Photo Effects Uke: Lag en Lammets Coat i Photoshop
Denne uken feirer lanseringen av PhotoDune, Envato nye arkivfotografi nettside med en rekke bildeeffekt og foto manipulasjon tutorials som utstillingsvindu bildene fra vår nye markedsplass. I denne opplæringen vil vi vise hvordan du kan lage et lam pels i Photoshop ved hjelp av flere lager bilder som er tilgjengelig gratis for PSD Premium medlemmer. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen. Vi har gitt en gratis personlig lisens til PSD Premium medlemmer for lager bilder som brukes i denne opplæringen. De kan nås i kildefilene for din premie nedlasting. Hvis du ikke er en Premium-medlem, kan du laste ned bildene brukt i denne veiledningen nedenfor.
Lamb to (Inkludert i Premium Source filer)
Mønstre
Trinn 1
Last ned og åpne i Photoshop første lam bilder, jeg brukte størrelse 2690px * 2231px. For å skape en gjeng med fremtidige lag, må vi skille lam kroppen fra hvit bakgrunn. Velg Magic Wand Tool og klikk på det hvite området. Deretter aktiverer hurtigmaskemodus og korrekt karosserilinjer med liten svart pensel.
Trinn 2
Trykk hurtigmaskemodus igjen for å returnere standart valgmodus etter korreksjoner. Gå til Velg > Inverse, velg deretter Select > Avgrense Edge. Påfør følgende innstillinger, for å gjøre valget kontur jevnere.
Trinn 3
Kopier valgt lam kropp og lim den inn i det nye laget to ganger. Vi vil bruke andre kopi senere, kan du gjøre det usynlige. For å gjøre lam hud mørkere og øke kontrasten mellom kropp og lys farge undertøy, gjelder følgende innstillinger nivåer i den første kopien av lam kroppen. Du kan gå til Image > Justeringer > Nivåer eller opprette Justering Clipping Mask, akkurat som på skjermbildet. Justeringslag bidrar til å endre innstillingen mange ganger uten å miste opprinnelige innstillingene lag. Hvis du foretrekker justeringslag metode, klikk ikonet nederst meny av lagpaletten, velg justeringslag (" Levels " i denne tiden), gjelder innstillinger, høyreklikk deretter til justeringslag og bruke " Opprett Klipping Mask ". Bruk samme måte til kasse justeringer lag i fremtiden trinn - " Gradient Kart ", " Black & White ", osv ...
For å gjøre mørkere bare huden området, prosess Adjustment Layer Mask med svart myk børste i oppmerkede plassene.
Trinn 4
Synliggjøre den andre kopien av lam kroppen. Vi vil bruke dette laget til å lage mønstret undertøy. Påfør Gradient Map og nivåer justeringer til det, kan du finne innstillinger og resultat av retusjerings korreksjoner på eksemplene nedenfor.
Trinn 5
Utdrag pyjamas form fra Lysere kroppen. Legg til lagmaske og fyll undressed områder med svart farge. Du kan bruke Brush Tool for ben og hale. Lage banen med Pen Tool til å skissere nakkeområdet. Trykk Kommando /Ctrl + Enter for å laste utvalg, fyll valgte området i lagmaske med svart farge.
Trinn 6
Lag et nytt lag, fyll den med hvilken som helst farge, satt Fill = 0 %. Påfør rosa hjertemønster. Skalaen parameter avhenger av dokumentet størrelse, flytte skala markør mens du får lignende resultat som på skjermbilder.
Trinn 7
Merge mønstrede lag med den nye tomt lag, gjelder transformasjon og passform mønsteret med pyjamas form. Velg Multipliser Blending Mode og Opacity 28% for dette laget.
Trinn 8
For å skape volum effekt for mønsteret lag, bruker Gjør flytende filter. Filter > Gjør flytende. Slik forhånds bare kroppsfasong og se resultatet av dine handlinger, sjekk " Vis Bakgrunn " boksen, finne lam kropp laget i " Bruk " nedtrekksmenyen og velge " bak " Modus. Touch magen og andre pære områder med bloat Tool. Deretter velger Forward Warp Tool og prosess mønster rundt kroppen kontur. Gjøre trekk med fra utsiden og inn. Lek med pensel størrelse parametere.
Trinn 9
Du bør ha noe sånt som dette.
Trinn 10
Finn lag med hvit pyjamas (hentet del fra lammet kroppen) og last utvalg for lagmaske. Kommando /Ctrl + klikk lagmaskeminiatyren. Deretter slette valgte området i mønsteret laget.
Trinn 11
Lag søm kontur med Baneverktøyet, riktige punktene og bane form med Konverter Point Tool. Deretter aktivt Brush Tool og angi størrelse ~ 14 px, ikke ta hensyn til fargeinnstillinger. Tilbake til banen Tool, høyreklikk for å bane og bruke " Strek opp bane ". Ikke fjern opprettet banen etter denne handlingen.
Trinn 12
Sett Fill = 0% for den hvite hjerneslag lag, gjelder Skråkant og preg og Gradient Overlay stiler.
Trinn 13
Velg 6 px Brush Tool og gjøre aktiv søm banen igjen flytte den litt til venstre og ned. Lag et nytt lag. Påfør Strek opp bane som i de forrige trinnene, men i denne tiden skal det være tynnere.
Trinn 14
Sett Fill = 0%, gjelder hjerneslag mønster effekt.
Trinn 15
Opprett ridge stykke stoff. Gjør banen som på skudd skjermen med Pen Tool. Klikk Kommando /Ctrl + Enter for å laste utvalg, fyll valgte området i et nytt lag med lineær gradient, bruk lys og mørke brune farger.
Trinn 16
Opprett en ny bane. Klikk Kommando /Ctrl + Enter for å laste inn utvalg. Flytt markeringen til den lysere delen av mønsteret. Gå til Rediger > Kopier Sammenslåtte. Lime inn kopiert stykke stoff.
Step 17
For å skape skygge effekt, duplisere første hvite hjerneslag lag. Påfør til bunnen kopi Multiply Color Overlay effekt, holde Fill = 0% for dette laget. Flytt dette laget litt opp, som i eksemplet nedenfor.
Trinn 18
Bruk Gaussian Blur-filter. Deretter legger utvalget for den opprinnelige hjerneslag og kutte ut valgte området fra skyggen uskarpt lag. Opphev valg og slette skygge lag med Eraser Tool henhold øverste stoffkanten og rundt stoff hjørne.
Trinn 19
Bruk samme måte å lage andre sømmer. For den nye sømmen fra skjermbildet søke skygge effekt.
Trinn 20
For bena grensen bruke mer solid lys farge, bare gjelde Screen Mode i Gradient Overlay stil.
< h2> Step 21
En søm ovenfor mønster laget.
Trinn 22
Bruk forskjellige gradient effekt mot halsen grensen for å skape volum effekt.
Trinn 23
For å opprette knappeformen bruke Ellipse Tool. Deretter legger fire små runde valg, opprettet ved hjelp Elliptical Marquee Tool (velg Legg til utvalg ekstrautstyr). Slette enkelte kretser fra den store knappen form
Trinn 24
Legg følgende lag stil effekter til ". Knappen " lag. Du kan finne de samme gradient i Photoshop forhånds " Spectrums " settet.
Trinn 25
Tegn krysset tråder med linjeverktøyet i et nytt lag. Hold shift-tasten nede for å lage vinkel 45-graders;.
Trinn 26
Lag et nytt lag og dekke foran bena område med hvit (bakgrunn) farge, kan du bruke Brush Tool.
Step 27
Sett inn en annen lam bildet over alle skapte lagene. Separat lam kroppen fra bakgrunnen ved hjelp av nøyaktig samme metode som for barbert lam. Flytt andre lam figuren å kombinere foran bena posisjon med opprinnelige lam image.
Trinn 28
Legg til lagmaske til dette laget. Slett tilbake ben og hode med svart pensel
Trinn 29
Finn teksturer pensel, kan du bruke forhåndsinnstilt ". Texture 6 " børste fra " Assorted " børster satt. Søknad " Shape Dynamic " innstillinger som på skjermbildet for å gjøre børsten mer ustrukturert. Prosess slettet kantene med strukturert pensel i lagmaske til å lage hår silhuett effekt. Etter denne handlingen, gjelder lagmaske, høyreklikk i Mask thumbnail og velg " Apply ".
Trinn 30
Duplicate opprettet " pels " lag og gjøre kopien midlertidig usynlig, vil vi bruke det senere for å skape andre delen av pelsen. Transform første delen av pelsen bruker Liquify filter. Som i eksempelet med mønster lag transformasjon, finne barbert lam kroppen i " Vis Bakgrunn " alternativer. Innrykk krage området og skape rynker i nedre kant med Forward Warp Tool.
Step 31
For å gjøre krøllet kant av kragen, lage banen som på bildet under. Load utvalg (Kommando /Ctrl + Enter).
Trinn 32
Klipp ut valgte delen og lim det inn et nytt lag. Gå til Rediger > Transform > Vend vannrett. Så roter form til å finne posisjon som på den andre skjermbilde.
Trinn 33
Bruk Warp transformasjon til denne formen. Flytt poeng og håndtak for å justere messige området med pels kant.
Trinn 34
Gjør denne formen lettere å bruke Levels justeringslag.
Trinn 35
Load utvalg av laget form, Kommando /Ctrl + Klikk lag thumbnail. Lag et nytt lag under valgt form. Fyll valgte området i et nytt lag med mørk brun farge og gjelder Gaussian Blur filteret til det (rundt 3-4px). Flytt uklart mørk formen litt ned og venstre som på andre skjermbilde. Påfør Overlay Blending Mode til det og Opacity 45%
Trinn 36
Så fusjonere ". Fur Coat " og bøyde kant lag og prosess markert kant med Eraser Tool for å lage flocky hår effekt. Bruk strukturert børste som i Trinn 29.
Trinn 37
Du burde få noe som på bildet under.
Trinn 38
For å skape " pels " grensen, lage en bane som i eksemplet nedenfor. Kommando /Ctrl + Klikk for å laste utvalg
Trinn 39
For å gjøre skyggen fra pels, last utvalg for ". Pels formen " og fyll den med mørk farge i et nytt lag under valgt form. Påfør Gaussian Blur filteret (rundt 4px) til mørk form. Flytt formen igjen på flere piksler. Påfør Opacity 20-30% for dette laget. Slette skyggelaget utenfor pelsen grensen.
Trinn 40
Finn og synliggjøre kopi av lam pels lag. Flytt dette laget under første separert fra bakgrunnen barbert lam kroppen.
Trinn 41
Åpne Gjør flytende filter vinduet. Være synlige i bakgrunnen alternativlinjen bare allerede korrigert pels form, velger " In Front " Modus.
Trinn 41
Bruk Forward Warp Tool til å bli med krage kantene og skape glatt krage linje.
Trinn 42
Gjør den andre delen av pelsen mørkere ved hjelp av nivåer Adjustment lag.
Trinn 43
Lag ekstra en tom klipping maske laget for andre pels form og trykker på det med stor myk, brun farge pensel. Påfør Multipliser Blending mode til det og spille med Opacity-innstillingen.
Trinn 44
Opprett Svart-hvitt justeringslag over alle skapte lagene, gjelder Screen Blending mode til det og følgende justeringer. Anmeldelser
Trinn 45
Finn " Fur Coat " lag og belastning valg for det. Gå til Velg > Omvendt. Gjør aktiv " Black and White " justeringslag Mask og fyll invertert utvalg i maske med svart farge. Bildet unntatt øverste delen av pels bør ha originale farger (se på andre skjermbilde).
Trinn 46
Så utvalg belastning for den andre delen av pelsen og trekke fra opprettet utvalg lam kroppsfasong (Kommando /Ctrl + Alt + klikk lam kroppen thumbnail). Fyll " Black and White " lagmaske valgte området med hvit farge i denne tiden. Du bør ha " Black and White " justeringslag effekt kun for begge deler av pelsen form. Ta myk hvit pensel og prosess lagmaske i hodet og bakbein
Trinn 47
Opprett en ny tomt lag, legge til lagmaske til det, det samme som for forrige ". Svart White " justeringslag. Load utvalg av justeringslag (Kommando /Ctrl + klikk lag thumbnail), Inverse utvalg og fylle ny lagmaske med svart farge i invertert valgte området. Velg strukturert pensel, kan du bruke en av forhåndsinnstilte pensler fra " Naturlig børster " sett. Tegn kaotiske flekker, bør lagmaske holde områdene utenfor pelsen ren. Påfør Soft light Blending Mode og Opacity 70%.
Step 48
Opprett hvite flekker i et nytt lag. Påfør Soft Light Blending Mode for dette laget også.
Trinn 49
Opprett flere veier for å gjøre glideren. Fyll dem med farge i atskilte lag. For første formen velge Avrundet rektangel Tool, gjelder Perspektiv transformasjon for den nederste kanten. Rediger > Transform > Perspektiv.
Trinn 50
Opprett andre avrundet rektangel form med ett trinn. Og ta på litt forvandle handlinger til den tredje: Perspektiv Transformation > Legg par nye poeng med " Legg Anchor Point Tool " > Flytt kasse poeng til sentrum av formen.
Trinn 51
Bruk følgende lag stil effekter for de opprettede figurer, men bruker forskjellige gradient for den andre formen.
Trinn 52
Opprett en ny bane for zip line. Påfør 9 px hvit penselstrøk til det. Bruk samme metode som i trinn 11.
Step 53
Velg hvit linje og tegne vanlige sorte flekker med 18 px svart pensel. Påfør Opacity 75% for laget linjen.
Trinn 54
Legg Drop Shadow lagstilen effekt skapt zip line. Gjenta tidligere handlinger for å gjøre andre zip line.
Final Bildeanmeldelser