metoder til at skabe tilfældig vektor

metoder til at skabe tilfældig støj vektor, støj,,,, i denne forelæsning, vi ser på to måder, hvorpå man kan hurtigt skabe vektor støj mønstre, der svarer til photoshop er gradient støj, men denne gang fuldt ud kontrolleres, resizable og ændres, da det vil være en vektor grafisk.for farve kontrol, vi vil se på de levende farvefilm, til rådighed i illustrator cs3.,,, indførsel, for nylig, jeg havde brug for at skabe et alternativ til photoshop er gradient støj, men denne gang tegner.jeg vil forklare to måder at opnå en lignende virkning.vi skal lave en blog header grafisk for denne forelæsning, baseret på en fleksibel og let at redigere farvede støj mønster. bemærk: da begge metoder skabes overlappende geometri, rå resultater ikke er egnet til at underskrive og vinyl.hvis de anvender denne metode til at underskrive, så alle elementer skal lægges sammen, før de sender til vinyl - og komplotmagere. sidste billede forpremiere for her, er det sidste billede, vi vil skabe.først, lad os gennemgå nogle metoder til at skabe tilfældig vektor støj mønstre.,, metode 1, denne metode er baseret på for slag og giver dem større kontrol over udseende, siden, vilkårlighed (skødesløshed), er fastsat ved dig.det er også gældende for alle andre vektor - software, der støtter skik bindestreger (som coreldraw), trin 1, skaber et nyt dokument, dets størrelse til 800 pixels med 350 pixels, og farven tilstand til rgb.næste, skabe en 500px lang kø, giv det en sort slagtilfælde og fastsætte vægt til 10px.aktivér den stiplede linje og sætte bindestreg og gap værdier, i dette tilfælde 5, 3, 1, 8 og 2.dobbelt spil og ændre instrumentbrættet og gap værdier, 2, 4, 6, 1 og 2.skabe yderligere fire stiplede linjer og fastsætte forskellige værdier for bindestreger og mangler (3, 1, 1, 4 og 2), stk. 1, 2, 1, 1 og 6), 2, 5, 1, 1 og 8), og stk. 4, 1, 2, 1 og 1.), trin 2, sørg for slagtilfælde er udvalgt (x greb mellem slagtilfælde og fylde) og vælge den farve, solbriller, du foretrækker, at ændre mønster dimensioner, vi er nødt til at omdanne de strøg fast redigerbar striber (brugere i adobe illustrator cs2 og ældre, anvendelse og gennemsigtighed kommando til at udvide slag i faste genstande, jf. det første billede, nedenfor).for at gøre det til genstand > udvide lige fylde og slagtilfælde og ramt okay. luk omdanne palet, fastsætte en reference til midten, uncheck begrænse bredde og højde proportioner, og højden til 200px.gentager disse foranstaltninger for hvert sæt striber.brug den lodrette linje øverst i tilpasse palet (forskydning + f7), trin 3, som du kan se, lilla og røde dominerer, og at dræbe andre farver.nu er det op til dig, hvordan du arrangere striber, deres rækkefølge og holdning.i mit eksempel, jeg sendte den lilla sæt striber på ryggen (objekt > arrangere > sende tilbage), røde striber 3x sende tilbage (objekt > arrangere > sende tilbagestående), olive striber 3x sende tilbagestående, grønne striber flyttede 5px ret og 2x sende tilbage, gule striber 2px ret og 2x fremsætte (objekt > arrangere > fremsætte).,, trin 4, recolor den endelige mønster, du kan enten manuelt udvælge striber og fylde dem med forskellige farver eller anvende meget nyttigt nyt levende farve.vi skal bruge det træk, når tilpasningen af farver til banner grafik.før du begynder at spille med farver, sørg for at vælge alle de ting, du ønsker at recolor (for gruppe) og skabe en misligholdelse farve stat ved at klikke den nye farve gruppe ikon.dette vil give dem mulighed for at stille alle ændringer og vende tilbage til den oprindelige kunst farver.,, løntrin 5, skiftende farver er simpelt.du kan klippe fælles nuancer af dobbelt klikke farven bar og dets værdier eller ved hjælp af den farve.alle ændringer er umiddelbart synligt på de originale malerier.gem din fil ", som random_noise_pattern." metode 2, en anden måde at skabe en vektor støj - anvender flere standardinstrukser, herunder blanding og omdanne hver.metode 2 giver os lov til at anvende ikke blot linjer som reference genstande, men også kredse, kvadratisk eller rektangulær form og mere komplekse former (stjerner, sædvane symboler, osv.), vi har heller ikke brug for at udvide udseende af støj mønster, så det er muligt at ændre og tilpasse visse parametre, senere, trin 1 i samme "random_noise_pattern" fil, skabe en 1 pt et lodret linje, der er 200px længe.gentage det og få det 500px til højre.vælg to linjer, så gå til objekt > blanding, og afstanden til bestemte foranstaltninger til en værdi af 50.gå til objekt > blanding > gøre (command + alat + b).nu, gå til objekt > udvide, gå imod kontrolleres, og uncheck de udfylde og slagtilfælde kasser.dette vil frigive den fælles objekt i adskilte produktionslinjer.de er stadig samlet, så ungroup (command + forskydning + g) dem, men hold alle objekter udvalgte.,, trin 2, lad os more os!gå til objekt > omdanne > gøre hver.pas på det nederste højre hjørne af dialog og kontrollere tilfældige og forpremiere.sæt den horisontale bevæge sig til noget, der ligner 15 pixel (du kan også indgå negative værdier).illustrator vil tilfældigt flytter linjer til rigtige retning.da vi arbejder med tilfældige tal, vil resultatet være forskellige.tjek og uncheck og tilfældigt at flytte linjer i forskellige holdninger.vær sikker på at redde dit arbejde.,, trin 3, gruppe (command + g) alle linjer, og så at gentage dem.vælg den nyoprettede gruppe, og double-click på nogen af de budgetposter, at komme ind og redigere gruppe indhold.vælge alle de linjer og brug omdanne hver og en horisontal bevægelse med forskellige værdier for at flytte linjer til tilfældige holdninger.en fire grupper og gentager omdanne hver til dem alle. vi sætter flere forskelle mellem grupperne.men først, udvælger alle grupper og tilpasse dem ved hjælp af vertikale linje center.,, trin 4, så vælg hver enkelt gruppe og en anden værdi for linje slagtilfælde vægt og farve for hver gruppe.kan du flytte stillinger i hver gruppe, går ud på at tilføje mere vilkårlighed og mangfoldighed.lege med slagtilfælde vægt til at fylde hvide huller.,, løntrin 5, du kan altid ændre og vælge den linje, holdninger, farver og slagtilfælde for hver gruppe.hvis du vil resize mønstret proportionalt, husk at aktivere skala, slagtilfælde og virkninger i omdanne palet.,, trin 6. det endelige resultat af metode 2 er vist nedenfor.sørg for at redde det.,, at banner design, okay, vi er færdige med det principielle, lad os bruge vores viden og gøre en sjov og friske banner.vi skal bruge den tidligere skabt mønstre, men også lave en ny, trin 1, åbne et nyt 800 pixels med 350 pixel - dokument og redde det som " banner. ", at lave et nyt lag, hedder det " baggrund. " og tegne et rektangel 800px bred og 350px høj.fyld den med en hældning, der er den type radiale og sætte farver til et interval fra hvid til blå.trække gradient retning fra bunden til øverste venstre hjørne.nu kan du låse den her.,, trin 2, få et nyt lag og navn det " - 1. ", skift til dokumentet " random_noise_pattern, " udvælge det mønster, der er skabt med metode 2, gruppe - og kopi pasta til " - 1 " lag i " banner " dokument.sørg for at have omfang og slagtilfælde, der udvælges i omdanne palet, så resize mønstret for at fylde kunst område.brug den anden horisontal kommando fra omdanne palet.med mønster stadig udvalgte, gennemsigtigheden tilstand til skærmen og uklarhed til 50%, så lås lag.,, trin 3, et nyt lag, og navnet på det " - 2. ", skift til dokumentet " random_noise_pattern, " udvælge det mønster, der er skabt med " metode 1 ". gruppe, og kopi pasta til " - 2 " lag i " banner " dokument.højden af det mønster, der 150px.gå til lag palet, og klik på den lille pil til at ekspandere på dellag, udvælge og horisontalt flytte fælles grupper på.tilrettelægge individuelle dellag.du kan også indtræde i hver gruppe og slette nogle striber, - - bare for at tilføje mangfoldighed.tilpasse mønster til den nederste, venstre hjørne af artboard.at kopiere " - 1 " lag og tilpasse dens indhold til den rigtige dokument kant.i denne sag er jeg også horisontalt flippede indholdet af " - 2 - " lag.lås begge lag og redde.,, trin 4, lad os drage nogle naturlige elementer.skabe et nyt lag, hedder det " hills 1. ". sluk - lag, så de ikke distrahere os ved udarbejdelsen af den nye grafik.dette skridt er alt om individuelle følelser og behov.for eksempel anvendelse af pennen værktøj, jeg tegnede en række bakker og tilføjet gradient masker, til det, som vist nedenfor. med den direkte udvælgelse værktøj, jeg udvalgte individuelle ankre og knyttet forskellige tonefarver grøn.jeg har kopieret " hills 1 " lag, modificerede kontur ophæng, tilføjede mere ankre til gradient maskestørrelse, som forskellige nuancer af grønt.,,, løntrin 5, lad os bygge et radiotårn.skabe et nyt lag og navn det " radio tårn. " det er en simpel ting, med pennen redskab, og 3d - rotation af kvadratisk eller rektangulær form.for overslag forvridning, som jeg brugte 3d skifte værktøj.da det handler om stylization, du behøver ikke at følge præcise overslag og 3d - regler., farvede slag give imod dybde.tilpasse ophæng til optisk med linjer, som vist i det andet nedenfor.,, trin 6, lad os skabe transmission bølger.dette er et godt eksempel på, hvordan fleksibel metode 2.vi skal skabe en cirkel, støj - og recolor den ved hjælp af de levende farvefilm., så et nyt lag, hedder det " transmission bølger " og arrangere det bag " radio tårn " lag.en 120 px rundt et eller andet sted uden for artboard.sæt det slagtilfælde vægt til 1 px og farve, sort.gentage det og fastsætte størrelsen til 20 forsyning.