Geef een teken van middeleeuwse spel voor een ruwe stenen lijken

middeleeuwse spel logo ruwe steen kijk,,,,,,, ontwerpers vaak gevraagd om een reeds bestaande een of twee kleuren en de omvang van het teken geven.In de les van vandaag, zullen we zwart - witlogo, geef het een ruwe stenen lijken een paar stappen met behulp van textuur en laag - stijl.Laten we beginnen.,,,, de middelen, de volgende middelen in deze handleiding, de productie en het gebruik van kleur., beton, textuur, stap 1, het creëren van een nieuw document, is 1200x750 px - en het Caribisch gebied lettertype downloaden.En dan de titel vermeld, spelen, als je dat doet, - laag en herhalen.Deze twee lagen samen.Tot slot, een kopie van de laag, stuur het naar de toevoeging van een 24 - pixel beroerte het gebruik van laag stijl, stap 2, nu met een laag en een vrij laag in raster reizen, zonder laag stijl.En dan verf vullen met letters van de kloof tussen de drie stappen toevoegen.,,, naar de woorden van de textuur van de dingen. ” kleur textuur concrete tekst.En met de magie wil instrument om toegang te krijgen tot de keuze van woorden "; de middeleeuwen."; de keuze van textuur. Nu Cmd+ J gebruik van de selectie van het creëren van een nieuwe laag.,, stap 4, de keuze van de nieuwe structuur van de middeleeuwse stijl te laag en onderzoek " hellend vlak en opluchting "; en de inbreng van waarden zoals hieronder aangegeven. Stap 5 -,,, zodat het effect nog uitstaande, Dodge en branden zoals hieronder aangegeven.De rode pen " Dodge "en" brand "gele poetsen.;,,, 6, gebruik deze concrete dingen toe te voegen aan de woorden van textuur; spel. &rdquo. Herhaal de stappen 3 te bereiken die vergelijkbaar zijn met de resultaten van de volgende stappen nu 7.,,, de keuze van de nieuwe structuur te laag. Laag spel, controleer dan de"; hellend vlak en opluchting "; en de inbreng van waarden zoals aangegeven in figuur 8.,,, de keuze van laag naar de" zwarte lijnen; hellend vlak en opluchting " input, stap, zoals hieronder aangegeven. 9, nu kiezen voor zwarte lijnen laag en een geleidelijke overgang zoals aangegeven in figuur 10.,, stappen, zodat met deze concrete textuur als de achtergrond na de kopie, filters > het > aanscherpen en de vermindering van de kopie. De opaciteit van Abu60%.Nu kies je instrument, de keuze van een mooie ronde borstel 200 platina, en de keuze van de zwarte en ongeveer 60% van de opaciteit van de toevoeging van een nieuwe laag van de textuur en begint te trekken. Op de rand van de voor het verkrijgen van de volgende dingen herhalen van de laag, nu op de rand van de zwarte poetsen, en de oprichting van de eerste laag "als" dekking "en" 12 ", in alle lagen van de top, zodat een nieuwe laag van toevoeging van enkele hoogtepunten /reflectie.In de tekst van de keuze van een 1 - pixel borstel, wit van kleur, opaciteit van 70%, en het begin van de rand van de tekst, waardoor de rand glad en glanzend, die ziet er meer gedetailleerde en realistische.Zie de volgende details, en ten slotte, beeld, en dit is het!Tot slot is het volgende beeld op.Ik hoop dat je iets geleerd, als je een probleem hebt, vertel het me alsjeblieft.

















Previous:
Next Page: