VOORUITZICHTEN: een basis

vooruitzichten gebaseerd: een schilderij van een schip,,,,,,, door middel van de technische, vandaag in de les zal je leren hoe je het perspectief van kennis en een eenvoudige, maar buitengewoon nuttige technologie, door de kunstenaar in de entertainment - industrie en het concept van vakmensen op grote schaal gebruik van Polen.Oké, laten we beginnen.,,,,, stap 1, zelfs zonder speciale uitrusting en gemeten, kunnen we gemakkelijk de herhaling van een vierhoek naar een verdwenen.Laten we van een fundamentele zaak zal een kleine we blijven, als je weet dat een, twee fundamentele punt, hebben wij ons in de eerste plaats een rechthoek met een beetje perspectief... Nogmaals aan de vanishing Point. Stap 2, gebruik te maken van de hoek, een kruis, de oprichting van een centrum van de rechthoek,, 3. Stap in, door gebruik te maken van dit centrum, we weten nu dat de X - as is het Centrum (Groen), maar nog belangrijker is het centrum van de y - as (geel).,, stap 4 van de linkse hoek gaan we net een lijn door de y - as in het Centrum kan verdwijnen lijn (zwart).VAN DE LINKER BOVENHOEK begint te werken, zolang de lijn door het midden, heb je gezien wat er gebeurd is?We vinden met succes een rechthoek in de hoek.Trek een lijn naar beneden om rechtstreeks rechthoekige gesloten, zoals in dit geval.Deze technologie is zeer nuttig, gebruikt kunnen worden in een beetje perspectief, zoals de muren, vloeren, kasten, zes stappen, als we de hoek, kunnen we herhaling van deze technologie, net als de rest van ons eindelijk een einde te maken aan de zeer kleine, in de buurt van vanishing Point.De digitale omschakeling duidelijk het effect van instrumenten voor het bereiken van een sneller, maar dit maakt een vakje in uw lijst van vaardigheden, met name bij het werken op papier.,, stap 7, laten we het proberen, de technologie en de tweede vanishing Point (punten vooruitzichten).Zie je in het volgende voorbeeld, een paarse vanishing Point (rechts) en een zwarte vanishing Point (sluiten van beeld, links), acht stappen. En, nogmaals, als we ontdekken dat de y - as - centrum (geel), kunnen we gebruik maken van deze informatie voor de aanval door een hoek, het blijkt Dat één van deze vorm van een andere hoek is.De hoek en de lijn van een combinatie van persoonlijke, maar alleen voor zichzelf, dus proberen zichzelf!Als we blijven, de zwarte lijn, kunnen we gebruik maken van de in punt paars zien verdwijnen, op de bodem van de paarse lijn en zwart punt op de lijn van de negen stappen van de botsing.Dit biedt ons een informatie aan te kaarten in de vorm van deze herhaalde eruit aan de andere kant.Bij de verticale lijn (rood) van de hoek van de regels nog steeds van toepassing is, als de centrale lijn kan worden getrokken (geel) nog steeds met de eerste crossover (vaal blauw)., stap 11, als blijkt dat deze technologie kan worden gebruikt voor de herhaalde geometrische zeer effectief en op grote schaal, precies.Maar maak je een bijl door elkaar.Als dit bijdraagt tot de visuele onderscheid te maken tussen deze afzonderlijke as, stap 12, we hebben nu geleerd om eenvoudige technologie, zullen we het gebruiken om een ruimteschip: dit alleen om te laten zien dat de nauwkeurigheid van het ontwerp, dus oordeel niet.(als het correct is en geen indruk op je maken, dat is duidelijk, omdat ik zeer strikt demonstratie van het ontwerp), we halen een kleine kaart, en dan naar de foto 's.Ik denk dat het een heel goed duidelijk 2, in de vorm van 13 stappen, gemakkelijker te maken, in lijn te brengen als een consistente referentie.In dit geval, ben ik een dunne lijn getrokken, een instrument (b) in een nieuwe laag (CTRL + shift + n of CMD + shift + n), door gebruik te maken van de vrijheid om gereedschap (CTRL + T - of CMD + T) in een hoek van de imitatie van de lift, de bestaande grof perspectief ook.Je kan blijven en de lijn shift schilderij.,, 14 stap ook is, de tweede is verdwenen, in de schaduw lagen te verminderen (f7) Laten we duidelijk maken dat we hun lijnen, art. 15, stap, schets is nog steeds veel te duidelijk, verstoren mijn zwakte en waardevolle schilderijen terug.Het gebruik van kleur /verzadiging (CTRL + E of CMD + E) hogere waarden van de helderheid van het raam glijden.,, 16 stappen op het doek erg beperkt, laten we het instrument (C) uitbreiding van de ruimte het doek.In het onderstaande voorbeeld is het beeld, ik sleep met links, en dan met het centrum van de bodem in de uitvoering van controle door de lage,.,, stap 17, laten we de lijn naar beneden slepen van instrumenten (5) en op de tekening van de top.Kunnen we de ruwe schets als visuele referentie.Als je er meer dan één laag om, zoals in dit geval, kan je de CTRL of CMD en klik links van je willen de aandacht vestigen op de mobiele laag.,, 18 stap, als die complexe vormen, is het vaak van vitaal belang, op grond van het begrip is verwezen.We trekken een echte ruimte van virtuele vormen, in plaats van eenvoudige regels, kunnen we zien, laten we in de neus van het schip en de hoogte van de nek.Door de volgende as, kunnen we zien dat de relatie tussen de ruimte.Ik heb de derde uitbreiding van een verdwenen en wat kleur om onderscheid te maken tussen de drie assen, 19, laten we focussen op het etiket "A" en "B" voorbeeld.We kunnen de rechter boven de schets van "een", maar wat is de uitdaging is om uit te vinden waar de "B".Dit is onze zal het gebruik van de nieuwe technologieën, de nieuwe technologie hebben we net leren, 20 passen, laten we van "een" blauwe lijn en het as dat de blauwe lijn).Dan zullen we de keuze van een punt van lawaai is gelijk aan de hoogte van de "A", en de uitbreiding van het draad blijkt het bruine as (bruin).Nu hebben we ook een andere hoek, een perfect vierkant, 21 stap, het plein is aan lijn, wat we nu moeten doen is een herhaling van deze naar de bruine vanishing point vierkant, één keer een symmetrische "een".Dit voelt bekend?Laten we het doen met de vier hoeken van een kruis, 22, we hebben midden (cirkel rood). 23, stap nu uit het midden van de weg een hoek van een lijn, tot het aan met een bruine verdwijnen als "een", zoals afgebeeld in fig.Als het contact, we kunnen dubbel vierkant, dus we hebben B - 24, stappen, kunnen we die in de vorm van de romp, want we zijn er drie punten.Heel goed, 25, ja.Heel goed, in de mobiele, 26... Stap, laten we een soortgelijk proces, nu de Top van de vleugels.Ik heb het doek valt, omdat ik denk dat het in die richting gaan lijnen te vergemakkelijken.Je kan door de keuze van het niveau van de omzet beeld>> doeken, en dan, 27 stappen, we gaan langs de blauwe axiaal linker hoek naar verdwenen, en dan langs de bruine as, totdat het op de lijn.Nu hebben we nog een keer.Weet je nog, dat de hoogte van de samenhang van de hoek van symmetrie is zeer belangrijk, omdat anders de andere kant van de lijn, de nieuwe punten teleurgesteld.,, 28 stap, ook stappen voor - gebruik van de vier hoeken van de twee lijnen, zoals hieronder aangegeven.Dat is vrij accuraat, 29, nu hebben we een centrum, dan zouden we langs een lijn die loopt door het midden van de bruine as vinden, dit is op de centrale lijn in 30 stappen van links, kunnen we een lijn trekken, maar we zien totdat het in de lijn van een bruine op achter het ruimteschip.Het gebruik van dit punt kunnen we langs de blauwe lijn tot het as, naar de oorspronkelijke hoek weer de bruine as, stap drie, zetten we de belangrijkste punten 24, we kunnen de werking van elk punt van de blauwe as, totdat het schip raakte achter (bruin).De top te stoppen en als vertegenwoordiger van de hoogte van de botsing (绿轴).,, 32 stap, achter het ruimteschip niet zo breed en eerder, dus zetten we een punt lijkt het wenselijk is, en dan beginnen te onthullen aan de andere kant van de lijn in het centrum van technologie.,, 33 stappen, een beetje sneller op deze tijd.Het vinden van het centrum.Dat punt, op de rand, de lijn door, 34, 35.,, stap, nu hebben we de twee buitenste einde van de vleugels, kunnen we ze met elkaar verbinden.,, 36, in de romp, het eindpunt, na 37. Stap, het zal lastig op de vleugels van een ook de kleine In de inlaat van de volgens de regels.Deze punten moeten een voor een begin van een ".We moeten ervoor zorgen dat elk punt in overeenstemming zijn met de lijn van de dozen, omdat "een" aan ", zullen we langs de blauwe as uit te breiden tot het op de lijn, bruin."Het is een verschillende hoogte, dus kunnen we niet op, zoals andere mensen op de vleugels van de loopt een lijn.Integendeel, wij zullen langs de as van de as van de bruine langs de bruine, dingen zijn erg verwarrend geworden, dus stel ik voor dat je je Gids voor het gebruik van lagen of ze verwijderen, stappen we net een 38, punt 5, kunnen we ze samen, en dat stappen. 39, met dezelfde technologie kunnen We een beetje vleugels, 40, en Groot - in het kader van de vleugels:), we hebben het punt van de neus, nu is het gewoon een zaak bij hen.We kunnen wat rond, en de eerste bocht, en met hen aan de andere kant van de lijn van de perfecte gebruiken dezelfde technologie, maar nu ben je heel goed:), stap nu 42, het wordt een beetje te veel verwarring.We pakken alle smerige gidsen en de vermindering van hun.De keuze van een laag, klik op "het creëren van een nieuwe vullen of aanpassing." icoon, en de keuze van het niveau, stap in. En 43, lid van de produktie, de zwarte driehoek van het licht in de duisternis. De waarde van de foto 's naar rechts tot boven de schone amendement licht genoeg.Als de resultaten niet is geïdentificeerd als je veranderen, kan je twee opties gaan, of je kan per ongeluk een keuze gemaakt, voor deze stap.Het gebruik van CTRL + D + D of de CMD afschaffing van de huidige keuze.,, 44, en de oude lijn volgen, kunnen we het in een mooie nieuwe laag, schone lijn.Als het voor je doel, je zal de potentiële vermindering van de doorzichtigheid van de kunst, misschien niet een beetje ruw blauwdruk kijken.,, 45, misschien is het je opgevallen, ik verwijder de doos die de luchtinlaat en rolroer beeld zou heel rommelig, zoals dit.Stap in, dank je, 46, 47, photoshop laag. Stap, die je je kan voorstellen, deze schets van meer geavanceerde niveau verder kan worden.Het is vaak zeer nuttig zijn een schone kunst van de lijnen, goed werk van taken, zoals de koers te volgen en de schaduw en de keuze van de instrumenten. Deze conclusie moet een ontwerpen, tekeningen of alleen voor vrijetijdsbesteding, je kan het gebruik van deze nieuwe technologie om je te helpen met je werk.Als je het wil proberen over het snel is niet realistisch, proberen om deze technieken perfect bij elke keer.Maar ik hoop dat dit kan worden verbeterd, leren, je hele werk, je hebt het nodig:), ik hoop dat je iets geleerd hebt, in deze handleiding - vrije commentaar vragen of delen van je eigen monster.,




















































Previous:
Next Page: