Quick Tips: Lag Instant Brann partikler med TeraFire 
 Del 
 Del 
 Del 
 Del 
 
 Denne Cyber Monday Envato Tuts + kurs vil bli redusert til bare $ 3. Ikke gå glipp av. 
 
 Brann effekter kan være vanskelig å lage, da de krever avansert bruk av Actionscript og kan ta mye tid å oppnå. I denne hurtig Tip, vil jeg introdusere deg til en Action klasse som vil hjelpe deg å fremskynde prosessen. 
 
 
 
Endelig resultat Forhåndsvisning
 La oss ta en ser på det endelige resultatet vi skal jobbe mot: 
 
 
 
Trinn 1: Kort oversikt
 Ved hjelp av en strålende klasse kalt TeraFire, vi vil gjenskape et stearinlys flamme . Du kan laste ned kilde av klassen fra utviklerens side 
 
Trinn 2:. Sett opp din Flash File
 Launch Flash og opprette en ny Flash dokument, sette scenen størrelse til 320x280px og bildefrekvensen til 24fps 
 
 
 
Trinn 3:. Interface
 
 
 Dette er grensesnittet som brukes i eksempelet, en bakgrunn tidligere opprettet for å plassere den resulterende flamme. Du finner den i FLA i kilde nedlasting 
 
Trinn 4:. Action
 Opprett en ny Action Class (Cmd + N), lagre filen som  Hoved .as   Du kan tilpasse måten partikkelen ser ut ved å sende parametere til TeraFire konstruktøren. Dette er parametrene i butikken:   Legg til klassenavnet til  Class     Nå er du klar over dette enkel måte å lage ild for dine filmer, finner du det kommer i virkelig hendig når du bygger spill. Implementere din egen!   Jeg håper du likte denne opplæringen, takk for lesing! 
, og skrive følgende linjer; kan du lese kommentarene i koden for å fullt ut forstå klassen atferd 
 pakke {import flash.display.Sprite.; import com.trick7.effects.TeraFire; //Import TeraFire klassen public class Hoved strekker Sprite {offentlig funksjon main (): void {/* Oppretter et terafire eksempel * /var brann: TeraFire = new TeraFire (); /* Plasser brann partikkel * /fire.x = 158; fire.y = 130; /* Legg til scenen * /addChild (brann); }}} 
 
 XPOS: The x posisjon til å skape brannen, er standard 0 
 
 yPos: The y posisjon til å skape brannen, er standard 0 Anmeldelser 
 fireWidth: Bredde av den resulterende brannen, er standard 30 
 
 fireHeight: Høyde av den resulterende brannen, er standard 90 
 
 
 Trinn 5: Dokument Class 
 
 feltet i  Publiser 
 delen av  Egenskaper 
 panel. 
 
 
 
 Konklusjon 
 
 

