Chimera

chimera,,,,,,, photoshop stelt ons in staat om de productie kunnen zulke mysterieuze wezens bestaan en niet bekend als de "chimera." je zal leren van de foto 's van vaardigheden, het gebruik van het licht en schaduw en de achtergrond en de verschillende methoden voor winning van meer foto' s.,,,., voordat we beginnen, een manipulatie van de foto 's, schoonheid is iets kunnen creëren, iedereen weet dat onmogelijk lijkt het bijna, kamer.Deze keer neem ik het woord aan de grenzen, de oude Chinese mythe van de dieren is de meest magische "chimera. " veel van de beschreven hoe veel het eruit moet zien, en ik koos de meest spectaculaire, een draak zijn lichaam heeft twee hoofden, een leeuw en een ten tweede een geit, de draak vleugels en een staart had een slang in het hoofd.Het is makkelijk te schrijven, maar laten we eens kijken hoe moeilijk het is om het te maken.In de eerste plaats, na uren zoeken, die ik in deze handleiding met beeld:,, hagedissen, schapen (hoofd van de geit), de leeuw 马丁佩蒂特 vleermuizen bedanken, omdat aidan Jones, de kop van de slang als gevolg van lostinfog,, dit is niet een van de fundamentele les die ik zou overslaan, met De elementen aangegeven hoe nog een laag masker, om ruimte te besparen, sla ik een screenshot borstel tip de ondoorzichtigheid en de stroom van veranderingen,.,, stap 1 van het document, elk met een groot blok, dat uit een leeg doek, in dit geval, vol zwart.500 pixels 1000 pixel (in je kan doen als je wil een grotere stap 2).,, winning van lichaam, open de hagedis beeld, op de achtergrond "" laag zodat het kan bewerken.En dit is niet een stap pen te gebruiken instrumenten) in het trekken van een vorm van hagedissen, en dan naar de laag > vector masker > de toepassing van de huidige weg.En dan slepen en laag in je dossier, ik weet dat we allemaal iets te doen, om een uur van de achtergrond hagedis is niet grappig, dat is de reden waarom ik met toevoeging van alle documenten in de vorm van de winning, alle foto 's, dus als je het niet onderschrijven, maar dit is een heel goed redenen om dat te doen. En terug naar de les, netwerk (controle - click laag. De selectie van de hagedis laag - opties) en de naam "hagedis." en,, stap 3 - C 1, nu zullen we onze dieren in z' n nek.Het creëren van een nieuwe laag, het gebruik van de veelhoek Lasso tool die de vorm van een van de volgende foto 's.Geen keuze over te schakelen op het klonen van de instrumenten, de vaststelling van een grote, zachte borstel, de keuze van de bron van de klonen in het lichaam van hagedissen, en beginnen te trekken binnen de keuze.Als je klaar bent met de naam "1", ",", stap 4 toegevoegd aan de nek van het lichaam, geen foto 's van het ontwerp in werking in een gemakkelijk bij.Nog een laag masker > alles te onthullen..."1. De nek", in de laag, met een zachte, zwarte pen (hardheid van 0%) in de buurt van sommige regio 's het verbergen van het lijk.Het gebruik van dezelfde technologie (het creëren van een laag verf masker en) te verbergen voor hagedissen.Het ziet er echt, is de nieuwe strategie op het gebied van de verborgen, en laat de mensen zien het lichaam, zichtbare rimpels is een goed idee, vijf stappen. En kopieën van de nek, onze mooie dieren met twee halzen, dus we moeten kopiëren " nek 1 " laag en de naam van De kopie "2. De nek."; een vrije veranderen zodat het een beetje.En dan verstoppen in een aantal gebieden van de nek (op de tekening van de laag masker), dat ziet er goed uit. Stap 6 - te vermijden en brandwonden, een meer fundamentele regels: "foto 's van licht te vermijden en de brandende lichten", van deze instrumenten zal je helpen om geloofwaardig licht effect op Elk oppervlak, ik de positie van de lamp /schaduw, probeerden ze de lichten aan en hagedissen.Tijdens de les, ik zal alleen een lijst van deze instrumenten, maar elke keer als je het kan gebruiken als in de volgende foto laten zien.Nu de samenvoeging van deze drie lagen ("hagedis", "de nek 1", "de nek 2", dat tot een nieuwe laag genaamd "lijk", ", stap 7 - nek vezels, onze hagedissen hebben soortgelijke golf, we moeten de uitbreiding van haar nek.De keuze van een golf van een deel van het kopiëren en plakken van twee voorbeelden om z 'n nek in twee.Het gebruik van gereedschap (editing > veranderen de vervorming door verstoring van de Golf >) om ze met de kromming.Tot slot, zet alles in een fusie "lijk" op het niveau van de "8 stap sterker maken, omdat we de hagedis is een beetje zwak is, moeten we de spieren aan het nog een beetje spieren, waardoor het lijkt sterker en sterker.Kies ";"; laag te filteren > vloeibaar, keuze van instrumenten in de instrumenten paneel uitbreiding, met grotere penselen voor sommige regio 's van de schouder en een staart, dan met de vervorming van de buik naar instrument om het een beetje laten slanker (met het hagedissen zijn lui en vet), en 9. Stap van de vaststelling van de kaak en hagedissen van de foto' s ziet er goed uit, in het algemeen, er is altijd iets wat je niet zal het publiek wil.Het is de linker onderbeen (van de hagedis oogpunt), ziet het er niet goed uit.Met het oog op het herstel van de keuze van het kopiëren en plakken, en voor een deel van z 'n rechterbeen en plak het op "laag", genoemd "klauwen.", een extra laag masker > alle met een zachte verf... Twee lagen van hun respectieve laag masker verborgen in een oude benen. Een goede en succesvolle toetreding van nieuwe benen.Tot slot, als laatste aankomen, voor het gebruik van vloeibaar en vervorming van de vervorming van de vingers uit instrumenten een beetje zodat ze ziet er beter uit dan het andere been een beetje anders.Als je klaar bent, neem deze twee lagen samen in een nieuw lichaam ", een laag, stap 10 Geiten hoofd, we voegen het hoofd is het hoofd van de geit.Een goed punt is het juiste standpunt is van essentieel belang, in dit soort werk.Ik had geluk met het vinden van een geit leren schilderen, wordt het erg geschikt voor dit werk.Gebruik van de pen - instrument en een vector laag masker, net als in stap 2, winning van het hoofd en sleep, op onze belangrijkste dossier, en de toevoeging van een laag masker naar de nieuwe "geit" en het gebruik van meer dan één van de grootte van de borstel verbergen van een extra vacht kunnen ontstaan.Het gebruik van een kleine, zachte borstel en schakel tussen de witte en zwarte zou het creëren van een gunstig effect van bont (als je een tijd met het grafische tablet), en ten slotte tot aanpassing van het totale /verzadiging en het niveau van de bodem, zoals blijkt uit de volgende beeld, zodat het hoofd overeen met De algemene kleur.Dit is voor de situatie van de benen, dat is waarom, als de veren van de keuze om mij te helpen om zich aan te passen aan kleur /verzadiging raam (onderzoek colorize opties) kiesdistrict, stap in de schaduw van de 12, dit is misschien wel het moeilijkste deel van het hele proces, met toevoeging van pseudo - borstel in de schaduw van de realiteit is veel hard werk, heeft je nodig de kennis van de creativiteit.Ik was altijd voor elk beeld) toe te voegen aan de twee de schaduw, een op de Top van een onder.Kijk naar de volgende foto 's als "geit" met een laag boven de naam "de geit op de Top van de schaduw" en onder een andere naam "geiten schaduw", trek je een schaduw op het werk, wat, zoals branden en instrumenten, en in de tweede zou je schaduw valt voor de verhoging van Het beeld. Een diepgewortelde.Je moet op elk niveau van de schaduwen van de omvang, en je kan dat noodzakelijk acht, de omvang van het gebruik van een borstel, transparantie en niet - percentages, kan je met de gum, als je het nodig hebt. En, op voorstel van de Commissie: geen gebruik van zwarte (# 000000) omdat het In de echte wereld niets is 100% in de de zwarte, terwijl het gebruik van een donkere kleur (ik gebruik deze⭦d).Verandering van elke schaduw hybride model te reproduceren, om een volgende textuur, een stapel. Beschrijving van de schaduw.Ik zet de geit hoofd een beetje, met behulp van het vloeibaar worden filters.Ik wordt het in de ogen, en laat het ziet er boos uit.En dan, kan je deze lagen in de MAP, en dan, stap 13 leeuw hoofd (winning), verhoging van de leeuwen moet een beetje werk.In de eerste plaats om de leeuw te kopiëren, het kanaal, de blauw - kanaal, de aanpassing van hun niveau, zoals blijkt uit onderstaande tabel.Grote gebieden van de leeuw z 'n gezicht nog steeds veel Wit, gebruik je instrument om de regio' s die witte (werkt altijd blauw - kanaal).De keuze van de laatste kopie van de keuze en het schrappen van alle kopieën, blauw - kanaal, zodat zichtbaar voor alle RGB - kanaal een.,, winning van 14 stap nog leeuwen... En nog een laag masker op het imago en de leeuw, alt weergave van de werkelijke Gray masker.Het bord pasta, waar ik het commando + omkering van de kleur van de laag, de belichaming van de klik opnieuw, zult u zien dat de meeste van haar is van het in het kader van de winning.En dan met de Lasso instrument om een keuze in de leeuwen, en omgekeerd, en vulde het met zwart.Dan kun je beter met de leeuw.We slepen en het in de belangrijkste dossiers.De naam van de nieuwe laag "; de leeuw."; raffinage, 15 stappen, de leeuw van verschillende afmetingen, met een laag verf die harige masker van de grens.Als je het doet, het hoofd van de toon en de aanpassing van de horizontale /verzadiging zoals hieronder aangegeven.Dit zal de hele hoofd en de kleur komt overeen met stap 16 - raffinage, bont, zoveel mogelijk van de tijd van de vacht, ziet er goed uit, we hebben niet veel nodig.De omvang van de door de verschillende kleine borstel en zwart en wit van kleur veranderen tot de Poolse grens de woede.Bovendien blijven sommige hagedissen in het gezicht van 'n leeuw op de huid... Is een goed idee, zodat het eruit ziet als een mengsel van biologische, stap 17 - Dodge, verbranding en schaduw, ja, ik weet dat het veel meer nodig is het hoofd van de geit, maar het is de moeite waard.Op dit punt, dat ziet er goed uit.We moeten een verlichting van de Poolse regio te vermijden en verbranding.En dan het gebruik van dezelfde technieken beschreven stappen 12 toe te voegen aan de schaduw boven en onder de leeuw.Nu zet alles in op een "leeuwen in de folder", "18 stap" is "draak" vleugels, laten we met vleugels.Zet de foto 's van het de bat en vleugels, slepen naar onze belangrijkste documenten, en een laag genaamd "vleugels", "boven elke laag.Daar, door het linker been en plaats het in de buurt.De kleur /verzadiging van het luchtruim en de niveaus van de waarden van de kleur van hun algemene programma 's, de wedstrijd, 19. Met vleugels en stap in het lichaam, nog een laag masker > alle "vleugels" laag en verstop je benen om de illusie van de vleugels van het naburige gebieden."Schaduwen" te vermijden en de verbranding van de laag, zullen de puntjes op de I.Zet alles in op een "vleugels" in de folder "20", een andere vleugel, dubbel "vleugels" laag, zet het op de volgende "lijk".De vrijheid om het zeer beperkt is, zet het in het bijzijn van z 'n been.Door iets waardoor het lijkt afwijkt van de oorspronkelijke, 21 - maatregelen met de tweede vleugel, geschilderd "lijk", laag laag masker te verbergen, een beetje benen zodat de vleugel te zien.En de toevoeging van de schaduw, in die regio 's een schaduw op de foto' s, stap 22 - vleugel van de textuur, onze vleugels zo glad, we moeten nog wat textuur.De keuze van een deel van het lichaam ";"; laag, het kopiëren en plakken op een ander document, het gebruik van filters > andere > migratie, wijziging van de grenzen in de gedeeltelijke in de buurt.En dan het gebruik van instrumenten om het klonen van de harde lijn.In het kader van een open raam en de verzadiging van de kleur, textuur van de verzadiging daalt tot 100.En dan naar de redactie > bepaald patroon...En met "1" manier om patronen, "kom terug naar onze belangrijkste document, de keuze van de" vleugels "laag, laag en de toevoeging van een patroon van stijl.De keuze van de vorm van de onlangs opgerichte, wijziging van het mengen en de opaciteit van de 75%.Om hetzelfde te doen met de tweede laag, stappen. Nog een foto 's van 23 - filter, alleen om te helpen ons de details, laten we er een foto' s van de laag aan de beelden van het filter.Het gebruik van de volgende waarden, 24 - de laatste stap in de kop van de slang, "lijk", lagen de staart van de geavanceerde masker verstoppen.En zet de slang winning van het beeld, en zet het boven de "lijk", de map.En dan zal de rotatie en positie in de staart in de buurt, dan zal de 25 de kop van de slang en de staart met, de toevoeging van een laag masker, en het gebruik van verschillende omvang borstel, zal de slang in sommige regio 's en de staart van de fusie.Aanpassing van de kleur /verzadiging en niveau zoals hieronder aangegeven.Als het nodig is, om te voorkomen dat de verbranding van een schaduw en licht en 26 - eindelijk contact, want wij stellen veel donkere schaduw in een zwarte achtergrond moet een niet in de donker hier en daar, kan je die verwijderen met behulp van een snelle technologische: Beschikking klik op "lijk" of voor één van de Andere en bevel + Ik omkering van de keuze.De keuze van instrumenten en "schone", het schrappen van alle mogelijke extra schaduw.Zoveel mogelijk tijd, en veel laag, als een noodzakelijke, conclusies, elke foto 's operatie is een uniek stuk, en ik hoop dat deze handleiding zal je motiveren om jezelf, fantasie, biologische.Bedankt voor het lezen.,




























Final Click



Previous:
Next Page: