, hvordan der kan skabes en stak poker chips,,,,, at dette tutor vil lære dig at skabe en enkel poker chips.når den chip er oprettet, kan vi ændre farver, stak dem sammen, drej, og hvad du vil have. lad os starte ved at skabe de elementer i ansigtet på chippen.så vil vi anvende en teknik, jeg har brug for teknisk tegning, til at skabe et isometriske cylinder.vi giver det nogle farver, tilføje en skygge og baggrund for at færdiggøre billedet.forhåbentlig teknikker i denne forelæsning vil hjælpe dig i nogle af deres egne projekter.,,, endelige billede forpremiere nedenfor, er det endelige billede, vi arbejder hen imod.have adgang til det fulde vektor kilde filer og overførbare kopier af hver forelæsning, herunder det?med vektor plus for 9 $om måneden.,, referencemateriale, det her er et billede af en poker chips.vi vil basere vores udformning af dette.hvis du bemærker, et poker chip er egentlig bare en tynd cylinder.der er seks store, hvide bånd rundt i kanten og 12 små hvide bånd på den indvendige del af chippen.chippen har også en lille led at huse mindre hvide bånd.- og rsquo; m vil ignorere terningerne ikoner på ansigtet af poker chips, men du nemt kan tilføje det, hvis du vil.,, trin 1, begynde med at skabe en enkelt cirkel med ellipse værktøj (l).giv den cirkel, en hvid fyld og en 1pt sorte slagtilfælde.hvis du vil have mere realisme, kan man måle diameter poker chips og så klik på artboard.dette vil bringe den ellipse dialog kasse ind i disse dimensioner i højde og bredde områder og ramt okay.,, trin 2, poker chips har en indre ring bare ind.for at skabe denne ring, brug den ellipse værktøj (l) til at drage to mindre cirkler i kredsen, du har skabt., vink,: vender om intelligente vejledninger (command + u) og du markør i midten af den første cirkel, du gjorde.med intelligent vejledninger, markøren slår til midten af ringen.klik på musen knap og trække samtidig med den mulighed, nøgle.dette vil skabe en ydre cirkel fra midten, passiv.,, trin 3, gentager, hvad du har gjort så meget (edit > en kopi, edit > pasta) og trække den ind til siden.dette vil være vores base, men vi har brug for det originale eksemplar af kredse til at skabe vores hvide bånd.,, trin 4, i centrum for vores oprindelige kreds, anvende rektangel værktøj (m) og skabe et rektangel, jf. nedenstående eksempel for omtrentlige størrelse.igen, for mere realisme, du kan måle de nøjagtige mål af bånd.når der trækker rektangel i cirkelen, tillade rektangel til overudbud ud over kanten af cirkel.,, løntrin 5, ved brug af teknikker i trin 2, skabe en cirkel, fra midten af den oprindelige.vær sikker på at gøre den cirkel, stor nok til at tillade rektangel, du trak i trin 4 til at hænge på bunden af denne cirkel.,, trin 6, hvis man ser på den oprindelige poker chips, vi har seks store, hvide bånd, der omfatter ansigt i poker chips.vi er nødt til at gentage det rektangel, vi har lige skabt fem gange mere for at dække området chip., udvælge rektangel, du skabte i trin 4.nu vælge den roterer værktøj (r).find midten af poker chips.med markøren i midten af ringen (det kan være lettere at finde i hovedtræk modus), hold mulighed centrale og klik på musen knap.rotation dialog boks vil dukke op.da vi ønsker i alt 6 mm rundt om den, vi deler 360 6, giver os 60 grader.gå 60 i vinkel: dialog kasse.så tryk, kopi, ikke, ok,.,, trin 7, en anden rektangel er skabt 60 grader fra midten af cirkel.,, trin 8, nu kan vi presse command + d fire gange.det gentager den sidste ordre.i dette tilfælde, roterende og klare den rektangel.vi har nu seks områder i vores kreds, trin 