interview med saad moosajee,,,,, jeg for nylig havde tid til at snakke med saad moosajee, en selvlært digitale kunstner, som har samarbejdet med mærker, som dell, htc, elektroniske kunst og nike.saad fungerer også som en kreativ leder for slashthree kollektive.saad er en gammel ven af tuts + og blev første gang præsenteret på byggepladsen tilbage i 2009, da han var 15 år gammel.i dette interview talte vi om flere emner, der spænder fra, hvordan hans arbejde har modnet i de år, hvor han har fået sig selv for at forbedre såvel som, hvorfor han valgte at deltage konstruktivt i skolen.lad os tage et kig.,,, q. hej saad, tak, fordi du tog dig tid til at tale med mig i dag.sidste gang, vi talte med, du var tilbage i 2009, da du var 15 år gammel.hvor har du været?hvad har du lavet i de sidste 5 år?hej grant, tak for det opfølgende interview ser tilbage på det interview fra 2009, er surrealistisk.kunstnerisk, føler jeg, at jeg har ændret sig ganske lidt i de sidste fem år.samtale fra 2009 var min første og ført til træk på andre blogs, som abduzeedo og tabte på e - mol.da jeg først begyndte at uploade arbejde i 2008, var jeg glad for, at man var interesseret i, hvad jeg kunne producere i min alder.jeg brugte den støtte fra andre kunstnere og online - presse som motivation for at forbedre mig selv.i skolen, jeg gjorde alt hvad jeg kunne for at forbedre mit håndværk, og til sidst besluttede, at hvis jeg ville skubbe mig selv, at jeg ville forfølge art i et universitet, frem for at gå direkte ind i erhvervet.dette førte til mig gå på rhode island designskole som førsteårsstuderende.,,, katarsis. sidste gang vi interviewede dig, virkede det, som om du var interesseret i en sci - fi - og abstrakt kunst.da vi spillede dig igen i 2011, din interesse i 3d typografi var blevet mere synlige.hvad ville du sige, at din stil har ændret sig i årenes løb?hvad ville du sige, at du har modnet som kunstner?se på det link, er også meget interessant, det er ikke noget, jeg havde stillet en masse troede i, men jeg vil være enige om, at mine interesser har ændret sig meget.jeg er den første kunstner i min familie og veg tilbage fra high school er på grund af min stakkels traditionelle færdigheder, som førte til manglende engagement i forhold til forskellige former for kunst.i dag er jeg meget interesseret i digitale abstrakt og surrealistisk, men regelmæssigt finde mig selv at eksperimentere med design, animation og tegning.i år har jeg forsøgt at fordybe mig i så meget, design og kunst som muligt i et forsøg på at finpudse min stil og evner.men jeg mener virkelig, at kunst hjalp mig modent som kunstner og designer mere end noget andet.jeg tror, mit arbejde har nu et niveau for tekniske og begrebsmæssige overvejelser, som det var før.,,, hjerter 7. hvordan kan du se dine malerier fremskridt og forbedre i de kommende år?er der nogen teknik eller evner, at du gerne vil lære?jeg er for øjeblikket ved at undersøge, grafisk design og forsøger at fuldt ud at fordybe mig i design, som er en disciplin.jeg har også brugt lang tid på at undersøge forskellige skæringspunkterne mellem konstruktions - og illustration, og jeg håber, at udvide mine evner på begge områder.træk har altid været en svaghed for mig, så jeg har forsøgt at udvide mine evner på dette område mere end noget andet.jeg har også været lærer nye ting i 3d model og informationstiltag.,,, af hvad du er. når jeg kiggede gennem din portefølje, jeg var virkelig imponeret over sammenbruddet virkning som vist i dit behov for hurtige stykke.kan du fortælle os lidt om den proces, de har brugt?jeg er sikker på, at vores læsere er interesserede i processen.helt sikkert.disse humør boards blev skabt i et par dage til californien baseret organ vasketøj!at være foreslog ea.det originale kort, jeg fik, var at gøre noget iøjnefaldende, at integrerede optagelser fra den video spil med ea logo ved hjælp af en midlertidig virkning.jeg valgte at bruge en opløsning partikel virkning, som jeg mente, at det ville være den dynamiske, intens atmosfære af behov for hastighed. teknisk set, processen drejede sig om at lægge forskellige 3d - partikel gør over for hinanden.jeg havde tænkt på gennemførelse af informationstiltag i hele forløbet i 3d gennem centrale udformning, men opløsning var så detaljeret min computer ikke ville have været i stand til at gøre det.jeg brugte film 4d er polyfx sammenholdt med eksplosionen deformer og fysik partikler at skabe forskellige størrelse, pulverisering af objekter i stedet. som det er let at forstå: flere polygoner et objekt er, jo mere vil det, når noget partikler som en polyfx anvendes.at holde det i tankerne, vil jeg blot tilpasse den geometri, uanset formål, jeg skulle bruge for at skabe mere eller mindre partikler, baseret på det billede, jeg arbejdede med på det tidspunkt.så fik jeg humør bestyrelser, et billede for billede grundlag, i stedet for at gøre det hele på en gang, og så reddede de overordnede rammer. jeg gjorde også en grov skitse skitse af, hvad jeg ville hvert billede ligner før påbegyndelse af projektet.selv om det kan virke lidt trivielt at skitsere bestyrelser, når du kommer til at gøre dem digitalt, tror jeg, det giver dig mulighed for at gøre en masse vigtige design beslutninger hurtigt, og faktisk kan fremskynde processen, når fristen er stram.,,, behovet for hurtighed, mest eftersøgte, q. hvad er nogle ting, som du gjorde for at hjælpe udfordre dig selv og forbedre din designer evner?da jeg først begyndte, design, fandt jeg, at hvad angår ligestillede og andre kunstnere, hvis arbejde jeg respekterede var meget gavnligt.jeg var heldig at være venner med mange talentfulde digitale kunstnere i slashthree kollektive og brugt dem til konstruktiv kritik, når det er muligt, efter at en freelance erfaringer og opbygge en portefølje, jeg begyndte med hensyn til kursusundervisning som en måde at forbedre mit tekniske evner.jeg havde en dårlig holdning til tutorvirksomhed i lang tid, har jeg følt, at hvis man brugte for mange tutorials, kan de miste individualitet i deres arbejde.men hvis du har nogle idéer, er det sandsynligt, at du ikke altid vil have alle de færdigheder, der er nødvendige for at gennemføre dem, så tutorials, at lære tekniske færdigheder er nødvendige, efter min mening, på en anden måde, jeg fandt motivation for at forbedre ville være konstant, at mig at få min næste arbejde bedre end alt på min portefølje, og hvis jeg havde problemer, om dette, vil jeg bede om ligemænd, der var bekendt med mit arbejde.det lyder let, men hvis du er meget ærlig om kvaliteten af det, de producerer, er, at det vil være lettere at forbedre dig.,,, maserati projektion test, q. da jeg var i college, vi ikke har midler, som tuts + eller abduzeedo at henvise til.kan du nævne nogle gange, når du var strandet på et projekt, og var i stand til at vende tilbage til design, fællesskabets hjælp?jeg mener, ressourcer, som tuts + og abduzeedo fantastisk, ikke kun på grund af den uddannelsesmæssige element, men først og fremmest for den inspiration og fællesskabets, de leverer.der har været for mange gange til at regne, da jeg henvendte mig til tuts + - netværket til at løse et teknisk spørgsmål, var jeg kæmper med, eller at abduzeedo til at opfriske mit skrivebord tapet.jeg kiggede på flere photoshop grundlæggende tutorials på psdtuts +, da jeg arbejdede på min tiger beer - projektet, og ser på cgtuts + at genopfriske mit 3d, før arbejdet på en digital animations til skolen.,,, bare gør det. hvordan har risd hjalp du moden som kunstner eller designer?et centralt aspekt af risd er at forstå baggrunden for kunst og design, inden man tager fat på, hvad de discipliner, har udviklet sig i det moderne samfund.denne tankegang har hjulpet mig til at være mere disciplinerede i beslutningsprocessen som kunstner og designer.- er et godt eksempel, og jeg ser en masse unge kunstnere, der eksperimenterer med typografi og bryde, hvad nogle mener, de traditionelle regler for design, i et forsøg på at opnå noget mere entydig.det er noget, jeg har gjort mig selv, og som mange andre designere, jeg har gjort det før, faktisk forstår de grundlæggende regler og oprindelsen af typografi.risd skubber de studerende mulighed for at forstå, hvordan type har udviklet sig af dage af gutenberg - i det, vi ser i dag,.,,, natur i technicolor. - arbejder du på en spændende projekter, som du gerne vil dele med vores læsere?på det seneste har jeg brugt størstedelen af min tid til uddannelse og ikke har været meget aktive freelance klogt.jeg er dog fortsat arbejde på et personligt projekt, at det undersøges, hvordan de digitale medier, kan man fortolke traditionelle islamiske kunst.jeg håber, at frigive det et par måneder fra nu.kan du se den første rate af det projekt her.,,, selvportræt, saad moosajee på internettet, websted, twitter og facebook,