Hoofdstuk 3 4 - dieven smerige geheimen

:,,, 4 van hoofdstuk 3: de uitoefening van een vuile geheimen,,, als je klaar bent met het tweede hoofdstuk, overeenkomstig de instructies voor de hulp in de oude ruïnes van Garrett boek.,, als je klaar bent met de stof tot stof in één hoofdstuk, zal je naar de volgende, op zoek naar een bordeel. Bordelen, ingang van 1.Je begint deze taak en een van de bewakers in de buurt.Om te voorkomen dat ze rechtdoor tot je ziet een muur, stuurinrichting, rechts, en sturen.Dan zie je een een bewaker bij de mensen binnen.Met deze twee, totdat je meer zien staan bewakers, door deze bewaker, wacht, als bewakers en stoppen met lopen, om het terug te geven aan je.En dan langzaam naar achter hem.In dit verband is er een vogel.Ga niet te snel,  , of vogels bang zou zijn, omdat de bewaker naar je., en blijven totdat je bij de deur van de rijken de bewakers praten.Het kan niet op de voordeur.Ga naar de andere kant van de Gemeenschap, klim op de muur.,,, op zoek naar aanwijzingen, bordelen, 1.Eenmaal binnen, zet de deur open.Wil je naar de plek is op de tweede verdieping, dus je moet gaan veel verder, totdat je een trap in de trap op de weg moet een bewaker, dus niet aan in de weg.Een betere manier is om de rechten van de trap, en gaan achter hem op pad, en, naar boven.Kijk naar deze foto, met het oog op een beter idee, hoe door middel van dit deel.In dit Huis hebben een bewaker, dus laat hem weg van deze regio 's is een goed idee, 2.Als je naar de tweede verdieping op de weg, dan zie je een bewaker bij de deur bewaken.Met het oog op de veiligheid in het niet merkte hij op de zaak, en hij keek uit het raam, en dan ga je naar de kamer.Dit gebied is ook een vogel.Pas op, of je zal leiden tot een waarschuwing, 3.In de door het succes in de kamer, aan de linkerkant, opgesloten in een andere kamer, en uiteindelijk ga je naar de kamer, Xiao Xiao en’,.En verborgen in de foto 's van de schakelaar op de muur achter, in de regio' s; het verborgen ondergrondse.,, als je in de regio 's, dat kleine gaatje in de muur, en laat je binnen kijken wat er gebeurt.Het eerste wat je wil doen, moet worden opgemerkt, dat de in de tweede plaats is een linkse.Zullen we naar dit punt later voor het oplossen van een probleem dat, in de bibliotheek, de manier waarop je naar een diepere gebieden, vindt u op het podium, kan worden gebruikt om de activering van een  , deuren,,, voordat je de deur opent, zijn er een aantal symbolen, je moet het eerst vinden.De eerste is aan de deur.Kan je in de buurt van het gezichtsveld, activeer je het te zien.Nog drie symbolen, we moeten het vinden. En als je staat voor de deur, links, en liep langs de weg, vind je een gaatje in de muur.De Kamer heeft een vrouw sloeg een man, we moeten symbool: in de gordijnen, boven.Als je genoeg kracht, je horizon zal snel vinden, dan herken je dit symbool op na, ga naar de volgende plaats, en dan naar binnen.Het symbool is op de muur, bij de top, gordijnen, laatste symbolen kunnen worden gevonden door de punten waarnaar ik heb verwezen, als we in de regio. Als je alle symbolen, terug naar het podium, en het gebruik van het teken, aanpassing van de projecten op de pijl in gebruik, wanneer alle symbolen zijn afgestemd Op de beelden hier, steek op het podium, opent de deur naar een oude ruïnes,, 1.Volg deze weg tot je aan de rechterkant van de ruïnes.Gaan ze, de pers, de elektronica, de.Als je uit de ruïnes, je moet een deur die leidt naar de volgende regio 's van de deur.In de deur open, open je ogen, op zoek naar een kan worden gebruikt om de schakelaar sluit de val, en dan verder gaan.In het kader van een gebied kan er een dodelijke val.Zet de schakelaar vinden, vallen zetten, zodat je kunt gaan, op zoek naar dat boek verlaten de bibliotheek, 1.Ben je op zoek naar dat boek niet op de plank.Het is een dieper in de regio.Daar, achter de schermen van witte, de plank, pers, E, de juiste boeken, en haal het eruit in een verborgen ruimte,, 2.Langs het pad naar je zien, wielen, onder de foto 's.We zullen het aan onze kant van de trap, en dan kunnen we naar de toren, als je de trap op, zie je, twee weg.Een andere wielen in de weg aan de linkerkant (*), de controle op de brug.Maar het is niet aan je te gebruiken op dit moment.We zullen later terugkomen.En het kiezen van de juiste weg, naar de hogere toren, springen, dan zie je een andere controle van de wielen, de brug, het gebruik van de bruid, de positie van de wielen, zie je de foto 's zijn als volgt.En dan nu, uit je springen, Spring naar de tweede verdieping, en de controle van de wielen van de brug, terug, of op de foto 's, en in die tijd, moet je dicht bij de brug, en je hoofd naar beneden, een verdieping, en, naar de brug.Het probleem is opgelost.Zou je dan langs de weg, links, Dary, zodat een sprong in de toren van de bovenste verdieping.Het gebruik van deze goederen, je&#erin &8217; s schuilplaats, zal je de symbolen zoals in het verleden, zet het op het podium, voor een boek.,,, ontsnappen aan de oude lokaties, 1.En springen op de tafel, daar heb je een boek, klim in het touw, klim op het dak, en vervolgens van een andere toren gaan.Vanaf dit moment, ben je terug waar je begon, 2.Als je bij de ruïnes van de grotere regio 's, zie je twee bewakers aan het praten.Snel naar de juiste kant, en ze proberen je te vinden vóór de opzegging in dit gebied, 3.Als je weg wil van hoge plaatsen, zal er genoeg, dus ga alsjeblieft niet de normale route.Als je een bewaker is weg en verborg zich in de buurt van de kamer.In deze kamer is een fles, met het pak.Het is niet nodig, maar als je niet wilt niemand vermoorden, is het van essentieel belang.En kijk nu, in de kamer van je verborgen houden, vinden, kabels, en met het touw in verband met het pijl.Als je klimt naar de Top van het touw, sprong in een buurt, 5.Van de derde touw sprong, heb je onlangs gekozen van de fles naar rechts, naar de waarschuwing, ging naar een hogere plek.Zodra je op de ruïnes van het hoogste niveau, dan zie je een andere bewaker is op zoek naar je.Als je het niet wil met hem naar beneden, ga naar links,,, Spring op de doos, en greep het dichtstbijzijnde touw, klim naar boven.Een beetje van dit, in overeenstemming met de witte vlek zolang de missie te verzwakken burrick.,,,,, 1.Je begint met deze taak op dezelfde plaats, als je in het eerste hoofdstuk.Op de bas en’ kamer volgen, op het dak, weg, ga naar de andere kant, en sprong,,,,, naar het Plaza, 1.Na alles wat je gedaan hebt, Basso en’ kamer wachten, links van de bewakers, snel, achter de doos dicht bij de Plaza,.,, 2.Later, zie je een groep mensen met ruzie op de bewakers.Als dit, en begon naar de locatie.Dit is het laatste gedeelte van dit hoofdstuk en hoofdstuk, en na de voltooiing van het gebouw, we zullen voor stelen’ programma 's, adslot_post_bottom.,. {in blok; breedte: 600 pixels met een hoogte van [[beeld: 2005);: @ media (de grootste breedte: 360px) {. Adslot_post_bottom {in blok; breedte: [[beeld: 2005 worden 250px; de marge: 2em; lengte:;}} @ media (de grootste breedte: 320px) {. Adslot_post_bottom {in blok; breedte: [[beeld: 2005 worden 250px; lengte:; de marge: -;}},



Previous:
Next Page: