Workshop: Nuclear Outrun

Workshop: Nuclear Outrun - Kritikk
Del
Del
Del
Del

Dette Cyber ​​mandag Envato Tuts + kurs vil bli redusert til bare $ 3. Ikke gå glipp av

Denne uken Matt Porter kritikken annen nylig utgitt spillet:.. Nuclear Outrun, utviklet av Nerdook Productions



Play the Game
< p> Klikk for å spille Nuclear Outrun på Kongregate

oversikt

med 2012 flytte sammen, er det ingen overraskelse at vi begynner å se mer og mer "end of the world" -themed spill. Nuclear Outrun er et slikt spill, og mens det er ikke perfekt, det er ganske morsomt. Den kombinerer fysikk, zombier, distanse og oppgraderinger, på en enkel, men likevel morsom blanding. Med bare ett mål - komme til mål før nuke treff - spillere egentlig ikke kan bli for forvirret av hva som skjer

Gameplay

Som jeg nevnte ovenfor, er enkel målet ditt.: nå målet før nuke treff og gjør deg til en smøre på gata. Du bare trykker fremover (kjøre til høyre), og skyter hva kommer i din vei. Du har 20 lastebiler (forsøk), og med hvert forsøk, tjener du erfaringspoeng som låser opp nye våpen og belønne deg med ferdighetspoeng. Disse ferdighetspoeng kan bli brukt på oppgraderinger, slik som spy opp kraften og ammunisjon av dine våpen, noe som gjør bilen enda mer dyrisk, og så videre.

Nuclear Outrun definitivt gjentar noen av de feilene som er felles for avstanden spillet formel, men det lykkes også der mange andre har feilet. Mens du starter svakt og sakte vokse seg sterk, du er ikke helt ødelagt av start staten. Mange avstandsspill starter du så svak, at du knapt spille spillet for de første ti minutter eller så, men i stedet gjenta den samme enkle løp igjen og igjen, langsomt økende statistikk poeng. Det er en viss grad av dyktighet i Nuclear Outrun, og du kan gjøre det bra rett utenfor, som mange andre avstandsspill dessverre ikke klarer å gi. Faktisk kan du faktisk fullføre målet uten å få hver oppgradering, trenger noe de fleste fjernspill ikke tillate. Gjør du det gjør spillet føles ekstremt lineært, gir spilleren lite tilfredshet ved ferdigstillelse, og tilbyr null replay-verdi. Jeg ønsker dyktighet var enda mer av en faktor i Nuclear Outrun, men leveling opp aspektet er rett og slett en del av sjangeren; minst er det et skritt i riktig retning.

Selv om spillet ikke bruke en fysikkmotor, kontrollene føler litt av til meg. Uansett grunn, fant jeg det altfor vanlig at bilen ble tippet på ryggen. Selv med evnen til å justere individuelle hjulstørrelser (for eksempel et stort hjul i ryggen, lite hjul foran), var det litt for lett å ende opp med forhjulet hevet til himmelen. Dette fører til en reduksjon i den følelse av fart (les: moro)., Og tvinger spillerne til å bruke mer tid balansere sine kjøretøy, snarere enn å fokusere på de mer underholdende aspekter av spillet, for eksempel skyting fiender

Hva Nuclear Outrun gjør best er å gi spilleren full frihet til å velge hvordan de ønsker å spille. Du velger hva våpen du vil bruke, hvordan bilen din håndtak (via hjulstørrelser), og hvilke oppgraderinger for å sette din dyktighet poeng til. Når du er faktisk i spillet, er det opp til deg om du ønsker å fly fremover i full fart, eller spille det trygt på en normal hastighet og ta ut alle hindringer.

Mens vi er på en positiv oppmerksom på, er det også verdt å nevne at Nuclear Outrun gjør en fantastisk jobb med å belønne spilleren. Selv etter at du har fullført spillet, får du tre nye våpen, som alle er unike og morsomme. Du er også belønnet med "Overtid" -modus, som lar deg fortsette å spille mens de konkurrerer for høye poengsummer. Nesten alle web spill, store hits inkludert, ikke klarer å belønne spillerne etter kampen er "ferdig". Det er svært viktig at du gir spillerne noe ekstra å belønne dem, som det øker replay verdi, og lar spilleren vet du bryr deg. Bare si "Gratulerer!" På den endelige skjermen er fornærmende, og ikke hjelper deg å skille seg ut.

Grafikk

Grafikken i Nuclear Outrun er ganske gjennomsnittlig. De har en enkel, men effektiv stil, men jeg personlig finner hele pakken litt upolert, og mangler i detalj. Det er mye våpen og effekter, så det er forståelig at hver og en er ikke i ekstrem detalj, men det er definitivt rom for forbedring. Animasjonen er enkel, men som grafikken, det er ganske effektivt. Ingenting virkelig skiller seg ut som dårlig
; det er bare ikke noe pen.

Menyene og UI etter min mening er litt for rotete. Det er mye bortkommen eller uorganisert tekst, noe som fører til forvirring om hvilke opplysninger som er der. Den pre-game-menyen kan bli mye bedre ved å flytte nivå og høy score andre steder, og kanskje gjør det litt mindre. All tekst er også bare kastet på skjermen, og er ikke plassert med noen kunstnerisk verdi. Alt i alt, det er bare for mye tekst, med liten tanke på hvordan den vises, og det ser rotete.

Audio

Lyden i Nuclear Outrun er ganske fantastisk. Hovedspillet har ikke noe musikk, men har en enkel, men utrolig ambient spor. Det legger definitivt en apokalyptisk følelse til spillet, og jeg tror det passer bedre enn musikk kunne ha. Sløyfen på ambient spor er ikke perfekt, noe som kan fikses med litt mindre tilpasning, men det er ikke så merkbar under spilling med alle lydeffekter skjer parallelt.

Såvidt lydeffekter gå , de er like bra. Dying er nesten morsomt, på grunn av lyden av atomvåpen går av og den utrolige skrik som følger. Alle lydene synes å være unike for spillet, som alltid er et pluss. Lydene for zombier som døende, oppgradering, etc, er alle veldig bra gjort, og egentlig ikke kunne være noe bedre.

Noen av grensesnittet knappene er uforenlig med å spille en lyd, og det ville være en mye mer profesjonell hvis de alle gjorde. Det er en mindre feil å ikke ha en enkel lyd lek når du trykker på en knapp, men det virkelig tar bort fra den fulle opplevelsen av en polert spillet.

Konklusjon

Alt og alle, Nuclear Outrun er et veldig godt gjort fysikk, zombie, avstand, og oppgradere spillet. Alle de ovennevnte temaer og sjangre er svært populært med sponsorer, så det er trygt å anta at Nerdook ikke har et problem å selge spillet. Mens det er definitivt rom for forbedring, kan jeg ikke nevne noen spill som tar de ovennevnte sjangrene og sette dem sammen noe bedre, så kudos til Nerdook for det.



Your Turn

Hva synes du om Nuclear Outrun? La din konstruktiv kritikk i kommentarfeltet.

Og hvis du har en nettleser spill som du vil at Activetuts + samfunnet å gjøre en kritikk på, legg det til her. Vi ser frem til å se hva du har gjort.