Create et kraftig humant Desintegrering Effekt i Photoshop
Hva du skal lage
I denne opplæringen vil vi skape en kraftig og emosjonelle menneskelige disintegrasjon effekt i Photoshop. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Sky Anmeldelser
Meteorer
Lys (Obsidian Dawn)
søle
Trinn 1
La oss begynne med å lage et nytt dokument i Adobe Photoshop. Velg størrelsen på dokumentet du foretrekker det, men prøv å holde den i en vertikal form, med en gjennomsiktig bakgrunn.
Trinn 2
Så, finn en god bestand bilde av en overskyet himmel som du kan bruke som bakgrunn. Du kan også gjøre som jeg gjorde med sammenflettede flere bilder av skyer for å lage bakgrunnen du foretrekker. Sørg for at skyene er "mørke" nok for en endelig atmosfære som vil passe med de andre elementene du vil legge til din kreasjon.
Trinn 3
Det neste trinnet er svært viktig siden du er nødt til å velge tegnet som vil være hovedfokus for hele stykket. For å gjøre dette, kan du gå til nettsteder som SXC, Fotolia, iStock, etc .., og velge en modell som projiserer en sterk følelse. Sørg for å velge en karakter som virkelig inspirerer deg, som det vil være hovedfokus for skaperverket og det vil spille en viktig rolle i den endelige utfallet. Når du har valgt det, kuttet ut tegnet nøye ved hjelp av penneverktøyet (P) og plassere den i midten, litt forskjøvet nedover.
Trinn 4
Deretter bruker viskelær verktøyet (E) med "flekker" form - som kan bli funnet i opplæringen midler -. litt slette karakterens ben
Trinn 5
Nå, hvis du er som meg og liker å endre din karakters farger, ta lasso verktøyet (L) og surround de utvalgte områdene fra din karakter som du ønsker å endre. Etterpå skape et lag med fyll eller justering ved å klikke på den svarte og hvite sirkelen ligger i kategorien lag. I den nevnte kategorien vil du kunne velge den metoden som passer deg best. Jeg personlig anbefaler å endre farger med en Gradient Map lag og Selective Color lag. Et tips: unngå fluoriserende farger og velge de som ligner din bakgrunns farger.
Trinn 6
alltid med "flekker" form, ta penselverktøyet (B), og på et annet lag, lage figurer som går over, men også bak modellen, som sett i bildet under. Det er viktig å bruke samme farger og nyanser som du har brukt på figuren din til å skape den ønskede effekten av oppløsning.
Trinn 7
Det er mange måter å gi en mørkere aspekt til din karakter og skape inntrykk av at han er besatt. Personlig, jeg foretrekker vanligvis å trekke intense røde årer på hans armer, hals og ansikt, samt litt mørkere øyne og munn med en liten svart pensel justert til "Soft Light".
Trinn 8
Her, bestemte jeg meg for å lage et smykke som senere vil ha en overnaturlig utseende, noe som tyder på at karakteren er flyr opp på grunn av styrken av tilbehøret. Alt er gjort med en liten børste, ved hjelp av en grafisk tablett.
Trinn 9
Nå er dette trinnet vil gi halsbånd en overnaturlig utseende. For å oppnå det, vil du trenger for å lage "power bølger" emitting fra kjede. På et annet lag, påfør et hvitt område på halsbånd med en myk rund pensel, og deretter med en mindre myk rund form, slette midt i det hvite området. Når det er gjort, "dobbelklikk" på laget for å åpne "Layer stil" boksen og skriv inn dataene som vist på bildet. Når du har gjort alt dette, duplisere lag (Kommando /Ctrl + J) to ganger, og gjøre dem større enn den forrige. Husk, jo mer bølgen er borte fra kjede, jo mer den er stor og mindre ugjennomsiktig.
Step 10
For å fullføre arbeidet med halsbånd, velg figurene tittelen "Lys" tilgjengelig i opplæringen eiendeler, velg din pensel (B), og på et annet lag skaper en hvit " lysstråle "effekt som kommer ut av kjedet.
Trinn 11
Med de samme penselformer, skape en hvit" lysstråle "effekt som kommer ut av modellens torso, som vist i bildet . Denne effekten vil gi ut et inntrykk av at karakteren din er befriende noen form for overnaturlige styrker mens i oppløsning.
Trinn 12
Nå som det meste av arbeidet på karakteren er gjort, må du jobbe litt mer på atmosfæren. Med fyll eller justeringslag, nederst i kategorien lag, mørkere farger og gjøre dem nærmere de av din karakter. Igjen, det er flere måter å gjøre det, men jeg foreslår at Gradient Map lag og Selective Color lag.
Trinn 13
Etterpå satt litt action i naturen ved å legge meteorer kommer ned fra toppen. Du vil finne en pakke med meteoritter i opplæringen eiendeler. Sett dem én etter én, å sørge for at deres størrelser varierer, og at deres farger feste med atmosfæren.
Trinn 14
Det neste trinnet vil bestå i å bruke blur verktøyet på meteoritter å gjøre dem ser enten nært eller langt. De som vil bli plassert i samme avstand som din karakter vil forbli urørt. I utgangspunktet er det mer en meteoritt langt fra modellen, jo større uskarphet.
Trinn 15
Nå, ta Smudge verktøy med styrke på 5 til 10% og bruke den på hver av meteoritter, ved hjelp av små bevegelser fra bunn til topp, for å gi dem en hastighet effekt.
Trinn 16
For å opprette en kilde til lys som kommer ovenfra av figuren din kropp, ta en hvit pensel verktøy (B) med den samme "Light" formen brukes i trinn 10 og 11. Det er viktig at strålene som kommer ovenfra er mer intense enn de som kommer fra din karakters torso. Du kan også tegne forskjellige små figurer som følger de samme stråler bevegelser slik at den ser mer magisk.
Trinn 17
Når du har fullført det forrige trinnet, tilbake til figuren din til å forbedre den. Med tilstedeværelse av den nye lyskilden ovenfra av figurens kropp, må man øke lyset reflekteres på dens torso og ansiktsområde ved hjelp av en myk hvit rund børste justert til "over" modus.
Trinn 18
Nå trekke noen lyseffekter passerer rundt modellens kropp slik at han kan integreres bedre i naturen og være omgitt av mer kraft.
Step 19
Du kan alltid legge til flere "flekker" hvis du finner at modellen ikke gå i oppløsning slik du vil ha det til.
Trinn 20
For å fullføre alt, kan du gå tilbake til farger, kontrast og selv intensivere de lyse områdene med de samme teknikkene du har brukt før. I utgangspunktet består dette trinnet i å sette din siste personlig preg på din del! Når du føler at din brikke er ferdig, kan du bruke en skarphet filter, for å sikre en bedre kvalitet, ved å duplisere det endelige bildet og ved å gå til Filter > Skjerpe > Skjerp.
Final Bildeanmeldelser