9, udvælger seks kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet, vi har skabt sammen med den ydre cirkel og første inderkreds.i pathfinder palet, klik kløften knap og have muligheden.dette vil udskille alle mellemliggende linjer.,, trin 10 trim væk den overskydende former og gruppen.du har lige skabt store hvide bånd i ansigtet af poker chip.,, trin 11, nu skal vi skabe de små hvide bånd med den samme teknik som før.først ved at skabe et rektangel i midten af ringen.bemærker, at de mindre bånd har en mindre bredde, end de større virksomheder.skabe din rektangel og sørge for, at de er placeret højt på rektangel overlapninger, både kredse.træk den op og overlapper de to cirkler.,,, - kan du altid rektangel i større eller mindre omfang, når det er blevet flyttet, trin 12, udvælge skifte værktøj (r).find centrum for den cirkel (det kan være lettere at finde i ramme - modus).med markøren i midten af ringen, hold den mulighed, centrale og klik på musen knap.de roterer dialog boks vil dukke op.da vi ønsker, i alt 12 mm rundt om den, vi deler 360 af 12, giver os 30 grader.ind i 30. vinkel inden for den roterer dialog kasse.så tryk, kopi, ikke, ok,.,, trin 13, vi kan presse command + d at kopiere vores sidste optræden.slå command + d indtil du har rigeligt med kvadratisk eller rektangulær form til også at omfatte kredse (skal være 10 gange).,, punkt 14, udvælge de tolv kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet, vi har skabt sammen med de to cirkler.i pathfinder palet, klik kløften knap og have muligheden.dette vil udskille alle mellemliggende linjer.,, trin 15, trim væk den overskydende former og gruppe de resterende.du har lige skabt 12 små hvide bånd i ansigtet af poker chip. trin 16, trække det hvide bånd, vi har skabt over en kopi af den oprindelige kredse, vi har skabt i fase 3, så lægge dem på toppen, skridt 17, på dette punkt vil vi tilføje nogle generelle farve.i dette tilfælde, 5% sort for det hvide bånd (jeg føler mig ren hvid flader ting).for den røde farve jeg udnyttet 100% magenta og gul.jeg beholdt den sorte 1pt slagtilfælde på de kredse, som godt.vi vil ændre farven på et senere tidspunkt, gå 18, og rsquo; m nu skal til at anvende en teknik, som jeg bruger til at skabe isometriske objekter.vælg alle genstande, som omfatter over for vores poker chips.dobbeltklik på skalaen redskab (er) i toolbar.dette vil bringe den omfattende dialog kasse.vælg ikke ensartet kontrol boks og type følgende, horisontale på 100%, vertikale fra 86,6%%, og så klik - skridt, 19, med alle de genstande, som stadig udvalgte, double-click noglestativ redskab i værktøjskassen palet.dette vil bringe den klippe dialog kasse.i klippe vinkel felttype 30 og presse, okay.sørg for, de horisontale check kasse er udvalgt under akse - gruppen.,, gå 20, med alle de genstande, som stadig udvalgt, double-click den roterer redskab i værktøjskassen.det vil bringe den roterer dialog kasse.i den vinkel felttype - 30 og presse -, gå 21, over for poker chip er nu i en isometriske vinkel.en anden måde at opnå denne virkning er bare omfang cirklen 100% horisontale og vertikale 57%.note: du kan skabe nogen form og kør det gennem skridt - at skabe en isometriske top view.,, skridt 22, nu vil vi give den illusion, dybde ved ekstrudering af cirklen, for på passende måde at opnå den virkning, vi er nødt til at tilføje nogle ophæng til vores isometriske cirkel.trække en lodret linje med pennen værktøj (p).vi vil bruge det til en guide.træk den linje, indtil det vrimler med venstre kant af cirklen.igen, med intelligent guider tændt, tegner brækker den linje til isometriske cirkel, hvor de hinanden.,, gå 23, udvælge den lodrette linje og lås den på plads med command + 2.- så meget, som du kan, og gå over til mode.brug den tilføje anker punkt værktøj (+) til at tilføje et anker for isometriske cirkel, hvor det skærer med vertikal vejledning du låst på plads.gentag dette trin i højre side af cirklen.,, skridt 24, når du vælger den cirkel, du skulle have to nye ophæng til venstre og højre kant af den cirkel.,, gå 25, jeg valgte det store hvide bånd, så gemte dem ved hjælp af command + 2.dette vil gøre det lettere at se, og de vil ikke blande sig, når vi udvælger ophæng i næste skridt.,,, det: hvis du har to genstande, som overlapper hinanden, og du vælger den tilføje anker punkt værktøj, tegner ønsker at tilføje, at anker punkt til top, objekt.nogle gange er det nødvendigt enten at låse (command + 2) eller skjule (command + 3) et objekt for at arbejde med de objekter under dem, gå 26, tag den direkte udvælgelse værktøj (a), herefter de to nedre ophæng.note: anvendelse af skifteholdsarbejde, er nøglen til at vælge både anker punkter på én gang.med punkter, der er udvalgt, kopi > pasta i front (command + f).vi har nu skabt en halv cirkel vej på toppen af vores kreds, skridt 27, anvendes den udvælgelse værktøj (v) at vælge den nye vej, du har skabt, og træk den ned.,, note: bare flytte den til dybden tror du poker - chip bør være.vi kan altid gøre det tykkere eller tyndere senere.med det formål at fjerne den røde farve, der stadig fyld.,, skridt 28, med det direkte valg - redskab (a), udvælger de to nedre ophæng.,,,: overgangen er nøglen til at vælge både anker punkter på én gang.med punkter, der er udvalgt, gå til edit > kopi > pasta i front.vi har nu skabt en halv cirkel vej på toppen af vores kreds, skridt 29, bør du har skabt to halvcirkler med åbne veje.en direkte på toppen af vores isometriske cirkel og lidt under cirklen.nu skal vi bare forbinde den åbne veje.,, gå 30, tag din pen værktøj.på venstre side af poker chips, zoom ind på de to åbne veje af halvcirkler vi skabte.klik på bunden åben vej med pennen værktøj (p).bemærker, at når pennen værktøj (p) er over den åbne vej, ændringer til at vise en ren baghånd.dette tyder på, at du er i en åben vej.klik på åben vej med pennen værktøj (p), skridt 31, flyt din pen værktøj (p), op til den næste åben vej.læg mærke til hvordan pen redskab ændringer igen.denne gang en lukket vej symbol dukker op på højre side af pen værktøj.når du ser dette symbol, klik på vejen.det forbinder begge objekter med en linje og lukker vejen.,, trin 32, gentages trin 30 og 31 i den højre side.poker - chip skal se ud, som den fremgår af nedenstående tabel.,,,, hvis du vil lave poker - chip tyndere eller tykkere, bare vælg fire ophæng nedenfor.så brug den direkte udvælgelse værktøj a) sammen med overgangen er nøglen til at flytte udvalgte anker op eller ned på en begrænset vinkel.at flytte ophæng, vil gøre poker chip tykkere, flytter dem vil gøre det anføres tyndere.,, skridt 33, fn 's skjule (command + forskydning + 3) det hvide bånd, som vi gemte os i trin på 25.for at give det hvide bånd samme dybde, er vi nødt til at gentage de skridt, vi brugte til organ i poker chips.lad os begynde med at udvælge de poker chip, vi har lige skabt og sende det tilbage til (command + venstre margen nøgle).,, skridt 34, til venstre, hvide bånd, anvende den direkte udvælgelse værktøj a) at udvælge de anker midt på bånd, så edit > kopi > pasta i front.du har skabt en åben vej ovenpå det hvide bånd.,, skridt 35, med den åbne vej, man allerede har udvalgt jer lige ned til bunden af poker chips.fjern den hvide fylde farve.note:,, hvis du vælger den åbne vej med udvælgelsen værktøj (v), den vil vælge alle de hvide poker bånd.use gruppen udvælgelse værktøj og bare klik og trække på åben vej til at flytte det til bunds i poker - chip.med intelligent guider tændt, den vej, bør kom til bunds vej.,, trin 36, anvende den direkte udvælgelse værktøj (a) og vælge de anker midt på bånd, så edit > kopi > pasta i front.du har skabt en åben vej ovenpå det hvide bånd.,, skridt 37, tilslut åbne veje med pennen værktøj (p), svarende til skridt, 30 og 31, 38, skridt, gentages proceduren for de næste 2 hvide bånd.det bør nu ligner billedet nedenfor.,, note: for de næste to bånd, der ikke er et anker midt i de to ophæng.at kopiere linjesegment, bare klik på grænsen mellem de to ophæng med den direkte udvælgelse værktøj.dette vil udvælge linjesegment, mellem anker.vælg edit > kopi > pasta i front.vil du nu have en åben vej, på toppen af det hvide bånd.,, skridt 39, den indre cirkel på poker chips er forsænket lidt.for at opnå dette, lad os først skjule de mindre, inderste cirkel ved udvælgelsen af det og slå command + 2. trin 40, vælges den indre cirkel med den direkte udvælgelse værktøj (v).brug af edit > kopi > pasta foran ordre til at skabe endnu et eksempel på denne cirkel.,, skridt 41, trækker den cirkel, du har lige skabt lige ned, lige et hår.det er omfanget af den pause.,, skridt 42, udvælge to kredse.i pathfinder palet, klik kløften knap og have muligheden.dette vil udskille alle mellemliggende linjer.,, gå 43, de to cirkler er fordelt på de steder.dette skaber tre separate objekter.vi ønsker, at udvælge og slette den lavere objekt.,, skridt 44, udvælge de små hvide bånd, så træk dem ned til at blive flush med lavere cirkel.,, skridt 45, udvælge inderkreds og edit > kopi > pasta i front for at skabe en anden kopi.vi vil bruge dette objekt til at trimme væk det overskydende beløb fra små, hvide bånd, der ikke ville være synlige på grund af den indre pause.,, skridt 46, vælges den cirkel, du bare alt sammen med det hvide bånd, som overlapper det.,,,: de små hvide bånd er i en gruppe.derfor, hvis du prøver at vælge dem med valget værktøj (v), alle de små hvide bånd, vil blive udvalgt.use gruppen udvælgelse værktøj og skift nøgle, for at vælge hver strimmel individuelt, sammen med den cirkel., når alle elementer er udvalgt, gå til pathfinder palet, klik kløften knap og have muligheden.dette vil udskille alle mellemliggende linjer.,, skridt, 47, udvælge og slette alle de store stykker (fremhævet i gule).,, skridt 48, fn 's skjule (command + forskydning + 3) den inderste cirkel, vi kan gemme sig i skridt 39.note: kan du få brug for, for at bringe denne indsigelse til fronten.med den indre cirkel udvalgte, gå til edit > kopi > pasta i front.det vil give os en kopi af cirkel på toppen den oprindelige, skridt 49, trækker den cirkel, du bare klistret lige ned, indtil det kun berører de små hvide bånd.,, gå 50 med cirkel i den korrekte position og udvalgte, valgte, objekt > arrangere > sende tilbage.det vil sætte de udvalgte cirkel bag den oprindelige, skridt 51, lad os tilføje noget farve.indledningsvis udvælger alle objekterne og fjerne det sorte slagtilfælde, der gælder for dem.så bliver vi nødt til at beslutte, hvor lyskilden kommer fra.,, skridt 52, for kroppen i poker chip, jeg skabte en gradient med mørke solbriller af røde på de udvendige kanter, med lettere rød nuance i form af lyskilden, skridt 53 tilføjede jeg samme stigning alle fremadvendende objekter.,, skridt 54, til toppen, skabte jeg en simpel gradient med lys rød nuance i front og mørk rød i tilbage, skridt 55 for forsænket del, jeg brugte den samme stigning, der anvendes til toppen, men omvendt den mørke og lys solbriller.det giver mere modsætning.,, skridt, 56, jeg lå de toner fra det hvide bånd på den side af poker chips.jeg brugte en højere procentdel af sorte, jo længere en strimmel blev til lyskilden, 57, skridt, jeg vil give indtryk af at være en lille installationer på chippen.start ved udvælgelsen af de store cirkel og edit > kopi > pasta i front.nu har vi to cirkler, direkte oven på hinanden,.,, skridt, 58, med den øverste ring udvalgte, double-click omfanget redskab (er).dette vil bringe den omfattende dialog kasse.- 99% i det omfang område og slå tilbage.vi har nu en lidt mindre cirkel på toppen af en anden.,, skridt 59 med udvælgelse værktøj (v), flyt den mindre cirkel direkte indtil det krydser den kant af den store cirkel.,, gå 60, udvælge de større, mindre cirkel, give denne cirkel, en lettere rød nuance.det viser sig nu, at de har en lille installationer til poker chips.,, skridt 61, her kan vi tilføje et par elementer til pop dette objekt fra den side.lad os starte med en kraftigere slag omkring hele chip. vælg bare større top cirkel (lighteren, røde, vi brugte til installationer) og foran organ i den chip, så gå til edit > kopi > lim på plads.,, skridt 62, med disse ting stadig er udvalgt gå til jeres stifinder palet, tryk fusionere knap og have muligheden.det vil forene alle objekterne udvalgt til et objekt,.,, skridt 63 med den nyligt fusionerede objekt stadig udvalgte, tildeler et 3 pkt., sort slagtilfælde til formålet.send imod tilbage ved hjælp af objekt > arrangere > sende tilbage.,, skridt 64 nedenfor, er, hvad vi har indtil videre.for yderligere at forbedre det image, vi skaber blot en skygge.der er mange måder at skabe skygger i tegner.jeg foretrækker det.hvis du har en bedre, så brug den. begynd med at redigere > kopi > pasta, den største cirkel på poker chips (it &rsquo er lys rød) og trække den ind til siden.,, skridt 65 holdning den cirkel, du skabte, støbning, ud fra lyskilden.,, skridt 66, sender den cirkel, du bare er anbragt på bagsiden af alle objekterne, ved hjælp af objekt > arrangere > sende tilbage.,, skridt 67, udarbejde en vejledning linje, som berører både poker chips og den cirkel, du har lige sendt til tilbage, gå 68, tilføje et anker punkt til den cirkel, hvor den krydser med føje anker punkt værktøj (+).slette de retningslinjer, efter du har lagt anker.,, skridt, 69, slette linjesegment mellem de to anker punkt vist nedenfor.,, skridt 70 brug pennen værktøj (p), til at trække et linjesegment fra åben vej til kanten af poker chips.,, skridt 71, cirklen er fyldt farve på 100% k, gå 72, med den sorte kreds udvalgte, vælge virkning > stylize > fjer.i fjer dialog kasse, i 9pt og klik - skridt, 73, brug gennemsigtighed palet giver skygge en uklarhed på 50%.,, skridt 74, dobbelt din chip brugt edit > kopi > pasta og anvender forskellige typer farve.,, indgåelse, stak de chips som du ønsker, tilføje en baggrund af dit valg!og vi er færdige.og også, hvis du leder efter flere metoder til at skabe poker chips, grant friedman skrev to del tutor i aiburn om at skabe en animeret 3d - poker chips i illustrator (del 1 og 2), der benytter 3d - værktøjer til at komponere chippen og eksport som flash.det er en meget anderledes end resten af arbejdsgangene. tilslutter sig de vectortuts + rss foder blive ajour med den seneste vektor tutorials og artikler.