Lag en Illustrasjons Logo Fra en Photograph

Create en Illustrasjons Logo Fra et fotografi

I denne opplæringen, vil vi starte med en fotografisk referanse, deretter gjennom noen manipulasjon i Photoshop og forsiktig sporing for hånd, pare den ned til sin avgjørende elementer. Resultatet er en stilisert merke som er representative, men fet og grafisk. La oss komme i gang!


Konsept og Forskning


Trinn 1

Når du nærmer deg noen logo oppdrag, er det best å gjøre en god del forskning før du selv sette blyant på papir. Noen ganger vil du få en detaljert kreativt kort, og andre ganger vil kunden ha en vag forestilling om hva de er ute etter, og lar deg gjøre resten. Uavhengig av scenariet, bør forskningen være første skritt i prosessen. Selv om kunden allerede har som logo i utgangspunktet gjort og ønsker du å polere den, tror jeg at jo mer kunnskap du ta med til jobb, desto mer vellykket vil det bli.

For dette imaginære oppdraget ville klienten et løvehode for sin logo. Lions representerer ofte royalty, stolthet, styrke og lederskap. Jeg bestemte meg på en stolt løve i profil, og gjort noen veldig grove miniatyr skisser. Jeg bestemte meg for å gjøre noe som var mer realistisk enn stilisert, men fet og grafisk.

Mine skisser så ut som en krysning mellom en sau og en kattunge, så det var på tide å gjøre noen undersøkelser. Jeg slo opp de vanlige bilde søker etter en løve i profil. På dette tidspunktet var jeg bare ser på bilder og absorberende visuell informasjon. Jeg ønsket å få en god følelse av hva en løve som faktisk ser ut, og bære det med meg når du arbeider på logoen.

For å gjøre en realistisk vektor logo, ønsket jeg å finne en god fotografi som å basere min design. Jeg ønsker å si ettertrykkelig at du bør alltid få fotografens tillatelse ved bruk av et bilde som et kildebilde. Selv om sluttresultatet vil være ganske stiliserte, er det rett og slett ikke OK å bruke en kopibeskyttet bilde uten tillatelse. Det var en sak for noen år siden om logoen brukes på Kentucky bilskilt. En tysk fotograf hevdet logoen var basert på hans fotografi. Han saksøkte og bilskilt måtte endres. Så holde deg på rett side av loven og få tillatelse.



Trinn 2

Det andre aspektet ved logo forskning innebærer å se hva som allerede er gjort. Det kan være vanskelig å se på mange logoer og prøv å ikke bli påvirket av dem, men det er også godt å vite hva som er allerede ute. Du ønsker ikke å tilbringe timer på en logo bare for å oppdage at det ser veldig lik en annen. Jeg først gjorde et bildesøk på Google etter "løvehode logo." Det er et populært motiv, og design kjøre gamut fra realistisk og detaljert til stilistisk eller tegneserieaktig.

Jeg fikk ikke se noe helt som det jeg hadde i tankene, så det var på den innledende prep arbeid.


Referansebilde Forberedelse


Trinn 1

jeg har funnet en utmerket kilde bilde på PhotoDune, og fikk tillatelse til å bruke den. Siden dette er en tenkt oppgave og ingen penger er skiftende hender, fotografen var snill nok til å la meg bruke det for demonstrasjon.


Big Male African Lion av EcoSound



Trinn 2

Siden min logo vil være høy kontrast, jeg først ønsker å justere bildet slik at jeg lettere kan se høydepunktene og skygger.

Åpne bildet i Photoshop, og gå til Image > Justeringer > Black & Hvit. Siden mitt bilde besto av hovedsakelig gule toner, valgte jeg den gule Filter forhåndsinnstilling. Bruk av Black & Hvit justering i stedet for bare å konvertere til gråskala gir deg mer kontroll over hvordan gråtonene vil se. Du kan starte med en forhåndsinnstilt og finjustere fargeskyveknapper.



Trinn 3

Nå konvertere bildet til gråtoner. Gå til Image > Justeringer > Nivåer. Juster glidebryterne for å legge kontrast til bildet.



Trinn 4

Nå som bildet er forberedt, skrive den ut, og deretter bruke tracing papir for å trekke ut linjene og figurer for hånd med blyant. Du tror kanskje det ville være raskere å bare begynne å tegne i Illustrator, men tegne for hånd kan du ta avgjørelser om hvilke former og linjer er viktig for å beholde og som kan kastes. Hold blyant slag glatt og bevisst. I min tracing, har jeg lagt luke merkene til større områder av svart, akkurat som en påminnelse når jeg lage vektorfigurer senere. Den ferdige blyant spor er nedenfor.


Tegning vektorfigurer


Trinn 1

Begynn å tegne linjer og figurer med Pen verktøyet. Du kan bruke blyantverktøyet, penselverktøyet, eller til Blob Brush-verktøyet, men vi går for presise stier, med bare de vesentlige punkter.

Det kan bidra til å øke linje vekten av stier . Gjør do kan hjelpe deg lettere se potensielle problemer. I eksemplene nedenfor, skarpe vinkler og poeng skiller seg ut bedre på en tykkere strek. justere nøye håndtakene for å rette opp problemer som dette.



Trinn 2

Fortsett å jobbe på denne måten, glatting og forenkle stier underveis.



Trinn 3

Fyll i former av farge. Hold forenkle stier der det er nødvendig, og glatter poeng.



Trinn 4

tegne en bane for det hvite området. Dette vil etter hvert bli kuttet ut av den generelle logoen, eller vil bli fylt med en annen farge. Banen er vist i grønt under.



Trinn 5

Tegn på høydepunktene. Igjen, kan disse etter hvert kuttet ut, men for nå holder dem en lysere farge.


Begrens


Trinn 1

På dette punktet, er det ned til ørsmå beslutninger. Ta bort alt som ikke er nødvendig for at bildet skal leses som en løve. Forenkle!

Noen endringer jeg gjorde var å forenkle øret formen og fjerne noen av figurene på manen. Jeg har også utvidet øyet litt så det vil fortsatt være synlig på mindre størrelser, og jeg gjorde prikkene på snuten større og mer ensartet.



Trinn 2

Når du har gjort alle de tilpasninger og raffinement, og du er sikker på at det er gjort, kan du redusere illustrasjonen til bare stier som utgjør høydepunktene. Bruk Divide-funksjonen på Pathfinder-panelet, eller Shape Builder verktøy for å fjerne alle, men de lysere farger, og skaper en sammensatt bane. Den ferdige logoen vises i oversiktsmodus under. Dette trinnet er valgfritt, kan du alltid holde bry farger. Med et høydepunkter kun vektor form, men du kan enkelt plassere objektet på en annerledes-farget bakgrunn for å skape forskjellige farger.



Konklusjon

Tweaking og perfeksjonere hver bane er viktig og kan ta timer å få alt på sin optimale stedet. Sørg for å se bildet i forskjellige størrelser underveis. Å bygge et solid fundament gjennom hånd tegning kan gjøre prosessen litt enklere og raskere.