Het creëren van een realistische en verlichting in photoshop

hoe in deze handleiding photoshop,,,,,,, het creëren van een realistische en verlichting, ik zal je laten zien hoe je een realistische en (fotometrische) verlichting.We kunnen met photoshop CS - 4 en een gratis - en software.Oké, laten we beginnen.,,,, voorbereiding voor het verwezenlijken van de training, training, u moet de volgende software photoshop CS - 4:,,,,,, de karbaras en generator 3 (download), Richard - generatoren, van 1,7 cybia alphaworks plug - in -,,,,,, 1589835-nice.ies profiel (download), (download), en deze training gehad, zorg ervoor dat u geïnstalleerd - generatoren en alphaworks photoshop « plug­in », en heb je de generator karbaras ies (een afzonderlijke aanvraag) en 1589835-nice.ies profiel.,, stap 1: vaststelling van de PSD PSD textuur, die zal fungeren als een plek in de definitieve regeling zal scheppen voor het gebruik van de textuur.Ik vond het in een afzonderlijk document het creëren van de structuur is er om te helpen.Dit is net een zandbak experiment, dat doet photoshop is 1024px breed 1024px hoge resolutie, in een nieuw document, wordt de omgeving voor de藀f op bovengenoemde instrumenten vormen in kleur in het spectrum - dialoog in dit nummer van de bodem.Die kleur gebruiken dezelfde methode te󉧢.De kleur van de laag "achtergrond" in te vullen op commando + backspace.,, 2: de kurk textuur, nu naar de filtratie > twist > glas.In de glazen filter dialoog opgezet voor de gladheid van de vervorming van 15, 1, bevroren, textuur, "een percentage van 100%.- oké, in de filter en > > vezels.In de vezels. De dialoog voor de 8 - en de intensiteit van de 47.Misschien moet je op de knop meerdere keren om willekeurig met een gelijke verdeling van stap 1 textuur van de foreground en background van kleur.Een van de beste manier is via de volgende symbolen van de vermindering te verminderen, de vergroting van het beeld zien, tot het minimum is, in dit geval, 16%.Het resultaat zal zijn van soortgelijke:,, nu naar de filtratie > twist > glas.In de glazen filter dialoog opgezet voor de gladheid van de vervorming van 15, 1, bevroren, textuur, "een percentage van 100%.Klik.,, de naam van dit laag "bestuur", zou het resultaat zijn van soortgelijke:,, zacht hout structuur is intact.Voor het behoud van de PSD "textuur. De PSD" maar niet te dichtbij.,, is de belangrijkste stap 3: indeling, het creëren van een nieuw document, 500px breed [[beeld: 2005 hoge resolutie.Deze dimensie is willekeurig, alleen voor deze gids.Het behoud van de bestanden "main_layout. PSD." en "achtergrond" laag "floor_color" en vul het meta211c. Dit kan door de vaststelling van nieuwe instrumenten&#in het palet van 1a211c alt + backspace te voltooien.,, 4: de zachte kamer textuur, terug naar de "textuur PSD documenten.".Klik op "Cork" laag ", de keuze van een kopie van de laag..." uit de context van de menu 's,.,. In de dialoog, de naam van de "Board" - de laag "main_layout kiezen. De PSD" in de zin van de documenten "main_layout.,, terug naar De PSD documenten.".De nieuwe "Cork" laag "floor_color textuur moet" laag boven.,, salaristrap 5: aanpassing van de omvang en de plaatsing van platen en textuur, in de lagen panel "Cork" laag, CTRL + t voor de montage van het toetsenbord > transformatie > omvang van de commando 's.In de conversiehulpmiddelen opties panel, klik om de verhouding lengte /breedte "icoon (in het volgende beeld van een rode pijl), en de inbreng van 75%.Druk op enter, twee keer de transformatie voltooid. Daarna om de verhouding lengte /breedte "icoon, om ervoor te zorgen dat de lagen in de twee richtingen zijn becijferd.Bovendien, 75% kan op twee gebieden die voor de input niet icoon klikken, is het resultaat hetzelfde zal leiden tot "operatie, textuur laag verschoven zodat het standpunt in de lagere rechten van de lay - out.Kies "Cork" laag, het gebruik van mobiele werktuigen (V), en trek de textuur, totdat het in een positie ziet er te grote veranderingen in de indeling geen toon:,, stap 6: de verdieping en aanpassing van de plaat van kleur, met "Cork" laag kiezen voor het gebruik van rechthoek het instrument (m) is 500px breed met ongeveer 230px hoog, te beginnen bij de indeling van de linkerkant.,, daarna nog laag masker, druk op de knop en de lagen op de bodem.Het zal nog een masker van de textuur. De keuze van de pixels, verborgen lagen in de vloer, en de kleur van de zachte textuur, Kamer ziet er een beetje overvol zijn.Dit kan worden aangepast door middel van correctie., de keuze van de Cork ").Op de bodem van de lagen panel, klik op "het creëren van een nieuwe vullen of aanpassing." icoon, en de keuze van de kleur /verzadiging.,, bij de aanpassing van een panel, de kleur van 6, 7 en 8), helderheid, en om de aanpassing van de laag. Alleen van invloed zijn op de "Cork" textuur laag op laag icoon, bewerken, bij de aanpassing van het panel de bodem (lijkt het erop dat de twee elkaar overlappende cirkels opgestapeld op de boven de andere).Dat maakt een aanpassing slechts op laag laag rechtstreeks in het palet van de volgende laag op laag. Dit toont aan dat het panel door een pijl in de kleur van de laag verzadiging "laag; de volgende wordt onderstreept. De naam, 7: toevoeging van plaat, stap in de schaduw te creëren, door in de lagen op De bodem van de icoon te creëren. Een nieuwe laag" floor_color "laag boven (in het onder het rode pijl).Als het creëren van een nieuwe laag, het "floor_color" laag is en het te hernoemen naar "cork_shadow." laag herschikt lagen klik en sleep ze naar hun status van hoger of lager is dan de andere. "Cork_shadow".,, lagen, met een rechthoek het instrument (m) een brede selectie van regio 'S 500px een hoog niveau van Cork 10 pixels textuur van de bodem.,, d vooruitzichten op het toetsenbord zwart (deze vermindering van de instrumenten voor de standaard van de schaduw palet van zwarte en witte achtergrond).De volgende stap, de keuze van de helling instrument (g).Op de helling instrument palet van keuze voor transparantie, aan werken - en de aard van de bij de keuze van een lineaire gradiënt, nauwkeurig en op ".Bij de keuze van de top, klik en mobiele slepen (op een verschuiving van de belangrijkste, maar sleep) op de bodem.In dat geval zal de geleidelijke beperking van de overdracht, met instrumenten om de X - as, die helling is een perfecte 90 graden.Na de voltooiing van de afschaffing van de CTRL + D, selectie van regio 's, veranderen de laag. De dichtheid van 60%.Je kan het op het toetsenbord in de waarde van 6 of rechtstreeks in de schaduw van de doos in de laag, laag, palet. 8 stap: toevoeging van in Cork lip, de keuze van de cork_shadow "laag, CTRL + J het repliceren.In de lagen panel, met een kopie van de laag (automatische genaamd "cork_shadow kopie") voor alle andere laag.De naam van dit laag "scheul", "scheul", om ervoor te zorgen dat de bodem van de geselecteerde lagen en lagen van kleur op de commando 's + zal ik nu met Wit tot transparante coatings, te bewerken, verticale> veranderen; > verticaal.,, gooit de 9px laag in de orde van + pijl negen keer.Nu de laag te mengen, veranderen de ondoorzichtigheid van 50%, stap negen: toevoeging van de schaduw, op de vloer, het creëren van een nieuwe laag "floor_color" laag genaamd "floor_shadow boven. Om ervoor te zorgen dat de instrumenten palet nieuwe kleur zwart, met behulp van de geleidelijke selectie van instrumenten (g)" floor_shadow "laag. Op de bodem van de lay - out en sleep ongeveer driekwart van de bodem van de plaat.Tot slot, veranderen de ondoorzichtigheid van 50%,,, 10 stappen: toevoeging van de vloer, de volgende stap, we voegen wat lijnen voor de vloer.Een nieuwe laag "floor_color" laag, vullen de zwarte, de naam van het woord ", en deze stap wordt de vrije - generator Plug van Richard van.Met de keuze van de "woord" laag te filteren > Richard van > - generator.De aanpassing in de dialoog met de generator is aangegeven:,, is het resultaat:,, stap 11: vanuit het oogpunt van de vloer en belangrijke toevoeging, naar de redactie > omschakeling > vooruitzichten.Door met de transformatie van een vak links, rechts, links, rechts, in de hoek van de "aanpassing van de vloer laag (" vanuit het oogpunt van de rode pijl) tot het ziet eruit als de volgende foto 's.Let op, de regel zal moeten worden naar de rand van het document.Klaar, druk enter wordt toegepast. "Het woord" laag, veranderen, het hybride model te vermenigvuldigen, en niet de transparantie van 30%.,, dubbel "het woord" laag ", om nieuwe lagen floorboards_highlight." "het laag onder de vloer" lagen, in de orde van + ik veranderen, omgekeerd. Het mengen, opaciteit van 10%, en ten slotte het 1 - pixel volgens de pijl een keer naar rechts.Dit zal een subtiele op de vloer, en nog een hele stap twaalf: op de grond, zodat een nieuwe laag genaamd "floor_highlight". De laag laag in de Top van het panel, meer dan alle andere laag, in d, wordt de nieuwe kleur Wit - X, op het toetsenbord (het - instrument voor de Standaard dan om hun palet van gidsen).De keuze van de instrumenten, met (in gram) en die voor de transparantie en de geleidelijke aard, die met de in de regeling vanaf het midden van de indeling, klik op en slepen naar de bovenste rand.De top van regio 's met een transformatie van de laag aan de hoogte van het centrum.Aanpassing van de breedte van de buiten de dienst met links of rechts midden aan het centrum.Druk op enter wordt toegepast. "Floor_highlight" laag, laag, punten in het panel "floor_shadow" laag.Wijziging van het mengen, de ondoorzichtigheid van 50%. Stap twaalf: het creëren van een licht van Shell, om een nieuwe laag voor laag en de overdracht naar de Top van het panel.De naam van dit laag "light_housing." in deze laag boven de rechthoek met instrumenten (m) maakte een keuze, 500px breed 10 pixels.Het vooruitzicht van de instrumenten&#veranderen van kleur en vul 17150e palet van deze kleur alt + backspace.,, dubbel "scheul" laag in het palet van keuze en op commando + J van het nieuwe laag boven de "light_housing" in de lagen panel laag, omgedoopt tot "housing_highlight.", het gebruik van mobiele werktuigen (V) voor de mobiele laag, de bodem is in dezelfde positie als "light_housing bodem." volgens het commando + t veranderen ".Aanpassing van de top, ongeveer de helft van de hoogte, 13.,: toevoeging van een stap in de schaduw, de keuze van de housing_highlight "laag in de lagen palet en CTRL + J het repliceren.Om de laag "housing_shadow" en de omkering in de orde van + een laag, verticaal editing > transformatie > verticaal.Dan, om het naar beneden 1 - pixel volgens de pijl, als laatste, verandering van de opaciteit van 80%, en stap 14: het creëren van een emissie van licht en generatoren.In het kader van de linker hoek van de toepassing van het raam, op de knop "belasting", "1589835 vinden. En het profiel, de training voor je downloaden.,, in het raam van links in de aanpassing aan het gebruik van de helderheid van de muur 1.11, 3, aan de rechterkant van de in het raam van het beeld ziet er als volgt uit:,, 15 stap: het licht wordt omgezet in photoshop, de uitvoer of de opslag van de functie en de generator niet vangen, dus het scherm moet plakken in photoshop lay - out.Als je een scherm, kun je een scherm van nut.Anders, alt + print scherm (dit is een combinatie van activiteiten met het raam te ramen het klembord).Op te vangen, terug naar de "open" textuur. De PSD - dossier gecreëerd in stap 1, als het niet is geopend.Volgens de beschikking + "sleutel tot de opname in een document.Het lijkt op een nieuwe laag boven de "zacht").Als het om een of andere reden, het is voorbij "Cork" lagen onder de, in de laag, laag, en nieuwe kleuren. De keuze van de rechthoek, het gebruik van instrumenten (m) om het beeld van een keuze zijn aangegeven:,, naar keuze > kies een omgekeerde omgekeerd.Vul deze regio met zwart.,, 15 stappen: winning van licht laag en de locatie van de witte pixels, nu zullen we gebruik maken van het vrije cybia van dit laag - het verwijderen van alle zwarte, zodat we uiteindelijk alleen maar witte pixels verlichting vormen. Te filteren GT; cybia > dit.- menu 's in de filter van de dialoog in de rechterbovenhoek van lichaamsgewicht te kiezen "afschaffing van de lineaire black - outs. Klik.,, dit zal het resultaat zijn van deze laag:,, nog steeds in een gecontroleerd, volgens de commando + (keuze van > alle), kopiëren en over te schakelen op de keuze van de PSD, main_layout." "kleur /verzadiging 1") in de lagen palet en CTRL + V plakken.De nieuwe laag zal worden opgenomen in de "scheul" laag "toon /verzadiging en 1" lagen.Omgedoopt tot "ies_light.", "ies_light" laag 6px volgens de pijl van zes keer.Nu deze laag te mengen.,, stap 16: versterking van het licht, door de keuze van een kopie van het in de lagen panel op commando + J "twee keer het niveau van ies_light".Een kopie van de hoogste van de verandering van de opaciteit ("ies_light exemplaar 2"), en 50%, drie, "ies_light ies_light kopiëren," "en" ies_light exemplaar 2 "maakt het mogelijk een interne gevolgen.Een verzameling van laag - groep, klik op "ies_light" laag ", de shifttoets ingedrukt en de keuze van ies_light exemplaar 2", in de bovenste laag icoon klikken. De selectie van de nieuwe groep laag.In de dialoog met de naam "licht", en "klik" drie "wordt in een afzonderlijke groep, stap 17: controle van de werkingssfeer van de keuze van het licht, de" lichte "binnen de groep van alle lagen, en met de maatregelen zoals beschreven in de 16 van dezelfde methode worden gegroepeerd.Het is niet nodig om deze nieuwe groepen lagen, en de keuze van de "groep 1" lagen panel, en van de groep voor het creëren van een laag masker, door te klikken op een laag masker "icoon onderaan de palet.Het masker wordt weergegeven in de naam van de Fractie. - het ziet er uit als een witte doos, in de lagen panel, laag masker duimnagel (witte doos) te kiezen.De keuze van de instrumenten, zoals de geleidelijke (g) maatregelen om ervoor te zorgen dat de in lid 6 bedoelde veronderstelling, helling voor transparante en type lineaire gradiënt.In het midden van de vloer, klik en slepen naar een punt, ongeveer zoals hieronder aangegeven.Een voorproefje van het masker gecreëerd zullen worden opgenomen in de laag masker postzegel, stap op de vloer van 18: toevoeging van een prominente plaats, de ineenstorting van "van groep 1" in "licht" lagen door te klikken op de grijze pijl, de keuze van de linkerkant van de naam van de lagen, in de "floor_highlight" laag herhaald op commando. J nieuwe laag zal worden genoemd "floor_highlight kopie", zal deze nieuwe lagen in de "lichte" - groep door middel van sleep - en het rechtstreeks op de naam van de groep "licht".,, op commando + t veranderen floor_highlight kopie "laag", tot ongeveer 50% van de breedte van de huidige.Druk op enter toepassing van verandering.Om laag "," de opaciteit van 70%, 19: - licht, stap, twee "licht" groep nodig zijn.In de lagen panel kiezen en met de groep "licht" laag.En laat het in het creëren van een nieuwe laag "voorwerpen op de bodem van de palet.Een kopie van de groep, genaamd "licht kopie" zullen worden opgenomen in de oorspronkelijke laag laag palet, door dezelfde methoden een kopie van deze nieuwe groep.Nu zal in het licht van drie groepen lagen "," lichte kopie "en" lichte exemplaar 2 ".,, 20 stappen: mobiele lamp plaats, met een" lichte exemplaar 2 "laag van geselecteerde groep van lagen, zal het linker 140px shift + van de pijl (14 keer shifttoets ingedrukt en het gebruik van het Opzetten van een pijl in de tijd).De volgende stap, de keuze van de lichte kopie "- groep en het op dezelfde manier voor 140px.,, genaamd" licht "light_left exemplaar 2", "lichte kopie" naar "light_right" en de "lichte" naar "light_center," coördinatie van hun positie in de lay - out, stap - 21:., het licht van huisvesting, kies. Light_center groep "," light_right "en" light_left. "Sleep" het creëren van een nieuwe laag ". De bodem van het panel icoon.Drie groepen nieuwe kopie wordt weergegeven in de lagen de originelen.,, CTRL + E in combinatie met een laag, laag, omgedoopt tot "overflow", het te verplaatsen naar laag in het panel "housing_shadow" laag en de laag te mengen, verticaal en redactionele >. > verticaal.,, "overflow" laag 230px shift + 23 keer omhoog.,, het gebruik van rechthoek het instrument (m), waardoor de keuze van de breedte van de hoge 500px 10 pixels, begon de lay - out van de linker, klik op "nog laag masker" in de lagen op de bodem van de toevoeging van een icoon een masker "spillover").Dit zou een beperking van de rol van de huisvesting, het licht.,, 22: toevoeging van in het licht van de schaduw (facultatief), de volgende stap, en we zullen de gebieden rond gedimd licht op het prikbord voor ze nog één belangrijk punt.Deze stap is facultatief, in de lagen panel, de keuze van de laag en klik op "scheul" Panel "lagen op de bodem van de oprichting van een nieuwe laag" icoon.De nieuwe laag zal worden opgenomen in de "scheul" laag.Omgedoopt tot "top_shadow.", met behulp van de geleidelijke instrument (g), vastgestelde vooruitzichten met transparante, type lineaire gradiënt en zwart voor kleur, in de "top_shadow" laag sleep zoals aangegeven:,, "top_shadow" laag worden bedekt, dus het is niet met inbegrip van licht, de keuze van light_center laag - Groep "." light_right "en" light_left. "Het kopiëren en te worden samengevoegd tot een laag, laag in de beschikking panel laag laag postzegel in transparantie als een optie.,, te kiezen voor > kies een omgekeerde omgekeerd.Nu de keuze van de lagen in de "top_shadow" laag "toe te voegen, klik op laag masker" icoon in het palet van bodem, verandering van de top_shadow "laag dichtheid van 60%, te mengen, en, tot slot, het schrappen van" light_left kopie "laag, stap, 23: toevoeging van een tekst, de laatste stap, als de laatste stap. Die tekst wordt toegevoegd aan de plaat.Een lettertype (s) worden gebruikt, maar in dit geval is het gebruik van licht en mittelschrift 2 DIN.(het gebruik van de woorden "omvat niet de instrumenten om in dit deel van de gids), de tekst laag moet worden geplaatst in de lagen in alle andere laag, laag, in het panel. In de regio 's over de tekst, op de naam van de laag.Dit opent een laag. Laag stijl, dialoog, in het raam, aanpassing van parameters zoals hieronder, schaduw:,, een schaduw: kleur gebruiken:,,,, het uiteindelijke resultaat, dat is de laatste resultaten:,, verdere voorstellen te doen, stel ik voor dat deze resultaten met voorzichtigheid te worden gebruikt.Bijvoorbeeld, om de aandacht te vestigen op een website met het hoofd van een logo, of op de pagina 's en bepaalde elementen van de lamp (en) kan de verdere verbetering van de doeltreffendheid; de omverwerping van de verticale footlights indruk effect, je kan ook worden gebruikt voor geleidelijke verlichting van kleur, of die een laag. In de handleiding, koos ik de contouren van een secretariaat in 3D kunst zijn zeer welkom, omdat het een bijzondere verschijning.Om deze reden, het buitensporige en is een cliché, maar er is een andere honderden /fotometrische verdeling en gratis:,, de licht - en ge karbaras fotometrische bestand, de ies. Kun je ook een eigen profiel, ik hoop dat je genoten hebt van de training.Het abonnement op het internet, de beste photoshop en de artikelen Psdtuts + RSS.,














































































Previous:
Next Page: