Het creëren van een emotionele, smelten, gebroken standbeelden in photoshop

het creëren van een emotionele, smelten, gebroken standbeelden in photoshop,,,, lichte materialen vaak nodig, een paar photoshop instrumenten en technieken voor het bereiken van de verwachte resultaten.In deze handleiding, zullen we met een paar foto 's, op het creëren van een standbeeld van een model van de foto' s.Dan, we zullen uitleggen hoe gewijzigd beeld te creëren van gesmolten steen met laag scheuren, en de aanpassing van het masker, en een paar gemengde en technologie, het schilderij.Oké, laten we beginnen.,,, opleiding, de volgende activa in de productie en het gebruik van deze handleiding.,,,,&#model, crack, crack, 2, 3, #, crack, crack, crack&## 4, 5, 6, #, crack, textuur, textuur&## 1, 2, 3,... & 4 (bron van documenten), en 1,&#de sintels, verbaast, 3,&#(bron), vloeistof,, 2, 3 #, vloeibare #, gebroken glas, pellen,,,, stap 1, laten we beginnen met het creëren van onze dossiers.We werken in een 1: 1, 3700 pixels op canvas, met de kleur RGB - 300 pixels per inch,,,,,,,,, en de belangrijkste stap 2, de foto 's van het model.Druk op enter, genaamd de "model".,,,,, met magische toverstok (in watt) en minder dan 20 beeld van tolerantie en klik op blauwe achtergrond kiezen.Klik op de achtergrond te kiezen die meer dan een regio, dan zal ze toe te voegen aan de geselecteerde regio 's, en dan, Zoom en op haar vingers, gezicht en arm klein achtergrond tussen regio' s.,,,,,, naar keuze van de keuze van de omgekeerde > omgekeerd of CTRL + shift + I op het hoogste niveau van de menu 's op de rand van het instrument, de aanpassing (nog steeds kiezen de toverstaf).Het gebruik van de volgende instellingen te versterken en de toegang tot de rand van de goede keuze.,,, op de in het raam van een icoon, en in bepaalde regio 's in de verf op de achterkant van de nek, net als haar.Na de stopzetting van de keuze van het schilderij zal de waarde van de gebruikte, komen we in de marge van de dialoog.,,, in de volgende aspecten een herhaling van de procedure:,,,,, en daarna, als je klaar bent.Klik op de bodem van het panel. De toevoeging van een nieuwe laag masker om model de achtergrond verdwijnen, maar het oorspronkelijke beeld van de situatie, we moeten nog worden gewijzigd.,,,,, stap 3, op de bodem van de lagen panel, klik op de toevoeging van een nieuwe aanpassing lagen icoon, zwart en wit.,,,,, in het "model" en het gebruik van een standaard ingesteld.,,,,,,,,, 4, gebruik van mobiele werktuigen (5) naar de meisjes.,,,,,,,, 5, stap, sleep textuur de foto 's op de grond.,,,,,, - naar rechts draaien 90.De shifttoets ingedrukt om nauwkeurige resultaten.,,,,,, druk enter, de naam van dit laag "texture1".Een hybride model dat meisje voor fel licht.,,,,,, commando /CTRL - klik op "model" laag in de keuze van het masker.,,,,,, en op de toevoeging van een nieuwe "texture1" selectie van de lagen die op een vorm van hetzelfde meisje.,,,,,, in de laag (zonder masker icoon klikken), aan te passen aan het beeld > > het niveau of de CTRL + L vermindert de tegenstelling tussen blanken en zwarten, door de tint.,,,,,,,, 6, nu gebruiken we je instrument (b) in de lagen zijn het schrappen van een deel van onze versie van wat het niet is.Al deze lessen, met alle instrumenten van de hardheid is 0%.De keuze van de zwarte kleur, de verf op laag masker in de ogen, en het gebruik van deze instellingen in uw pen:,,,, de verf is meer dan een vinger, en dus niet zoals die in hun textuur.,,,,, op haar borsten om dezelfde reden,,, en in de armen en haar rug.Het schrappen van een diepe punt in haar buik,,,,, en schilderde, schouders, de textuur is bijna volledig verdwenen.,,,,, door het schrappen van de textuur en de oren helemaal boven in de ogen van de raffinage van regio 's en, indien nodig, het hoofd.,,,,,,, stap 7, de keuze van instrument (O) op de schouder van de werkingssfeer van de verf - en de "texture1" laag wordt een beetje donkerder.,,,,,, een herhaling van de procedure waarin de volgende regio 's.Dit is de manier waarop we het schrappen van de hoogtepunten, laten we onze betreft ziet er beter uit dan moet echt vies.Bovendien, we zijn aangepast aan de natuurlijke lichaam in de schaduw van de textuur.,,,,,,,, acht stappen, toe te voegen aan de textuur&#beeld. 