, hvordan der kan skabes en 3d guld trofæ kop bruger adobe illustrator,,,,,,, i dagens lektion. du skal lære at skabe en guld trofæ kop ikon ved hjælp af to stadier: 3d model, som skaber af elementer af ikonerne og farver med at skabe lys og skygger på overfladen.lad os komme i gang!,,,, - model, trin 1, anvendelse af pennen værktøj (p), at skabe en form for cup bowl.på dette tidspunkt, ikke skal betale for meget opmærksom på at skabe former, som det kan være redigerede senere i processen af 3d model.,, jeg fylder form med farver, der gengiver den rigtige farve af den kop.selv om det ikke er nødvendigt, at det bliver lettere at forstå den skabte model.,, trin 2, skabe en vertikal vejledning, der vil passere gennem det yderste venstre punkter i den form, der er skabt i trin 1.denne vejledning vil hjælpe os i en yderligere opbygning.tag den ellipse værktøj (l) og skabe en cirkel.center for cirkel skal ligge på vertikal vejledning.tag saksen værktøj (c) og skærer cirklen i den nedre og øvre punkter, og derefter fjerne venstre side, ved hjælp af rektanglets værktøj (l), skabe fem områder, der skal repræsentere ben og stå for den kop.,, trin 3, gruppe alle skabt genstande (command + g), så gå til virkning > 3d > vægt og den virkning, parametre, der er angivet i billedet nedenfor.,, nu kan vi vurdere form af elementer af vores 3d model.,, trin 4, kan du tilføje nye punkter i form af 3d model pennen værktøj (p), og forvalte deres position ved hjælp af den direkte udvælgelse værktøj (a).alle ændringer skal straks afspejle i form af 3d model.det er en spændende proces, der ligner turners eller potter 's arbejde.anvendelsen af denne teknik, jeg har ændret form af kop er ben.,, 3d model anvendelse i adobe illustrator tillader dig at få ikke blot den rigtige form af genstande, men også lige krydset grænser mellem deres overflader og forstå, hvordan lyset vil blive fordelt på disse flader.,, bedes de bemærke, at alle objekterne i gruppen skal være i den rigtige rækkefølge i lag - panel.,, løntrin 5, ved hjælp af to rektangulære skabe i form af en talerstol.sammen med kvadratisk eller rektangulær form i en form ved at klikke på forene ikon i pathfinder panel.,, at skabe den form for den øverste overflader på podiet bygge to skrå vejledninger, der passerer gennem punkterne a og b og griber ind i hinanden på det punkt, som er beliggende på den centrale vertikal vejledning.skæringspunktet af retningslinjerne er en vanishing point., anvendes den roterer værktøj (r) til at rotere vejledninger,.,, trin 6, skabe en horisontal vejledning, der vil begrænse den øvre overflade på podiet over hele bredden.,, tag pennen værktøj (p) og forbinde knudepunkter af de retningslinjer, som vist i nedenstående billede.,, overfladen af det øverste trin på podiet, vil ikke være synlige for seeren, som det er over vanishing point.vælg foran podiet og gå til virkning > stiliseret > runde hjørner og radius af afrunding i dialogen vindue.,, gå til objekt > udvide udseende.,, trin 7, lad os skabe former for cup håndtag.tag spiral værktøj og skabe en form som vist i nedenstående billede.,,, du vil finde det vanskeligt at kontrollere dette redskab, så jeg vil give dig nogle nyttige tips.før du begynder, klik på "område med værktøj og den nødvendige retning af kommer i dialog vindue.,, klik på den, og derefter slette den resulterende spiral.når man laver en ny spiral, anvendes følgende genveje:,, rum - - til at ændre den holdning, den skabte spiral, op og ned af pile - at ændre antallet af segmenter af de skabte spiral,,, - - til at kontrollere afstanden mellem kranse af spiral, denne parameter, der hedder forfald,, at ændre formen af den nuværende spiral, kan du også bruge omforme værktøj, trin 8, tag saksen værktøj (c) og skære spiral i punkt a, så fjern den buede del mis, anvendelse af pennen værktøj (p), skaber den nederste del af klare.,, trin 9, sæt skriftvidden og runde det slagtilfælde panel, og derefter tage bredde værktøj og ændre bredden af det slag, som det fremgår af nedenstående billede., med klare udvalgte, gå til objekt > vej > udkast slagtilfælde.,, gå til objekt > omdanne > afspejler, at vælge den lodrette akse i dialogen vindue og klik på det eksemplar, knap.,, det har skabt klare på venstre side af den kop,.,, farver (dét er gjort i rgb farve - modus), trin 10 før farver konvertere 3d model til regelmæssig vektorobjekter.vælg 3d model og åbne dialog vindue med virkning indstillinger ved at klikke på det relevante punkt i udseende panel.,, der ikke skygge for den type overflade.,, gå nu til objekt > udvide udseende.,, trin 11, farve den kop overflade med forskellige farver for klarhed.,, at forene forskellige dele af overfladen, brug pathfinder panel.,, fjerne unødvendige ting, der vil stadig ikke være synlig.det er hensigtsmæssigt at gøre det i en betragtning - modus (betragtning > udkast).resultatet er, at der kun bør være de genstande, som vist i nedenstående billede.,, trin 12, udvælge foran podiet og gå imod > vej > udligne vej og fastsætte udligne værdien i dialogen vindue.,, flyt den øvre form og fyld den med en lineær gradient, som består af to nuancer af grå.,, trin 13, tilføje en ny form for udseende panel, og anvende den lineær gradient fra sort til grå.grå slider for gradienten er 0% opacitet.,, fyld bunden form af podiet med en lineær gradient, som består af forskellige nuancer af grå.mørkere schneider af gradient skal være placeret til at skabe en skygge på den rigtige side kanter af de foranstaltninger af podiet.,, punkt 14, tag kniven værktøj og skære den øvre udformning af foranstaltninger i to stykker, med henblik på at skære med kniven redskab i en lige linje, holde muligheden nøgle.udfylde de foranstaltninger med oppositely rettet lineære stigninger af lyset fordeling på dem.,,, trin 15, ved hjælp af rektangel værktøj (m), skabe nummer 1 på forsiden af retten.fyld rektangel med en kompleks lineær gradient, der består af nuancer af brune og gule farver.,, tilføje en ny fylde i udseende panel og anvende en hældning, der består af to forskellige slags brun farve., trin 16, flyt den brune fylde ned i udseende panel, og at formålet og fyld udvalgt til virkning > vej > udligne vej, så der udlignes værdi i dialogen vindue.,, skabe en fylde i udseende panel, anvende lys grå og udligne vej virkning til det.,, gå nu til virkning > omdanne > transformere og fordreje og vertikal udligning værdi i dialogen vindue af virkning.,, skridt 17, ved hjælp af de afrundede rektangel værktøj, skabe en form og med en mørkegrå fylde.sted under genstande af podiet.,, skabe en afrundet rektangel og lægge det under den første i lag - panelet.udfylde dette objekt med lys grå og 0% opacitet i gennemsigtighed panel.,, at vælge både rektangler og gå imod > blanding >.,, gå 18, fylde flaskeholder med lineær gradient, der består af sorte og grå kiks.,, kopi bunden rektangel og sæt det tilbage (command + c - command + b).fyld den kopi med sort og flytte til et par pixels.vi har således skabt en grænse mellem holderens overflade,.,, skridt 19, fylde metaldele i stå med en lineær gradient, der består af brune og gule nuancer.,, kopiere og pasta tilbage metaldele.- kopier lidt op og fylder den med en ny lineær gradient, der indeholder to brune og gule slider.,, gå 20, ved hjælp af gradient værktøj (u), skabe en enkel gradient maskestørrelse på koppen er ben.,, farve gradient maskestørrelse knudepunkter med brune og gule farver.du kan bruge pipette værktøj (i) for at male knudepunkter, at farverne fra hældning af metaloverflader af indehaveren.når der farve, holde vagt nøgle.,, fyld den sfæriske del af ben med en radial gradient, som består af de samme farver som metal dele af indehaveren.,, gå 21, fyld skålen i en kop med en lineær gradient, som vist i nedenstående billede, ved hjælp af den. pen værktøj (p) skabe former af skyggerne., med henblik på at vurdere deres holdning, det gælder 50% opacitet i denne form.vælg i form af skålen og formen af skygger, og herefter anvende den form, bygmester værktøj fjerne dele af den skygge, som går ud over den kop form.,, skridt 22, genindføre 100% opacitet til skyggen former og fylde dem med lineær stigninger, der består af to forskellige slags, anvende brun farve. ganger blanding tilstand til disse former.,, gå 23, skabe overvejelser på overfladen af den kop.for at skabe disse figurer, jeg brugte den pen værktøj (p) og forme bygmester værktøj.former for overvejelser er fyldt med sorte og hvide stigninger, efter hvad den skærm blanding tilstand er anvendt over for dem,.,,, jeg besluttede at gøre overvejelserne på bunden af hullet mere levende.fyld den med et elliptisk radiale gradient fra gul til brun farve, og reducere uigennemsigtighed i gennemsigtighed panel.,, skridt 24, fyld i form af den øverste del af den kop med en lineær gradient, der består af gul og brown solbriller.,, modtaget denne form og sæt det tilbage.flyt den kopi, et par pixels og fyld den med en ny lineær gradient bestående af to brune og gule kiks.,, gå 25, fylde form af håndtag med lineær gradient.denne stigning, indeholder de farver, som vi gentagne gange har anvendt i denne forelæsning.,, kopi former af håndtaget og sæt dem tilbage.udfylde de kopier med brune farve og flytte dem et par pixels.,, gå 26, skabe en cirkel med ellipse værktøj (l) og fylder den med en radial gradient, der indeholder sort og meget mørke skygge af grå.anvende farven dodge blanding tilstand til denne cirkel.vi kan således skabe yderligere lyse pletter på koppen, ved hjælp af den teknik, der er beskrevet ovenfor, skabe flere skygger og - glares.,,, slut nu, dit arbejde er gjort.her er hvordan det skal se ud,