Oppsummering av hensyn så langt
Her er en rask oppsummering av hva vi har lært så langt i forhold til de hensyn som er involvert ved implementering av Windows NIC Teaming i fysisk og virtuelle miljøer
Hensyn for fysiske miljøer
Følgende funksjoner er inkludert i noen fysiske nettverkskort støttes ikke når disse adapterne er slått sammen på en fysisk server med Windows NIC Teaming:. Anmeldelser
802.1X-godkjenning
Remote Direct Memory Access (RDMA
Single-Root I /O Virtualization (SR-IOV)
TCP Chimney Offload
Quality of Service (QoS)
Andre hensyn ved implementering av Windows NIC Teaming med fysiske nettverkskort i fysiske servere inkluderer følgende:
Et lag kan ha minimum en fysisk nettverkskort og maksimalt 32 fysiske nettverkskort.
Alle nettverksadaptere i klubben bør operere med samme hastighet dvs 1 Gpbs. Teaming av fysiske nettverkskort av ulike hastigheter er ikke støttet.
Hensyn for virtuelle miljøer
Følgende hensyn bør tas i betraktning når implementere Windows NIC Teaming med virtuelle nettverkskort innenfor virtuelle maskiner som kjører på Hyper-V verter. < .no>
Hver virtuell nettverkskortet må være koblet til en annen virtuell bryter på Hyper-V host som den virtuelle maskinen er i gang. Disse virtuelle brytere må alle være av den eksterne typen - du kan ikke slå sammen virtuelle nettverkskort som er koblet til virtuelle svitsjer over enten intern eller privat typen
Den støttes bare teaming modus når teaming virtuelle nettverkskort sammen. er den Switch Independent teaming modus.
Den eneste lastbalansering modus støttes når teaming virtuelle nettverkskort sammen er adresse Hash lastbalansering modus.
Hvis du trenger å konfigurere VLAN for teamed virtuelle nettverkskort Pass på at de virtuelle nettverkskort er enten hver koblet til forskjellige Hyper-V virtuelle brytere eller slapp konfigureres ved hjelp av samme VLAN ID.
I tillegg har vi også lært at Adresse balansering Hash last kan konfigureres ved hjelp av Powershell til å utnytte en av tre forskjellige typer hashing metoder:
TCP-porter Bruker kilden og målet TCP-portene og også kilden og målet IP-adresser som innganger for hashing funksjon. Merk at dette er standard hashing metoden når Adresse Hash er valgt i NIC Teaming GUI som lastbalansering modus for laget.
MAC adresser Bruker bare den kilden og målet MAC-adresser som innganger for hashing funksjon.
Andre betraktninger
For å avslutte denne serien av artikler, her er noen flere hensyn du må være klar over når du planlegger å implementere Windows NIC Teaming i fysiske og virtuelle miljøer
Andre hensyn for fysiske miljøer.
Kun Ethernet-adaptere kan brukes for NIC Lagene på fysiske servere. Du kan ikke bruke Infiniband adaptere, WLAN-adaptere, Bluetooth-adaptere og så videre i NIC lag.
Teaming av fysiske nettverkskort som opererer på ulike hastigheter ikke er støttet. Imidlertid er standby gruppemedlemmer som opererer med lavere hastighet enn aktive gruppemedlemmer støttet.
Andre hensyn for virtuelle miljøer:. er Andre hensyn for både fysiske og virtuelle miljøer:. Hvis du forsømmer noen av de ovennevnte hensyn, kan det hende at NIC laget komme inn i en ustabil tilstand som resulterer i tap av nettverkstilkobling med serveren din. Hvis dette skjer, bør du følge denne fremgangsmåten for å fjerne alle NIC lag fra serveren: En lignende fremgangsmåte kan brukes hvis problemet innebærer en virtuell maskin i stedet for en fysisk server. Anmeldelser
Bruke mer enn to virtuelle nettverkskort i et team støttes ikke
Du bør fjerne alle lag fra en server som kjører Windows Server 2012 før du utfører en erstatnings oppgradering til Windows Server 2012 R2. Så gjenskape lagene etter oppgraderingen
Nettverk intrusion detection system (NIDS) og brannmurer kan ha problemer med å løse trafikk gjennom en NIC laget fordi pakker fra samme IP-adresse kan ha forskjellige MAC-adresser. Juster NIDS og brannmurfiltre deretter.
Siste utvei feilsøking
1. Start serveren, logge på igjen og kjøre følgende kommando: PS C: \\ > Get-NetLbfoTeam | Fjern-NetLbfoTeam
2. Restart serveren igjen og alt NIC teaming konfigurasjon bør fjernes.