- den lille cirkel med større. gå til objekt > blandinger og sæt afstand til bestemte foranstaltninger til en værdi af 8.gå til objekt > blanding > gøre (alat + command + b). nu, gå til objekt > udvide, lad formålet kontrolleres, og uncheck fyld og slagtilfælde.dette vil frigøre indre objekter i adskilte produktionslinjer.de er stadig samlet, så brug den ungroup kommando, men efterlad alle objekter udvalgte.,, trin 7, gå til objekt > omdanne > gøre hver.i den nederste højre hjørne af dialogen kontrol både tilfældige og forpremiere.fastsætte omfanget af horisontale og vertikale til 90%.illustrator vil tilfældigt ned ad skalaen kredse.da vi arbejder med tilfældige tal, vil der altid være anderledes.tjek og uncheck tilfældige skala cirkler.,, trin 8, oprette en gruppe af alle kredse, og at gentage det.vælg den nyoprettede gruppe, double-click på nogen af de kredse til at indgå og redigere gruppe indhold.vælg alle kredse og omdanne hver.omfanget af horisontale og vertikale med forskellige værdier for tilfældigt ned ad skalaen kredse.en anden gruppe, og jeg gentager, at omdanne hver. fastsætte en anden slagtilfælde vægt og farve for hver gruppe af kredse (jeg plejede 0.5pt for grøn, 0, 75 til rød, og 1pt for gul).- alle cirkel.,, trin 9, holdning til tårnet top.,, trin 10, lad os ændre bølger farver ved hjælp af levende farve.vælg alle genstande på " transmission bølger " lag og tryk recolor kunst ikon i muligheder bar øverst. først redde den oprindelige tilstand ved at klikke på den nye farve gruppe ikon.dette vil redde den oprindelige farver, så det er let at spille med forskellige farve kombinationer, uden at det er nødvendigt at annullere den dialog, hvis du ikke kan lide de ændringer, de gør.,, trin 11, nu kan du interaktivt skifter farve.klik på den klippe regning, aktivere forbindelse harmoni farver.,, trin 12, klik på nogen af de kredse inden for farve og trække det til den ønskede tone.hvis du er nødt til at ændre kun én farve på rattet, klik på frigør harmoni farver og tilpasse den tone og nuancer uafhængigt.når du er tilfreds med resultatet, klik, ny farve - gruppen til at redde den nye stat.illustrator vil huske den oprindelige og de nye stater, så det er let at vende tilbage til de oprindelige farver, hvis det er nødvendigt.,, trin 13, lad os gøre det støjende sol.det er faktisk en genpart af " transport " lag, der hedder til ", sun, " anbragt bag transmission lag.cirkler er ændret og modificeret ved at omdanne hver.i denne sag er jeg også en justering af slagtilfælde vægt og anvendes levende farver til at ændre cirkel farver.,, punkt 14, et nyt lag, der hedder " guld hvede " at få guld hvede, jeg anvendte metode 2 teknik med disse undtagelser:,, reference genstande er ikke lige linjer, men en gul aede kurver.,, når de anvender de omdanner hver kommando over ændring af horisontal bevægelse, jeg også har fastsat forskellige værdier for vertikale og horisontale plan.,, så de grundlæggende gruppe var så gentaget mange gange for at udfylde de horisontale rum af banner design.,, trin 15, blomster, blev oprettet på et nyt lag, der hedder " blomster. " de er lavet af den simple aede kurver og kredse.kopier af cirkel støj mønster blev anvendt til at give sammensætning mere levende. trin 16, typografi anbringes på et nyt lag bag " blomster " lag og er baseret på en fri skrifttype, kaldet romeral. titlen er fyldt med grundlæggende orange og aede med hvide.at tilføje white shadow, jeg brugte en drop shadow virkning.gå til virkning > stylize > drop shadow.i de muligheder, dialog, modus normalt uklarhed til 100%, og sløre til 0%.det giver dig mulighed for at ændre teksten, hurtigt og effektivt, i stedet for at kopiere tekst, modregning, og fylde den med en anden farve, hvilket ville føre til redigering af to tekster.temaet tekst er myriad pro semibold.,, skridt 17 endelig fortælle luskende lag med et rektangel, så artboard er pænt og ryddeligt.,, konklusion i denne lektion lærte vi forskellige måder at blive interessant stribe resultater med enkle værktøjer og kommandoer.vi skabte interessant tilfældige vektor skalerbare mønstre, og vi tog et kig på nogle nye elementer i adobe illustrator cs3, som f.eks. levende farve.jeg ser frem til at se dine eksperimenter med disse interessante vektor støj teknikker.









































Previous:
Next Page: