Skape et attraktivt Arctic Landscape Miljø i Illustrator

Create en Attraktive Arctic Landscape Miljø i Illustrator

Etablere et grunnlag å bygge mer avanserte Adobe Illustrator ferdigheter ved å fullføre denne opplæringen. Vi dekker hvordan du bruker former og graderinger for å oppnå en enkel landskap miljø.



Final Bilde Forhåndsvisning

Her er bildet vi skal opprette.

Trinn 1

Start med å tegne et rektangel med Avrundet rektangel Tool. Du kan bruke Pathfinder Palette å lage en tradisjonell matt eller mer enkel teknikk er å gi rektangel en veldig tykk strek. Plasser rektangel på sin egen lag og holder alle andre lag under. Som vi fortsetter gjennom hele opplæringen du kan lage nye lag som du ønsker å plassere ulike gjenstander på. Vi vil la det opp til skjønn; som sådan, vil vi ikke peke på når vi lager nye lag.

I stedet for å lage en matt som dekker de firkantede kanter av grafikken, og du kan igjen bruke Pathfinder Palette å trimme noe av kunsten som berører hjørnene av rektangelet. Dette er mer tidkrevende og hovedsakelig nyttig når den endelige kunstverk bør ikke inneholde noen ekstra objekter, som en matt.

Trinn 2

Tegn et rektangel og gi den en fin grønn-blå farge . Dette er grunnlaget for det som skal bli himmelen. Merk at dette ser ut som et avrundet hjørne rektangel fordi det er bak matte lag.

Trinn 3

Legg farge til fargekartpaletten ved å dra det til paletten.

Strøm Tips Bilde:. Du kan endre størrelsen på fargeprøvene i paletten ved å klikke på flyout menyen (uthevet nedenfor) og velge Medium Bildevisning

Trinn 4

Dobbeltklikk på swatch og Swatch dialogboksen Alternativer kommer opp. Velg Preview og flytte CMYK glidere rundt for å finne en farge i en lignende tone som gjeldende farge. Når du finner en farge du liker velg OK for å legge den til i Fargeprøver Palette.

Trinn 5

Dra begge farger til din Gradient Palette. Velg Radial fra rullegardinlisten, og justere gradient å likne den nedenfor.

Trinn 6

Opprett en illusjon av vann ved hjelp av den samme teknikken vi brukte for å skape himmelen. Den eneste forskjellen er at i stedet for Radial vil vi velge Linear fra rullegardinlisten.

Trinn 7

Bruke Pen Tool (P) tegne en form som vil bli dine snødekte fjell . Selv enkle former kan komme til liv når vi legger til et par stigninger til dem.

Trinn 8

Tegn en annen form som dekker tuppen av fjellet. Forsettlig går utenfor linjen av fjellet vil sikre at kanten av begge formene møtes på samme sted når vi fullføre de to neste trinnene.

Trinn 9

Velg begge former og i Pathfinder Palette klikk Divide (vist nedenfor.) Gå til toppen av skjermen og velg Objekt > Løs opp gruppe.

Trinn 10

Når objektene er ugrupperte du kan slette unødvendige delene av fjellet spissen. Denne teknikken gjør at kantene av begge former for å møte perfekt.

Trinn 11

Bruk samme teknikk som vi gjorde for tipset av fjellet for å skape skygge på venstre side. Husk at fargene vil endre seg, disse fargene er bare for å vise deg hvor de forskjellige figurene er.

Trinn 12

Ved hjelp av Pen Tool, trekke noen bølgete former som ligner stress eller divits i fjellet.

Step 13

Vi kan raskt og effektivt gi mange av våre figurer samme gradient basert off av en enkelt gradient ved å endre alternativer som pipetteverktøyet velger ut. Dobbeltklikk på dråpetellerverktøyet til å åpne dialogboksen Pipette alternativer. Skru ned trekanten for å avsløre alle alternativene. Velg alt i begge kolonner og sørg for å velge Utseende sist. Velg OK når du er ferdig

Merk:. Avkrysnings Utseende forblir ukontrollert til du vrir på trekanten opp for å lukke alternativene

Trinn 14

Gi (andre skjermbilde.) din fjell en subtil grå til kvit. Siden disse ulike objekter som er farget nedenfor er ikke like i form vi ikke vil bruke pipetteverktøyet til å kopiere farger. I stedet fylle hver form med grå manuelt til kvit.

Trinn 15

Dette er hvor du vil smake på gradient fra første stresset linje eller divit at du bare farget. Velg et objekt som trenger en gradient, velg pipetteverktøyet, siste, velger du objektet du ønsker å duplisere farge fra. Selv om det bare er tre stress karakterer på fjellet, er denne teknikken bra å lære for fremtidig referanse som det er mange bruksområder for den

Merk Bilde:. Duplisere attributter som farge er vanligvis referert til som sampling
.

Trinn 16

Gjenta trinn 15 for å farge det siste stresset mark.

Trinn 17

Vary størrelsen og flip av fjellene for å oppnå en serie av fjellene.

Trinn 18

Neste vi vil skape en følelse av atmosfære på himmelen. Trekke noen flytende linjer som ligner på det som vises nedenfor.

Step 19

Plasser disse figurene over himmelen område og bruke pipetteverktøyet til å prøve attributtene til himmelen. Dette gjør at raskt figurene til å gli inn i de omkringliggende farger.

Trinn 20

Klikk på hver enkelt farge i Gradient Palette og flytt glidebryteren litt i fargepaletten for å få en ny farge som er lik de omkringliggende farger.

Trinn 21

Legg merke til hvordan linjene på himmelen naturlig visne inn i bakgrunnen? Denne teknikken er nyttig når du trenger en subtil fargeendring og er mye enklere enn å prøve å gjette hvilken farge du bør velge for å matche en eksisterende farge.

Trinn 22

Gi vann bevegelse ved hjelp samme teknikk for å skape atmosfære i himmelen.

Trinn 23

Dette er hva bildet skal se ut akkurat nå. Se hvordan det begynner å komme til liv? Alt vi har gjort er brukt enkle stigninger som tyder på dybde og bevegelse.

Trinn 24

Gi illustrasjon noen detaljer, som et isfjell.

Trinn 25 Anmeldelser

Igjen, bruke en enkel grå til hvit gradient for å indikere hvor toppen og sidene av isfjellet er.

Trinn 26

Vi har lagt til små detaljer som pingviner å legge litt ekstra interesse for design. Som du kan se, er det noen detaljer som brukes til å komponere pingvinen.

Trinn 27

Gjør flere kopier av isfjell og penguin og plassere dem andre steder.
< h3> Trinn 28

Dette er hva illustrasjonen skal se ut akkurat nå.

Trinn 29

For å gjøre stjernene på himmelen vil vi starte med å tegne en kondensert ellipse.

Step 30

Øyeblikkelig vinkel toppen og bunnen av ellipsen ved å klikke på punktene med Convert Anchor Point Tool (Shift + C.)

Trinn 31

Skjær formene for å skape et pluss symbol og kopiere dem til å oppnå en full himmel av stjerner.

Trinn 32

Circles er brukt som grunnlag for skyene. Tegn noen sirkler med varierte størrelser.

Trinn 33

Bruk Pathfinder Palette å fusjonere figurene sammen. Klikk først Legg til Shape-området klikk deretter Utvid. Når du utvide formen tegne et rektangel for å dekke den nederste halvdelen av sirklene og gjenta denne prosessen.

Trinn 34

Legg til en enkel grå til hvit gradient å full skyene. Anmeldelser
Step 35

Den siste detalj for å fullføre illustrasjonen er Månen. Tegn en sirkel for å starte.

Step 36

Vilkårlig gjøre figurer som vil ligner kratere på Månen. Det er OK å gå utenfor kanten av månen, slik vi gjorde i trinn 9. Bruk Pathfinder Palette å eliminere overlappingen.

Konklusjon

Du skal nå ha en bedre innsikt i hva det tar å bruke enkle former, farger og graderinger for å skape et arktisk landskap miljø. En gledelig illustrasjon er ikke alltid om kompleksitet. En av de mest elementære faktorene er sammensetning (som inkluderer en god bruk av negativ plass.) Fortsette å øve, læring, og fortsette å ha det gøy. Hold utforske alle Illustratører funksjoner! Anmeldelser