3.Het heet "texture2".,,,,,, gemengde vormen van een lineaire optische, opaciteit van 40%.,,,,,, we doen de eerste textuur, commando /CTRL klik op "model" laag in het kiesdistrict van het masker, met een nieuwe laag van het masker dat meisje. Vorm,,,,,,,, stap 9, gebruik je instrument (b) en het hoogtepunt van de "zwarte verf model in texture2" laag masker.,,, en andere gebieden, zoals we in andere dingen.Het verband tussen de textuur.Weet je nog dat schilderij op de vingers, de buik en haar schouder.,,,,,,,, 10 stappen toe te voegen aan de crack, de foto 's.,,,,,, de aanpassing van de omvang van het shifttoets ingedrukt houden, en dan, en het hoofd van een hybride model boven, vermenigvuldigen, en de naam van dit laag "crack1".,,,,,, naar de redactie > vrije veranderen (CTRL + T) en een laag gewicht.Druk op 'enter' als je klaar bent.,,,,,, in de orde van /CTRL + L niveau en het gebruik van de volgende instellingen:,,,,,, commando /CTRL klik "model" laag masker belasting te kiezen en de toevoeging van een nieuwe laag masker "crack1").,,,,, het gebruik van een kleine zwarte verf van een vinger, meestal in deze handleiding voor gemengde textuur.De rand van de laag en wissen,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.De naam van crack2 "laag".,,,,,, naar een hybride model, met behoud van een laag donkere kleuren.,,,,,, in de orde van /CTRL + T) en roterende /het vrij laag zijn als volgt:,,,,,, commando /CTRL klik "model" laag - keuze van het masker en de toevoeging van een nieuwe laag masker laag scheuren.,,,,,, in de orde van /CTRL + l, verbetering van de kwaliteit van licht en schaduw.,,,,, in een masker, met een borstel en instrumenten (b) het schrappen van de laag op de rand, met een zwarte kleur kiezen.Het schrappen van arm gebied en ook in haar buik, maar laat de kraken,,,,,,,,, de toevoeging van 12, derde crack textuur foto 's op het doek van de mix van vervoerswijzen, die te vermenigvuldigen, en zijn naam is "crack3".,,,,,, en laat het aan de duisternis van de centrale regio 's (verlies van een beetje) in haar hand, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T) "beelden en.,,,,,, zoals gewoonlijk, de belasting" model ". Deze nieuwe laag masker te verbergen.,,,,,, een grote, zachte borstel, het schrappen van de lagen op de bodem van de regio.,,,,,, borstel haar zo, volledig geschrapt, maar het gezicht en handen regionale.,,,,,, in de laag (niet) volgens beschikking /CTRL + l en verbetering van het niveau van lichtpuntje:,,,,,,, gemengde voor door te gaan met de palm van de hand.,,,,,,,, dat 13 stappen op het doek van de toevoeging van textuur, foto 's, een hybride model te vermenigvuldigen, de naam is "texture3".,,,,,, in de orde van /CTRL + T vrije veranderen. De aanpassing van de omvang van de shifttoets ingedrukt houden aspectverhouding) en draai naar links, de structuur voor het in de handel brengenWeer in haar armen.,,,,,, in de orde van de CTRL + l /vaststelling van een nieuw niveau.De hoogtepunten,,,,, zoals gewoonlijk, laden "model" laag masker en de keuze van de masker op deze verdieping.Ondertussen, het schrappen van z 'n borst, achter, alleen maar blijven textuur in haar armen.,,,,,,,, 14, CTRL + shift + n alles boven de naam "crack schilderij" het creëren van een nieuwe laag.Kies je instrument (b) en F5 een borstel optie paneel.De vorm van deze instellingen te controleren met behulp van dynamische en het zou nuttig zijn, als je met een pen, anders moeten we deze stap overslaan: controle van de druk, onze verfborstel, zodat meer direct en natuurlijke penseelstreken, schilderijen, selectie,), wit van kleur, een kleine, zachte borstel, en het begin van een boven de rand van de breuk zorgvuldig in haar oor, onthoud, lichtbron afkomstig zijn van de rechten van de top, dus je moet de verf op de rand van de breuk.Het gebruik van een grotere penselen, met minder transparantie om de breuk, met een grotere penselen, op de vingers van herhaling van het proces.Weet je nog niet in zijn schilderijen breuk (diep),,,,, vergeet niet in haar buik spleten in de regio 's.Ben je vrij om de verschillende rollen aan de gebroken stukken, maar nog te volgen in de richting van het licht.Overschakelen op zwart van kleur, met dezelfde tekening in plaats van de schaduw, omdat dit deel van het middelpunt van het licht, dan we eerder schilderijen.,,,,, zijn er nog steeds zwart van kleur, zullen we meer gewicht aan de hand van het gebied.We moeten die steen op steen geschilderd, waardoor het lijkt meer, maar we moeten ook een vinger van een gespleten mee naar beneden.Die foto 's van hun eigen de volgende instellingen:,,,,,, tot nu toe, we moeten het imago van de meer of minder, deze op dit punt:,,,,,,,, 15, filters > wazig > in dit schilderij en toepassing van de waas.,,,,,, dan zou je zien dat dit ons een subtiele, meer uniforme beroertes.,,,,,,, 16 stappen, naar de "model". En pak de pen (P).We zullen een weg te kiezen in de schedel van de regio 's is laag.Op het menu te kiezen voor de weg van de mogelijkheid in het patroon.Klik op en slepen zich aan te passen aan de vorm van de weg die we willen bereiken.Als je het op je, van het eerste uur weg.,,, klik en kiezen:,,,,, het vullen van de regionale en de zwarte laag masker, en een laag om hetzelfde te doen, een pixel informatie, tot het lijkt helemaal wit.,,,,,,,, naar de "17, texture2" laag, laag masker gezicht 'schrappen.,,,,,,,, profiteren van de laatste 18, de textuur van het doek.Het heet "texture4".,,,,,, die niet te mengen, de transparantie van 48%.Het model voor het masker van laag vorm door een beschikking /CTRL klik op "model" laag masker, zullen worden geselecteerd in het masker af,,,,,,, de aanpassing van het niveau in de orde van /CTRL + l,,,,,,,, toe te voegen aan de crack Stap 5 de foto 's.Het heet "crack4".,,,,,, die mix wijze vermenigvuldigen.,,,,,, aanpassen (CTRL + l) verbetering van de hoogtepunten.,,,,,, in de orde van /CTRL + T vrije transformeren, draaien en het in de handel brengen van deze laag is als volgt:,,,,,, de toevoeging van een nieuwe laag masker, met je instrument (b) het schrappen van de zwarte deel aan het hoofd en de breuken tussen De fijne textuur:,,,,,, zich aan te passen aan het stuk foto 's van het imago van de kwaliteit van het algemene gevoel, naar de wazige filter > > enorme Fuzzy aanpassing.:,,,,,, in de orde van /CTRL + e kleur /verzadiging van De verlaging van het niveau van helderheid,,,,,,,, stap 20, gebroken glas, voeg een foto naar het doek. Onder "model").Het heet "crack5".,,,,,, gemengde vormen van gebruik van kleur, en niet met de tijd, blijven de totale zwarte.,,,,,, een einde te maken aan de gewoonlijk in de horizontale (beschikking /CTRL + l),,,,,,, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T) een plek laag zijn als volgt:,,,,,,, met behulp van de GOM (e) het schrappen van de scheur instrumenten tussen de textuur.,,,,,,,, 21 stap, toe te voegen stukken inventaris, foto 's.De naam van dit laag als "afval",,,,,,, een hybride model als scherm:,,,,,, in de orde van /CTRL + T vrij laag, draai links, waardoor kleinere (de shifttoets ingedrukt houden aspectverhouding), om boven het hoofd.We moeten er nog een explosie.,,,,,, naar een niveau (beschikking /CTRL + l) en het gebruik van deze instellingen:,,,,,, de toevoeging van een nieuwe laag masker uit deze laag lijkt, gebruik je instrument (b), zwarte kleur kiezen.,,,,,,,, 22 stap, een kopie van deze laag (CTRL + J), wijziging van het mengen van model te vermenigvuldigen.,,,,,, in de orde van /CTRL + Ik ondersteboven van deze laag van kleur.Nu hebben we een kopie van het puin, maar in het donker van kleur.Zet het in de oorspronkelijke stukken laag, en het schrappen van het in haar hoofd stukken van de regio 's:,,, met een zeer kleine bosjes, witte kleur kiezen (herstel van de vroegere bedekt), de kleine deeltjes verf stukjes, is de helft van het herstel van de oorspronkelijke omvang, wissen, herstel van Het oorspronkelijke volume en die voor eigen gebruik, onder de brokstukken van de schoten, verf, met bijzondere aandacht voor de foto' s niet buiten.Om te voorkomen dat de helft van die deeltjes blijven verlichten: het schrappen van volledige en herstel: zoals u wenst,,,,,,, laten we nog wat beweging filter > wazig > bewegingsonscherpte:,,,,,,,, stap 2 toe te voegen stukken achter de foto 'S van model, dat de naam "debris2" en de oprichting van gemengde vormen voor de positieve,.,,,,, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T) draai naar links en de aanpassing van het en laat het achter de schouders, als we de explosie,,,,,,, de toevoeging van een nieuwe laag masker, gebruik je instrument (b). De verkleuring van de brokstukken van de schouder.,,,,,,,, 24 stap, een kopie van deze laag (CTRL + J) en van de laag masker bin.Trek de verdiepingen boven alles, heeft het als volgt door vrije vertaling (beschikking /CTRL + T),,,,,,, gemengde - worden geregeld.,,,,,, naar de editing > transformatie > verticaal, met downards het laag.De toevoeging van een nieuwe laag masker, als we op een laag doen, een beetje vervaagd puin, dus het lijkt van een elleboog omlaag.,,,,,,,, 25, de herhaling van de laag (CTRL + J) en het schrappen van de laag masker.Zet het in de hand, draaien, dus het ziet er als volgt uit:,,,,, een hybride model voor vermenigvuldiging.,,,,,,,, en herhaal de stappen van 26, (her) oorspronkelijke laag (CTRL + J), druk CTRL + ik op z 'n kop.,,,,,, het gebruik van het hybride model.,,,,,, in de orde van /CTRL + T vrije veranderen, de daling van de omvang en de rotatie van het hoofd van de conferentie, zodat het beeld, de stukken en om te voorkomen dat er voor ons geen deeltjes in het gezicht van de,,,,,,, 27, maatregelen toe te voegen, foto 's van de doek.Het heet "debris3".,,,,,, de kleur omkering in de orde van /CTRL + I,,,,,, die mix wijze vermenigvuldigen.,,,,,, aanpassen (CTRL + l) verbetering van schaduw en benadrukt, het contrast,,,,,,, CTRL + t - vrije veranderen, 90 laag º (pas op de knop van 90 graden draaien van automatische),,,,,,, de toevoeging van een nieuwe laag masker, met je instrument (b) en de zwarte kleur kiezen uit sommige regio 's van de stof, we willen een subtiele invloed die een laag.,,,,,,,, 28 stap, een kopie van deze laag (CTRL + J) en omgekeerd (beschikking /CTRL + I).Een hybride model voor het scherm,,,,,,, commando /CTRL + T vrij laag, dat luidt als volgt:,,,,,, een herhaling van de procedure (het maken van kopieën, de transformatie, de vrijheid, het transformeren) boven de schouders.Vergeet niet dat masker twee laag stof.,,,,,,, 29 stappen, we voegen naar alle stukjes hebben we onlangs nog laag.Naar een filter Fuzzy > > bewegingsonscherpte.,,,,,, een herhaling van de procedure (het gebruik van verschillende aspecten van de "afval") in alle lagen van de kopie.,,,,,,,,,,,, plus de 30, de foto 's van de stukken, achter de model,,,,,,, in de orde van /CTRL + Ik ondersteboven van,,,,,, die mix wijze vermenigvuldigen.,,,,,, het gebruik van Mobiele werktuigen (V) op de Top in beeld, het hoofd van de regio' s.,,, de toevoeging van een nieuwe laag masker, en gebruik je instrument (b), met vervaagde stukken, dus dit is de enige in de buurt van de hand en zichtbaar op de achterkant van het hoofd.,,,,,,,, 31 stap, grijp de vloeibare de PIC - canvas.We noemen dit laag vloeistof ".,,,,, de keuze van de toverstaf instrument (in watt), en 50 pixel van tolerantie en klik op witte achtergrond.De dienst + klik om te kiezen voor een andere regio 's van de witte.Geef de aangrenzende of je uiteindelijk zal kiezen voor de heldere vloeistof.,,,,,, verbetering van de instrumenten in de menu 's BAR knopen, het gebruik van deze instellingen te verbeteren en de keuze die we na de klik.Als je klaar bent, druk enter,,,,, moeten we vloeistof uit het hoofd naar links, naar de tegengestelde richting op weg naar het meisje.Het gebruik van vrije veranderen (beschikking /CTRL + T) de omvang van de verlaging van het niveau dat pas op het behoud van het aspect dan) en roterende beeld links om in deze richting:,,,,,, in de orde van de CTRL + l /verbetering van onderzoek en het niveau van de schaduw. Deze laag van helderheid.,,,,,, het gebruik van rechthoek het instrument (m) de keuze van dit deel:,,,,,, in de orde van /CTRL + T en draaien van het recht, om beter voor ons om de sport.,,,,,,,, 32, toevoeging van een beeld. de vloeistof.We noemen het "vloeibare 2,",,,,,,, we gebruiken dezelfde maatregelen op dit niveau de maskers, dus gebruik de stok instrument (W), de shifttoets ingedrukt, meer keuze in een witte achtergrond.En dan het gebruik van dezelfde instellingen in de rand dunner.,,,,,, dat laag als volgt, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T),,,,,,, de stijging van de schaduw. Het toepassingsgebied van het gebruik (CMD /CTRL + l),,,,,,, de toevoeging van een nieuwe met een laag niveau en het gebied van de bodem. In het hoofd:,,,,,,,, 33 stappen, plus een vloeibare beeld en de naam "liquid3".,,,,,, wat denk je?Ja, het gebruik van magie BAR (in watt) keuze van een witte achtergrond en het gebruik van de rand.Dit moet u een lagere waarde: tolerantie,,,,,, een laag, vrij om, als het de rest van de vloeistof van links:,,,,,, het gebruik van horizontale (beschikking /CTRL + l): verbetering van de schaduw,,,,,,, - 34 we moeten de Toevoeging van een beweging, hier is het goed.We voegen bewegingsonscherpte (filters > wazig > bewegingsonscherpte) in van alle vloeistoffen vanuit het oogpunt van de afstand en de verschillende lagen van het gebruik:,,,,,,,,,,,,,,, stappen met 35, instrument (O) in het midden van de donkere schaduw bereik. "Vloeibare 2," "liquid3" op de bodem van de basis, zodat zij beter te integreren in het hoofd, want het donker:,,,,,,,, 36, met foto 's uit het dossier van textuur, boven alle lagen.Ja, het is tijd voor de samenstelling van ons met wat kleur.De naam deze laag "versplinteren.,,,,,, de aanpassing van de omvang en de situatie als volgt:,,,,,, die mix wijze vermenigvuldigen.,,,,,, de aanpassing van de verhoging van het niveau van hoogtepunten (beschikking /CTRL + l),,,,,,, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T) van het in het gezicht. Op, dus we hebben een open onderzoek.De toevoeging van een nieuwe laag masker op z 'n gezicht, om alle textuur:,,,, en dat is een deel van de laag in de laatste nog zichtbaar zijn.Het gebruik van 100% niet - transparantie en borstel.,,,,,, het gebruik van instrumenten (O), een in de verzadigde vervoerswijzen, uit de gele.De omvang van het gebruik van een borstel.,,,,, en over te schakelen op de vage instrumenten (O &O), 50% van kracht, met vage deze laag, dus het meisje niet en de duidelijkheid van het contrast.,,,,,,,, 37, rood en het creëren van een nieuwe laag (CTRL + shift + n), roept het rode handen, en beginnen te trekken vermiste stuk hand gespleten.Het hybride model moet laag te vermenigvuldigen.,,,,,,, kijk, met een kleinere borstel in de verschillende gat niet, zorg op dit gebied buiten de regio 's.,,,,,,,, 38, herhaalde "stripper" laag (CTRL + J),,,,,,, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T). Deze nieuwe laag, het lijkt zo:,,,,,, in de verf dus alleen op dit gebied. Voor haar is zichtbaar:,,,,,, met hier en daar een klein verwijderen, dus niet meer vrij en druk de rode kleur lijkt.,,,,,, als je klaar bent met het gebruik van (R) vaag instrument omdat wij eerder het laag:,,,,,,,, 39, herhaalde "stripper" laag, het schrappen van een laag masker, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T) het als volgt:,,,,, toevoeging van een nieuwe laag masker, heeft alleen zichtbaar in deze regio:,,,,,, het gebruik van vage instrumenten aan te passen aan de voor het aanscherpen.Het gebruik van een instrument (O) omstandigheden, moet je naar de verzadiging van de gele vlek.,,,,,,,, 40 stappen toevoegen crack foto 's van canvas.De naam van dit laag "crack5".,,,,,, die mix wijze vermenigvuldigen.,,,,,, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T) in de arm van de textuur:,,,,,, commando /CTRL - "model" laag te laden en masker. Toevoeging van Een nieuwe laag klik.,,,,,, naar een verhoging van het niveau van verlichting specificaties (beschikking /CTRL + l) en het gebruik van deze instellingen:,,,,,, nu moeten we het schrappen van het masker dat een laag textuur, gebruik je instrument (b), zoals altijd, alleen De scheuren in de beschrijving, de borstel de regionale naar beneden tot verdwijnen:,,,,,, je laat geen textuurEen bedrag van de aarde ons verlaten, moet aandacht worden besteed aan de verwerking in de foto 's zo veel gebruik van textuur, textuur,,,,,,, naar een wazige filter > > in dit enorme vaagheid en de toepassing van het (niet), om zich aan te passen aan de scherpte niveau:,,,,,,,, de wijziging van de 41, idee: "crack4" beelden, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T) en draai naar links, totdat het ziet er als volgt uit:,,,,,, dan is alles uit de hand wordt geschrapt, maar de ruimte.Tot slot kan scheuren. Hoewel ik zoveel aandacht is verontrustend,,,,,,, de toepassing van het enorme vage achtergrond (wazige filter > > enorme Fuzzy).,,,,,,,, 42, enkele kleine veranderingen en verbeteringen: "crack2"), de verbetering van het contrast van de schaduw te verbeteren.,,,,,,,, stap in de volgorde van de 43, laag wordt toegevoegd aan het einde van de textuur.Dit is de achtergrond van ons, dus we zullen proberen uit het heel subtiel.De naam "achtergrond", een gemengde vormen, kleuren, en de verbranding van bijna 25%, en niet de transparantie.,,,,,, want je kunt zien dat de meeste van de donkere achtergrond is op de bodem van de linker hoek, meer aandacht dan ze te pakken.Een kopie van de laag (CTRL + J), naar de redactie > omschakeling > horizontaal.En dan met het virus (e) het schrappen van alles op dit gebied laag maar als volgt omschreven.,,,,,,,, 44 stap op het canvas, pak de foto 's van ember.De naam...... "- ".Zet het op alle lagen boven.,,,,, maat, weet je nog om een verschuiving van de belangrijkste.,,,,,, gemengde vormen voor een scherm,,,,,,, een laag, vrij om rechts (beschikking /CTRL + T),,,,,,, het gebruik van horizontale (beschikking /CTRL + l) aan te passen aan de verhoging van het licht, donker van kleur.,,,,,, maskers, het masker van de inhoud van de keuze van de laag "model" laag (CTRL) en het laden in een nieuwe laag van het masker, wat we doen en hen daarvoor.,,,,,, en we moeten het schrappen van sommige regio 's - om te voorkomen dat ze zien te houden.Pak je instrument (b) en op het gebied van verf die altijd zwart van kleur, met een masker, plukken:, te verhogen, een realistische, schakel over naar de witte kleur en herstel van een kleine brand dan op het gebied van de fysieke, het schilderij meer dan dat ze een zeer kleine pen, zodat het lijkt alsof er een het vuur komt het lichaam.We zullen versterken.,,,,,, naar een wazige filter > > enorme vage en zich aan te passen aan de laag alles scherp.,,,,,,,, en herhaal de stappen van 45. "-" lagen, in de orde van /CTRL + J,,,,,, naar Verbetering van het niveau van de donkere kleur (meer orders /CTRL + l).We willen wat warme toon.,,,, pak een zwarte pen, en begon te laag, waardoor slechts kleine details, hier en daar, zoals in de volgende foto 's, het gebruik van stempels:,, het klonen van het instrument (het klonen van het klonen van een blok) verlies van de as van de hand van een grote, Dit wordt onze volledige aandacht vanwege de daarentegen zal het worden.Klik op de muis kies je kloon bron in de hand en dan schilderen.,,,,,,,, 46 stap is het creëren van een nieuwe laag (CTRL + shift + n) laag as, de naam is "-" en "zwarte".Nu zullen we de kwast instrument (b) onder de zwarte verf - en het recht, dan krijgen ze hun verlies, aangezien we met een mengsel van mode.Je moet alleen verf onder de as van lichtere kleuren, en je zal zien hoe verliest toon weer.Tegelijkertijd met de zorg voor kleine vlam is toegestaan in ons lichaam, dus ze meer bestaan.,,,,,, is het duidelijk dat in de hand van de regio 's verdwijning, net als op het punt van de grote ember populair.,,,,,,, stap, 46, het creëren van een nieuwe laag (CTRL + shift + n) laag as genaamd' de lantaarn ".We zullen in de nabije regio 's een warm licht verhoogd.Gebruik je instrument (b) selectie van een geel /oranje verf ember.Een grote, zachte borstel, met het oog op het behoud van een verspreiding van een beroerte.,,,,,, gemengde - dekking.,,,,,,,, naar 47 stap, in zwart en Wit masker; aanpassing van de laag, de keuze van een zwart - Wit - zwart te schrappen. In de regio 's, een kleur.Borstel in haar rug en armen in de linker.Zie je een blauwe /paarse oogschaduw beginnen te verschijnen (het uit onder de blauwe puin lagen).Dit zal leiden tot een goede vergelijking warme kleuren en verbetering van ons werk.,,,,,, een punt dat masker in de arm kunnen we beter zie vuur warm:,,,,,,,, naar 48, "achtergrond" laag, en volgens de beschikking /CTRL + I,,,,,, naar de filtratie GT; wazig > enorme Fuzzy. Achtergrond van De bodem, het zal net zo zijn als het verder van onze belangrijkste onderwerp, meisje.,,,,,,,, 49, op de bovenste verdieping, CTRL + shift + alt + E stempel zichtbaar klikken.Dit zal leiden tot een nieuwe laag en dit dossier met alle informatie.De naam van dit laag als "licht" gewijzigd, zullen wij het gebruik van bepaalde technieken ter verbetering van dit voorbeeld toon.Ten eerste, de CTRL + shift + e kleur laag.,,,,,, en omgekeerd in de orde van /CTRL + I,,,,,, geregeld te mengen.Nu de meeste beelden. Alleen in het midden.,,,,,, we zullen versterken, zal het filter > wazig > enorme verwarring, met een zeer grote straal, dus de verlichting zal op basis van de oorspronkelijke vorm van distributie.,,,,,,,, 50, kies een kleur&#e50292, het creëren van een nieuwe laag boven alle mensen (beschikking /CTRL + shift + n), die als "slecht".De keuze van het instrument (g), de verf op een doek met een regio die kleur,,,,,,, en we zullen een beetje kleur licht en schaduw.Het mengen van mode, het verminderen van de opaciteit van 5%.,,,,,, 51 stap is het creëren van een nieuwe laag, genaamd 'opwarming van de aarde.We moeten met de warme kleuren voor de bouw van een sfeer van, laten we de beelden rond.Ten eerste, de kleur&#laag ad5411 of een soortgelijk gebruik de emmer instrument (g).En over te schakelen op de helling instrument (g) (of gewoon de echt grote, zachte borstel), en bij de keuze van de kans die wordt vermeld in de kleur van de omschakeling, tot de volgende kleuren.Het is niet precies hetzelfde.,,,,,, dat ziet er meer uniformiteit, we gaan het filter > wazig > enorme vaagheid en gebruik de grote straal.,,,,,, en een gemengde vorm voor de transparantie van het licht, niet






























































































































































































































































Previous:
Next Page: