How å lage et bilde Manipulering av en oversvømmet City Scene
I denne opplæringen vil vi lære å manipulere et enkelt bilde til en flom torrent av en scene. Vi vil bruke noen relativt enkle teknikker for å gi bildet en semi-realistisk, stilisert preg. La oss komme i gang
Red.anm: Denne opplæringen ble opprinnelig publisert i juli 2009. Vår video redaktør Gavin Steele har laget denne videoen opplæringen til kompliment denne teksten + bilde tutorial. Med hovedbildet åpnet, bruker klonestempelverktøyet for å fjerne eventuelle uønskede enheter, som den eldre par walking. Prøv og klone områdene rundt paret så det ikke ser rart og bland din bruk av myk og tung runde børster for å definere disse kanter. Neste du vil ønsker å kutte rundt kantene på hustakene, slik at vi kan legge til i vår stormfull himmel. Bruk Polygon Lasso Tool for dette. Ikke bekymre deg for nøyaktighet, som vi skal blande alt senere, bare sørg for at himmelen er kuttet ut. Når den er valgt, låse opp "bakgrunnen". Nå dobbeltklikker på laget, deretter navnet til "bakteppe" og trykk Enter. Slett himmelen. Åpne Stormy Sky bilde og plassere den under din "bakteppe" lag. Deretter trykker Kommando + T for å Free Transform), holder Kommando mens du drar de nederste hjørnene innover for å legge litt perspektiv til himmelen, ikke glem å endre størrelsen om nødvendig. Påfør transformasjon når du er fornøyd. Det ser ikke veldig fint gjør det? Det er fordi vi ikke er ferdig ennå. Åpne og plasser bølge bildet i midten av bildet. Nå bruker viskelæret, og en myk børste på den. Kom igjennom og slette biter du ikke vil ha. . Ikke bry deg om at rotete, som rydding kommer senere Så gå til Bilde > Justeringer > Lysstyrke /kontrast og bruke innstillingene vist nedenfor Så gå til Bilde >.; Justeringer > Hue /Saturation og bruke disse innstillingene. Endre navnet på laget til "Wave", og bildet ditt skal nå se ut som vist nedenfor. nå kommer den kompliserte bit. Hva du trenger å gjøre er å legge alt vannet filene til du er bilde og en etter en, gratis omforme dem til å flyte med perspektivet til vannet deretter slette de harde kantene. Du må kanskje også å kopiere noen filer for å fylle opp områder. Alltid Nå har vi vår vann sortert, slå sammen alle "vann" lag til ett enkelt lag og gå til Image > Justeringer > Fargebalanse og bruke følgende innstillinger. Vannet skal nå være hyggelig og blå og matche "bølge" lag fra tidligere. Nå fletter "bølge" lag med "vann" en. Husk rydde opp nevnte jeg en stund tilbake? Vel sin tid nå. Slå av "vann" laget slik at du sitter igjen med bare et bakteppe og himmelen. Med Burn Tool valgt på høydepunkter og 50% eksponering, og en myk børste sett, begynne å brenne hustak og himmelen rundt hustakene, slik at de mørkere. Åpne derelict1 bilde og plassere den på høyre side av gaten i det fjerne. Bruk en myk viskelær for å fjerne de skarpe kantene. Flett det med "bakteppe" lag. La oss rydde opp litt mer. Slå på "vann" lag sand og starte rydding rundt kantene med en myk viskelær. Deretter velger du Smudge Tool og en 20px kull børste med de innstillingene nedenfor. Start flekker kantene av "vann" lag som skaper svært lite sprut og mer definerte kanter å realistisk skape effekten av vann treffer en overflate. Dette kan kreve tålmodighet og en stødig hånd, men tiden vil lønne seg. Det kan også være lurt å duplisere laget før flekker som du ikke ønsker å bruke all din undo-tallet. Deretter velger bakteppe lag og gå til Image > Justeringer > Fargebalanse og bruke disse innstillingene. Og stykket bør nå komme sammen. Dens fremdeles litt av, men det er mye mer å gjøre, så kan gå videre! Tid for sprut. Nå er dette den vanskeligste trinnet i opplæringen, og krever mye tålmodighet, men holde ut, og du vil finne at tålmodighet er faktisk en dyd (jeg vet, dum ikke sant?). Åpne opp splash1 og splash2 bilder og nøye kutte ut sprut selv en etter en. Plasser dem på lerretet. Nå bruker Warp Transformation (Edit > Transform > Warp) for å få buene du trenger for å lage effektive sprut, og slette eventuelle uønskede deler Du må gjøre dette for de to bilene og for. der vannet treffer veggen ned bygningene i gaten. Du kan også dra nytte av flekker kantene av sprut for å gi dem mer bevegelse, samt å legge til litt hvit børsting til et nytt lag og flekker det . Nå slå sammen alle "splash" lag. Å få det riktig? Nå må du gjøre noen tilpasning til fargene i bildet. Dette kan bety alt fra vann, til himmelen eller bygninger. I mitt eksempel, jeg tror vannet er litt for blå, så jeg kommer til å Avmett det litt. I utgangspunktet bruker dette trinnet for noen merkelige ting og tang til å finpusse bildet slik at det ser mer strømlinjeformet. Vær kreativ, og enda viktigere, at det ser ryddig. Jeg senket metning av vannet litt, og lagt noen røde til bygningene. Nå skal vi jobbe med tåken. Det høres skremmende, men det er faktisk ganske enkelt å gjøre. Velg en blå farge fra vannet ved hjelp av pipetteverktøyet. Nå velger Gradient Tool og bruke følgende innstillinger. Du må opprette et nytt lag under deg er "vann" laget og skape gradienten så den blokkerer ut noen bakteppe bak vannet. Dupliser laget (Command + J) og plassere den på toppen av vannlaget, på om lag 30% dekkevne. Sett dette laget til å formere seg. Det neste trinnet er å legge til regn. Det er mange tutorials på nettet som viser hvordan du kan lage regn. Her er en som går i stor detalj, som du kan sjekke ut. Vi vil holde det relativt enkelt i denne opplæringen selv. Først oppretter du en ny layer og fyll den med svart. Gå til Filter > Støy > Legg til støy og bruke disse innstillingene Så Filter >.; Blur > Motion Blur > og bruke disse innstillingene Så Bilde >.; Justeringer > . Nivåer og bruke følgende innstillinger Sett Layer til skjerm og bruke en myk viskelær å slette bunnen og toppen av lag, og deretter gå til Rediger > Transform > Free Transform "regn" Layer så det dekker hele skjermen. Det ser litt tom i midten av vannet gjør det ikke? Åpne opp bilen bildet og plassere den et sted i det fjerne, under Nå er den morsomme delen. Du må lage noen graderings først. Klikk på Adjustment lag knappen nederst på lag-vinduet og velg alternativet Gradient Map. Deretter Klikk på den lille pilen øverst til høyre i boksen og velg Past som vist. Bruk følgende innstillinger. Endelig satt laget til Multipliser 100%. Nå er det bare snakk om å legge til dybde og et par andre justeringer. Velg Blur Tool på 20% styrke, og deretter begynne å tåkelegge "bakteppe" lag på avstand og på hustakene Lag et nytt lag og gå til Image >.; Påfør bilde og deretter gå til Filter > Skjerp > Sharpen, som gir bildet en mer detaljert og stilisert preg. Nå er du ferdig! Abonner på PSDTUTS + RSS-feed for beste Photoshop tuts og artikler på nettet.
Video Tutorial
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
husk å spille om med teksturer ved hjelp av forvrengning metoden i fri forvandle og en myk viskelær. Jo mer du gjør, jo bedre vil det se. Du kan se de fasene av å bygge opp flom vannet i dette bildet.
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Trinn 11
Step 12
Step 13
Step 14
"tåke" lag. Endre størrelse på bildene og slette kantene nøye og bruke splash1 bildet for å gi litt liv til bilen.
Step 15
Konklusjon