How å lage et kjernefysisk katastrofe Landscape 
 
 Som designere vi ofte bedt om å lage fiktive landskap for det prosjektet vi jobber med. Skape et bilde som dette tar vanligvis en kombinasjon av nøye bildevalg og kunnskap om Photoshop ’ s verktøy og teknikker. I dagens ’ s opplæringen vil vi vise hvordan du kan lage en kjernefysisk katastrofe landskap bruker et dusin eller lager bilder 
 
 
 
 Resources 
 
 Følgende bilder og ressurser ble brukt i dette. opplæringen. De kan sees på bildet under. 
 
Car Stock
Nuclear Reactor
Plane
Skeleton
Panel
Skull Heap
Pool of Gasoline
Nuke
Eksplosjons
Høyre Waves
Venstre Waves
Grungy Stock
Børster
Trinn 1 -. Juster bakgrunns
 Først, Open of the Road bilde 
 
 Bruk en gradient kartet ved å gå til Layer > Tilpassing Layer > Gradient Map å mørkne dette bildet litt. Bruk innstillingene nedenfor: 
 
 Den resulterende bildet skal se omtrent slik ut 
 
 Trinn 2 - Legg Bil 
 
 Nå åpner Car Stock bilde og kopiere og lime den inn. inn i arbeidsdokument. Lagnavnet “ Car &rdquo.; Bruk noen metode for å fjerne Bil /lastebil fra sin bakgrunn 
 
 På dette punktet må vi også justere “. Car ” lag ’ s lysstyrke /kontrast. Gå til Image > Juster > Lysstyrke /kontrast og satt til -10 /+ 5 
 
 Trinn 3 - Legg en Shadow under bilen 
 
 For å opprette en skygge for bilen, Dupliser “. Car ” lag og plasserer laget under “ Car ” lag. Navngi det nye laget “ Shadow Car &rdquo.; Cmd-klikk for å velge pikslene av “ Shadow Car ” layer og fyll den med svart ved å gå til Rediger > Fyll > Svart med 100% dekkevne. Sett dette laget ’ s blending mode til Soft Light og flytte den litt under bilen som vist 
 
 Trinn 4 - Juster Car Windows 
 
 I dette trinnet vil vi sørge for at vi kan se. bakgrunnen gjennom vinduene i bilen. For å gjøre dette, ta Rectangular Marquee verktøyet og gjøre et utvalg av bakgrunnslaget rett bak vinduene. Hvis du må, gjerne senke opacity på lastebil for å sikre at du velger rett sted. Lim dette valget rett ovenfor “ Car ” lag og skjule det. 
 
 Gjør et utvalg av vinduene i bilen som vist nedenfor. Når valget er gjort unhide valg av bakgrunnen som du nettopp har gjort, gjør en invers utvalg av vinduer og trykk Delete. Dette bør fjerne overflødig området fra nye vinduer 
 
 Trinn 5 -. Legg en Skeleton inne i bilen 
 
 For å legge til skjelettet, trekke den fra sin bakgrunn og deretter kopiere og lime inn sluttresultatet inn i arbeidsdokument. Endre størrelse og posisjon som vist nedenfor. Plasser den over “ Car ” Lag og slett overflødig områder. Senk Opacity litt og navn dette laget “ Skeleton ” 
 
 Trinn 6 - Legg en Pool of Gasoline 
 
 Lim Bensin bildet inn i arbeidsdokument.. Endre størrelse, posisjon og forvandle som vist nedenfor. Bruk en myk børste til å slette deler som du ikke trenger. Nå justere lysstyrke /kontrast. Navn dette laget “ Pool of Oil ”. 
 
 Trinn 7 - Legg the Dead End Logg 
 
 Lim Dead End Logg inn arbeidsdokument og trekke den fra sin bakgrunn. Plasser den som vist nedenfor. Bruk Burn Tool for å mørkne høyre side av skiltet. Navn dette laget “ Panel ” 
 
 Trinn 8 - Legg en Skull Heap 
 
 Lim Skull Heap bildet inn i dokumentet.. Pakk den fra sin bakgrunn som vist nedenfor, vende, og plassere den på riktig måte. Bruk Burn verktøy for å gjøre den mørkere litt og lagnavnet “ Skull Heap ”. 
 
 Trinn 9 - Legg Skygging Under Skull Heap 
 
 Legg til en skygge på haugen ved hjelp av samme teknikk som vi brukte i trinn 3. Navn skyggelaget “ Shadow Heap ” 
 
 Trinn 10 - Legg Sprekker til Road 
 
 Vi ønsker vår vei til å se litt mindre uberørt.. For å bryte opp asfalten vil vi bruke disse børster. . Velg en sort børste og plassere en sprekk som vist nedenfor 
 
 Trinn 11 - Legg farge og kontrast 
 
 Hvis du vil legge til litt farge for å legge en ny justering laget ved å gå til Layer > New Adjustment Layer > Color Balance > . -15 /+ 10 /+ 10 
 
 Nå kan du legge litt kontrast ved å gå til Layer > New Adjustment Layer > Lysstyrke /kontrast > 0 /+ 15 
 
 Trinn 12 -. Legg en Nuke 
 
 Kopier og lim Nuclear Missile inn i arbeidsdokument og trekke den fra sin bakgrunn som best du kan. Endre størrelse og plassere den som vist nedenfor. Navn dette laget “ Nuke ”. 
 
 Trinn 13 - Legg en eksplosjon under Nuke 
 
 Nå kopiere og lime inn Explosion bildet inn i arbeidsdokument. Bruk en myk viskelær for å fjerne uønskede områder av eksplosjonen og plasser den som vist nedenfor. Navn dette laget “ Explosion ” 
 
 Trinn 14 - Legg Trykkbølgene 
 
 Som du vet en eksplosjon ville føre til at noen sjokkbølger.. Du kan legge til sjokkbølger ved å kopiere og lime inn et bilde med noen fine bølger inn i dokumentet og ved å slette uønskede områder. Først gjøre dette på venstre side, og deretter gjøre det på høyre også. Navngi hver side “ Venstre Water ” og “ Høyre Water ” henholdsvis 
 
 Trinn 15 - Juster sjokkbølger 
 
 justere fargen på bølgene ved hjelp av fargebalanse Adjustment under Bilde >.; Juster > Fargebalanse og satt til + 19 /-16 /-8. Gjør det samme for " Høyre Water " lag 
 
 Trinn 16 -. Legg en atomreaktor 
 
 Nå trekke ut Reactor fra sin bakgrunn og lim den på plass. Name it “ Nuclear Reactor ”.. 
 
 Trinn 17 - Juster Shading på Reactor 
 
 Bruk innstillingene nedenfor for å justere lyset av reaktoren ved hjelp av Burn og Dodge verktøy 
 < h2> Trinn 18 - Legg Sprekker på atomreaktor og mørkere Vegetasjon 
 
 Ved hjelp av den samme teknikken du brukte i trinn 10, bruker crack børster som du har lastet ned tidligere for å bruke noen sprekker til reaktoren 
 <. p> Nå ta en svart pensel, senk opacity til 76% og endre børster blending mode til Color. Bruk pensel til å mørkne vegetasjonen 
 
 Trinn 19 -. Legg Lights og Smoke til Roof 
 
 Finn et bilde av brann lik den plassert på taket nedenfor. . Bruk en myk viskelær for å fjerne unødvendige områder 
 
 Neste gå til Filter > Forvrenge > Motion Blur > sette Angle i retning av brann (i mitt tilfelle > 0), og avstanden til 24. 
 
 Neste, ta Eraser Tool (E) og bruk en myk børste med lav Opacity å slette alle bortsett fra lyskilden, som dette: 
 
 Navn dette laget " Roof Light 1 ", kopiere den, så gå i Filter > Forvrenge > Motion Blur, samme vinkel som før, men denne gangen angi en avstand på 144. Sett det og senk Opacity til 70% 
 
 Duplicate “. Tak Light 1 ” og navngi det nye laget " Roof Light 2 ", satt Opacity til 100%, plassere den ved siden av “ Roof Light 1 ” som vist 
 
 Trinn 20 -.. Legg Lights og Smoke on the Hood og Bumper 
 
 Bruk samme teknikk skissert i trinn 19 for å plassere noen lys på panseret og støtfanger som vist nedenfor 
 
 Trinn 21 - Tilsett Plane 
 
 Kopier og lim flyet bildet inn i arbeidsdokument og trekke den fra sin bakgrunn. Endre størrelsen på bildet og legg det som vist nedenfor. Nå gjelder en lysstyrke /kontrast justering til dette laget ved hjelp av følgende innstillinger -20 /+ 10. 
 
 Ha litt skyggelegging til flyet ved hjelp av Burn og Dodge Tools. . Navn dette laget “ Plane ” 
 
 Trinn 22 - Legg Flames til Plane 
 
 På et nytt lag, pensle en sterk gul farge med en myk børste over røyken. Senk Opacity til 36%. Navngi det nye laget “ Flames Plane ”. 
 
 Trinn 23 - Legg Nuclear Smell 
 
 Lag et nytt lag og fylle den med svart. Navngi det nye laget “ Halo, ” og sett opacity til 40%. Nei gå til Filter > Gjengi > Lens Flare og bruke innstillingene nedenfor 
 
 Trinn 24 -. Retusjere Smell 
 
 Ta en stor myk hvit pensel og male over bluss som vi opprettet i trinn 23. 
 
 Trinn 25 - mørkere kanter 
 
 For å få mørkere i kantene av bildet lage en ny Levels Adjustment ved å gå til Layer > Nivåer. Bruk innstillingene nedenfor. Etter det legger en lagmaske til laget justering og ta en myk sort pensel og male midten som vist. Still lag ’ s opacity til 66% og dens blending mode til Soft Light 
 
 Trinn 26 - Legg Grungy Effect 
 
 Nå la ’ s. Legge et lag av grunge til vår sammensetning. For å gjøre dette, finne en grungy tekstur og plassere den på det øverste laget. Sett den til Overlegg og senke opacity til 10%. Name it “ Grungy ” 
 
 Trinn 27 - Sluttjusterings 
 
 Nå kan du legge en siste sluttjusteringslag.. Gå til Layer > Justeringslag > Fargebalanse og satt til -10 /5 /+ 10. 
 
 Final Bilde 
 
Ta en titt på det endelige bildet nedenfor. Anmeldelser

