Hvordan Design en Video Game Interface Vindu i Photoshop

How Design en Video Game Interface Vindu i Photoshop

En av de viktigste aspektene ved å spille et spill er hvordan informasjonen blir presentert. Hvordan grafikken presenteres gjør en stor forskjell i hvordan spillerne vil oppfatte spillet under avspilling. I dagens ’ s opplæringen vil vi vise hvordan du kan designe et spill grensesnitt vinduet. Under prosessen vil vi vise hvordan du kan tegne manuelt visse aspekter, gjelder lagstiler, teksturer, og selv hvordan å innlemme Adobe Illustrator. La ’!. S komme i gang




Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen

Papir Tekstur fra Vandelay Premier

Vintage Bestill Tekstur fra Tapt og Tatt

gamle papir Tekstur fra WeGraphics

oppskrapet Metallic Tekstur fra WeGraphics

Rust teksturer fra WeGraphics

Carivan Set png fra mysticmorning



Trinn 1: Bakgrunn

Opprett ny fil med størrelse 1152 px x 864 px. Vårt første skritt er å skape bakgrunn for vår grensesnitt. Denne prosessen er rett og slett er bare å eksperimentere med tekstur. I utgangspunktet, jeg bare kastet noen teksturer jeg fant og eksperimentere med sin blanding modus. Mitt første forsøk er en papir teksturer.



Trinn 2

Legg et papir teksturer igjen, denne gangen endrer sin blanding modus med Multipliser.



Trinn 3

Legg justeringslag Hue /Saturation for å gjøre den mørkere.



Trinn 4

Legg til en vintage bok teksturer med blanding modus Multipliser og Opacity 48%.



Trinn 5

Legg til gamle papir teksturer. Denne gangen bruk Blend Mode Overlay med Opacity 58%.



Trinn 6

Legg justeringslag Black &White.



Trinn 7
< p> Opprett nytt lag. Hit D for å sette forgrunn og bakgrunnsfargen til svart og hvitt. Klikk Filter> Render> Clouds.


Trinn 8

Sett sin blanding modus til Multipliser og redusere opacity til 8%.



Trinn 9

Opprett nytt lag. Fyll den med hvitt til svart radial gradient.



Step 10

Sett sin blanding modus til skjerm med Opacity 67%.



Trinn 11

Legg til justeringslag Hue /Saturation. Velg Fargelegg til å gi det en farge.



Step 12

Til slutt legger en fin ripete metalliske teksturer. Satt sin blanding modus til Multipliser og redusere Opacity til 20%



Trinn 13:. Industrial Linje

Åpne Adobe Illustrator. Tegn et gult rektangel.



Step 14

På toppen av rektangelet, tegne en mindre svart rektangel. Velg topp poeng med Direct Selection Tool og flytte dem.



Step 15

Velg form og Alt-dra for å kopiere den.



Trinn 16

Hit Kommando /Ctrl + D for å gjenta duplisering prosessen.



Step 17

Velg alle former. Hit Kommando /Ctrl + C. Lim den i Photoshop, Kommando /Ctrl + V. Velg smart objekt i dialogboksen Lim-boksen.



Trinn 18

Dobbelklikk lag for å gi åpen Layer style dialogboksen. Legg Pattern Overlay, legger Color Paper, og velg en skitten mønster.



Trinn 19

Legg rektangel form på toppen og bunnen av stripe.



Trinn 20

Legg følgende lagstiler



Trinn 21:. Basic Vindu Interface

Vi vil begynne med å lage bunnen av vinduet. Lag et rektangel form med Color: # # 313029, Opacity: 100%, og Fyll: 50%. Legg følgende lag stil.



Step 22

lagstilen vi nettopp har lagt er for flat. Vi vil bruke en enkel teknikk for å fikse det. I dialogboksen Lagstil aktivere Layer Mask Skjuler Effects.



Trinn 23

Legg til lagmaske. Kommando /Ctrl-klikk banen for å lage utvalg. Inverter valg ved å trykke Kommando /Ctrl + Shift + I. Legg en myk mørk gradient på toppen og male svart på den industrielle linje for å skjule skyggen.



Trinn 24

Du kan se forskjellen før og etter modifisering av skygge i bildet nedenfor.



Step 25

Tegn en firkant. Denne gangen mindre enn den forrige.



Step 26

Legg rust teksturer på toppen av det. Bruk lagmaske til å skjule unødvendige områder. Satt sin blanding modus til Multipliser og redusere Opacity til 10%.



Step 27

Opprett ny rektangel som dekker hele formen. Legg mindre rektangel inne i formen, sett den for å trekke.



Step 28

Duplicate forrige form. Resize indre bane.



Trinn 29

Legg følgende lagstiler.



Trinn 30

Det er for mye skygge på øvre del av vinduet. I lag stil dialogboksen aktivere Layer Mask Skjuler Effects.



Trinn 31

Kommando /Ctrl-klikk banen. Inverter valg (Kommando /Ctrl + Shift + I) og male skygger på øvre del av vinduet med grå.



Trinn 32

Nedenfor kan du se forskjellen før og etter skyggen er delvis skjult.



Step 33

Tegn et rektangel som dekker hele vinduet grensesnittet. Sette sitt Fill til 0% og legge følgende lagstiler.



Step 34

Vår siste trinnet bare legge subtile høydepunkt på vindusgrensesnittet.



Trinn 35: Holes

Tegn en mørk sirkel og sted på hjørnet. Legg skygge.



Step 36

Bruk en myk børste til å male litt hvitt på toppen av hullet.



Trinn 37

Her er resultatet i 100% visning.



Step 38

Sett alle lag som skaper hullet på et lag gruppe. Duplisere gruppen og sette den på hver hjørner



Trinn 39:.. Window Title

I Illustrator, lage halvparten av Window tittel form



Trinn 40

Høyreklikk form og velg Transform> Reflect. Velg Axis: Vertikal og klikk Kopier



Trinn 41

Flytt duplisert form



Trinn 42

Velg punkter som er.. overlapping. Høyreklikk og velg Delta.



Step 43

Lim inn banen til Photoshop som et formlag.



Trinn 44

Maling høydepunkt og skygge på formen. Du kan se fremgangen jeg har gjort nedenfor. Jeg bruker veldig myk børste (Hardhet: 0%, Opacity: 5-10%). Og ca 10 lag



Step 45

Legg til spilltittel og legge følgende lagstiler. Font brukt her er Celtic Garamond den andre



Trinn 46:. Accessorize

Tegn et avrundet rektangel på venstre side av grensesnittet. Bruk color: # 605847. Legg subtil Gradient Overlay fra grå til hvit.



Step 47

Duplicate tidligere form og endre størrelsen. Se bildet under for referanse.



Step 48

Tegn en firkant. Denne gangen bruker lysere farge. Legg Gradient Overlay. Duplisere og plassere den på nedre del av større rektangel.



Step 49

Tegn en px linje for sin høydepunkt og skygge. Vi kommer til å konvertere denne formen til en 3D-form. Til slutt, vil du se at denne lille 1 px detaljer er nødvendig for å få et realistisk resultat.



Step 50

Tegn formen under for å legge til 3D-perspektiv på formen.



Step 51

Tegn skygge under formen.



Step 52

Tegn formen under og legge til følgende Gradient Overlay. Komplett skyggen. Legg Gradient Overlay på formen.



Step 53

Her er resultatet i 100% visning.



Trinn 54

Velg alle lag og sette den på en gruppe lag. Duplisere gruppen, snu den horisontalt, og sette den på motsatt side



Trinn 55:. Accessorize

Tegn formen som vist nedenfor. Maling høydepunkt og skygge på toppen av det. Ikke glem å legge myk skygge av formen på grensesnittet vinduet.



Trinn 56

Nedenfor kan du se resultatet i 100% visning. Duplisere formen to ganger.



Step 57

Opprett nytt lag under form og male noen svart piksel bruker liten myk børste.



Trinn 58

Duplicate hele formen. Vend den horisontalt og flytte den til den andre siden av grensesnittet



Trinn 59:. Legg Rust Texture

Legg rust teksturer som dekker hele grensesnittet. Kommando /Ctrl-klikk-grensesnitt grensen og vindustittelen for å skape et valg basert på deres form. Legg til et nytt layer mask. Male svart tittelen form med lav opasitet pensel fordi vi ikke ønsker å se for mye rust tekstur på den. Nedenfor kan du se masken jeg laget



Step 60

Reduser sin opacity til 15%



Trinn 61:.. Vehicle Preview

Lag en ramme inne i vinduet grensesnittet. Dette er laget av to bane med den indre bane er satt til Subtraher. Legg følgende lagstiler.



Step 62

Lim PNG-bilde av et kjøretøy inne i rammen.



Trinn 63

Behind rammen legge et nytt lag og fyll den med en grå til kvit.



Step 64

Paint noen skygger under kjøretøyet.



Trinn 65: Vehicle data

Legg til en annen ramme under forhåndsvisnings kjøretøy. Bruk lignende teknikk i forrige trinnene



Step 66

Legg litt informasjon på rammen



Trinn 67:.. Forskning og oppgradere data

Tegn en annen ramme, denne gang større.



Step 68

Tegn et enkelt rektangel inne i rammen. Legg følgende lag stil.



Step 69

Legg til litt tekst på rektangelet.



Step 70

Duplicate rektangelet for ytterligere data. Fjern lagstilen Ytre glød og redusere opacity til 30% fra inaktiv nivå.



Trinn 71

Duplicate all form for å skape et annet datasett.


< h2> Trinn 72: Tegning Knapper

Gå tilbake til Illustrator, skape denne formen



Trinn 73

Lim inn formen til Photoshop som et formlag.. Legg følgende lagstiler.



Trinn 74

Paint høydepunkt og skygge manuelt med myk børste, hardhet 0% og Opacity 5-10%.



Trinn 75

Duplicate formen og snu den horisontalt.



Step 76

Tegn en lys blå firkant og satte den bak figurene. Legg følgende lagstiler.



Step 77

Tegn noen høydepunkter inne i formen. Legg knappen tittel. Maling lys glød på toppen av knappen.



Step 78

Duplicate knappen og endre tittelen.



Final Bildeanmeldelser



Previous:
Next Page: