, brug et lag maske til at slette den hårde kanter og blander det rod med jorden.,,,,, trin 2, vælges en grundlæggende del af den oprindelige billede med, lasso værktøj, og så holdning i venstre side af den under jorden.brug et lag maske til at blande dem med den første rod.,,,,,,,,,,,, trin 3, overlappe denne lag og flytte den til den lavere mellemste del af jorden.brug et lag maske gøre det falder sammen med de øvrige grundlæggende dele.,,,,,, trin 4, udvælge, alle grund lag og presse, control-g, for at få en gruppe for dem.skifte tilstand i denne gruppe fra gennem (default gruppe tilstand), normalt 100%.,,, en, kurver, justering lag oven på grund af dem (inden for denne gruppe) og reducerer den lethed.,,,,, trin 5, anvendes, niveauer, justering lag at gøre noget rod områder mørkere, især området under jordoverfladen.,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster for at slette den nedre del, som det bør være mindre mørke end den øvre.,,,,, 4.tilsætning af reden, trin 1, åbne reden image.brug den, flytte værktøj, for at få det på kraniet.,,,,, trin 2, få et nyt lag i reden.use blød sorte børster med, - uklarhed om, 40 – 45%, at male skyggen under rede.,,,,, trin 3, på et nyt lag (stadig i kraniet) anvende en blød sorte børster med, - uklarhed om 30%, at male skyggen af rede på kraniet og græs.,,,,, trin 4, skabe, kurver, justering lag (som, det maske) gøre rede, da det ser mørkere end baggrund i øjeblikket.,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at slette den højre side af reden (fra skærm) for at opretholde den skygge.,,,,, trin 5, at reducere rede mættet, skabe, hue /mætning, justering lag (som, det maske,) og ændre, mætning, - 28.,,,,, 5.tilsætning af ægget og fuglen, trin 1, åbne ægget image.vælg ægget med, tryllestav værktøj (w).,,,,,, lægge æg i den øvre del af reden.brug et lag maske med en hård sorte børster til at slette den nedre del af ægget for at få det til at se ud, som om den ligger inde i reden (du skal være opmærksom på de små huller i reden.,,,,,,,, trin 2, skabe, kurver, justering lag (som, det maske) darken rahl, ægget.i dette lag maske bruge en blød sorte børster til at slette den øvre område for at holde lyset på denne del.,,,,, trin 3, luk fuglen image og isolere ham på baggrund af, polygonalt lasso redskab eller værktøj, du kender.sæt ham på kanten af reden.,,,,, trin 4, skaber et nyt lag i henhold til den fugl.use blød sorte børster med, - uklarhed om, 30 – 35%, at male den fugl skygge på reden og græs.de ting, du skal huske, er, at den fugl er på toppen af reden (yderligere fra jorden end kraniet) så skyggen burde være lettere.,,,,,, trin 5, skabe, kurver, justering lag (som, det maske, at mindske fremhæve den fugl er lig.i dette lag maske bruge en blød sorte børster til at slette den øverste del og den venstre side, som de skal være lysere end de andre.,,,,, trin 6, få et nyt lag (som, det maske,), ændrer tilstand, over 100%, og fyld med 50%, grå.brug den, dodge værktøj til at lysne hale og det venstre ben, og brænd værktøj til darken rahl, højre ben den fugl.,,,,, 6.tilsætning af træet, trin 1, åbne træet image og bruge den, flytte værktøj, for at tilføje det til toppen af gerningsstedet.,,,,, skal filtreres > sløret > gauss - tåge, og fastsætte, radius, til 5 px,.,,,,, trin 2. ændre træ farve lidt, så brug en farve og balance, justering lag (som, det maske,) og ændre, rød, værdien af, midtones,.,,,,,, trin 3, anvendelse, kurver, justering lag for at få træet, som den mangler lys i øjeblikket.,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at raffinere den lys og skygge mellem bladene.du kan se resultatet på lag - maske, og resultatet på billedet.,,,,, 7.tilsætning af bladene, trin 1, åbne blade image.få det ind i vores arbejdsdokument med, flytte værktøj, og brug, control-t, at skifte det lidt.den under træet holdning (eller hvor du har egnet).,,,,, trin 2, dobbelt den her flere gange, og arrangere dem rundt i kraniet, især, at en passende retning af kraniet er blik.på hvert af disse lag, gå til filtreres > sløret > gauss - tåge, og ændre, radius, til 3 px,.,,,,,,,, trin 3, overlappe en af blade to gange og udvide dem ved hjælp af lag, control-t,.de er højre kant og forgrund, og ændre den, gauss - tåge, radius, at 12 px,.,,,,, trin 4, få en gruppe for leaf lag, som vi gjorde med rod.for at ændre farven af blade, skabe en balance, farve, justering, lag og øge, rød, gul, og værdien af de, midtones,.,,,,,, trin 5, for at få en lys på bladene, skabe, kurver, justering, lag og øge lethed.,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster med, uklarhed, varierede fra 20 – 100%, for at slette den højre side af nogle blade til at passe lyset i baggrunden.,,,,,,,,, 8.den endelige farve tilpasning, trin 1, er det tid til at farve hele scenen.skabe, gradient kort, justering lag og samle farverne,d6a51, og&#a2b54a,.ændre dette lag tilstand, bløde lys med 50%.,,,,,, trin 2, foretage en farve og balance, justering, lag og ændre, rød, gul, og værdien af de, midtones,.,,,,, trin 3, anvendelse, kurver, justering lag for at ændre farven og øge kontrasten i stedet.,,,,, trin 4, gør, vibrance, for at forbedre den endelige justering lag virkning.,,,,, tillykke, du er færdig!,,, - - kan du se det endelige resultat nedenfor.jeg håber, at du har haft det pædagogiske og lært nogle nye teknikker.hvis du har spørgsmål eller idé, føle sig fri til at forlade det i bemærkning nedenfor.,,,,

Final product image
new file
select sky
adding sky
blur sky
sky color balance
select soil 1
adding soil 1
soil 1 curves
soil 1 curves result
soil 1 huesaturation
soil 1 burn tool new
soil 1 burn tool normal mode
soil 1 burn tool overlay mode
select soil 2
adding soil 2
soil 2 masking
soil 2 curves
soil 2 curves masking
soil 2 huesaturation
select grass
adding grass
grass masking
grass gaussian blur
grass gaussian blur masking
grass clone
grass clone result
grass color balance
grass curves brighten
grass curves brighten masking
grass curves darken
grass curves darken masking
select skull
adding skull
skull masking
skull huesaturation
skull curves darken
skull curves darken masking
skull curves brighten
skull curves brighten masking
skull dodge and burn normal mode
skull dodge and burn overlay mode
skull shadow
adding root full
masking root full
select root part
adding root part
masking root part
duplicate root part
roots curves
roots levels
roots levels masking
adding nest
nest shadow 1
nest shadow 2
nest curves
nest curves masking
nest huesaturation
select egg
adding egg
egg masking
egg curves masking
adding bird
bird shadow
bird curves
bird dodge and burn
adding tree
tree gaussian blur
tree color balance
tree curves
tree curves masking
adding first leaf
adding more leaves
leaves gaussian blur
big leaves
leaves color balance
leaves curves
leaves curves masking
leaves curves result
gradient map
color balance
curves
vibrance
final result



Previous:
Next Page: